Blacksad: Under the Skin
Платформа: ПК, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, MacOS Жанр: adventure; интерактивный фильм Разработчик: Pendulo Studios; YS Interactive Издатель: Microids Дата выхода: 14 Ноября 2019 Полезные ссылки: Страница игры в Steam Официальная страница игры Цитата:
Минимальные:
|
Демка на "Игромире" впечатлила, как давно это было... Куплю со скидкой, игра с очень интересной концепцией. Пока не знаю, на какой платформе.
|
Недавняя зимняя распродажа позволила урвать игру.
Интересно, читал о жалобах с технической частью. Мол, во время QTE игра начинает подтормаживать, мешает проходить такие эпизоды и вовремя всё делать. Может быть с тех пор уже поправили патчами, так как у меня жалоб на работу игры нет. Могу только посетовать на то, что при запуске приходится смотреть на несколько заставок-логотипов компаний, участвовавших в разработке :) После L. A. Noir этот интерактивный детектив - то что надо лично мне!.. Вот как понравилась атмосфера нуара и эпохи 40-х годов в L. A. Noir, что хотелось бы чего в таком же духе. И в этом смысле Blacksad: Under the Skin радует. Сам геймплей больше похож на игры от Telltale Games: ходим, осматриваем локации, общаемся с персонажами. Иногда спешить с ответом не надо, но чаще всего есть таймер и надо быстро выбрать реплику. В других случаях бывает QTE. А сбора предметов как такого нет: есть сбор улик и записей в блокноте. Время от времени надо включать режим дедукции и начать связывать собранные факты в логические цепочки, чтобы получить вывод (умозаключение). Ещё у кота есть кошачьи чувства ) В этом случае время замедляется и надо сфокусироваться на какой-то точке: например, принюхаться к запаху, разглядеть детали у собеседника (заметить значок клевера на лацкане пиджака и сделать вывод, что бандит из банды ирландцев), прислушиваться тоже можно. В качестве подсказки на экране в это время будет три пиктограммы с циферками источников для изучения. И далее надо поискать источники для зрения, слуха или обоняния. Но удивился, когда однажды этот режим кошачьих чувств использовали не для того, чтобы не спеша осматривать (зондировать) локацию, а для того чтобы успеть во время нападения на героя сфокусироваться на доске и щёлкнуть по ней, чтобы схватить её и защитить себя. Не успел - убили; переигрывай опять. К счастью чекпойнты рядом находятся. Единственная причина стараться не умирать - получать ачивки за прохождение менее чем за 9 смертей (кошачьи жизни) или пройти игру вовсе без смертей. Все персонажи - звери. При этом мир игры полностью похож на наш. Тут тоже США, была Вторая Мировая война, ирландцы, китайцы и так далее. Только это не люди, а всякие птицы, звери, рептилии. Во многом образ животного позволяет наглядно передать характер персонажа. Не случайно тут в качестве боксеров - медведь, горилла, ротвейлер. Забавно другое - здесь воссоздают американские реалии 1950-х годов с расизмом. Наблюдать диалоги о цвете кожи в отношении животного забавно. :) По логике игры неграми являются два боксера - ротвейлер и горилла. Хотя владелец клуба отличается широкими взглядами... |
Текстоплёт, посмотри у меня в стиме есть обзор на нее и там я детально описываю все технические проблемы с которыми столкнулся и которые испортили все впечатление от хорошей задумки. Убери все эти проблемы с лицевой анимацией и непроходимыми моментами из-за неработающих скриптов и получится вполне годный и оригинальный проект. Но к сожалению я игру просто домучал, именно из-за ее технического состояния. Рад что у тебя все норм в этом плане и удалось погрузиться в этот удивительный мир, может и правда патчами поправили)
|
Текстоплёт, только L.A.Noire.)
Тоже читал, за это время поправили получается патчами. |
Цитата:
Конечно, я тоже могу назвать ряд досадных кривых решений. Самое обидное - очень неудобно осматривать локации, чтобы появлялись метки для взаимодействия с объектами. Чуть повернешь лишний раз и метка пропадёт. Для меня было важно проверить работоспособность игры, так как весьма смутил отзыв на другом форуме. Там игрок отметил тормоза, которые мешали проходить QTE-моменты. Хотя система у него крепкая (Core i5-4690 , GeForce GTX 1660), вот он и поворчал, что за два года игру не поправили и она осталась с проблемами в работе. Я забеспокоился, что моё приобретение тоже будет тормозить. Так что избежав такого серьёзного бага я был уже менее придирчив к другим шероховатостям. Главное ядро - хороший сценарий. А геймплею выдумки не хватило. В том же L. A. Noire хороший интерактив реализовали, что предметы можно брать, вертеть в руках, открывать (если это всякие ящички, шкатулки), искать какие-нибудь надписи на дне и прочее. Простой осмотр места преступления таким погружением радовал. Здесь авторы кошачье чутье придумали, но не смогли превратить его в интересную мини-игру. Просто вариация поиска точек интереса от первого лица. |
Купил в Стиме на распродаже (80% скидка). Все круто в плане сюжета, геймплея, музыки, люблю кинцо, даже карточки интересно собирать, но какого Блэксэд не умеет бегать? Он же кот, хотя в этом мире все люди. Может создатели специально сделали на этом акцент, чтобы не торопясь исследовать локации? Вот такие первые впечатления. К сожалению, как тут уже писали, техническая часть игры очень слабая.
Цитата:
Скрытый текст: |
В GOG начали отдавать сюжетный детектив Blacksad Under the Skin
Возможность забрать игру закроется 30 октября в 16:00 по МСК. Для получения необходимо перейти по ссылке, будучи авторизованным в GOG в браузере. https://www.gog.com/giveaway/claim |
Текстоплёт, уже прикрыли раздачу. Благо в Стиме есть у меня купленная.))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:41. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.