![]() |
Мне не нравится голос Мёрси в английской версии. Heroes never die! звучит конечно круто, но в остальном голос как у прокуренной бабка типа Пугачёвой, вообще не соотносится с образом. Примерно такая же фигня была в фильме Frozen у Эльзы.
С другой стороны Трейсер звучит в английской версии просто великолепно. А Генжи лучше в русской версии. Двоякое такой впечатление. |
Цитата:
С одной стороны уже привык, а с другой тут есть свои нюансы. Поэтому я периодически переключаюсь. Сейчас опять англ. подрубил, посмотрим) |
Подскажите, а в разминке опыт начисляется при убийстве игрока? Мне вот разминка не нравится, плохо что сначала несколько минут бегаешь на одной карте, а потом тебя переносит на другую и сразу в бой. Хорошо было бы, если разминка была бы на той же карте перед боем.
|
Цитата:
|
Vegeta, Это радует, отключу обязательно, спс.
|
А контейнеры же хранятся без ограничений по времени и кол-ву? Я то у меня уже 14 штук скопилось, я пока их открывать не хочу.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Zakumi, Их переключать нельзя что ли во время начала ивента?
|
NA204,
Нет. У ивентов отдельные ящики. Вы не можете копить обычные ящики, а потом открыть их на ивент и получить кучу шмоток, потому что это разные ящики и ивентовских шмоток в них просто нет. |
Тогда в этом действительно вообще никакого смысла нет :\
Я то думал сейчас к Новогоднему ивенту накоплю... |
По этой же причине бесполезно копить ящики на релиз Сомбры. Лут в полученных контейнерах уже сгенерирован.
|
Цитата:
|
Цитата:
Можно сейчас всё открыть, играть на одних скинах, потом переключить в коллекции на другие, нет? :) |
Kapone, Можно и так, но я пока не буду открывать, соберу небольшую коллекцию так сказать)
Я хотел спросить, какой перс устанавливает телепорт? |
Evgisman, Симметра.
|
В основной клиент добавили аркаду и Сомбру.
|
Аркаду эту поиграл. Три на три. За пять заходов четыре раза попал на момент Лучшего момента вражеской команды. В итоге просто время потерял. Так как за вход при поражении тебе в этом режиме не дают 1500 опыта, а дают просто 0. Кто такой умный придумал донабор в этот режим вообще непонятно.
За собмру побегал, большинство быстрых абилок героев типа крюка или гранаты не ломаются вообще, хоть ты даже начал взлом за спиной врага, он все равно успеет обернуться и применить способность. Свин так и вообще может спокойно притянуть крюком даже если ты в невидимости вообще. Да и любая шальная пуля сбивает маскировку, так что толку от нее вообще 0. Разве что бегать на заднем плане и пытаться в диверсию, но блин от этого вообще пользы команде никакой нет. Жнец хоть может зайти, продамажить и свалить в шифте, собмру же из инвиза сразу выбивают и убивают на месте. Маячок ток на определенной дистанции работает. Тобишь если ты его кинул на другом конце карты и отошел от него, то он просто исчезает. А нычки куда можно поблизости кинуть маячок обычно сразу же чекаются. В особенности если никто на союзников не отвлекается в этот момент. Вообщем вердикт, сомбра жестко заточена под тим плей, с микрофоном и координацией действий. Если просто рандом плей, то максимум что можно сделать это пару раз ультануть в удачный момент выбежав из инвиза, все. Почти как гендзи, бегать 3 часа по углам непойми где, чтобы потом 4 секунды побегать побить нубов или умереть в первую же секунду. Ах да, забыл сказать, взламывать из инвиза нельзя. И во время взлома ходить нельзя. Тобишь вообще бесполезная абилка против игроков. Разве что аптечки хакать, так они быстрее лечить союзников начинают, хоть в чем то польза. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:41. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.