Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   PlayStation (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=192)
-   -   PlayStation 4 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133339)

-=BigBoss=- 13.07.2013 15:42

Companion In, ну не знаю, как там в америке, а в россии семья нормально может играть и с одного акаунта, благо ячеек для сейвов много. Наверно печально только тем, у кого в семье больше одного человека любят ачивки выбивать.

Companion In 13.07.2013 16:00

Ну многие жалеют о потери такой возможности у one. Я правда не совсем понимаю что их не устраивает сейчас, но видимо без разрешения они на одной консоли играть не могут.

CrazyYura 13.07.2013 16:11

Рад всех обратовать в том, что в PS4 не будет проблем с перегревом, т.к. много споров и вопросов было у всех геймеров.
Цитата:

Главный архитектор новой системы PS4 - Марк Черны, сделал не сколько заявлений в интервью для Gamereactor Spain , в частности он затронул тему которая интересует многих, а именно страх, что из-за размера консоли, есть риск, что оборудование будет подвергаться частым перегревам.

"Всё будет в порядке. Мы знаем, как создать консоль так, чтобы избежать перегрева. Если вы волнуетесь, потому что, PS4 меньшего размера, то всё из-за того, что он потребляет меньше, вот и всё."

Похоже, наконец то, настанут времена, когда геймеры смогут забыть о "жёлтом огне смерти" (YLOD - Yellow Light Of Death). Осталось дождаться голоса Microsoft, относительно перегрева и Xbox One, и будем надеяться "красное кольцо смерти", тоже перестанет ввергать геймеров в панику.

Firiam 13.07.2013 17:37

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10990832)
"Всё будет в порядке. Мы знаем, как создать консоль так, чтобы избежать перегрева. Если вы волнуетесь, потому что, PS4 меньшего размера, то всё из-за того, что он потребляет меньше, вот и всё."

У этого мужика вообще талант от Бога. Так оперировать имеющимися компонентами и реализовывать потенциал дорогого стоит. Ещё бы вбросили в линейку лаунч-тайтлов парочку стоящих игр и я бы всерьёз задумался взять на старте.

SLowRider 13.07.2013 17:48

Я уверен что никакого желтого огня смерти не будет, желтого светодиода тупо не будет.

Regenerator 13.07.2013 21:38

Действительно, как же Майкрософт и сами то не додумались - убрать бы красные светоиды из индикатора, и всё!
Нет больше никаких Трёх Красных Огней Смерти!

CrazyYura 13.07.2013 21:54

Sony: "Архитектура PlayStation 4 намного лучше, чем архитектура PC."
Цитата:

Один из главных "творцов" PlayStation 4 Марк Церни заявляет, что архитектура новой консоли намного удобнее и перспективнее для разработчиков, чем архитектура стандартных персональных компьютеров. Как так? Ведь PlayStation 4 основана на обычной PC-архитектуре? Истина, как всегда, кроется в деталях.

Церни рассказал, что Sony конструировала PlayStation 4 исходя исключительно из потребностей разработчиков. В результате этого консоль получилась намного более гибкой и перспективной в плане создания игр. Sony наделила ее множеством самых разных возможностей, которые обязательно оценят все разработчики: и опытные программисты из огромных компаний, и крохотные команды инди-студий. По словам Церни, в PlayStation 4 присутствует столько функций, что их хватит разработчикам на долгие годы. Каждый из них всегда сможет придумать что-то новое и найти свой подход к реализации тех или иных идей.

Кроме того, Марк Церни назвал большим плюсом тот факт, что архитектура консолей годами остается стабильной. В итоге создатели игр всегда знают, на что способно оборудование и как выжать из него все соки.

SLowRider 13.07.2013 23:52

Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 10991256)
Действительно, как же Майкрософт и сами то не додумались - убрать бы красные светоиды из индикатора, и всё!
Нет больше никаких Трёх Красных Огней Смерти!

В слимке их убрали как раз. Хотя с ней и так не будет ничего.

Вообще я верю что новое поколении надежным будет, все таки железо не сильно передовое, все греется в разумных пределах, только вот память у пс4 горячая, да.

FaNToM1 14.07.2013 14:01

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10990832)
Марк Черны

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10991285)
Марк Церни

Госпаде! Как его только наши русские игрожуры не обозвали уже, бедный Марк D:

По факту самый большой процент перегрева (YLOD) у PS3 был лишь на самых первых ревизиях, начиная с 80 гб с этой проблемой в принципе распрощались.

Единственный камень преткновения у PS4 - это очень много планок под память, да, для охлаждения которой там явно одного маленького кулера будет недостаточно.

Rat84 14.07.2013 15:49

Ну кулер там может быть и не маленький, а вот втяжное и вытяжное отверстия сосредоточены с зади и раза в 4 больше по размеру чем у PS3. Учитывая что мошность системы выросла в 16 раз(грубая прекидка) обороты кулера соответственно предеться увеличить заметно, так что если PS4 будет гудеть как xBox 360 8)

Firiam 14.07.2013 18:37

У Sony было больше идей для DualShock 4
Цитата:

Изначально, у Sony было больше идей для DualShock 4. Среди них был специальный датчик, который отслеживал уровень стресса игрока. Стоит отметить, что подобная функция была запатентована компанией. Ведущий архитектор PS4 - Mark Cerny заявил, что они испытывали множество функций, например, измерение электрического сопротивления кожи, когда игрок начинает потеть в стрессовых ситуациях или что-то в таком роде.

"У нас был долгий исследовательский путь, в котором мы рассматривали все возможные идеи, для их дальнейшей реализации. Например, измерение электрического сопротивления кожи. Мы протестировали огромное количество вещей, и затем мы пришли к игровым командам, чтобы расспросить их том, какие возможности контроллера они смогут использовать"

Из патентов Sony стало известно, что помимо стресс-датчиков, компания также хотела добавить в контроллер функцию, которая имитировала бы тепло и холод. Видимо большинство "таких" идей оказались неудачными или трудноосуществимыми.
Датчик измеряющий настолько сильно бомбанул попец -мощно.

Ice-man 15.07.2013 21:09

Давно не следил за новостями, появился такой вопрос. Аккаунт можно будет использовать тот же, что и на PS3 и на Vita?

Sanliam 15.07.2013 21:13

Да.

FaNToM1 15.07.2013 22:19

Цитата:

Сообщение от Ice-man (Сообщение 10994638)
Аккаунт можно будет использовать тот же, что и на PS3 и на Vita?

Добавлю, что Plus подписка тоже будет общей.

Ice-man 16.07.2013 09:12

Sanliam, FaNToM1, очень круто, я рад.
Вконтакте нашел забавную новость без ссылки на источник, правда или нет - не знаю.
Цитата:

Споры про железо продолжаются.

Некий разработчик, решивший не раскрывать свою личность, сообщил журналу Forbes, что разница в графике между PS4 и Xbox One будет огромной.

Как утверждает разработчик, причиной тому является то, что PS4 на 40% мощнее Xbox One.

Кроме того, разработчик рассказал, что разницу можно будет заметить даже в Call Of Duty: Ghosts.

Bourne 16.07.2013 10:01

Скорее всего так и будет, 1,8 терафлопс все-таки.

Companion In 16.07.2013 12:03

Цитата:

Сообщение от Bourne (Сообщение 10995357)
Скорее всего так и будет, 1,8 терафлопс все-таки.

Вряд ли кто-то будет в мультиплатформе специально графику подтягивать, скорее наоборот получится, на ящике оптимизируют, а при порте на более мощную консоль половину потеряют. Графику (с точки зрения сравнения мощности)скорее в экзах смотреть надо (вроде Deep dawn).

Bourne 16.07.2013 15:20

Да-да, вот ФФ13 так вообще из-за ущербного бокса360 порезали.

wnowotny 16.07.2013 19:14

Ice-man, разница в графике между PS4 и Xbox One будет огромной?

Это получается, что Эксклюзивы Сони опять будут на голову выше всех? А что если мультиплатформу будут делать сразу на ПС4, а потом портировать на Хуан?
Похоже так и будет. Ведь это в прошлом поколении разработчики ориентировались на х-360 потому что у него был год и приличная инсталбаза. В этом поколении уже инстал базы у Майкрософта не будет, приставка дороже. Да и разработка на ПС4 с х86 архитектурой не вызовет затруднений. Оправдания разработчиков о сложной архитектуре Playstation уже не прокатят.

Похоже, скоро Сони свой небоскрёб обратно выкупит.

DeadEcho 16.07.2013 20:18

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 10996028)
Да и разработка на ПС4 с х86 архитектурой не вызовет затруднений.

А на хуане как будто вызовет. Архитектура такая же. А насчет разница - пс3 типа тоже мощнее.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.