Dungeons of Dredmor
Разработчик: Gaslamp Games Издатель: Gaslamp Games Дата выхода: 13 июля 2011 года Полезные ссылки: Особенности игры:
|
Просто очарован игрой.
Прекраснейшая пародия на рпг. Первая ассоциация которая возникла - карточная игра Манчкин, про которую когда-то читал. Каждое описание интересно читать, везде есть какие-нибудь шутки, главное всматриваться. Вот, к примеру, описание кучи костей в одном из подземелий: "Unlucky Formerly-living adventurer. A sad sight. Suggestive, perhaps, of your own mortality. Quick, grab the loot!" Очень понравился стиль. Даже не знаю как его описать, очень выразительный, красочный. Нечто похожее я представлял читая книги Пратчетта. Все эти подземелья - стены, двери, полы. Мир довольно яркий, но в то же время такой... фэнтезийный, что-ли, старинный, будто покрытый копотью. Кстати, вопрос: можно ли в игре где-нибудь продавать вещи? Или можно только покупать. P.S.: Картинки не грузятся. |
Цитата:
|
Цитата:
А главное - это одна из тех игр в которых будешь дохнуть снова, снова и снова... но сложность снижать даже не задумаешься, скорее наоборот, захочется повысить. |
Купил во время распродаж в стиме, буквально через пару часов побежал покупать ДЛС. Мало того что идеальный убийца времени, так еще и интересный в плане навыков, общей тактики, и конечно же невероятного количества юмора. Давно не находил таких игр, котрые при общей простоте содержали бы в себе столько глубины. Никогда не "играл в ачивки", но тут просто от одних описаний захотелось получить их все. Особенно понравилась "Suddenly The Dungeon Collapses" - This achievement is our way of saying "thank you for participating in our voluntary quality assurance program."
А еще игре, на мой взгляд, очень бы подошел кооп. Не знаю почему, но кажется именно его ей и не хватает. |
Цитата:
|
Так же как и в любой другой пошаговой игре: пока нет боя - реал-тайм, как только бой начался, то появляется некое количество "ар" у каждого из игроков и монстров, в свой ход хоть вальс танцуй, в ход врага принимай плюхи.
|
Crazy_Pickle, по мне так тут никак кооп не подсунуть, "структура" игры совсем не та, чисто синглплеерная. Если его подсунуть, то половина "столпов" этой игры, половина её шарма, уйдёт в трубу.
Впрочем? это слова человека вообще не понимающего всеобщей помешанности на коопах. |
Ну не знаю, я сам большинство игр предпочитаю проходить в одиночку, даже приснопамятный DI, хотя там без социализации вообще мрак, но тут мне почему-ито показалось, что так будет правильнее.
|
Цитата:
|
Kapone, Даже более чем вы думаете.
Примеры скрещивания реал-тайма и пошаговости - арканум, фаллоут тактикс, это навскидку, в последнем еще и сетевой режим есть. |
Цитата:
|
Kapone, Что бы коза смотрелась круче и привносила "в жанр что-то новое", рогалики должны предлагать что-то новое, или окончательно загнуться.
|
Crazy_Pickle, игры чётко делятся на те где мультиплеер нужен, и те где он нужен не больше чем собаке пятая нога. В данном случае мы имеем второй вариант, как и с тем же Фол Тактикс, это пустая трата "ресурсов" на никому ненужное "круто смотрелось", в то время как гораздо приоритетнее направлять "ресурсы" на улучшение сильных сторон игры, важных сторон для жанра... что и сделали Gaslamp Games.
Правильный выбор приоритетов, это очень важная часть в разработке, от которой зависит качество продукта. По этому о Fallout Tactics обычно предпочитают не говорить, а Dungeons of Dredmor более чем оправдывает потраченное время и достойна "титула" RogueLike. |
Firerage, Ну кто же спорит, игра достойная, приятная и т.д., однако все равно после хорошего хочется лучшего, это не прямое указание на недостаток игры, она отлична, если не идеальна для своего жанра. От меня это было всего лишь личное, субъективное пожелание. Вы же не будете винить меня за личную "хотелку"? Мнение я никому не навязываю, лишь размышляю о теоретической возможности.
Цитата:
|
Кто-нибудь прошел 15 уровней (это с дополнением)? Если да, то какие скиллы были выбраны? У меня все нормально было до 14 уровня, но там начались проблемы - слишком сильно бьют, а здоровье восстанавливать проблематично (вампиризм выбран).
|
Стим-оверлей, я так понимаю, в этой игре в принципе не работает?
|
Отличная игра. Пройти до конца всё никак руки не доходят.
|
Web, В опциях запуска игры допиши "-opengl" (без кавычек, разумеется).
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.