Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   SIFU (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146218)

DoctorWagner 27.07.2021 21:47

SIFU
 

Цитата:

Экшен от третьего лица со ставкой на восточные боевые искусства. Центральный герой — талантливый юноша, который обучается кунг-фу и встал на путь возмездия.


SIFU Gameplay Trailer 4K (New Brutal Kung Fu Game 2021)

Deep_wolf 28.07.2021 03:30

Весьма интересная игра с занятным концептом, но её постоянно переносят :(

DoctorWagner 28.07.2021 08:26

Очень приглянулась здесь боевка. Сильно напоминает примерно то, что было в Sleeping Dogs. Даже как-то соскучился по чему-то подобному. Графически правда все очень простенько, но зато есть тот самый коридор из «Олдбоя».)

-=Lost=- 03.08.2021 11:56

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12661995)
Графически правда все очень простенько, но зато есть тот самый коридор из «Олдбоя».)

У меня ассоциации с Рейдом возникли

DoctorWagner 26.08.2021 11:13

...
Цитата:

В рамках проведения gamescom 2021 разработчики стильного битемапа Sifu из студии Sloclap объявили, что релиз игры состоится 22 февраля 2022 года.

DoctorWagner 08.02.2022 12:02

Игра вышла в релиз. Правда пока что эксклюзивно для EGS.

ArtVik 10.02.2022 12:52

Чет у всех игрожуров бомбит от сложности.

*MS* 10.02.2022 19:32

Великолепная игра на кончиках пальцев, я думал до Элдена ничего подобного не будет, а не, вот нам прекрасная репетиция. Чем-то напоминает Секиро с его таймингами, ну и в целом сложностью. Тут либо ты научишься играть по правилам и темпу игры, либо ты насасываешь, иного варианта нет. Графика приятная, стильная, жаль локаций мало, да и в целом уровней, но это компенсируется тем,что их надо проходить по несколько раз, это нужно и для прокачки, и для открытия всех предметов на уровне. Тем не менее, повторное прохождение ни капли не удручает, поскольку драться тут реально весело и напряженно + открываешь новые приемы.

DoctorWagner 10.02.2022 19:36

*MS*, я вот не понял, тут умираешь строго определённое количество раз, а затем всё, начинаешь сначала?

*MS* 10.02.2022 19:48

DoctorWagner,
Порог смерти 75 лет. Как быстро эта шкала набирается зависит от счетчика смертей, если на нем 1, значит состаришься на 1 год, если 6, значит на 6 лет и т.д., при этом счетчик можно постоянно сбрасывать. Начинаешь не с самого начала, а с начала уровня, но каждый уровень у тебя ровно тот возраст, с которым ты закончил предыдущий. Ну то есть убил босса и тебе 36, значит следующий уровень всегда будет начинаться с 36.

DoctorWagner 10.02.2022 19:51

*MS*, то есть если тебе 70, и ты примерно на середине игры, тебе лучше всего начать сначала, или просто до нельзи вкачивать скилл?

*MS* 10.02.2022 19:55

DoctorWagner,
Лучше сначала, поскольку каждые 10 лет у тебя уменьшается общее здоровье и еще накладывается штраф на изучение приемов новых,и по моему даже применять их нельзя. Хотя на скилле можно и в 70 остаток пройти, такое возможно, эдакий еще больший хард мод.

DoctorWagner 10.02.2022 19:56

*MS*, так, понял, меня скорее всего порвёт при прохождении.)

*MS* 10.02.2022 19:59

DoctorWagner,
Матерится в ней изрядно приходится, поскольку завалить тебя тут реально может почти кто угодно начиная со 2 уровня. Я на 2 день думал что вообще брошу и не вытяну)

Alvaro 11.02.2022 07:24

Все понравилосл кроме боевки. Она суперсложная. Только уворотов 3 штуки и вообще непонятно когда что применять

Хотелось чтото типа более навороечного слип догз. А по факту чтото типа ниох2 только еще менее понятный в плане механики. Т.е. механика простая но освоить ее просто нужно часами запоминать каждого врага

Deep_wolf 11.02.2022 15:47

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12709800)
Только уворотов 3 штуки и вообще непонятно когда что применять

Четыре же, куда бьют в противоположную и уворачивайся :)) Что сложного.

Побегал в прологе и на титрах (играл на аркадном стике), в целом все понятно, просто ещё не запомнил. Без камеры немного тяжеловато, придется играть клавомыше или геймпаде :(

Wolfsheim 11.02.2022 16:02

Это обычная игра на дрочево механики, тут не в сложности дело - игра до жути нудная. Типа Cuphead или I Wanna Be The Boshy - кто-то от такого тащится, большинству же просто не хочется терять время. Вот и всё.

*MS* 11.02.2022 16:12

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12709800)
Только уворотов 3 штуки и вообще непонятно когда что применять

Вообще 5 получается, 4 со стиком и один отскок. Но в целом, главное читать верхние и нижние удары и уворачиваться от них, остальное можно просто влево-вправо, главное в тайминг попадать. Применяются они от красных атак противника, они подсвечиваются.( не считая последнего босса, вот там просто писец)

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12709817)
в целом все понятно, просто ещё не запомнил.

Ничего не понятно после пролога, и даже после 1 главы, в этом наверное большой минус, игра не очень обучает той же механики уворота, это можно познать лишь на 2 боссе.

Alvaro 11.02.2022 16:40

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12709817)
Побегал в прологе и на титрах (играл на аркадном стике), в целом все понятно, просто ещё не запомнил. Без камеры немного тяжеловато, придется играть клавомыше или геймпаде

я тоже думал что все понятно. Но уже на титрах, на тетке с цепью и попытках научиться уклоняться от ее атак, появились подозрения, что это будет адский ад если для освоения механики надо будет в подобные тайминги попадать. Дальше бодро прошел первую половину первого уровня, пока не попал на первого загоревшегося "желтого" пацана который еще с трубой был. А когда дошел до склада перед первым боссом, где вообще все с палками, и человек 10 на куче, понял что я вообще ничего не понял. Когда ты в окружении трое и больше чуваков с палками и еще какойто желтый суперсаян горит, чтото там угадать просто нереально, а удар трубой отправляет героя на тот мир за два три удара.

После чего я начал по старинке просто постоянно уклоняться отскоком обычным оттягивая по одному врагов по уровню, и в таком режиме еще кое как можно чтото делать. Главное палки только постоянно в руках держать. Палки тут вообще жесть просто. Механику с уклонениями в блоке и парировании просто забыл. Только когда враг один или босс или чтото такое. Когда их толпа стоять на месте пытаясь стиком уклоняться это сразу кабздец.

Тут порог вхождения походу просто жесть.

Я даже в стрит файтере и мк так не потел когда задрачивал комбы по 10 кадров. Потому что тут проблема скорее в 3Д где ничерта непонятно движения врагов. Кто когда бьет какую атаку блочить или парировать и т.п. нет никаких сигналов кроме редких желтых и они просто очень быстрые чтобы среагировать в толпе. А остальные удары вообще часто просто не замечаешь когда пачка врагов.

Deep_wolf 11.02.2022 21:30

Цитата:

игра не очень обучает той же механики уворота,
Мокуджин стоит, бери да тренируйся, пока не научишься :))

Прошел первый уровень, уже почти на пенсии :)) Когда в угол заводят, быстро вылетаешь. Если не торопиться, я думаю можно и без смертей пройти, но это сложно.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.