Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Sacred 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=109442)

Slain 03.05.2010 13:01

Sacred 3
 

Жанр: RPG
Разработчик: Koch Media / Deep Silver
Платформа: PC, Xbox360, PS3
Статус: В разработке
Дата выхода: -=-
Официальный сайт игры: -=-
Фан сайт игры: www.sacred.net.ru


Информация

Скрытый текст:

Итак, официальный анонс Sacred 3 состоялся!
Скрытый текст:
Не совсем так громко и широко, как предполагалось, но кое-что все-таки было опубликовано официальными представителями Deep Silver на немецком форуме игры после выставки RPC'10:
- На данный момент разработана основная концепция игры. Однако возникли определенные проблемы с подбором команды, непосредственно претворяющей планы в жизнь. А именно: кампания поставила перед собой задачу привлечь к работе разработчиков первого Sacred, так как цель – воссоздать атмосферу и частично облик первой игры.
- В ближайшие 4 (максимум 6) месяцев будут представлены первые наработки по игре (скриншоты, концепт-арты, а также объявлен предварительный набор классов персонажей).
- В середине следующего года состоится презентация облика игры, будут оглашены сроки выхода игры. Также, будут представлены демо-ролики.

Но это еще не все! Кое-что нам удалось узнать эксклюзивно от текущей команды разработчиков, благодаря стараниям многоуважаемой Ксении Vogel! Вот что пишут ребята из Deep Silver:


- Игра создается по подобию первой части серии. Благодаря просьбам фанатов игры, которые помогли сориентироваться в ситуации.
- Будет изменена и пересмотрена система организации сетевой игры. Добавят бесплатные сервера в большом количестве, а также упростят систему создания и управления аккаунтами в многопользовательском режиме.
- Будет ликвидирована система «Свет-Тьма». То есть, разработчики посчитали неперспективной систему, когда игрок сразу выбирал - за какую сторону он будет сражаться. Отныне персонаж в процессе прохождения игры может выбрать несколько вариантов прохождения квестов (путем квестовых диалогов), соответственно выбору будет формироваться направление. Также можно будет переходить из «света» во «тьму» и обратно. Кроме того, мы увидим новое направление "нейтрал", что позволит создать привычную систему "свет - нейтрал - тьма".
- Будет три варианта концовки игры.
- Улучшенный баланс игры. Будут пересмотрены системы всех навыков, исключены варианты существования одного-двух наиболее эффектных навыков, на фоне остальных менее эффективных.

На данный момент это вся доступная информация. Большая часть ее выложена на форуме Deep Silver, однако часть сообщена разработчиками эксклюзивно для нашего сайта.



Создаем Sacred 3 вместе!

Скрытый текст:
Ваше мнение о Sacred 3. Примерно так звучит название новой темы на официальном немецком форуме игры. В ней разработчики предлагают нам с вами высказать свое мнение, о том, что именно нам хотелось бы видеть в Sacred 3, основываясь на содержание первых двух частей. Вот, что пишут сами разработчики:
"...Расскажите нам, какие характеристики и особенности игрового процесса Sacred 1 или 2 вам понравились больше всего, что бы мы перенесли это в третью частью. Постарайтесь конкретно описать, что вас привлекало в первых частях, а что наоборот, показалось неудачным? Каким вы видите мир игры?
Это не сбор пожеланий, а приглашение к совместной работе. Мы уже приступили к ней и с вашей помощью добьемся успеха!"

Итак, если вам есть, что сказать, и вы знаете немецкий язык, то смело можете отправляться на официальный форум, а если ваши знания языка неважные, то, как и всегда, предлагаем вам опубликовать ваше мнение на нашем форуме, а мы переведем и донесем его до разработчиков!

Тема на немецком форуме



Скриншоты

Скрытый текст:
Нету


Видео

Скрытый текст:

Augusstus 03.05.2010 19:09

Интересно.. надеюсь на Е3 больше расскажут, или покажут.

Karno 04.05.2010 14:59

серия средняя, но ввиду того что в своем поджанре за все время был только один хит (не учитывая конечно его серии-основателя диабло) - титан квест, а все остальное было заполнено морем серости и хлама, то кое-как добилась своего места и круга поклонников, но не больше. Скоро выйдет диабло 3, что будет похоронным звоном для всех роглайков, в том числе и этого...

Slain 04.05.2010 15:06

Karno,
Первый сакред, вообще-то, был очень и очень хитовой игрой. Многие называли пё убийцей диаблы. Но 2 часть была провальной и серия рухнула.

Как по мне, то сакред на голову выше диаблы. Да, диабло мать всех hack'n'slash RPG, но сакред более продуманная, более красивая игра.

Karno 04.05.2010 15:10

Цитата:

Сообщение от Slain (Сообщение 7922060)
Первый сакред, вообще-то, был очень и очень хитовой игрой.

первый сакред был на плаву только из-за того, что у него кокурентов не было (причем не только в своем поджанре, но и жанре в целом - блудлайн вышел только к концу года). Баланс разных персов отсутствовал, однообразна (даже на фоне пустых уровней Диабло 2, не говоря уже о вышедшем 2-а года спустя титан Квесте), багов и жуков тоже немало...

Slain 04.05.2010 15:25

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7922075)
первый сакред был на плаву только из-за того, что у него кокурентов не было

Аналогично к Diablo.
Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7922075)
Баланс разных персов отсутствовал

Ты в мультиплеер играл? Баланс тут отполированный до блеска. Нету самого сильного или самого слабого персонажа, все на уровне. С более мение хорошими вещами можно было легко пройти игру на ниобий.

Ну про однообразие это реально бред. Ни в одной RPG не было такого колоритного и контрастного мира. Например, начинаем игру за серафиму в монастыре, потом приходим в Бельвъю, деревушка на краю с черным, сожженым лесом в котором водятся волки, а в самом центре кладбище с поместьем вампиров. Потом нам предстоит посетить заснеженные земли серафим, вулканическое плато, болота темных ельфов, пустыни с орками и нежитью. Далее мы приходим в готический город Скала Воронов, в подземелье которого можной найти портал на тайный остров, где обитает дракон. При чем он никак не задействован в сюжете. Разработчики сделали так, что-бы мир было интересно исследовать.
Огромное количество оружия и сетов-доспехов. Каждый сет - не похожий на другой.
+огромное количество секретных вещей и пасхалок делают Sacred безупречной RPG которой вот уже сколько лет нету равных.

Fio 04.05.2010 15:27

Цитата:

Сообщение от Slain (Сообщение 7922060)
Первый сакред, вообще-то, был очень и очень хитовой игрой. Многие называли пё убийцей диаблы. Но 2 часть была провальной и серия рухнула.
Вторая часть провалилась? Странно, она много лучше первой.

Как по мне, то сакред на голову выше диаблы. Да, диабло мать всех hack'n'slash RPG, но сакред более продуманная, более красивая игра.

Титан квест, сакред и дьябла - они все на одном уровне.
Титан квест по-своему интересен и отлично сбалансирован.
Сакред может похвастаться неплохой игровой вселенной, а также огромным красивым миром без ограничений и однообразия.
А Дьябло... А Дьябло - это здоровенный гвоздь, на котором держится вся планка качества Hack`n`Slash рпг.
Все остальное - кал, призванный удобрять землю, чтобы три вышеперечисленных хита могли расти.

А что до Сакреда 3... Пока что из требований ничего кроме огромного красивого мира и фапабельнх Серафимов ничего в голову не приходит.

KpokaDuJl 04.05.2010 16:13

Не поклонник серии в целом, но первая игра порадовала, довольно увлекательный, хардкорный геймплей, даже начинал несколько раз, экспериментировал с боевыми возможностями каждого персонажа, ну и путешествовать по Анкарии было не скучно(в отличии от второй части), к тому же много времени провел в мультиплеере с друзьями, что оставило много положительных воспоминаний.

Насчет третьей части: смущают пока что, только разработчики.

Slain 04.05.2010 16:16

KpokaDuJl, Разработчики те-же что и делали 1 и 2 часть. Просто аскарон обонкротился (по этому 2 часть была столь не доделанной) а всех людей дип сильвер нанял к себе.

-PhantomX- 04.05.2010 16:18

Цитата:

Сообщение от Slain (Сообщение 7922060)
Но 2 часть была провальной и серия рухнула.

Oh, really? И в чем же она была провальной?
Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7922037)
за все время был только один хит (не учитывая конечно его серии-основателя диабло) - титан квест

Титан Квест ничем не лучше Сакры, по геймплею уж точно. У обеих игр есть свои преимущества, а недостатки только те, которые свойственны всем роглайкам.

Slain 04.05.2010 16:23

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 7922366)
И в чем же она была провальной?

Игра очень и очень не доделанная. Разработчики говорили что не успели осуществить и половины задуманного.

-PhantomX- 04.05.2010 16:28

Цитата:

Сообщение от Slain (Сообщение 7922394)
Игра очень и очень не доделанная. Разработчики говорили что не успели осуществить и половины задуманного.

Больше конкретики, пожалуйста. Про любую игру можно написать, что она "очень недоделанная, потому что в ней нет всего того, что обещали".
Цитата:

Сообщение от Fio (Сообщение 7922130)
фапабельнх Серафимов

Кстати, печальный момент, что в 3 части будет темная серафима. Надеюсь, что будет альтернатива в виде обычной светлой. Без нее Сакред - не Сакред.

KpokaDuJl 04.05.2010 16:34

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 7922416)
Больше конкретики, пожалуйста. Про любую игру можно написать, что она "очень недоделанная, потому что в ней нет всего того, что обещали".

Патчи по 500Mb-1+Gb? Не многовато ли для заплатки недоработок?

Slain 04.05.2010 16:43

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 7922416)
Больше конкретики, пожалуйста

Цитата:

Сообщение от Slain (Сообщение 7922394)
Разработчики говорили что не успели осуществить и половины задуманного

Читайте внимательнее, пожалуйста.

-PhantomX- 04.05.2010 16:44

Цитата:

Сообщение от KpokaDuJl (Сообщение 7922454)
Патчи по 500Mb-1+Gb? Не многовато ли для заплатки недоработок?

1. Патчи не только правили ошибки, но и добавляли новые предметы, квесты и т.п. У всяких Биоваров это гордо именуется "DLC", которое еще и платное, вдобавок.
2. На большинство современных PC-игр выходит много патчей. Отчасти это связано с большим разбросом в конфигурациях PC. Попробуй оттестируй игру на всех.

Slain, *facepalm* круто ты конкретизировал свой высказывание, да.

KpokaDuJl 04.05.2010 17:05

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 7922506)
1. Патчи не только правили ошибки, но и добавляли новые предметы, квесты и т.п. У всяких Биоваров это гордо именуется "DLC", которое еще и платное, вдобавок.

Просто метод нашли выжимания дополнительных средств из потребителя.
Насчет Sacred 2, как раз эти патчи и включали то, что не успели завершить разработчики, при этом все-таки проблем технического характера было не мало, но на старте всем проектам (тем более онлайновым)нелегко. Связано это с большим наплывом пользователей в релизные дни. Конечно, нелепо отрицать, что между патчем и DLC большая разница, но все-таки, без DLC можно прожить.

Цитата:

На большинство современных PC-игр выходит много патчей. Отчасти это связано с большим разбросом в конфигурациях PC. Попробуй оттестируй игру на всех.
Согласен, но не в таком-же количестве и размере.

-PhantomX- 04.05.2010 17:17

Цитата:

Сообщение от KpokaDuJl (Сообщение 7922623)
Согласен, но не в таком-же количестве и размере.

NWN2 - 700 МБ патчей, Fallout 3 - последний патч - 460 МБ (если мне не изменяет память). Red Alert 3 - 12 (!) патчей общим весом на 2-2.5 ГБ. Мне продолжать?

Я это к тому, что сейчас это уже не стоит приписывать к недостаткам, потому как везде этого хватает.

Konak 04.05.2010 17:20

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 7922416)
Кстати, печальный момент, что в 3 части будет темная серафима. Надеюсь, что будет альтернатива в виде обычной светлой. Без нее Сакред - не Сакред.

Ну если ей приделают такой же сексуальный костюмчик, то вполне будет неплохо.

-PhantomX- 04.05.2010 17:23

Цитата:

Сообщение от Konak (Сообщение 7922685)
Ну если ей приделают такой же сексуальный костюмчик, то вполне будет неплохо.

Не, темная Сера - это все равно не ок. :(

Konak 04.05.2010 17:31

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 7922703)
Не, темная Сера - это все равно не ок

Опять же, тут смотря, что ей заменят. Может быть лишь одежду, может одежду с волосами, а может вообще перекрасят полностью в черный цвет(упаси Господь негра-серафиму). Возможно, выйдет даже лучше прежней. Все-таки черный цвет при правильном сочетании смотрится хорошо. Так что сейчас больше гадаем на кофейной гуще.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.