Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Форумная мафия (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225)
-   -   #75 - Twin Peaks (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137236)

Baldwin 10.05.2014 10:55

#75 - Twin Peaks
 

Правила:

Скрытый текст:
ИГРОВОЙ ДЕНЬ
  • День - фаза игры, во время которой игроки общаются друг с другом в теме дня и решают, кто из них будет казнен
  • Казнь - это голосование, которое проводится в специально отведенной теме
  • Казнь начинается одновременно с началом дня и заканчивается в 21-00 по москве. Голоса, оставленные в 21-00 и позже, не засчитываются.
  • У каждого игрока есть по одному голосу на каждый день
  • Чтобы проголосовать, нужно написать "голосую против %username%".
  • Чтобы отменить голос, нужно написать "отменяю голос"
  • Чтобы сменить голос, нужно написать "меняю голос на %username%"
  • Чтобы проголосовать за пропуск казни, нужно написать "голосую против всех"
  • Изменять голоса можно сколько угодно раз за день
  • В теме голосования нельзя редактировать посты позднее, чем через 2-3 минуты после его написания (т.е. не должно быть надписи "последний раз редактировалось тогда-то"). Если хочется сменить голос, но никто другой не успел отпостить в теме и нет возможности разделять свои посты - можно добавить к старому посту новый, не изменяя ничего написанного ранее, чтобы это выглядело так (В случае обнаружения правок буду откатывать пост к исходному состоянию):
    Цитата:

    голосую за Васю
    добавлено через 10 секунд
    отменяю голос
  • Если голос оставлен не в теме голосования - он не засчитывается. Если голос не выделен полужирным - он не засчитывается. Если смена/отмена голоса сделана неправильно - засчитывается первоначальный голос
  • Причины сделанного выбора писать не обязательно
  • По итогам голосования будет казнен игрок с наибольшим количеством голосов против него. В случае равенства голосов против двух или более игроков будет казнен тот, кто первым набрал это количество голосов

ИГРОВАЯ НОЧЬ
  • Ночь - фаза игры, во время которой игроки совершают ночные действия, указанные в описании их ролей (если такие действия есть)
  • Игровая ночь начинается после объявления ведущим результатов казни
  • Ночь длится до 22-00 по москве. Если кто-то из ролевиков не успеет отправить свой ход к этому времени, ход считается пропущенным

ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ, ТРЕБУЮЩИЕ ОСОБОГО УТОЧНЕНИЯ, ИЛИ ЗА ЧТО МОЖНО ВЫЛЕТЕТЬ ИЗ ИГРЫ
  • Самоубийства запрещены
  • Мертвые игроки не могут ничего писать в игровых темах (или в других темах раздела, но по поводу игры). Такие посты будут удалены, а игроки наказаны нарушением
  • Скриншоты и логи запрещены и наказываются смертью игрока
  • Запрещено использование любой связанной с ролью информации, полученной от ведущего, в качестве доказательства. Это включает, например, скриншоты и цитаты текста ролей
  • Запрещено общаться с другими игроками по поводу игры где-либо, кроме игровой темы (если обратное не предусмотрено игровой ролью)


Роли:

Скрытый текст:
ГОРОД
Общее условие победы: мафия и Б.О.Б. устранены

http://funkyimg.com/i/HiEq.jpg Специальный агент ФБР Дейл Купер
  • По одному разу за игру может использовать следующие ночные действия (не более одного за ночь):
  • проверка (получает результат виновен/невиновен)
  • лечение (защищает от одного выстрела, можно использовать на себя)
  • убийство
  • блокировка
  • арест (аналогичен способности Уильяма Хейворда)


http://funkyimg.com/i/HiEB.jpg Шериф Гарри Труман
  • Способность: проверка - каждую ночь выбирает цель, получает результат виновен/невиновен


http://funkyimg.com/i/HiEu.jpeg Уильям Хейворд
  • Способность: госпитализация - каждую ночь может увезти одного горожанина в больницу на экстренное обследование. Цель не может использовать ночные способности, но получает иммунитет ко всем примененным к ней ночным действиям
  • Может использовать способность на одну и ту же цель сколько угодно раз подряд
  • Не может использовать способность на себя


http://funkyimg.com/i/HiEt.jpg Помощник шерифа Хок
  • Способность: слежка - каждую ночь следует за выбранным игроком и узнает имя того, кто был целью его ночного действия (но не само действие). Не получает результата, если действия не было


http://funkyimg.com/i/HiEz.jpg Маргарет Лантерман
  • Способность: предсказание - каждую ночь называет ник игрока. Если названный игрок умирает в эту ночь, получает иммунитет от казни и убийства на следующие день и ночь соответственно
  • Не может получать иммунитет более трех раз за игру


http://funkyimg.com/i/HiEx.jpg Мирный житель
  • Не имеет ночных способностей
  • У каждого мирного жителя будет собственное игровое имя. У всех злых ролей будет список имен мирных жителей, которых нет в игре


МАФИЯ
Общее условие победы: все угрозы мафии устранены, или ничто этому не препятствует
Общекомандная способность: убийство - каждую ночь могут убить кого-нибудь из горожан. Для этого требуется указать ник жертвы и ник члена мафии, совершающего убийство

http://funkyimg.com/i/HiEo.png Бен Хорн
  • Дон мафии. При проверке шерифа и помощника шерифа отображается, как если бы был мирным жителем


http://funkyimg.com/i/HiEw.jpg Джерри Хорн
  • Способность: блокировка - каждую ночь может заблокировать игрока, не давая тому совершить ночное действие (если такое есть)
  • Не может совершить и убийство, и блокировку за одну ночь


http://funkyimg.com/i/HiEv.jpg Жан Рено
  • Обычный член мафии без своих способностей


http://funkyimg.com/i/HiEy.png Лео Джонсон
  • Обычный член мафии без своих способностей


http://funkyimg.com/i/HiEr.jpg Хэнк Дженнингс
  • Предатель - на момент начала игры не знает имен других мафиози
  • Если мафия выбирает его целью ночного убийства, то вместо убийства он вербуется в мафию
  • Должен быть завербован, чтобы победить


НЕЙТРАЛЫ

http://funkyimg.com/i/HiEp.jpg БОБ
  • Может использовать следующие способности (не более одной за ночь):
  • Способность - убийство
  • Способность - переселение в другое тело. Новый БОБ получает способности БОБа, но при этом теряет свои старые ночные способности (как индивидуальные, так и командные). При проверке игрок, ставший БОБом, отображается так же, как до переселения. При переселении старый БОБ умирает. Если БОБ пытается переселиться в игрока, имеющего иммунитет к переселению, БОБ умирает и проигрывает.
  • Способность - вербовка (доступна только первому БОБу). БОБ может завербовать жителя города, который становится его помощником. БОБ не может иметь более одного помощника одновременно. Помощник БОБа сохраняет свои способности, но получает статус "виновен" при проверке шерифа и агента Купера. Условие победы завербованного меняется на условие победы БОБа. В случае смерти БОБа помощник становится новым БОБом и получает иммунитет к проверкам агента Купера, шерифа и помощника шерифа. БОБ не может использовать переселение, если у него есть помощник.
  • Обладает иммунитетом к проверкам агента Купера, шерифа и помощника шерифа
  • Условие победы: все угрозы для БОБа устранены, или ничто этому не препятствует


http://funkyimg.com/i/HiEA.jpg МАЙК
  • Каждую ночь проверяет одного игрока, получает результат вида "БОБ/ не БОБ"
  • В случае проверки помощника БОБа получает результат "не БОБ"
  • Имеет иммунитет к переселению и вербовке БОБа
  • Условие победы: БОБ выведен из игры


http://funkyimg.com/i/HiEs.jpg Гарольд Смит
  • Самоубивается в конце шестой ночи
  • Условие победы: совершить самоубийство


ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ
  • Блокировка (Джерри Хорн)
  • Блокировка (агент Купер)
  • Госпитализация (доктор Хейворд)
  • Арест (агент Купер)
  • Лечение (агент Купер)
  • Предсказание
  • Убийства (БОБ и мафия - одновременно)
  • Убийство (агент Купер)
  • Вербовка/переселение (БОБ)
  • Проверки (все одновременно)
  • Самоубийство (Гарольд Смит)

Записавшиеся:

Скрытый текст:
  1. Гаф
  2. Exlay
  3. SunnyBоy
  4. Teo
  5. Aferus
  6. HellSoul
  7. SmoOl
  8. Jump1kkkk
  9. Ewig Custos
  10. Ula
  11. woodson
  12. Vetrova
  13. nosikamus
  14. Zigfrid
  15. Джунши
  16. [Saboteur]
  17. D-лемма
  18. S.T.R.E.A.M.
  19. lolbabe
  20. Паркер
  21. Valar


Примерная дата старта - 16 мая

Woo_oof 10.05.2014 11:04

у меня что-то с глазами или в партии Болдуина и правда дофигища странных ролей? :)

rawlith

D-лемма 10.05.2014 11:17

А когда старт?

Woo_oof 10.05.2014 11:43

зачем специальному агенту Гаджету арест, если у него по отдельности и лечение и блокировка?
Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 11410456)
Не имеет ночных способностей
У каждого мирного жителя будет собственное игровое имя. У всех злых ролей будет список имен мирных жителей, которых нет в игре

зачем мирным жителем имена? Что дает список имен мирных, которых нет в игре, злодеям?
Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 11410456)
Джерри Хорн
Способность: блокировка - каждую ночь может заблокировать игрока, не давая тому совершить ночное действие (если такое есть)
Не может совершить и убийство, и блокировку за одну ночь

что значит выделенная строка? При каких-то особых обстоятельствах Джерри может совершить дополнительное убийство для мафии?
Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 11410456)
Способность - переселение в другое тело. Новый БОБ получает способности БОБа, но при этом теряет свои старые ночные способности (как индивидуальные, так и командные). При проверке игрок, ставший БОБом, отображается так же, как до переселения. При переселении старый БОБ умирает.

это типа тетрадь смерти? т.е. новый боб может передать способности следующему?
Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 11410456)
Запрещено общаться с другими игроками по поводу игры где-либо, кроме игровой темы (если обратное не предусмотрено игровой ролью)

даже лс нельзя?
Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 11410456)
Гарольд Смит
Самоубивается сразу же после начала пятой ночи
Условие победы: совершить самоубийство

втф, зачем эта роль? :D

SunnyBоy 10.05.2014 13:44

Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410487)
зачем специальному агенту Гаджету арест, если у него по отдельности и лечение и блокировка?

Дас ист очевидно. Все это разные способности, и каждой из них он может воспользоваться только 1 раз. Если успеет. У игрока будет свобода выбора, какой спелл кастануть? )

Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410487)
зачем мирным жителем имена? Что дает список имен мирных, которых нет в игре, злодеям?

Т.к. роли проименованы, то не представляться же мафу настоящим именем, если кто-нибудь особо любопытный пристанет с таким вопросом? Для этого, видимо, и пул лже-имен. Вероятно, для любителей поковыряться в первоисточнике и вычислить мафа по игровому имени. Вспоминаем партию по ГП...

Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410487)
что значит выделенная строка? При каких-то особых обстоятельствах Джерри может совершить дополнительное убийство для мафии?

Нет же. В правилах сказано, что мафия для совершения убийства должна не только выбрать жертву, но и исполнителя. В обычных обстоятельствах блокиратору лушче не терять ход, отправляясь на убийство, но на случай, если мафии станет известно (или будут опасаться), что за одним из "рядовых" (тех мафов, которые без способности) идет слежка, то убивать, возможно, придется блокиратором. Что, однако приведет к потере блока в такую ночь.

Добавлено через 7 минут
Забавно будет, если БОБ вселится в члена мафии. Игра будет БОБ против города...

Добавлено через 8 минут
Заявка что ли: SunnyBoyRofl

В отдельные дни буду выпадать. Плавающий график.

Exlay 10.05.2014 13:55

Наверное, в последний раз столько ролей было еще в 53 партии Гафа.
Впрочем, как по мне, мирную сторону усилили заметно лучше, чем мафию.

Заявка
just_excly

Woo_oof 10.05.2014 13:59

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 11410573)
Дас ист очевидно. Все это разные способности, и каждой из них он может воспользоваться только 1 раз

не много убер-способностей на одну роль, не?)
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 11410573)
Т.к. роли проименованы, то не представляться же мафу настоящим именем, если кто-нибудь особо любопытный пристанет с таким вопросом?

а в чем профит проименованности ролей? что это вносит в игру?
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 11410573)
Нет же. В правилах сказано, что мафия для совершения убийства должна не только выбрать жертву, но и исполнителя.

омг, понятно, ладно

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 11410573)
В обычных обстоятельствах блокиратору лушче не терять ход, отправляясь на убийство, но на случай, если мафии станет известно (или будут опасаться), что за одним из "рядовых" (тех мафов, которые без способности) идет слежка, то убивать, возможно, придется блокиратором. Что, однако приведет к потере блока в такую ночь.

пять раз прочитал, все равно не понял, что этот абзац пытается сказать мне :(
почему блокиратору лучше не терять ход в обычных обстоятельствах?
как может блокиратор отправиться на убийство и не потерять ход в обычных обстоятельствах?
что имеется ввиду под этими загадочными "обычными обстоятельствами"?
зачем мафии убивать блокиратором на случай, если мафии станет известно (или будут опасаться), что за одним из "рядовых" (тех мафов, которые без способности) идет слежка?

ум за разум зашел :(

SunnyBоy 10.05.2014 14:10

Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410592)
не много убер-способностей на одну роль, не?)

Каждый ход только одна. Это не больше, чем у любого другого ролевика. Мы же не пишем, что у них какие-то убер-способности? Стандартные способности в общем-то.

"Гаджету" идеально приберечь хил для доктора, который не лечит сам себя, но вряд ли выйдет, конечно, все идеально.
Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410592)
ум за разум зашел :(

Сдаюсь :(

Мб надо выразить короче: Мысль простая. Мафу со способностями нехрен выходить на убийство. Можно отправить блокиратора делать килл только, если остальные мафы закончились или под слежкой.

Exlay 10.05.2014 14:13

Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410592)
почему блокиратору лучше не терять ход в обычных обстоятельствах?

Потому, что есть возможно заблокировать способности какого-нибудь ролевика.
Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410592)
как может блокиратор отправиться на убийство и не потерять ход в обычных обстоятельствах?

Никак.
Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410592)
что имеется ввиду под этими загадочными "обычными обстоятельствами"?

Когда нет подозрения, что за мафиози без способности идет слежка.
Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410592)
как можно мафии убивать блокиратором на случай, если мафии станет известно (или будут опасаться), что за одним из "рядовых" (тех мафов, которые без способности) идет слежка?

Мафии нужно будет выбрать "автора" убийства. Если им становится блокиратор, то своей способностью он воспользоваться не может, а вместо этого сделает выстрел.
Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410592)
зачем мафии убивать блокиратором на случай, если мафии станет известно (или будут опасаться), что за одним из "рядовых" (тех мафов, которые без способности) идет слежка?

Потому что, если идет слежка, то помощник шерифа узнает имя того, на ком совершено действия и, если это убитый, то совершил, скорее всего, один из членов мафии.

Вроде все просто.

Woo_oof 10.05.2014 14:17

Цитата:

Сообщение от Exlay (Сообщение 11410603)
Вроде все просто.

мде, не знаю, мб выпишусь, для меня как-то сложновато, как подумаешь, что помимо обычных срачей еще и в пачке правил с нюансами разбираться - брр

Exlay 10.05.2014 14:19

Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410606)
для меня как-то сложновато

Так в партии Санни примерно так же было (принцип), а ты, если не ошибаюсь, там участвовал.

Woo_oof 10.05.2014 14:23

Цитата:

Сообщение от Exlay (Сообщение 11410603)
Потому что, если идет слежка, то помощник шерифа узнает имя того, на ком совершено действия и, если это убитый, то совершил, скорее всего, мафия.

Идет слежка - помощник шерифа узнает имя того, кого? кто был целью ночного действия того, кого он посетил, то есть Экс (помощник) выбирает Энзо (Специального агента ФБР), допустим, и узнает, что Энзо приходил к Болди (мирному жителю). Болди (мирный житель) умирает в эту ночь = Энзо (Специальный агент ФБР) - мафия? :lamo:
Цитата:

Сообщение от Exlay (Сообщение 11410609)
Так в партии Санни примерно так же было (принцип)

хм, вроде нет

SunnyBоy 10.05.2014 14:24

Цитата:

Сообщение от Exlay (Сообщение 11410609)
Так в партии Санни примерно так же было (принцип), а ты, если не ошибаюсь, там участвовал.

Ничего общего, кроме роли со слежкой и непроверяемого дона. Набор ролей и способностей очевидно разный.

Как и Гаф, тоже не понимаю этой увлеченности созданием кучи ролей с уник-способностями, но сейчас это стильно-модно-молодежно)

Пофих на количество ролей. Все равно есть красные и есть черные, и основой, как всегда, должен быть поиск мафии. С переселяющимся БОБом, конечно, рандом большой будет. Ну, посмотрим, чо получится?

Exlay 10.05.2014 14:29

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 11410614)
Ничего общего, кроме роли со слежкой

Так я этот принцип и имел ввиду.
Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410612)
, то есть Экс (помощник) выбирает Энзо (Специального агента ФБР), допустим, и узнает, что Энзо приходил к Болди (мирному жителю). Болди (мирный житель) умирает в эту ночь = Энзо (Специальный агент ФБР) - мафия?

Да, если я не знаю, что Энзо агент, то скорее всего так и подумаю. Специально сделано, чтобы слежке нельзя было верить наверняка в некоторых случаях.

Woo_oof 10.05.2014 14:31

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 11410614)
Как и Гаф, тоже не понимаю этой увлеченности созданием кучи ролей с уник-способностями

это без бэ круто, но когда все понятно, а тут слишком много разных действий могут совершать одни и те же роли, да при этом (Боб) еще и может передавать револьвер и безумие наследнику или заражать венерическим психическим расстройством других, это все вкупе сильно запутает следствие при самом неудачном стечении обстоятельств, то есть такой тугодум как я застрянет на выяснении всевозможных ходов и вариаций действий ролевиков, а не поиске мафии

я еще с этими именами тушуюсь, ибо не понимаю зачем они, но попробовать то можно

SunnyBоy 10.05.2014 14:31

Цитата:

Сообщение от Exlay (Сообщение 11410620)
Да, если я не знаю, что Энзо агент, то скорее всего так и подумаю. Специально сделано, чтобы слежке нельзя было верить наверняка в некоторых случаях.

А еще есть шериф, доктор и предсказательница, которые тоже высылают кого-то, как цель хода.

Так что Помощнику шерифа придется поломать голову, кого он там нашел слежкой. Если вообще найдет) Мирных без способностей тоже куча. Мафы, которые не ходят, тоже могут подвернуться под слежку. Короче, все сложно со слежкой. Придется работать головой.

Enzо 10.05.2014 14:31

Да уж, по 3 проверяющих и блокирующих ролей, хоть и с выбором действий, но все же рандом будет дикий, тут минимум на 25-30 человек игра, а то и больше.
Цитата:

Гарольд Смит
Самоубивается сразу же после начала пятой ночи
Условие победы: совершить самоубийство
Вот это как раз отличная роль для типичного овоща.

Woo_oof 10.05.2014 14:33

Цитата:

Сообщение от Exlay (Сообщение 11410620)
Так я этот принцип и имел ввиду

я даже не знал, что в той партии была именно так реализована роль со слежкой :3

Exlay 10.05.2014 14:36

Цитата:

Сообщение от Гаф (Сообщение 11410628)
даже не знал, что в той партии была именно так реализована роль со слежкой :3

Тут чуть сложнее, но сама суть этого всего была примерно та же.
Цитата:

Сообщение от Enzо (Сообщение 11410624)
Да уж, по 3 проверяющих и блокирующих ролей, хоть и с выбором действий, но все же рандом будет дикий, тут минимум на 25-30 человек игра, а то и больше

Да, иначе что-то нужно будет упразднять.

SunnyBоy 10.05.2014 14:36

Цитата:

Сообщение от Enzо (Сообщение 11410624)
Вот это как раз отличная роль для типичного овоща.

Совсем клинический овощ не доживет. А я бы, к примеру, не хотел такую роль получить. Если начну овощить, казнят за то, что я не я. А при обычном раскладе, чтобы дожить до 5-го дня, я должен феерически тупить и мазать с форсами. Хотя это как раз несложно)) Но отчего-то не хочется играть в таком ключе еще и специально.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.