Посмотрел это видео http://youtu.be/7KWkao73HuU и понял что пока играть в андромеду точно желания нет. Разве что ради смеха:) Пусть патчами исправляют.
|
Блин, два квеста на Воелде поломались. "Во тьме" и "Очистка неба". Нашел первые жучок с консолью, а остальных тупо нет там, где должны быть.
И еще почему-то "Щит "Кочевника" висит. Это когда один хмырь-ангара дал чертежи и по ним сделать этот щит надо. У меня всё, что доступно для Кочевника на данный момент, разработано. |
Цитата:
Trias, эм, нет. Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
На самом деле видно, что игру не успели отполировать. Например драка в баре выглядит довольно неплохо, а драка между двумя кроганами полный кабздец. Сцена просмотра кино всей командой довольно приколньая, но в конце вот это (снимал на калькулятор)
Скрытый текст: |
Битвы с архитекторами это нечто, в плохом смысле слова, после драконов в DAI это монотонное долбилово ничем не отличающееся кроме планеты друг от друга просто вызывает смех, напарники... хм, напарники... я да же не знаю что о них сказать, они вообще не вызывают никаких эмоций, ну вот ни капельки, ну кроме Драко, но тут много ума норм крогана сделать не нужно. И вот Лиара, ой Пиби, я что то не понял, она вроде такая шебутная, не спокойная , ей на все вроде до балды, "эй, давай пойдем кого то грохнем" и под конец боя, "как много насилия"... это как... Лиам, это вообще анекдот как по мне, он так чуждо выглядит в этой игре, ощущение, что его вообще в конце добавили для галочки и писал его человек, который вообще не в курсе что за игра тут и про что она, Кора, блекло, ангарец, странно, ветра, ну так себе, не самое худшее что могло быть в игре. Фан сервис, ох уж этот фан сервис, мне сын Заида в кошмарах будет снится, просто ужасно сделано
|
Для тех кто переназначал кнопку "Использовать" и теперь не может вырваться из объятий противника:
Идем в Documents\BioWare\Mass Effect Andromeda\Save Открываем любым редактором ProfOpts_profile Ищем: GstKeyBinding.Keybindings.Concept_Interact.2.butto n это кнопка "Использовать". Код, стоящий в этой строчке это код клавиши клавиатуры, на которую вы переназначили "Использовать". Код стандартной кнопки E: 18 Ищем: GstKeyBinding.Keybindings.Concept_ButtonMashActive .1.button это кнопка "вырваться из объятий" и помимо того дублирующая обычное "использование". Это стоит учитывать если вы вдруг захотите другую кнопку поставить. В строку из пункта 4 подставляем код из пункта 3 и теперь вашей кнопкой "использовать" вы будете и вырываться. Сохраняем и теперь ящерки да песики смогут получать от вас по морде :) * Не забываем что редактировать файл нужно с закрытой игрой, а то ваши изменения не сохранятся. |
Цитата:
|
Rackot, почему ты думаешь что не успели? просто так дешевле.
|
Вот эта вот часть корабля у всех появилась сверху? Раньше у меня этого не было 100%
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Хотел финальный разбор игры сделать немного в другом ключе, но вынудили сделать как-то так http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=877 |
Wolfsheim, Вольф, закинь ссылку себе в профиль, пожалуйста.. Хочу после прохождения почитать. Ну или мне в ЛС кинь))
|
Wolfsheim, Нужно просто болтать с командой почаще, тема с кино просто всплывает периодически.
В общем можете считать меня говноедом, но игра мне понравилась. Оставила примерно такие же впечатления как и котор 2 в своё время. В игре видно старание и душу, далеко не везде, но это есть. Такое впечатление что кто-то сидел и тихо мирно пилил игру своей мечты но, его решили сильно поторопить и вышло то что вышло. Если сравнивать с ДАИ, то ДАИ мне поднадоела ещё на середине, МЭА я прошёл с удовольствием, облазил все уголки, выполнил все квесты и хочу ещё. Надеюсь будет длс с кварианским ковчегом. |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты 100% увеличения магазина можно добиться? Пока вижу только 87% у пистолета и 86% у снайперки. Или модов выше пятого уровня нету? |
Цитата:
Цитата:
|
Кстати дизайн кеттов слизан с дизайна гринир из варфрейма, который в свою очередь был слизан с...
|
Цитата:
|
Побегал в мульте... некоторые карты явно заточены под конкретные классы, ну или как минимум дают им неслабое преимущество. Хуже, конечно, то, что в зависимости от сложности у мобов растет хп(!!!) вдобавок к общему количеству самих мобов и боссов среди них. В итоге непрокачанные персы не могут сделать НИЧЕГО даже один на один с простым мобов. Сравнить это удалось случайно: сперва сыграл на бронзе, была изи катка, потом чуваки сменили сложность на серебро - и мы еле выживали после 4 волны. Просто персы был 3, 5 лвл. А потом зашел 20 лвл. И сразу разница: я выпускаю в голову на бронзе всю обойму + скил + иногда мили удар, а он убирает моба за секунду. В мэ3 подобное было, но не настолько ярко выражено. Там вполне было нормой затащить золото с персами 10+лвл, например. При чём смещение баланса в хардкор заметно хотя бы по тому, что теперь расходники стоят дешевле и со 100% шансом дают всё необходимое. Напомню, что в мэ3 расходники падали случайным образом и ту же Кобру можно было получить лишь из 3-4 ящика, то есть потратить 15-20к. А тут ты на эти деньги 10 кобр получишь. Правда, она тут по дамагу - полное говно, но это уже частности.
Так что играть новичкам стало в целом сложнее. Про не новичком пока сказать не могу. Надо качаться, смотреть, каков будет урон прокачанными скиллами и мощным оружием. Вполне возможно, что на капе играть будет гораздо проще, чем в мэ3. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Так че с жетоном-то делать? Мож это его на фон профиля ставить? Но я такой настройки вообще не нашел.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.