Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

Agent4Seven 27.03.2017 13:41

Юрий Jerkoff, не смешно вообще ни разу.

DAI мне уже на 10-м часу осточертела почти во всем, все же остальное время я действительно пытался найти в ней хоть что-то хорошее, но увы, хоть хорошее в ней и есть, но это хорошее наверно 10% от всей игры максимум и ничего из этого кардинально лучше игру не делает, obviously.

Я не говорю что MEA идеальна, нет, это не так и я об этом позже напишу как только игру пройду, но проблемы игры просто ничто в сравнении с тем что было в DAI, а MEA ею просто пол вытирает, ей-богу. Более того, проблемы эти вообще никак на мое удовольствие от игры не влияют, за исключением пары моментов, но даже на них я готов закрыть глаза потому что все остальное что есть в игре сделано просто на отлично, а вы тут сидите и говном это все поливаете. Знаете, а сам не без греха и иногда тоже довольно сильно игры критикую, но эта игра.... она этого не заслуживает вообще, а уж вашего хейта проклятого, насмешек и пр. и подавно! Было бы иначе... вы меня знаете, я бы об этом написал потому что я всегда и везде говорю как есть, а не так как кому-то выгодно или чисто за компанию.

Винить в первую очередь нужно издателя который кровь из носу решил выпустить игру до конца финансового года (это очевидно так же как восход солнца по утру) и не дал неопытной по большей части команде (у них за плечами всего одно DLC к ME3 и мультиплеер к ней же) доделать игру до конца. А то что эта неопытная команда сделала за 5 лет и даже в том виде в котором есть сейчас, да этому могли бы позавидовать практически все студии разрабатывающие RPG в открытом мире и не только (за исключением разве что CDPR которые просто нереально высоко планку подняли).

Игре "*?;(*"№ ставят оценки которые ставят убогим и посредственным RPG от Focus и Spiders, что просто немыслимо вообще я считаю! Это вообще ни разу не 6 / 7 / 7.5 из 10, игра вполне достойна 8 и даже 8,5 баллов, особенно если люди наконец перестанут оглядываться на прошлую трилогию и посмотрят на игру совершенно другими глазами и как на отдельный и новый проект в той же вселенной. Тут совершенно другой подход к сюжету и всему что с ним связано. Совершенно другой подход к персонажам, к тому как они разговаривают и что из себя представляют. Кроме всего прочего, фокус игры сменился кардинально и это теперь игра больше про эксплоринг, исследование галактики, новых миров, поиск нового дома и в последнюю очередь про "?№!;" спасение мира, избранных каких-то и т.п. что уже осточертело до глубины души в RPG BioWare. На главгада мне в игре вообще и абсолютно наплевать с высоты 45090999 метров, он в игре вообще чисто как фон а его войска как игрушки для битья, игра не про него вообще и совсем про другое и куда более важное.

Цитата:

Сообщение от zontik7 (Сообщение 12314012)
А тебе не кажется, что Биовары не только не исправили ошибки ДАИ, на которые им указывало всё игровое сообщество, но и наплевало на многие из них? Как ещё объяснить абсолютную деградацию во многих аспектах, которые наоборот Биовары должны были поправить, ведь они сами говорили о том, что будут следить за работой коллег. И что мы видим в итоге?

Да, так и что мы в итоге видим-то, а? По полочкам пожалуйста и поконкретнее, а то мы я смотрю только обсирать игру можем, а подкреплять это словом и конкретикой никак не получается. С Ведьмаком вообще сейчас ничто не сравниться и я сам уже даже понял что сравнивать с ним сейчас что либо просто смысла нет никакого, потому что эта игра опередила свое время лет на 5-6 точно. Ну разве что лицевую анимацию и подход к диалогам в RPG сравнить можно,... да и BioWare никогда не были сильны в лицевой анимации и в анимации вообще. Но опять же, хоть лицевая анимация в игре не идеальна, есть косяки и пр. но это вашу мать не повод чтобы игре ТАКИЕ оценки ставить и ставить крест на ней тоже! Даже за тексты, диалоги, персонажей и сюжету игру ругать последнее дело ибо все это в миллиард раз лучше чем в 99% других RPG такого плана которые доступны сейчас на рынке (Ведьмак разумеется не считается).

$ith 27.03.2017 13:46

Ну на самом деле Врекс в чем-то прав. Тут вам выжимку показывают с лулзами (причем я многие места из тех, что в видео, уже прошел и таких багов с анимацией просто не было), а в игре болтовни столько, что заколебешься слушать.

Цитата:

. И вообще, чего вы мать вашу прицепились к анимации и подключились к всеобщему хейту?*
Электроники просто не смогли в рекламу :) мемасы пошли же не с релиза, а с геймплейных трейлеров. Если бы витчера три (который был ну на столько говняным куском кода на релизе - можно найти еще больше роликов с лулзами чем по МЕА) так же рекламировали, то и поляки бы просели. Но они шарят фишку и всегда показывали рендеры в которых все красиво. Даже красивее чем в финальной версии :))
Так-то очевидно, что все друг друга по кругу заряжают и демонстрируют свою словестную диарею типа " да я это гумно ненавижу страшно, но еще пообсуждаю пару сотен страниц на форуме" :):)

Ezio_12345 27.03.2017 13:48

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12314016)
особенно если люди наконец перестанут оглядываться на прошлую трилогию и посмотрят на игру совершенно другими глазами и как на отдельный и новый проект

Как было в одном обзоре - фиг. Назвался груздём - полезай в кузов. Хорошо называться Масс Эффектом, играть на сюжетных аллюзиях с трилогией, рекламироваться как часть МЕ серии и при этом оправдывать игру дескать ну разрабы новенькие, не умеете - не критикуйте и т.д. За это просят полную стоимость, эта игра паразитирует на творении авторов оригинала - так что и спрашивать с неё надо по максимуму. Потому что взять и просрать всё важное, что было в МЕ, а именно исследование, персонажей и диалоги - это надо целенаправленно над этим работать.

Юрий Jerkoff 27.03.2017 14:00

Agent4Seven, вопросов более не имею.
и все же не слишком ли мало для ААА РПГ "и это теперь игра больше про эксплоринг, исследование галактики, новых миров, поиск нового дома", что по факту одно и то же..
и практически полное отсутствие харизматиков среди героев и просто диснеевский сюжет, эм?

$ith 27.03.2017 14:04

Цитата:

и все же не слишком ли мало для ААА РПГ*
Какая к черту ааа рпг от бв? Ты еще в начале нулевых живешь что ли? DAI? Убогий МЕ 3? Хоть убейте сабж лучше трешки бесконечно просто. И вы когда это AAA от бв видели-то последний раз? Чего вы как обманутые девственницы.

Agent4Seven 27.03.2017 14:19

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12314022)
взять и просрать всё важное, что было в МЕ, а именно исследование, персонажей и диалоги

Где там и кто просрал все самое важное - исследование, персонажей и диалоги? Ничего подобного вообще. Больше скажу, по части исследования и геймплея, это просто отличная и закономерная эволюция того что было в оригинальной трилогии, амбиции которой сковывались убогим железом X360 / PS3 и разработчики просто не могли раскрыть весь потенциал который был заложен в игру и вселенную в частности - железо просто не позволяло всего этого добиться. Экшн составляющая все больше и больше становилась частью геймплея и в MEA стала просто идеальной я считаю, а то что теперь нет никаких ограничений по развитию персонажа просто огроменная вишенка на торте и сделала игру в разы лучше первой трилогии в плане геймплея (за исключением пары моментов о которых я позже напишу).

Персонажи. Вообще не вижу смысла их сравнивать с теми что были в первой трилогии. Персонажи первой трилогии росли со временем и на протяжении целых трех игр, а тут всего одна игра и все только начинается (а благодаря убогим хейтерам и прочим тролям может закончится не успев начаться). Персонажи MEA кардинально отличаются от тех что были в первой трилогии и это огромных плюс на самом деле. Да, в команде есть всего один персонаж новой расы но это не важно на самом деле, особенно учитывая тот факт что в новую галактику прилетели практически все расы из млечного пути, а показать все и вся в одной игре просто нереально, к тому же для этого еще и весьма хорошее оправдание есть, просто кто-то либо слишком невнимателен, просто не хочет этого замечать или вообще не хочет в игру играть поддавшись / присоединивший к всеобщему хейту и поливанию говна.

Диалоги. Да что мать вашу в них плохого? Хоть убейте №""%?:, за 38 часов и как я уже говорил, заметил быть может 2 диалога от силы к которым у меня возникли вопросы, все остальное вполне на уровне оригинальной трилогии а в чем-то даже лучше в разы потому что фокус игры кардинально сменился, персонажи совершенно не похожи на тех что были раньше и т.д.

В общем, можете ржать сколько влезет и не верить мне тоже, но я буду стоять на своем потому что игра этого достойна. Обращаюсь к тем кто в игру не играл - вы реально не представляете даже как сильно обзорщики и хейтеры все преувеличивают и я даже думаю что делают они это специально чтобы вы игру не купили. Не слушайте их, не смотрите их видео и не читайте их сраные обзоры и мнения, они и гроша ломанного не стоят, а игра мягко говоря не так плоха как о ней говорят, есть минусы, но я больше чем уверен что уже через 3-4 месяца от них и следа не останется, что в свою очередь за секунду вообще сделает весь этот хейт и поливание говном просто пустым местом и бесполезной тратой времени и сил.

Цитата:

Сообщение от Юрий Jerkoff (Сообщение 12314031)
и все же не слишком ли мало для ААА РПГ "и это теперь игра больше про эксплоринг, исследование галактики, новых миров, поиск нового дома", что по факту одно и то же..

Мало? МАЛО? Да игра просто нереально гигантская. Я 38 часов потратил и только на второй планете атмосферный стабилизатор активировал и даже не возвращался еще на первую планету чтобы проверить как там дела вообще после основания колонии. И еще, я выполнял только те квесты которые распределены по первым трем категориям (сюжет, персонажи, планеты), в то время как квесты в последней категории это по большей части фетч-говно к которому я даже не прикасался и не собираюсь, есть исключения, но их очень мало, поэтому никому не советую туда соваться. Забейте, я вам говорю.

Цитата:

Сообщение от Юрий Jerkoff (Сообщение 12314031)
практически полное отсутствие харизматиков среди героев и просто диснеевский сюжет

Да где вы этой чуши несусветной начитались, а?

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12314038)
Хоть убейте сабж лучше трешки бесконечно просто.

Абсолютно согласен на все 1000%.

Труп 27.03.2017 14:24

Андромеда» стартовала хуже, чем Mass Effect 2 и 3.
Цитата:

Подоспели свежие сводки с фронтов розницы Англии — для новинки от Electronic Arts новости не самые приятные. Mass Effect: Andromeda стартовал хуже Mass Effect 2 (январь 2010; Xbox 360 и РС) и Mass Effect 3 (март 2012, PS3, Xbox 360 и РС). Новинке удалось показать более бодрый старт, чем первому Mass Effect (ноябрь 2007; Xbox 360), но он выходил в начале поколения, когда у Xbox 360 еще была небольшая база игроков (~7 млн), а в случае «Андромеды» такой проблемы нет — продажи PS4 и Xbox One уже несколько месяцев как перевалили за 80 млн систем. На PS4 пришлось 55% тиража, на Xbox One — 41%, на РС — 4%.
Но вообще сейчас это третий по масштабам старт за 2017 год
EA рассчитывала продать 3 миллиона копий Mass Effect: Andromeda за первую неделю продаж. Что-то после отзывов критиков (74 на Metacritic), недовольных поклонников и вороха технических проблем мы сомневаемся, что это случится — особенно на фоне первых сводок продаж из Англии.
Отличные новости! Все заслуженно.
По прикидкам продано менее 90 000 копий на всех трех платформах.

RockEngine 27.03.2017 14:37

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12314060)
Андромеда» стартовала хуже, чем Mass Effect 2 и 3.

если уж по карману ЕА нормально ударит, то может в следующий раз они задумаются о том, что на одном только популярном тайтле в названии далеко не уедешь.

$ith 27.03.2017 15:16

ЕА особо не обеднеет, а вот про МЕ можно забыть :)

Wolfsheim 27.03.2017 15:17

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12314052)
Диалоги. Да что мать вашу в них плохого?

Они примитивны, бесмысленны и в них нет вариативности? Да тут от большинства квестов даже отказаться нельзя - они берутся автоматически, стоит заговорить с нпц.
А уж про реплики героя, когда ты можешь ответить с юморком или серьёзно, я вообще молчу. Мнение героя прописано сценарием, ты не отыгрываешь своего персонажа, а выбираешь как будет вести беседу придуманный разрабами персонаж. И в этом проблема. Вы либо создаете героя, за которого мы отыгрываем роль (Геральт, Адам), либо создаёте возможности для отыгрывания своего персонажа. Биовары сделали какой-то половинчатый вариант для инвалидов. Ну и в примитивном сценарии примитивные диалоги.

Алсо, ещё пара претензий. Во-первых, тут уже была инфа о том, что мы НЕ ПЕРВОПРОХОДЦЫ. И это, пожалуй, самый большой феил сценария. Можно сколько угодно заставить героев в репликах твердить о духе исследования, неизвестных технологиях и прочей фигне, но это не работает, когда ты из раза в раз выясняешь, что до тебя тут уже побывали. И пофиг, что они ничего не смогли запустить, а ты что-то можешь, сам факт того, что тут давно уже проходной двор, всё портит. При чём и тут маразм сценаристов во всей своей красе: есть космический корабль ремнантов, в который никто не может попасть; кроганы месяцами пытаются пробиться в него, но безуспешно. И вот главный герой отважно проникает внутрь... какие же секреты скрывает внутри себя корабль? Единственный, кстати, космический корабль ремнантов, который сохранился в настолько целом виде! Правильно, никаких: внутри просто пустые коридоры (разрабы, конечно, дебилы полные: такой пустоты не бывает даже в многотысячелетних постройках, а тут всего сотни лет и не сохранилось никаких элементов жизнидеятельности высокоразвитой расы, кроме роботов, лул), и все РАЗГРАБЛЕНО падальщиками. Потому что с другой стороны корабля дыра и проход внутрь, в обход роботов и защитных систем. И дауны кроганы за месяцы штурма корабля не обошли его, и не нашли эту дыру. Гениально, биотвари!

Ну и во-вторых, сам гг. Вот лучше бы его биография была где-то на фоне и про неё вообще ничего не говорили. Только вдумайтесь: у нас все напарники невероятно опытные и закаленные в боях челы. Прошли кучу боевых операций, служили во всяких элитных подразделениях.. и гг: брат охранял ретранслятор, а сестра охраняла ученых на раскопках. Весь их боевой опыт - защита от пиратов. И вот это недоразумение по боевым навыкам выставляется как некто, кто круче наших напарников. Серьёзно? Это вы, твари криворукие, такую аналогию проводите со своими сотрудниками? Типа новичков набрали без опыта и они как минимум не хуже старых сотрудников биоваре?

Удивляться тому, что игра многим понравится - нет смысла. Говноедов полно, а как еще окупаются фильмы типа Викинга и Притяжения? Ну, только так.

GeNoM 27.03.2017 15:37

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12314128)
про МЕ можно забыть

Лучше уж забыть и наслаждаться оригинальной трилогией. Я бы и про Андромеду забыл, но не могу. И я искренне надеюсь, что ЕА и Биовары получат четкий сигнал от игроков, что не стоит так с ними поступать.

$ith 27.03.2017 15:40

Цитата:

Они примитивны, бесмысленны и в них нет вариативности?*
И это так не похоже на масс эффект про который мемы по поводу "вариативности и комплексности" диалогов ходят еще с первой части. Расскажите мне еще про вариативный сюжет с разными разноцветными концовками.
Цитата:

*у нас все напарники невероятно опытные и закаленные в боях челы. Прошли кучу боевых операций, служили во всяких элитных подразделениях.. и гг: брат охранял ретранслятор, а*
Да, и это прикольно :) Особенно в сочетании с импульсивным поведением. Тот факт, что герой получил свой статус только из-за того, что это был единственный путь как батя мог его спасти, куда интереснее смотрется, чем очередной командер пастух, у когорого винтовка обладает большей харизмой чем он сам.


GeNoM,
Цитата:

наслаждаться оригинальной трилогией
Ага, видал я такое наслаждение знаешь где? :)

S.T.A.R.S. 27.03.2017 15:44

Мда... Вот из за таких релизов как Mass Effect Andromeda PC гейминг и погибает.

GeNoM 27.03.2017 15:52

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12314160)
Ага, видал я такое наслаждение знаешь где?

Ну и где же? Трилогия актуальна до сих пор и даже визуально выглядит вполне прилично. А уж в плане сюжета, персонажей и диалогов дает просто 1000 очков вперед убогой Андромеде. Я вот сейчас играю в первую часть, которой 10 лет и вообще никакого дискомфорта не чувствую.

$ith 27.03.2017 16:01

GeNoM,
Первая часть хороша почти всем, но после сабжа я не смогу больше играть в такую ущебную стрелялку. Ну и там по допы совсем уг и т.п. Она так сгодится чтоб главный сюжет пролететь за вечер, если при виде всего остального контента зажмуривать глаза.
Но один фиг трилогию в итоге спустили в унитаз. Такого сценарного бреда, как в третей, нет даже в андромеде (правда оговорюс, что в андромеде у меня пока ток 20 часов). Неплохую первую часть и неплохую вторую так основательно облили неприятной субстанцией, что я больше это не трону никогда.

Agent4Seven 27.03.2017 16:14

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
Они примитивны

Это что, игра для интеллектуалов, философов, интеллигентов и людей с 10-ю высшими образованиями?

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
них нет вариативности?

Чего? Что ты вообще под вариативностью подразумеваешь и сколько вообще часов в игре наиграл чтобы чушь такую пороть?

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
бесмысленны

.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
Да тут от большинства квестов даже отказаться нельзя - они берутся автоматически, стоит заговорить с нпц.

Наглая ложь! От большинства квестов можно отказаться, есть даже реплики в духе - у меня много дел, мне сейчас не до этого и т.д.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
А уж про реплики героя, когда ты можешь ответить с юморком или серьёзно, я вообще молчу.

Есть пара моментов, но не более, не надо преувеличивать. Опять же, персонажи в игре куда более простые в плане личности и разговаривают соответственно, а то что тебе это не нравится совершенно не значит что это плохо. Не все должно быть так как хочется тебе.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
Мнение героя прописано сценарием, ты не отыгрываешь своего персонажа, а выбираешь как будет вести беседу придуманный разрабами персонаж. И в этом проблема. Вы либо создаете героя, за которого мы отыгрываем роль (Геральт, Адам), либо создаёте возможности для отыгрывания своего персонажа. Биовары сделали какой-то половинчатый вариант для инвалидов. Ну и в примитивном сценарии примитивные диалоги.

Абсолютно тоже самое было в первой трилогии, было 2 варианта Шепарда, плохой и добрый, все, свернуть куда-то еще просто нельзя было. Тут же вариантов каким быть куда больше и тебе это не нравится еще?

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
Алсо, ещё пара претензий. Во-первых, тут уже была инфа о том, что мы НЕ ПЕРВОПРОХОДЦЫ. И это, пожалуй, самый большой феил сценария. Можно сколько угодно заставить героев в репликах твердить о духе исследования, неизвестных технологиях и прочей фигне, но это не работает, когда ты из раза в раз выясняешь, что до тебя тут уже побывали. И пофиг, что они ничего не смогли запустить, а ты что-то можешь, сам факт того, что тут давно уже проходной двор, всё портит.

Для рас млечного пути это совершенно новая галактика и ни одна из них тут не была. Да и вообще , что значит не работает если по мимо исследователей из млечного пути в галактике кто-то еще есть? Что это еще за чушь и каким именно образом это убивает дух исследования, находку новых технологий и пр.? Просто я вот ничего этого не наблюдаю вообще ни разу, игра по максимуму эту всю тему исследует и на все 100%. Ты только и делаешь что исследуешь новые миры, новые технологии, пытаешься разобраться что случилось с некогда высокоразвитой расой, пытаешься понять их язык, что это за хрень там в космосе которая все разрушает и пр. пр. пр. Короче, не надо тут про отсутствие духа исследования, интриги и т.п. все это в игре есть в полной мере!

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
При чём и тут маразм сценаристов во всей своей красе: есть космический корабль ремнантов, в который никто не может попасть; кроганы месяцами пытаются пробиться в него, но безуспешно. И вот главный герой отважно проникает внутрь... какие же секреты скрывает внутри себя корабль? Единственный, кстати, космический корабль ремнантов, который сохранился в настолько целом виде! Правильно, никаких: внутри просто пустые коридоры (разрабы, конечно, дебилы полные: такой пустоты не бывает даже в многотысячелетних постройках, а тут всего сотни лет и не сохранилось никаких элементов жизнидеятельности высокоразвитой расы, кроме роботов, лул), и все РАЗГРАБЛЕНО падальщиками. Потому что с другой стороны корабля дыра и проход внутрь, в обход роботов и защитных систем. И дауны кроганы за месяцы штурма корабля не обошли его, и не нашли эту дыру. Гениально, биотвари!

Че я могу сказать. Haters gonna hate.

Тебе вообще в голову не приходило, что технологии на планетах были просто оставлены исчезнувшей расой которая в свою очередь решила в спешке покинуть галактику (спойлерить не буду, но намеки в игре на это есть весьма прозрачные). Я уже не говорю о том что атмосферные преобразователи были оставлены на планетах не просто так, а скорее в надежде что кто-то их активирует и попытается исправить чтобы там в этой галактике не произошло. Ты хоть слышал вообще о таком способе сторитэйлнга, как "показывай, но не рассказывай"? Иногда он работает куда лучше чем тот, когда тебе все разжевывают и по полочкам раскладывают чтобы у тебя вообще никаких вопросов не осталось и что бы ты сам своими мозгами не пытался что-то понять, строить теории и т.д.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
Ну и во-вторых, сам гг. Вот лучше бы его биография была где-то на фоне и про неё вообще ничего не говорили. Только вдумайтесь: у нас все напарники невероятно опытные и закаленные в боях челы. Прошли кучу боевых операций, служили во всяких элитных подразделениях.. и гг: брат охранял ретранслятор, а сестра охраняла ученых на раскопках. Весь их боевой опыт - защита от пиратов. И вот это недоразумение по боевым навыкам выставляется как некто, кто круче наших напарников. Серьёзно? Это вы, твари криворукие, такую аналогию проводите со своими сотрудниками? Типа новичков набрали без опыта и они как минимум не хуже старых сотрудников биоваре?


Ты где был вообще, когда тебе рассказывали почему Райдэры такие уникальные и почему могут делать то что могут? Ты читать умеешь, невнимательностью не страдаешь, со слухом все хорошо? Очевидно нет.

И вообще, я играю дефолтной ФемРайдэр, так вот, как внешне (за исключением патгенной прически - ну что, так сложно было TressFX или HarWorks в игру внедрить?!) так и внутренне она мне нравится, просто отличный персонаж с отличным чувством юмора, довольно застенчивый, толком не знает как флиртовать (сразу видно что опыта у нее не было) и вообще, очень приятно за нее играть и наблюдать за ней в игре.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
Удивляться тому, что игра многим понравится - нет смысла. Говноедов полно, а как еще окупаются фильмы типа Викинга и Притяжения? Ну, только так.

Сам ты , а еще хейтер проклятый:mad:

SLowRider 27.03.2017 16:24

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12314191)
Но один фиг трилогию в итоге спустили в унитаз. Такого сценарного бреда, как в третей

Бреда в сценарии третьей нет, если ты про концовку.
Она вполне логична, даже если закрыть глаза и воспринимать буквально. Я тоже раньше считал концовку ME3 провалом, но перепрохождение вместе со всеми DLC сделали очевидные намеки еще более заметными. И не могло быть другого варианта.

$ith 27.03.2017 16:38

SLowRider,
Она плоха с самого старта на уровне продакшена с вездесущим клиппингом и персонажами, сворачивающими шеи в диалогах. Там можно продолжить. Ну концовка тоже такая... Что-то уровня Голодных Игр или Дивергента.
Цитата:

DLC
Кстати длс это самое классное, что есть во второй и третей части имхо :) Во второй они вообще улетные. Особенно касуми и шедоуброкер. Там от одного оста кончить можно.

SLowRider 27.03.2017 16:42

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12314226)
Она плоха с самого старта на уровне продакшена с вездесущим клиппингом и персонажами, сворачивающими шеи в диалогах.

Путаешь с Андромедой.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12314226)
Кстати длс это самое классное, что есть во второй и третей части имхо Во второй они вообще улетные. Особенно касуми и шедоуброкер. Там от одного оста кончить можно

Лучшее DLC это Цитадель, по сути тот хеппи энд, который хотели многие, момент игры, где все принятые решения получили завершение. Такая последняя вечеринка перед концом света, что делает ее еще более значимой.

Earth2Space 27.03.2017 16:59

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12314129)
Удивляться тому, что игра многим понравится - нет смысла. Говноедов полно

Вот щас обидно было. Сам-то че играешь тогда?
Цитата:

Сообщение от zontik7 (Сообщение 12314012)
Т.е. современный гейминг (или скорее фанатское оправдание вложения своих 2k кровных) - это закрывание глаз на явные проблемы игры (многие из которых критичны для данного жанра) с последующим поеданием отнюдь не самого свежего и качественного продукта? Хотя за столом по соседству есть другие блюда, приготовленные напорядок лучше и качественнее.

Нет. У игры есть минусы, да. Но она не достойна такого просто дичайшего ушата говна, что на неё вываливают. Особенно те, кто не играл. А я таких вообще не понимаю: ну потрать ты 250р на ориджин аксес, поиграй сам. А то как овцы ведетесь на чьи-то мнения, а своего-то нету - всё оперируете чужими.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12314226)
Бреда в сценарии третьей нет, если ты про концовку.

В сценарии - нет, сам сценарий бред.
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12314213)
И не могло быть другого варианта.

Почитай, чем Карпишин хотел завершить всё. Это в 100500 раз лучше того, что изверглось.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.