[АРХИВ] PC VS. Консоли: Письмо номера из "Мании" 09/2005
Здравствуйте, Алексей и Светлана. В данном письме я хотел затронуть проблему низкого качества выпускаемых игр на PC. Раньше я сам был заядлым PC-шником, но потом осознал, что на консолях выходят гораздо более качественные проекты. Да, спору нет, работать на PC одно удовольствие! Набор текста, верстка, интернет — этого не найдешь на приставках (хоть интернет и есть, но свойства у него весьма урезанные).
Но так как ваш журнал является в первую очередь игровым, затрагиваю тему о играх. По сути, компьютер это и есть самая мощная игровая консоль (вообще, смотря у кого, но я говорю в общем), адостойные игры выходят не так и часто. Мой вопрос: почему на PC развелось так много заведомо провальных проектов? С графикой 2000 года, сюжетом на 1 страницу, геймплеем нудным и невыразительным? Игры, от тех же людей (не именно тех же, все мы ЛЮДИ) с планеты Земля, но уже на консолях выглядят потрясающе. Почему так ущемляется низменная потребность "поиграть" у писишников? Судите сами: NFSU 1, 2 -игры, от которых буквально "тащится" полстраны. Игра хорошая. Но никакого сравнения с Burnout 3: Takedown, последняя выглядит гораздо более качественно и продуманно. Как я прочитал в Мании: "Эта игра и так продается огромными тиражами, по заявлениям разработчиков, смысла издавать ее на PC нет". Это я вычитал в "Горячая Линия: Игры". Остается довольствоваться только старой, проверенной Need for Speed. Спасибо тебе EA, что хоть NFSU выпустили не только на консолях! Как приставки связаны с PC? Прямо пропорционально. Я знаю, что на консолях игры продаются гораздо лучше, чем на компьютере. А это значит, что на PS2 можно выпустить довольно хороший Spider Man 2, а на компьютере, только для того, чтобы отмазаться от "правообладателя", в данном случае Marvel. Спросите, зачем создавать заведомо ничтожный проект (да, я все еще о Спайдер Мене)? А так быстрее. Зачем парится над красивой графикой, замечательными спецэффектами и т.д.? Как говорится, "пипл скушает". Да, есть игры-экслюзивы и на PC, такие как Half-Life 2, DOOM 3, Far Cry, FEAR (еще не вышедший), но их не так и много. Зато эксклюзивов с PlayStation 2 счесть не перечесть. Да и знаменитый Halo 2 дядька Билл выпустил сначала у себя, в приставе Xbox. А зачем выпускать одновременно? На PC у проекта и так большая популярность, купят по-любому. В общем, не удивлюсь (хоть и надеюсь, что ошибусь) что мое письмо не напечатают, уж больно я расхваливал стационары, но свой выбор я уже сделал — Xbox. А PC у меня для работы. Вот так, все просто до гениальности. С уважением, John Davis, завсегдатай форума Игромании и просто хороший человек (и скромный к тому же). АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ По абсолютному числу шедевров консоли на голову опережают PC. Есть такое дело. Только не стоит впадать в крайности и, радостно крутя трусами над головой, бежать сдаваться в лагерь приставок. Часть ответа на вопрос можно найти в позапрошлом выпуске почты в письме "Консольный беспредел", частично излагаю сейчас. Консоли, изначально заточенные только под игры, как были в фаворе для крупнейших мировых издателей игр, так и останутся всегда. Пипл, действительно, хавает и хавать будет. Есть мнение, что это совсем не плохо, что на консолях чуть ли не каждые два месяца стреляют отборные хиты. PC — платформа многофункциональная, в первую очередь заточенная не под игровые задачи. Лишь путем хитрых манипуляций фокусников игроделов и волшебников-создателей игрового железа, заточенная под развлечение. Но заточили не абы как, а так, что из лагеря чисто игровых приставок порой посматривают с откровенной завистью. То, что на PC выходит много средних и откровенно затхлых игр — явление переходного периода. На консолях бал правят исключительно профессиональные разработчики, рядом с которыми, нежно обняв девелоперов за талию, топают крупнейшие издатели. Новичкам там пробиться крайне сложно. Другое дело на PC. Тут можно попробовать себя в игростроении. Сделать, например, для начала фриварную игру. Затем шароварную, а там, глядишь, и до полноценного коммерческого проекта дело дойдет. Отсюда и обилие слабых игр, которые — суть тренировка начинающих разработчиков. Многие разработчики игр для приставок, начинали именно с PC. Понятно — неспроста. Компьютер отличная платформа для старта компании, раскрутки и выхода в свет. Потому что PC гибок, универсален, в некотором роде он еще и многоплатформенный — опыт написания игр на разных движках дорого стоит. Если уж ничего не скрывать, то, положа лапу на сердце, замечу, что часто, стартанув на PC и развившись до хорошего левела, разрабы уходят делать игры только для консолей. Раньше таких было много. Сейчас, когда PC развивается все стремительней, отщепенцев стало меньше. Ну и скоростным забегом по мелким вопросам из письма. Насчет одновременного выпуска игр на консоли и на PC — портирование занимает много времени, в некоторых случаях больше, чем разработка игры под приставку. Выпускать игры одновременно, значит тормозить выход на консолях. На это, разумеется, редко кто решается. Насчет портов, которые делаться ради "отмазаться" — и так случается, в семье не без урода. Равно как бывают ужасающие порты с PC-игр на приставки. Последних, правда, существенно меньше. В целом — игровой бизнес на PC и на консолях развивается в достаточной степени независимо и самобытно. Пересечений много, но не они решают. А на какой платформе играть — каждый решает для себя. Детально разбирать преимущество и недостатки PC-игр по сравнению с консольными — тема для отдельной диссертации. Или — если не зарываться — еще одного письма в почте. Пишите. Спрашивайте... СВЕТЛАНА ПОМЕРАНЦЕВА А я вот категорически не согласна с тем, что приставочные игры по играбельности превосходят PC-варианты и что шедевров на консолях якобы больше. У меня дома есть X-Box и SPS2, играю регулярно: да шедевров довольно много, да играть интересно, да... очень много чего еще да. Вот только я никогда не буду сравнивать игры консольные и игры на персоналках, если только это не одна и та же игра. Хотя и в этом случае они разные. Это ключевой момент. Игры по геймплею, по методике прохождения, по ощущению, наконец, различаются. Даже не берусь точно объяснить, чем. Это ощущение, что называется, на кончиках пальцев. На консолях геймплей более прямолинеен и однозначен, наверное, не сильно ошибусь, если скажу, что там в меньшей степени ждешь сюрпризов. Возможно, причина в отсутствии возможности тонко настраивать графику, управление, звук... Возможно, в том, что, играя на приставке, заранее знаешь, что никаких модов и фанатских дополнительных карт к игре поставить не удастся. А на персоналке все это есть, и чувствуется, что любая игра не просто кусок геймеплея, который быстро закончится, а что есть еще море возможностей. Кто-то сделает карты, кто-то полноценные модификации, можно покопаться в коде и переделать игру на свой вкус. Каждая игра, я бы сказала, открыта, и это ощущается. Что больше нравится, выбирает, разумеется, каждый для себя сам, но с этой позиции на PC хитов меньше ровно во столько раз, во сколько меньше выходит игр на PC по общему числу. То есть разница только в абсолютном показателе, а в процентном — одинаково, а, возможно, на PC хитов даже больше. Добавлено 18-04-2006 (Jarvis Meccorig) Уважаемые господа! Отдельно в рамках этой темы, если в цитате, приведенной в вашем сообщении букв больше, чем в ответе на эту цитату, то конкретно этот кусок сообщения может быть засчитан за флуд. Все приватные вопросы, а так же приветствия должны осуществляться только через ПМ. Dura lex, sed lex Приятной работы. |
Много пишут товарищи, явно не в ладах с сестрой таланта ...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Многуважаемый Алексей Макаренков, не могу понять, зачем надо было создавать эту тему - противостояние PC и консолей активно обсуждалось в "Консольном беспределе".
Но раз тема существует, отвечу - как игровая платформа, PC куда менее перспективен.Основных причин тут две(о них уже рассказал Рустам) - высокая цена и необходимость постоянного апгрейда. А перед разрабами стоит очень сложная задача - подогнать графику под новые видекарты и оптимизировать под старые.Озабоченные этой проблемой, разработчики уделяют слишком много внимания графике и забывают о таких вещах, как геймплей и сюжет.На приставках таких проблем нет, и потому консольные игры, как правило, интересны и оригинальны. Для себя я уже решил - на PS3 буду играть, на PC юзать интернет. |
Уже раз 100, а то и двести обсуждалось.
---------- Уже всё сказали, тему в аут. |
Надоело аццки... Забейте, пусть каждый юзает то, что ему нравится. Надоели эти крокодильи слёзы, просто до жути. Тему закрыть и не поднимать вообще вопрос этот до выхода PS4 хотя бы... Поговорим к году 2010-12...
|
Цитата:
|
Комп и консоли должны существовать вместе, ИМХО. Ведь главное не система, главное ИГРЫ. А игры, они и в аду игры...
|
Абсолютно согласен с Warrior! И еще , по моему приставки и компьютеры сравнивать нельзя, абсолютно разные вещи!
|
Цитата:
Я на компе много работаю так, что выбор сделал на PC. А те кому нужны только игр пускают идут в консольные Палестины. |
Приставки это дрянь ИМХО.Ни за что не променяю комп (по крайне мере да SP5 если такая будет)
|
Цитата:
|
ууу, прямо кладезь мылей. Ктонибудь нормально может ещё выразить собственное мнение?
|
Не стоит забывать, что с новым поколением приставок появятся очень крутые(в плане графики) игры. Так что стоит задуматься о приобретении консоли. :sml:
Хотя я все же за компы. |
поддержу сказанное, что тема PC vs консольки уже измучена и перемучена, били и трогали, а иногда и даже грубо лапали её, наверное, с момента выхода SP1, а может и еще раньше, пора ей на покой :pop:
На самом деле, как мне кажется, то без пс не будет и консолей, потому что что бы не говорили, а консоль сделана на основе PC, а значит если бы не велись бы разработки видеокард нового поколения и тому подобного аппаратного обеспечения, мы бы Соньку3 увидели бы к концу 2010 года... А на самом деле херня это всё...читайте книги!!! |
Цитата:
|
Мне ПС болшье нрацца так как не тока игры нужны.А вообще у каждого свои вкусы.
|
Косоль расчитана на массового потребителя хочеш играть и не знать проблем с апгрейдом,осью,разным софтом,глюками и т.д то купи консоль.Меньше проблем за меньшие деньги- по сравнению с РС.Увы железо очень дорогое.Я приверженец РС. ;d
|
Нада новую железяку для пс делать. Коробку шоб поключалась к пс и была чётко заточена под игры. От тогда бы отпала надобнасть в частых апгрейдах. Купил себе яшик поключил его и играй себе наздоровье, плюсь возможность улудшения игр (в виде модов и всего остального) остаётс ятаже. Жаль что такого ещё нет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.