![]() |
Zasranec, фигаси ты накатал текста. труженик.
по поводу кол оф хуярис и анимации - хз про че речь, про кат сцены наверное. но игра про шутинг и он там крут. а у Редов еще надо учитывать сам движок - он у них таксказать молодой, деревянный. |
игра про нетраннинг и он там имба
наконец-то прошел секретную на максимуме битва со смешером слегка дольше, чем в обычных финалах ждем бесплатные длц в ближайшие месяцы следующих лет, а платные в дальнейшие световые годы |
eNkee, ну я думаю что они ее просто патчами доведут до состояния рабочего более менее с минусом всех багов и все. Потом студию купит майкрософт и будут делать витчера четыре, не про геральта.
|
Цитата:
а сам город пвп/пве площадка для развлечения |
Отпишусь напоследок ( последний мой пост на форуме игромании ) в защиту игру , cпасибо полякам за то что они не связались с этим : https://ru.wikipedia.org/wiki/Denuvo )
Каждый может скачать и попробовать игру перед покупкой ) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Zasranec, большое уважение за столь большой и содержательный пост. Здесь редко можно встретить такой развернутый отзыв.
|
Распознавание образов-Найти агента в кинотеатре - ворота/дверь к Сасквоч закрыты.
Почему? |
она стоит перед кинотеатром
агент блокирует путь ставнями надо на второй этаж забраться после подключения к машине |
Cyberpunk 2077 показала самый крупный цифровой старт в истории
http://forum.igromania.ru/showthread...8#post12649008 |
Цитата:
|
Патч выпустили, но изменений с гулькин нос. Прошёлся по некоторым моментам, что можно проверить: размер сохранения и значки над предметами, которые нельзя взять, например. Так вот, все осталось по старому). Значки предметов, что возле квартиры V, так и горят над кормом и листом бумаги, а взять их нельзя. По поводу сохранений, та же история - вес одинаковый. Значки проверял и в текущей и в новой игре. Не могу сказать, что меня так волнует исправление этих моментов, это то, что на скорую руку легко проверить и что больше всего запомнилось среди предложенных правок в патче 1.1. Просто как-то очень странно патч исправляет :confused:
|
Agchtungs, о чем ты? Сейвы пофиксили еще в 2020
|
|
https://forums.cdprojektred.com/inde...gged.11076569/
на форуме сдпр увидел тему про причины тупого поведения искинов они используют древнюю технологию вход-действие-выход, а не разветвленную систему определения преград и действий думаю, что никаких улучшений аи не будет (в лучшем случае через пару лет или от нексуса) наслаждайтесь историей и панам, чумбы |
Поведение менять не будут, так как это не баг, а так и задумано изначально, если изменят искусственный интеллект, то это полностью нарушит геймплей и будет совсем другая игра с другим балансом.
Эта игра по-суди jRPG, тут тот же принцып, появляются враги из воздуха, или заходишь на арену или область для битвы, дерёшся, потом выходишь из режима боя. Что японцы, что поляки, так и не научились делать современные РПГ, и назвали свои поделия jRPG. Ну польские РПГ можно называть ещё pRPG, как польские шутеры или японские РПГ. |
Барбекю, тебе лучше к играм не подходить.
eNkee, с самого начала уже было известно, что вместо ИИ там затычка |
ну в бордерах ии такой же. так што все верно.
|
Начинал ещё в декабре за корпората, сперва игра нравилась( не беря в расчет управление машиной, которая ездит, как утюг), не понял одного , далее спойлер:
Скрытый текст: |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.