Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Тем не менее, ты зря гонишь так на первую. Один штырь вывел полностью здорового мужлана из строя, он регенился несколько дней и Элли пришлось искать даже антибиотики, чтобы его в чувства привести. Как тебе такое?) И то к сцене его выздоровления придирались и списывали на условности сценария, но все же придирались! Хотя создатели максимально пытались показать, что такая рана в пост-апоке и ты почти сдох. А во 2й части то на мине подрываются и только лошади умирают, а герои неузявимы, потом штыри втыкаются и героям нипочем, просто зашей и иди дальше, не говоря о том сколько раз режут сильных и независимых ножом в драке друг с другом. Мстители и то слабее в фильмах Марвел и более уязвимы) Но у Дракмана же РЕАЛИЗМ ты чо! Это взрослая история! Список Шиндлера! Плебеи не понимают насколько революционное произведение для всего игростроя. |
Цитата:
|
Цитата:
Зачем ты идиотом прикидываешься? Или не прикидываешься? |
Цитата:
В одном случае это для зрелищности, в другом для баланса, в третьем для сложности или восприятия. Если с дотошностью подходить ко всему, то можно дойти до абсурда, когда перед очередной вылазкой героиня должна сходить в сортир, почистить зубы (ну чтобы к финалу они еще остались и не прогнили), периодически в дороге питаться и гадить в кусты...и далее по списку. А на выходе вопрос: кто в ЭТО будет играть? Цитата:
И если тебе не 10 лет от роду, то неплохо бы это понимать. Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
Кстати кто в курсе по мульту какие то новости были на тему будет вообще и когда примерно ждать? |
Цитата:
Но во второй части, когда таких условностей еще больше и они чаще бросаются в глаза, то называем придирку к ним "дотошностью". P.S. Лол сравнивать клики в стратегии, где перед ними еще надо подумать зачем ты кликаешь и для чего с 3Д экшном. И это я бред пишу? На самом то деле геймплей можно было сделать с ресурсами ND даже за Элли и Эбби разным. Ловкая девчонка и здоровый солдат, разный подход в бою. Но нет, он абсолютно идентичен, просто моделька героя другая. Мне нравится техническая часть геймплея, но не надо быть гением, чтобы понять, что с 2013 года мало, что в плане функций изменилось. Уже молчу про то, что перки и прокачка вообще не нужны. Можно без апгрейдов проходить даже на сурвайвл и почти ничего не изменится. Цитата:
Не, я сам сонибой тот еще, но чтобы настолько.... |
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
На революцию САБЖ не тянет, но это одна из лучших игр поколения. В своем жанре так вообще вне конкуренции. ИМХО. Цитата:
Я не читал, но могу предположить, что это не придирка, а ответка. Мол "Вас не устраивает во второй части это или это? Ок, вот вам то, что не устроило лично меня в первой игре". |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А, ты, наверное, имел в виду, что у Эбби заточки надо делать, ножа нет... А у Элли есть. Понял, понял. Да, гениально. Беру свои слова обратно. Абсолютно другой игровой опыт, на кончиках пальцев. Цитата:
|
Цитата:
|
Просто есть бурито, любить собак и дружить не значит хорошее развитие персонажей. Для детской сказки в принципе норм.
Но вы говорите отошли от голливудских шаблонов, ок. |
Цитата:
А дальше играть часов 10 и более (у всех своя цифра). Развитие и раскрытие там есть. |
Цитата:
В первой части, что Тесс, что Билл вроде бы имели мало экранного времени, но мы как-то врубались в их отношения с Джоелом через диалоги. Что немаловажно так мы с ними проходили какие-то отрезки игры, сближались так сказать. Эбби ходит с Мэнни и Мел только минут 10, с Оуэном вообще только катсцены и небольшой отрезок в аквариуме. В большинстве 10 часов про которые ты говоришь у Эбби одиночный режим. Могу лишь встать на защиту Яры и Льва. Их явно даже больше по хронометражу, чем друзей Эбби. Я еще могу согласиться, что их более менее раскрыли, как они "сдружились" с Эбби. Со львом вообще целые миссии по преодолению страхов вместе с Эбби. В принципе драматургия работала. И в первой части драматургия работала по принципу герои проходят через огонь и воду, как-то притираются друг к другу А вот почему компания Эбби такие классные друзья нам решили не объяснять, типа в прошлом сблизились, ок, да? И не забываем, что Дракману помогала женщина, поэтому у нас еще и любовный треугольник. В мире ласт оф ас. Очень важно. Только он опять же на уровне нетфликс написан. Вообще слышал сценаристка кажется была вовлечена в сценарий Мира дикого запада. Так неудивительно откуда такое влияние) Я уже говорил, что не против арки Эбби как хода сценария. Но сделайте его интересным блин. Кодзиме вот надо было рассказать историю биг босса (злодея мгс) и он делает мгс3 и показывает, что это человек со своими убеждениями, чувствами и т.д. Мы проживаем целый отрезок его жизни и эмоционально привязываемся как к его окружению, так и самому персонажу. И были там всякие глупости с крокодилами, типичным ядерным оружием в России, но кто вообще захейтит Мгс3? История эмоционально работала, персонажи работали, арка биг босса была отлично показана. Сделайте мне просто хорошую историю и я не буду придираться к "дотошностям". Я хочу переживать за героев, хочу проникнуться ими. Да любой зритель/игрок этого хочет. Мы же прониклись Элли и Джоелом. |
Цитата:
Я игру прошел дважды, в двух шагах от платины. За исключением пары шероховатостей (на мой взгляд), игра отличная (и в начале, и в середине, и в конце), и свою цену окупила с лихвой. |
А, вы по-прежнему путаете теплое с мягким тут?
Революционный ход, напомню еще раз - Скрытый текст: Можно ли было реализовать ее лучше? Можно, конечно. В играх вообще в части сценария, сюжета и проработки персонажей планка не бог весть какая. Я, кажется, уже писал в своем отзыве - это интересный опыт, в первую очередь, с которым рекомендовано ознакомиться. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Яра и Лев тоже из Серафитов пришли, но это не значит, что они вместе потому что из одной группы. Потом из диалогов раскрывается кто они друг другу, почему заботятся друг о друге и т.д. Почему пошли против своих и т.д. Друзья Эбби смотрятся как болванчики для выпила, а не персонажи. В этом проблема. Мел и Оуэн только фигурируют больше остальных на пару минут. На этом все. Яра и Лев фигурируют в сюжете намного больше, поэтому и импакт от них вменяемый. На ум даже пришел сериал LOST, там целую часть сезона одного уделили на жизнь так называемых врагов. Рассказали их быт, почему они держаться вместе, чем занимаются и т.д. |
The_Shrike, Мне этот ход тоже очень понравился.
Скрытый текст: За революцию не знаю, можно ли это считать. Но сам подход довольно редкий и непопулярный. Как в художественных произведениях, так и в жизни. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.