Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Ferrum Forum (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Флудилка для железячников (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129972)

Agent4Seven 11.01.2019 23:24

Цитата:

Сообщение от fujiko (Сообщение 12526873)
так это, игра то как?

GOTY 2019 пока что. Да же не знаю что может быть круче на PC из того что выйдет до июня.

Цитата:

Сообщение от fujiko (Сообщение 12526873)
или ты в дср и настройки играл?

На кой мне DSR юзать, если в игре можно внутренний рендеринг повышать (что я и делал)?

fastBrandon 11.01.2019 23:44

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526869)
Это вам RE2 с 4К рендерингом на максе.

ну и нафиг этот 4к? себе же придумываете гемор.
это апскейл чтоли?

Agent4Seven 11.01.2019 23:47

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12526881)
ну и нафиг этот 4к? себе же придумываете гемор.

Игра и в 1080p практически на максе шикарно выглядит (у меня кстати игра овер 100FPS постоянно выдает на максе в нативном 1080p без кэша теней в VRAM), но ты бы видел как в 4К.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12526881)
это апскейл чтоли?

Нет, это повышение внутриигрового рендеринга - точно так же как в эмуляторах PSX/PS2/GameCube/Wii/Wii U можно делать т.е. разрешение в котором игра рендерится повышается внутри игры и не зависит от разрешения экрана. Это не тоже самое что DSR и это не реконструкция картинки как в Quantum Break. По сути, ты просто повышаешь разрешение в котором игра рендерится не повышая при этом разрешение экрана тем самым получая нативное 4К в 1080p (например), которое конечно на реальном 4К мониторе будет смотреться еще круче в виду более высокой плотности пикселей, при условии что монитор будет соответствующий. Но эффект от такого метода заметен невооруженным глазом даже на 1080p мониторе не только в массивном улучшении картинки, но и просевшем FPS, т.е. что в нативном 4К на 4К мониторе FPS будет столько же, так и на 1080p мониторе в нативном 4К рендеринге будет тоже самое в пане FPS.

Earth2Space 12.01.2019 00:09

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526869)
Демка глючная, не определяет кол-во VRAM на карте.

Всё нормально там определяется.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526869)
Сразу расстрою всех обладателей 1080 / 2070 - не поиграете на максе (а если поиграете то с нестабильным FPS, тормозами и жуткими статтерами т.к. то что не поместилось в VRAM, будет грузиться с HDD) - для одних только макс текстур нужно 8 GB VRAM, а на максе в 1080p игра жрет почти 11 GB VRAM c включенным кэшем теней в память)))))))

Поставил всё на максимум, эти 8Гб и всё остальное - один раз только 7Гб увидел, остальное время 5. Так что не нагоняй тут жути. У меня ФПС под 100 и никаких намёков что чего-то не хватает. А вот в 4K (DSR) уже не играбельно, ФПС скачет, в среднем 35 где-то, долго думает перед открытием инвентаря, менюшек всяких. Но я сглаживание не выключал, а надо по идее.

fastBrandon 12.01.2019 00:22

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526882)
точно так же как в эмуляторах PSX/PS2/GameCube/Wii/Wii U

ну так это вроде и есть же алгоритм масштабирования. только там исходники низкого разрешения и соотвественно свои косяки на выходе, поэтому там много видов этого алгоритма. а в ре2 это в ре2.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526882)
и не зависит от разрешения экрана

не зависит, но зависит от плотности пикселей экрана.
древнее ssaa глаживание по схожему методу работает, картинка прям бархатный сиджиай.

Rumit 12.01.2019 03:02

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526869)
не определяет кол-во VRAM на карте.

У меня определяет, хоть и не все 11Гб. Тоже карта 1080ti, и игра показывает что доступно 10.87Гб видеопамяти, кто то малек украл)
Все включил на максимум(разрешение 2560x1080/100%) отключил только зернистость, и игра пишет что нужно 12.49Гб. Прошел с такими параметрами демо, лагов и фризов не было

Джест 12.01.2019 08:16

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526869)
Это вам RE2 с 4К рендерингом на максе

200% от 1080р это 4К? Как правильно считать процент от пикселей?

Chess 12.01.2019 09:16

Джест, Насколько мне известно, величина линейного разрешения рендера от реального на мониторе.

Значит должно быть так:
Раз линейное, то берем короткую сторону кадра.
1440>1080 в 4/3 раза. что составит ~133% от монитора.
2160>1080 в 2 раза. ~200%

Естественно кол-во пикселей на площади увеличиться но уже пропорционально квадрату. Если ваш монитор 16:9 то и разрешение рендера будет соответствовать-
200% - 4k(3840*2160)
133% -2.5k(2560*144)

Но предположу, что разработчики конечно могут вести свой расчет, например взяв 200%(уже повышенное) за целое, как бы за норму.

Agent4Seven 12.01.2019 10:11

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526894)
Всё нормально там определяется.

Уже ни один человек отписался что не определяется вообще, так что нет, не нормально, по крайней мере для всех.

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526894)
Поставил всё на максимум, эти 8Гб и всё остальное - один раз только 7Гб увидел, остальное время 5.

Все что не помещается в VRAM и с нее не грузится, грузится с HDD-SSD со значительно более низкой скоростью передачи данных. И никто не говорил, что игра все время будет требовать больше 8 и 11 или выше. Исходя из моего опыта с RE7 на максе с внутренним рендерингом 1.8, в одних случаях и ситуациях игра жрала почти 11 GB, а в других не больше 8,5-9,3, так что использование определенного кол-ва памяти не будет постоянным.

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526894)
Так что не нагоняй тут жути. У меня ФПС под 100 и никаких намёков что чего-то не хватает.

Еще раз для непонятливых - все что в память не помещается, грузится с HDD или SSD и про FPS я не говорил, я говорил про использование памяти - см. выше.

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526894)
А вот в 4K (DSR) уже не играбельно, ФПС скачет, в среднем 35 где-то, долго думает перед открытием инвентаря, менюшек всяких. Но я сглаживание не выключал, а надо по идее.

Зачем ты епт юзаешь DSR (что по факту хуже) когда есть ползунок внутреннего повышения рендеринга? Ну и разумеется в 4К даже 1080Ti не достаточно т.к. движок и картинку в целом значительно улучшили в сравнении с RE7 и игра стала куда больше требовать от пропускной способности памяти, не уверен даже что 2080Ti потянет игру со стабильными 60-ю в 4К, не говоря уже о том (если таки верить счетчику использования VRAM), что у это карты так же 11 GB VRAM как и у 1080Ti и этого в некоторых ситуациях может быть недостаточно.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12526902)
ну так это вроде и есть же алгоритм масштабирования. только там исходники низкого разрешения и соотвественно свои косяки на выходе, поэтому там много видов этого алгоритма.

Там ведь не исходники текстур-то повышаются в разрешении, а само внутриигровое разрешение игры, т.е. повышается разрешение в котором ты играешь без повышения разрешения экрана, как следствие картина более четкая и алиасинга почти нет либо ты его не замечаешь. А ты смотришь на это как на повышение качества текстур в то время как для этого есть отдельная настройка.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12526902)
не зависит, но зависит от плотности пикселей экрана.
древнее ssaa глаживание по схожему методу работает, картинка прям бархатный сиджиай.

True. Ну и ты надеюсь не отрицаешь что так всяко лучше чем нативное 1080p с тонной алиансинга?

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12526924)
У меня определяет, хоть и не все 11Гб. Тоже карта 1080ti, и игра показывает что доступно 10.87Гб видеопамяти, кто то малек украл)

В некоторых и других играх (где есть счетчик) тоже не все кол-во определяет. С чем связано - фиг его знает.

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12526924)
Все включил на максимум(разрешение 2560x1080/100%) отключил только зернистость, и игра пишет что нужно 12.49Гб. Прошел с такими параметрами демо, лагов и фризов не было

Ну ты же понимаешь, что в демке только один полицейский участок и что один только он не показатель того, как вся игра будет себя вести и сколько будет использовать VRAM в ситуациях различной сложности? Потому что нет, не показатель - читай выше про RE7.

Цитата:

Сообщение от Джест (Сообщение 12526938)
200% от 1080р это 4К?

Да. 2.0 в RE7 точно так же работает. Если же у тебя например 1440p монитор, то это будет 5120х2880 - 5К.

Earth2Space 12.01.2019 10:32

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526952)
по крайней мере для всех

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526952)
В некоторых и других играх (где есть счетчик) тоже не все кол-во определяет.

Может у тебя видяха бракованная?) Сначала Анабиоз, теперь это xD
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12526924)
У меня определяет, хоть и не все 11Гб. Тоже карта 1080ti, и игра показывает что доступно 10.87Гб видеопамяти, кто то малек украл)

Предполагаю, что игра показывает именно доступную ей память. 100Мб может быть зарезервировано системой. У меня тоже не всё показывает, а 7.90Гб.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526952)
все что в память не помещается, грузится с HDD или SSD

Да ладно. Серьёзно?
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526952)
про FPS я не говорил

А я сказал. Там надо было новый абзац начать мне, наверное. Крч это разные моменты.
Хотя, зависимость на ФПС всё равно есть, когда будет просадка во время подгрузки.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526952)
зачем ты юзаешь DSR (что по факту хуже) когда есть ползунок внутреннего повышения рендеринга?

Оно само так стояло. Разницы между ними не вижу, поэтому не трогаю.

Agent4Seven 12.01.2019 10:39

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526956)
Сначала Анабиоз, теперь это xD

Анабиоз тут причем вообще?

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526956)
зависимость на ФПС всё равно есть, когда будет просадка во время подгрузки.

Какая зависимость? FPS во время загрузок всегда и везде проседает, даже на SSD. Тут никакая видяха не поможет, так уж оно все работает. Все это кстати не должно рассматриваться с точки зрения производительности игры т.к. это не геймплэйный сценарий.

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526956)
Да ладно. Серьёзно?

Нет, шучу, епт.

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526956)
Может у тебя видяха бракованная?)

NFW. Получается у других и например RX 480 тоже бракованая?

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526956)
Предполагаю, что игра показывает именно доступную ей память. 100Мб может быть зарезервировано системой. У меня тоже не всё показывает, а 7.90Гб.

У меня и у многих других вообще не показывает кол-во доступной памяти и пишет нули. Демка глючная просто, вот и все дела.

Earth2Space 12.01.2019 11:02

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526959)
Анабиоз тут причем вообще?

Ты так и не понял? Он у меня на 1070 идёт так же как у тебя на 1080Ti при одинаковых настройках.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526959)
во время загрузок

Каких загрузок? Я про подгрузки - это когда ты в каком-нибудь Fallout 4 бежишь, и текстуры по ходу подгружаются.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526959)
Нет, шучу

Ну я так и понял.
Кстати, вот за эти три буквы после "шучу, " пред прилетал мне, так что убери лучше.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526959)
Демка глючная просто, вот и все дела.

Или дрова. Вот у тебя какая версия?

fujiko 12.01.2019 11:35

количество видеопамяти кстати памяти определяется как 7.9

Джест 12.01.2019 11:36

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526971)
Он у меня на 1070 идёт так же как у тебя на 1080Ti при одинаковых настройках

В смысле? У него же 1060 была, он 1070 продал, чтобы в шлак на ПК не играть. Или я что-то пропустил?
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526959)
Демка глючная просто

Идеально работает

Earth2Space 12.01.2019 11:40

Джест, ну да, пропустил) Сначала, а потом.

Agent4Seven 12.01.2019 11:56

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526971)
Он у меня на 1070 идёт так же как у тебя на 1080Ti при одинаковых настройках.

Потому что игра не оптимизирована для работы c PhysX, что и требовалось доказать, и не имеет никакого значения какую карту ты используешь, не говоря уже о том что игра в том числе не оптимизировалась под разрешения экрана о которых в 9-м году никто и не думал даже.

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526971)
Каких загрузок? Я про подгрузки - это когда ты в каком-нибудь Fallout 4 бежишь, и текстуры по ходу подгружаются.

У меня ничего не подгружается вообще.

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526971)
Или дрова. Вот у тебя какая версия?

Последняя которая сейчас доступна.

Цитата:

Сообщение от Джест (Сообщение 12526981)
Идеально работает

Я про определение кол-ва VRAM на картах - не у всех видит кол-во VRAM.

Джест 12.01.2019 14:36

Earth2Space, А блин, из головы чё то совсем вылетело

Earth2Space 12.01.2019 17:16

Agent4Seven, прикалываешься? В прошлый раз ты то же самое говорил, что игра не оптимизирована под PhysX (или он под игру, или просто он), но после того, как я тебе сказал, что его отключение не повлияло на производительность и предложил тебе перетестировать без него, ты убежал ничего не ответив. Так что не начинай про это даже.

Agent4Seven 12.01.2019 19:20

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12527024)
Agent4Seven, прикалываешься? В прошлый раз ты то же самое говорил, что игра не оптимизирована под PhysX (или он под игру, или просто он), но после того, как я тебе сказал, что его отключение не повлияло на производительность и предложил тебе перетестировать без него, ты убежал ничего не ответив. Так что не начинай про это даже.

Я вообще не видел твоего сообщения про тестирование без PhysX, да и на кой член оно надо? Суть была в том чтобы протестировать игру как раз PhysX-ом старым и только.

toymax 13.01.2019 15:59

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12526882)
но ты бы видел как в 4К

Вот скажи, оно в 4к прямо абсолютно идентично, что в реальной жизни видят глаза? Сомневаюсь. Очень наверно похоже, но все эти сглаживания и усиления четкости сводят все просто нереально по физическим параметрам природным. Обычный взгляд человека что видит? Что видит, то и видит. Это как то раз еще с нормальным зрением в детстве надел теткины минусовые очки. Все стало прямо так очень четко и резко. Коллиматорные прицелы такой же принцип используют. Нереальная четкость заслуга игр и видеокарт.

И это, со Старым Новым вас!


Часовой пояс GMT +4, время: 04:16.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.