Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ты лучше раскажи, как в данном случае будешь на бегу поворачивать вправо или влево? Указательный палец лежит на D, фак лежит на W, безымянный (или как там его?) на А, большой на пробеле, а LShift мизинцем нажимать? |
Цитата:
|
Не знаю, купил-прошел-получил кайф. Управление норм, играл на Маке с тачем :D, очень даже шло :), просто народ стал привередливым ;)
|
So1idus, впервые, наверное, за 10 лет вижу человека, играющего в шутеры не на WASD'е. Товарищ, я вам поражаюсь!
|
Цитата:
Цитата:
Короче, напряг память (как примерно выглядело в оригинальной 4 части) и всё переназначил: движение - стрелки бег - RShift достать нож - ПКМ прицелиться из оружия - RCtrl выстрел - ЛКМ перезарядка - RCtrl + mouse4 Эшли - Num 5 инвентарь - I карта - М передвижение предметов в инвентаре - Backspace поворот предметов в инвентаре - Delete (применение последних двух клавиш в инвентаре вызывает слоумоушен в игре, даже не знаю с чем это связано, но чтобы выйти из просадки кадров, нужно понажимать те же клавиши несколько раз) С таким управлением уже игра пошла как по маслу, добежал пока до Эль Гиганте. Хотя по прежнему неудобно подруливать. QTE кстати легкие, это либо Enter+RShift, либо ПКМ+ЛКМ. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
На самом деле главная проблема управления клавомышью - странная чувствительность мыши. Если водить прицел медленно, все нормально, а вот если попытаться резко дернуть мышь (чтобы, как в шутерах, быстро среагировать на врага, прущего с другой стороны), прицел вообще не сдвинется. Ну и камера вокруг Леона движется очень медленно. На PS3, насколько я помню, правый стик резко поворачивал камеру вплоть до некоторого угла. Те же стимовские форумы ломятся от топиков 'Управление мышью гавно!!!???11111'. Хотя проблема скорее в очень вязкой и инертной механике игры, когда практически никакое движение нельзя выполнить быстро. На фоне привычного управления мышью это да, выглядит неривычно. |
Цитата:
Цитата:
Так же разобрался с слоумоушеном - у меня на Backspace забиндено включение записи видео Фрапсом, отсюда и резкая просадка кадров (странно, что тормозит только геймплей, а кат-сцены идут норм). |
Такс, выплыли некоторые проблемы с QTE, а именно первый бой с Эль Гиганте. При запрыгивании на спину не отображается символ кнопки, которую нужно жать, просто мигает красный квадрат. В моём слуае это либо Enter, либо RShift, только понять какая именно невозможно (при каждой загрузке меняется), хорошо что все 3 запрыгивания кнопка одна и та же на нормале (на профессионале уже рандомит), методом тыка у меня это было 3 Enter'а. Думал, всему виной раскладка, вернул дефолтную, так там та же хрень - символа кнопки тупо нет, т.е. нажимать наугад. Второй бой, да еще с Эшли, я уже не стал рисковать, купил ракетницу, а в плавильне уже будет Бабочка.
Так же замечены просадки fps в "объемных" локациях, типа фуникулёра с видом на замок Салазара или уже в замке, зал с огромным бассейном, где Эшли рычаги крутит. Играть конечно не мешает, но обидно немного - тормозить-то там нечему. И блин, в канализации, в первой встрече с Новистадорами, мне ни разу не упали ни красный, ни синий треугольные камни (для лампочки), первый раз такое вижу, рандом совсем испортился. Зато в каких-то нереальных количествах падают патроны для винтовки (сейчас 40 штук в инвентаре и еще 12 в обойме). |
Что-то не могу осилить финального босса на про-сложности, есть ли толк от покупки ракетницы, там счет идет по количеству урона "в глаз", или просто за один выстрел/удар, не зависимо от? И Ада кидает ракетницу после нанесения определенного урона боссу или по времени?
upd: убил сразу же после написания поста, впервые обнаружил, что стрельба по телу (которое висит под "пауком") тоже наносит урон (перепроходил игру раз 10 в свое время). Так же впервые замочил Краузера фактически одним ножиком, век живи - век учись =) |
mr. StevenS, Краузера по моему удобнее всего мочить как раз именно ножом.
|
Zasranec, да я не пробовал никогда раньше. Обычно к тому моменту револьвер уже нормально прокачан и выстрелами в ногу/в голову/в ногу/в голову он достаточно быстро кончается.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А камней много в коконе должно быть. Понял, что такое новистадоры только сейчас - в старом порте их невидимость не работала, они были отлично видны. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.