S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума https://i3.imageban.ru/out/2023/02/0...f21c505cb.jpeg https://i1.imageban.ru/out/2023/02/0...371b34e689.png S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году. https://i3.imageban.ru/out/2023/02/0...2023413684.png https://i1.imageban.ru/out/2023/02/0...f6f6d4eaee.png Платформы: PC Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс) Дата выхода: 20 ноября 2024 Разработчик | Издатель https://d.radikal.ru/d01/1912/14/7ef7bd0e87c0.jpg Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 годаhttps://www.stalker2.com/img/GSCLogo.png https://www.stalker2.com/img/GSCWPLogo.png https://favicon.yandex.net/favicon/www.stalker2.com Официальный сайт - www.stalker2.com | https://c.radikal.ru/c13/1905/f5/771a25e1fc89.png Официальное сообщество Цитата:
Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: |
|
Сделай квест для S.T.A.L.K.E.R. 2.
Компания GSC Game World на своей официальной страничке в сети Facebook опубликовала информацию о проведении конкурса квестов для их нового аномального экшена S.T.A.L.K.E.R. 2. Наиболее корыстных игроков предупреждаем сразу: про призы ничего не говорится, есть только обещание использовать понравившиеся квесты в игре и опубликовать в титрах их авторов. Но если вас это не останавливает, то вот полные условия проведения конкурса. — Задание должно быть написано на грамотном русском или английском языке. — Каждый участник может прислать до 5 квестов. Все они должны быть логичны и легки для реализации. В качестве примеров можно взять квесты из других игр серии. — Объем не более половины листа формата А4, стандартный шрифт 12 размера типа Times New Roman, сохранять в формат DOC, RTF или TXT. — Все работы присылать по адресу contest@gsc-game.com с заголовком «S.T.A.L.K.E.R.-2 quest contest entry». Каждый квест должен содержать название, описание, детали выполнения. Конкурс закончится 1 марта 2011 года, и жюри отберет лучшие работы. В состав жюри войдут глава проекта Руслан Диденко, ведущий игровой дизайнер Андрей Верпаховский и PR-менеджер Олег Яворский. |
Эксклюзивное интервью с разработчиками!
Silentium: Несколько вопросов по S.T.A.L.K.E.R. 2: 1) В каком году будут происходить события игры? Олег Яворский: Действия будут происходить в недалеком будущем, мы перенесемся в 2015-й. 2) Ходили слухи, что Зона будет перенесена из-под Чернобыля в другое место. Это правда, или вымысел фанатов? Олег Яворский: По нашим данным, Зона никуда не исчезла и по-прежнему находится в окресностях г.Чернобыль. 3) Сюжет будет связан с предыдущими играми серии (хотя бы косвенно) или создан абсолютно новый? Олег Яворский: Конечно же, игроков ждет новый сюжет, это будет развитие событий предыдущих игр. Поэтому стоит ждать появления и старых знакомых персонажей. [Чекист]: Здравствуйте уважаемые разработчики. 1) Приступая к созданию большего проекта, скажем например S.T.A.L.K.E.R. 2 перед вами стоит очень трудная задача: угодить фанатам и уложится в сроки и при этом передать свою идею вложению в проект. Как вам удаётся найти эту "золотую средину"? Олег Яворский: Да, нам разработчикам нелегко — ощущаем давление со всех сторон :) Но в этом-то и состоит задача команды — сделать в срок и так, как следует. В этом деле лучший помощник — опыт. 2) Новый проект так и будет называться "S.T.A.L.K.E.R. 2"? Олег Яворский: Рабочее название именно такое. Как по мне, то весьма ёмко и всем понятно. itovit: Когда примерно появятся в свет первые скриншоты из игры S.T.A.L.K.E.R. 2? Олег Яворский: Ждем первых скриншотов в новом году. DarkPower: Что вы планируете лучше прорабатывать во второй части Сталкера, графику или физику? На что будет сделан больший упор, какие вести есть на данном этапе разработки Олег Яворский: В наши планы не входит сделать что-то «для галочки», а что-то на «ять» - мы всё хотим сделать качественно, и физику, и графику, и сюжет. По-моему мнению, самым важным должен быть игровой процесс - ведь если он не увлекательный , то и самая красивая графика в мире не спасет. Нафаня: Будут ли в будущем подобные конкурсы, где фанаты смогут проявить свою фантазию и помочь разработчикам в разработке игры? Олег Яворский: Да, у нас есть планы провести еще несколько интересных конкурсов для коммьюнити игры. В данный момент, кстати, проходит сбор идей для S.T.A.L.K.E.R. 2, а также вторая часть конкурса квестов (для западных игроков). © |
В сети появилось новое интервью по S.T.A.L.K.E.R. 2.
Скрытый текст: |
Online-конференция с Сергеем Григоровичем
Видео-версия Текстовая версия Новая информация о S.T.A.L.K.E.R. 2, фильме и книгах по вселенной игры. Спасибо сайту gsc-fan.com и лично NoName.dll. UPD. Кому лень читать всё, вот несколько фактов, касающихся непосредственно S.T.A.L.K.E.R. 2: Цитата:
|
Интервью с Евгением Яблонем, ведущим аниматором GSC.
Цитата:
|
Алексей Сытянов — в команде S.T.A.L.K.E.R. 2
Срочная новость! Для тех, кто следит за жизнью и развитием проекта S.T.A.L.K.E.R., начиная с ранних этапов создания, есть интересная новость. Ни для кого не секрет, что Сергей Григорович, глава GSC Game World, сообщал в онлайн-конференциях газетам "Аргументы и факты" и "Комсомольская правда" о том, что в разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 вовлечены люди, работавшие над первой частью. Однако кто именно эти люди, не называлось. Теперь мы рады вам назвать имя одного из них. В разработке второй части чернобыльского шутера принимает участие Алексей Сытянов, главный идеолог-концептуалист оригинальной игры с того момента, когда она еще носила подзаголовок Oblivion Lost. Алексей, как главный геймдизайнер, отвечает за концепцию S.T.A.L.K.E.R. 2. Так что у руля нового проекта — человек, стоящий у истоков "того самого Сталкера", что не может не радовать. Всецело верим, что Алексея сейчас ни на минуту не покидает вдохновение, способствующее рождению новых мыслей и новых идей. Ну и сосбственно ссылка на видеообращение Алексея Сытянова с официального канала GSC на Youtube.Com, в котором он комментирует своё возвращение к S.T.A.L.K.E.R., а также говорит о поиске новых талантов в команду S.T.A.L.K.E.R. 2.- http://www.youtube.com/watch?v=hkdOPtg9jA8 gsc-fan.com |
|
|
|
Ява снова подпустил туману. https://dl.dropboxusercontent.com/u/...ml/006_O_o.gif
http://s019.radikal.ru/i602/1204/1e/a5fa5b61b83b.jpg За наводку спасибо bitfight. |
Интервью с Николай Гатилов концепт-артистом игры S.T.A.L.K.E.R. 2. от GSC Fan: линк
и следим за таймером на главной -_- |
МефРА
и? Ещё она одфотошоплена с этой S.T.A.L.K.E.R. 2. Новости. Продолжение. Цитата:
По всей видимости сегодня тема получит продолжение, так что пока не закрывается. Добавлено через 1 час 42 минуты Цитата:
SURVARIUM Официальный сайт: http://survarium.com/ru/ Разработчик: Vostok Games |
Не долго музыка играла, не долго фраер горевал:
STALKER 2 жив, издает Bethesda Цитата:
|
Вы не поверите, но сталкер ожил. Открываю тему.
https://www.stalker2.com/ https://www.facebook.com/gscgameworl...53747478066902 http://joxi.ru/LVm6gpCDZk8w2Z.png |
2021 - это год начала разработки, я так понимаю?
|
команда вся разбежалась по углам
григорович 4 последние года "воевал с Россией" даже если и выйдет представляю уровень и наполнение Добавлено через 26 секунд Цитата:
|
Что-то не верится в воскрешение проекта. Где-то будет подвох.
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.