Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   BioShock: Infinite - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=112925)

Firiam 09.12.2012 20:30

Хотел Сонгбёрд эдишн взять, дороговато да и не фигурка не особо по мне. Думаю премиум заказать.

Vegeta 09.12.2012 20:36

Я пойду в магазин и куплю

Меня вот разочаровал геймплейный трейлер с ВГА
Как-то всё тухло было(

Чупакабра 09.12.2012 20:45

Цитата:

Сообщение от someonero (Сообщение 10667606)
А что было с этим не так?

Да все так, только там союзников практически не было, а мне это не нравится. Ну и мотивация была не очень четко выражена.

KWS534 09.12.2012 21:27

Цитата:

Сообщение от Чупакабра (Сообщение 10667661)
Да все так, только там союзников практически не было, а мне это не нравится. Ну и мотивация была не очень четко выражена.

А какая должна быть мотивация у перца, который рухнул на самолете по середине Атлантики и, спустившись в подводный город, где он должен был дождаться спасателей, его пытаются грохнуть при первой же возможности?))

Malign 09.12.2012 21:30

Цитата:

Сообщение от Чупакабра (Сообщение 10667661)
Да все так, только там союзников практически не было, а мне это не нравится. Ну и мотивация была не очень четко выражена.

А в этом то вся и фишка, чтобы создать ощущение полного одиночества и отрезания от нормального мира. А что касается его мотивации, то ты видимо не слишком внимательно играл. Фраза Would you kindly? ни о чём не говорит?

Firiam 09.12.2012 21:32

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 10667636)
Меня вот разочаровал геймплейный трейлер с ВГА
Как-то всё тухло было(

Cцена с Хэндименом единственное что меня зацепило.

Vegeta 09.12.2012 21:38

Цитата:

Сообщение от Nomad100 (Сообщение 10667743)
Cцена с Хэндименом единственное что меня зацепило.

Аналогично
Появление было мощным, ну и всё

Чупакабра 09.12.2012 21:49

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 10667735)
А какая должна быть мотивация у перца, который рухнул на самолете по середине Атлантики и, спустившись в подводный город, где он должен был дождаться спасателей, его пытаются грохнуть при первой же возможности?))

Ну для него есть мотивация, а для меня не очень ))
Цитата:

Сообщение от someonero (Сообщение 10667737)
Фраза Would you kindly? ни о чём не говорит

Это то, что ему говорит перед смертью Эндрю Райан и гг исполняет.
Нет, сюжет, конечно же классный, атмосфера есть, я уже не говорю про великолепный стиль.Концовка мне понравилась. Много есть замечательных вещей. Уровень с Сандером Коэном чего стоит.
В целом игра мне понравилась.
Но не было такого вау-эффекта, как, например, с Half-Life 2.
Сорри за оффтоп, мы же тут Infinite обсуждаем, последний ролик которого мне, кстати понравился почти во всем ))

Malign 09.12.2012 22:32

Чупакабра, не только перед смертью. Понятно в общем, что у тебя не так было с игрой :) http://bioshock.wikia.com/wiki/Would_you_kindly

Чупакабра 09.12.2012 23:02

Цитата:

Сообщение от someonero (Сообщение 10667874)
не только перед смертью

но именно там мы узнаем смысл этой фразы. Поэтому и написал. Вообще давно играл, уже многое подзабылось. Но тогда основные сюжетные моменты я все-таки уловил))
Кстати, играл с русской озвучкой, там было, по-моему "будь любезен".

$ith 09.12.2012 23:05

Цитата:

Но не было такого вау-эффекта, как, например, с Half-Life 2.
Потому что в HL помимо замечательного артдирекшена есть и замечательный шутер, в отличии от Биошока, где стиль, большие папки и прочее - да, вау, но вот как шутер он посредственный. Интересно смотреть вокруг, а сам игровой процесс всю игру вызывает какое-то отторжение.

FrodoBaggins 10.12.2012 03:07

А меня вот как-то передернуло от этой ручной анимации движений Элизабет в начале ролика. Она выглядит как какая-то диснеевская мультяшка.
А игровой процесс как раз бодрячком, очень динамично. Немного ввводят в ступор... хелсбары? Над врагами. Зачем они? Как-то они совсем не в тему.

Кеннеди 10.12.2012 13:08

Кто-нибудь геймплей смотрел?Очень захватывающе!Хотя я не думаю, что делать приквел - было хорошим решением.

Firiam 10.12.2012 13:12

Цитата:

Сообщение от Кеннеди (Сообщение 10668493)
Кто-нибудь геймплей смотрел?

Цитата:

Сообщение от Кеннеди (Сообщение 10668493)
Хотя я не думаю, что делать приквел - было хорошим решением.

Пересмотри лучше...

Кеннеди 10.12.2012 13:15

Цитата:

Сообщение от Nomad100 (Сообщение 10668500)
Пересмотри лучше...

В смысле?

Firiam 10.12.2012 13:42

Цитата:

Сообщение от Кеннеди (Сообщение 10668506)
В смысле?

Всмысле что ни разу не приквел.

Кеннеди 10.12.2012 13:47

Цитата:

Сообщение от Nomad100 (Сообщение 10668546)
Всмысле что ни разу не приквел.

Как это?События игры происходят примерно за 60 лет до событий первой части.Значит, приквел.Разве нет?

Firiam 10.12.2012 13:57

Цитата:

Сообщение от Кеннеди (Сообщение 10668558)
События игры происходят примерно за 60 лет до событий первой части.Значит, приквел.

За 48. И это абсолютно другая история.

Кеннеди 10.12.2012 14:02

Цитата:

Сообщение от Nomad100 (Сообщение 10668581)
За 48. И это абсолютно другая история.

Ну это понятно.Меня смущают именно временные рамки.Разница в почти 50 лет.Технический прогресс на уровень ниже, технологии более примитивные.Надеюсь, это не скажется на атмосфере в худшую сторону.

Firiam 10.12.2012 14:06

Цитата:

Сообщение от Кеннеди (Сообщение 10668593)
Технический прогресс на уровень ниже, технологии более примитивные.

Дата здесь играет роль только в качестве сеттинга и антуража. Построить летающий город и здоровых стальных птиц-стражей для того времени было технологическим прорывом.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.