Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   NBA (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=200)
-   -   NBA 2K11 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=110592)

Kirollan 05.06.2010 11:48

NBA 2K11 - обсуждение
 
http://s45.radikal.ru/i110/1006/96/7a3b34a9eb03.jpg
http://s07.radikal.ru/i180/1009/d1/93505f06b18b.jpg



Майкл Джордан в NBA 2K11 - Теперь официально
Легендартный игрок станет лицом обложки нового спортивного симулятора NBA 2K11 от разработчиков из 2K Sports.

Системные требования

Скрытый текст:
Операционная система: Windows XP / Vista / Windows 7
Процессор: Single Core 2,4 ГГц
Оперативная память: 512 Мб (1 Гб для Vista / 7)
Видеокарта: NVIDIA 6600 / ATI x1300 128 Мб Shader Model 3.0
Свободное место на жестком диске: 7 Гб

NBA 2K11 playcall system


Скрытый текст:
Все команды не похожи друг на друга - Каждая команда имеет базовый набор комбинаций, состоящий как минимум из тридцати частей, который отражает игровую философию и стиль того или иного тренера. Некоторые команды также имеют несколько дополнительных комбинаций. Теперь, даже если команды имеют схожую конечную цель, их игра будет уникальной, в зависимости от того как они играют и кто в них играет.

В итоге, вы будете иметь изобилие возможностей, чтобы варьировать ваши атакующие действия...

Индивидуализированные движения - еще более волнующий факт - теперь игроки старта и замены имеют свои собственные движения (plays). В то время как например Ману Джинобили будет иметь набор из 4х разных движений, менее обученный или умелый игрок замены будет иметь только один или два. Самая интересная деталь состоит в том, что все созданные движения реально отражают то, как команды используют возможности своих игроков. . Каждый игрок блестяще проявляет себя там, где и должен. В тех областях, где мы знаем, что он действительно хорош.

Название комбинаций - Изначально, мы хотели дать каждой комбинации простое название, которые бы позволило любому игроку понять, что значит та или иная комбинация. Например, "51 Roll" означало бы Пик-энд-Ролл между центром и разыгрвающим. Теперь, перемещение из команды в команды не делает сложным для вас распознавание комбинаций, которые вам доступны.


Но вся эта система нуждалась в улучшениях:

Contextual Movement - улучшения движения игроков по периметру

Added the ability to have a player change his target location on a cut - например, игрок выходящий из под заслона для броска из угла не всегда будет выполнять это действие. Мы хотим, чтобы игроки были более разумными в том, куда они открываются и не были бы так предсказуемы как раньше.

Начинайте комбинацию быстро, пока защита не успела занять свои позиции - это работает отлично, для таких команда как, например, Финикс, где Стив Нэш не ждет пока игроки займут свои позиции. Как только нужные игроки занимают позицию, комбинация начинается. Это поддерживает темп для команд, которые предпочитают быстрое нападение.

Flipped Plays - эта функция создана также для того, чтобы увеличить скорость начала вашей комбинации.

Stronger Defensive AI Needed - можете в это не верить, но внедрение всех этих комбинаций помогло нам обнаружить бросающиеся в глаза дыры в защитной игре ИИ, хотя мы думали, что этот алгоритм был достаточно хорош. Т.к. мы добавляли все больше и больше сценариев атакующей игры, мы должны были заделать эти дыры. Конечный результат вынудит вас, как игрока, выбирать атакующие и защитные опции с умом. Игра против компьютера теперь не заключается только в надежде на то, что ваша супер-звезда создаст себе невероятную ситуацию при игре один в один, а в сознательном решении играть ли строго по схеме или создавать возможность для открытого броска.

Видео



Screenshots


Сайт игры

Скрытый текст:


Проблемы связанные с игрой обсуждаются ЗДЕСЬ



Онлайн-лига


Скрытый текст:
Сайт лиги

Цитата:

Наша лига существует очень давно. Играть начинали еще с серии игр Нба Лайв 06. Состав участников меняется, приходят новые ребята. На данном этапе играем последний сезон на базе НБА 2к10. Но как только выходит 2к11 - сразу же переходим на этот вариант игры. Главное, чтобы там все сделали как нужно. Примечательным есть то,что в нашей лиге очень много всяческих интересностей, конкурсов и самое главное адекватных игроков (ГМ - генеральных менеджеров, тренеров команд).Кто заинтересовался - милости просим в наши ряды.Пишите нашим админам или модераторам.

DelaNo 05.06.2010 13:34

Цитата:

Сообщение от ^SotNik^ (Сообщение 8055190)
Тема закрыта, пока нет основного кол-ва инфы.

Ok.

Ссылки на новости только добавь.

DelaNo 14.09.2010 18:48

Демо вышло. Открыто.

И предлагаю сменить владельца первого поста.

Kirollan 14.09.2010 19:29

Я сфэйлил и демо выйдет только на консолях. Так что темка прикрыта.

Так что ценим саундтрек
Цитата:


Snoop Dogg – NBA 2K Theme
Big Boi – Shutterbug
Drake - Over
Cassidy – Game Time
Ron Artest – Champion
Duck-Down All-Stars feat. Buckshot, Skyzoo, Promise, and Sean Price – Better Than You
The Alan Parsons Project - Sirius
Art vs. Science – Hollywood
Big Rock Candy Mountain – Rocketship
Brunettes – Red Rollerskates
Chicharones – Little By Little
Children Collide – Skeleton Dance

Kirollan 18.09.2010 02:03

Вышел замечательный ролик. Повествующий об одном из главном нововведении в игре.
Кто в центре внимания?
Разумеется MJ...
Michael Jordan's Greatest Moments

Kirollan 25.09.2010 00:31

Ассоциация в NBA 2K11 :: что нового мы увидим
Скрытый текст:
Цитата:

Erick Boenisch, продюсер NBA 2K11 выдал нам на днях вот такой текст:

«За прошлые годы были реализованы некоторые успешные нововведения: NBA.com, Player Roles, Player Ambitions, Player Morale, Player Personalities. Эти дополнения дали нам немало опыта и в этом году мы хотим, чтобы ассоциация стала чем-то особым. Мы этого добились, сделав самый умный AI, отличающийся от всех остальных.




В первую очередь была переделана основная логика AI, которая при помощи других нововведений будет принимать возможно правильные решения и думать на несколько шагов вперёд. В этом году у AI будут как бы человеческие мозги.»

Так что же нового ждёт нас в режиме Ассоциации? Подробности в полной новости...


Вот по какой логической системе будет мыслить AI:

ПОСТРОЙКА КОМАНДЫ:
Отвечает за создание команды, относительно её стиля и текущих целей.
Команды поделены на 4 категории

1 - ПРЕТЕНДЕНТ

Команды, имеющие все предпосылки выиграть титул. Они не будут слишком активными на рынке, дабы не нарушать свою химию, но и не упустят возможность для выгодной сделки. Пример такой команды: ЛЭЙКЕРС.

2 - ПРИОБРЕТАЮЩИЕ

Команды, которые немного слабее претендентов. АИ будет стараться их всячески модернизировать, стараясь приобретать игроков, недостающих данному коллективу, с целью будущего продвижения вперёд. Пример: ПОРТЛЕНД.

3 - РАСПРОДАЮЩИЕ

Команды, лучшие годы которых позади. Они будут избавляться от своих старых игроков с тяжёлыми контрактами, взамен на молодёжь и драфт пики. Команда не может быть долгое время в этой категории, как и в реальной жизни. AI учёл и это, исходя из девиза: "куй железо, пока горячо". Пример: прошлогодний Вашингтон, или Бостон с Сан-Антонио через год-два.

4 - ПЕРЕСТРАИВАЮЩИЕСЯ

Многие команды находятся в этой категории в течении многих лет. Они нацелены на далёкое будущее, их не интересуют ветераны, им интересна молодёжь и драфт пики. Если вы захотите обменять ветерана в такую команду, он будет оценён очень низко и команда обязательно потребует к нему драфт пик. Пример: Сакраменто, Миннесота.

Каждая из команд прекрасно осознаёт в какой категории она находится, и исходя из логических систем, AI будет стараться всячески видоизменяться.



ПОСТРОЕНИЕ РОСТЕРА
Здесь тоже будет работать логическая система AI, которая прекрасно осведомлена о том, что больше всего нужно команде в данный момент. Пример: если у Хорнетс есть в составе два классных разыгрывающих,то у AI хватит мозгов понять, что приобретать ещё одного — глупость.

Каждая команда строит свой ростер по разному, исходя от тактик тренера, защитных схем и т.д. Поэтому будут приобретаться игроки более всего подходящие под концепцию игры коллектива.
Вся фишка в том, что это больше не будет простой смесью игроков, брошенных в одну команду. По этой логической системе и будет строиться Ассоциация.

ЦЕНА ИГРОКА

Тоже введены изменения, нацеленные на реальную оценку баскетболиста, учитывая нужды команды. Но в тоже время не будут исключены завышенные требования игроков. Иногда, чтобы сохранить игрока в ростере, команда вынуждена ему переплачивать. Это неотъемлемая часть бизнеса и это учтено в игре.

ЛОГИКА ТРЭЙДОВ

Здесь также всё направлено на то, кого необходимо сохранить, а кого нет. Поэтому в Player Roles добавлен ещё один пункт — основная роль. Пример: Коби, Леброн,Уэйд, Ховард. Если вы захотите кого из них приобрести, шансы будут фактически равны нулю, или AI потребует равноценного обмена. Варианты, чтобы выменять кого-то из них, отдав двух игроков с рейтингом 82, больше не прокатят.
Ещё один пункт в этой системе: нужда в данном игроке. То есть в этом году всё сводится не просто по сюжету цена-качество. Если вы хотите обменять своего PG в Юту, даже более классного и ценного, чем игрока, которого хотите взамен, то будете посланы, так как у них есть сильный игрок на этой позиции.

ПОДПИСАНИЕ АГЕНТОВ

Здесь тоже всё усовершенствовано. Команды выбирают игроков исходя из своей химии, исходя из прошлых заслуг баскетболиста. Учитывается, играл ли он раньше в All Star, его амбиции и т.д.

ДРАФТ

Здесь в основном воссоздали реальную атмосферу, радующую глаз. С Дэвидом Стэрном, выходом на подиум и т.д. Всё тоже делается не просто так, а исходя из потребностей команды. Мы так же можем в любой момент остановить лотерею, предлагая обменять данного новичка (если вы на него были нацелены,но его кто-то подобрал раньше вас).

ДИНАМИКА ТОЛПЫ

Ну про это уже говорилось. Могу добавить, что публика будет реагировать на успехи команды и приобретения игроков. К примеру можно играть за Лэйкерс, обменять Коби, проигрывать всё подряд и люди перестанут ходить. Ну и наоборот. Можно купить в Торонто Леброна и наслаждаться криками горячей канадской публики..



Заключение

«Мы провели огромную работу в режиме Ассоциация в этом году, в отличии от многих других разработчиков, которые игнорируют этот режим из года в год, были сделаны все выводы из прошлых лет и этот симулятор на голову превосходит все предыдущие.»
взято с сайта: nbalivejam.ru


Если все это и по-правде есть в игре, то я буду несказанно рад... Все то, что бесило меня в этих трэдах, наконец, должно уйти.

Kirollan 06.10.2010 01:13

Игра вышла. Кто скачал/купил/украл и т.д. прошу в тему.

NightWish 06.10.2010 02:27

Игра шикарна. Скачал отсюда с торрента , вернее это и моя новость)))

Очень много изменений - защита, дриблинг, пластика, видеовставки, антураж, звуки. Просто шик. И многому нужно будет учиться. Управление немного поменялось.


http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...2e008c41a.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...7835584a8.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...a733751cd.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...07ce01fac.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...6057c67c4.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...7551672f7.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...f7a2e940b.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...2dde28f41.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...af5059936.jpeg http://i10.fastpic.ru/thumb/2010/100...2cc11b02a.jpeg

Inokentiy 06.10.2010 11:17

Ну, так подробнее пиши, что там как. Что значит шикарна? Меню поменялось или такое же тупое как в 10? Всю ночь небось играл?

makaveli84 06.10.2010 12:02

Inokentiy, меню такое же! но гемплей стал более реалистичным, и добавлен не превосходный MJ!
PS: на Xbox 360 всё равно лучше играть в эту игру:sml:

Kirollan 06.10.2010 12:12

Цитата:

Сообщение от NightWish (Сообщение 8524998)
Игра шикарна.

Угу.
Боялся, что она будет похожа на 10,а следовательно и на 9, но это совершенно новая игра. Играется намного интереснее. А режимы с MJ просто шикарны =)

Cleverly 06.10.2010 12:33

А как там с режимом за одного игрока? И как с требованиями? Такие же как и в 10?

MAX0N 06.10.2010 14:07

Я что то не разобрался как здесь дриблинг делать, теперь всесто него игрок просто берет мяч в руки(((

Artem1372 06.10.2010 14:28

Как финтить?А то игрок что то делает толко когда Клатч нажимаю,а раньше когда ускорение кликаешь,да вообще много чего.(у меня пад).За ранее спс

ArtChery 06.10.2010 23:00

Скрытый текст:
кряк нормальный есть?

на клаве реально поиграть?

Kirollan 06.10.2010 23:35

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 8528214)
на клаве реально поиграть?

Вполне. Но лучше все же на паде. Совсем по-другому играется.

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 8528214)
кряк нормальный есть?

да. Ищи на торрентах все.

Cleverly 07.10.2010 00:59

Я извиняюсь, но...
Цитата:

Сообщение от Cleverly (Сообщение 8525593)
А как там с режимом за одного игрока? И как с требованиями? Такие же как и в 10?


Kirollan 07.10.2010 01:06

Cleverly, С системными все также, вроде. У меня идет все точно также как на 9, 10.
My Pleer обновили, но все же почти все осталось таким.
В карьере теперь появилось много разных приятных мелочей. Особенно порадовали изменения в трэйдах.

Ну а самое главное это MJ режим.

Cleverly 07.10.2010 01:41

Цитата:

Сообщение от Kirollan (Сообщение 8528587)
Cleverly, С системными все также, вроде. У меня идет все точно также как на 9, 10.
My Pleer обновили, но все же почти все осталось таким.
В карьере теперь появилось много разных приятных мелочей. Особенно порадовали изменения в трэйдах.

Ну а самое главное это MJ режим.

Я не фанат Майкла, по этому... А вот режим игрока в прошлом году мне понравился очень, хотя и сыроват был. А там будут показывать драфт или как и раньше? Ну в смысле, где то читал что там будет сцена куда будут игроков приглашать и тд. Или это на консолях только?

SkipToMyLou 07.10.2010 15:08

Цитата:

Сообщение от Cleverly (Сообщение 8528643)
будут показывать драфт

Угу


Часовой пояс GMT +4, время: 12:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.