Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Ferrum Forum (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Флудилка для железячников (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129972)

R!der 06.03.2013 11:53

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 10799215)
Вам скрин сделать как монитор 75Гц выдает 1200ФПС?

Зачем мне твои цифры фпс? Ты мне физически покажи эти 1200 кадров на мониторе.
То есть возьми камеру с замедленной съемкой и 1200 разноцветных кадров. И запусти. Вот там и будет видно какие кадры физически покажет монитор, а не сколько воспроизведет вк.

FoxhaunD 06.03.2013 11:55

Earth2Space, как ты сделаешь такой скрин? Просто скрин с счётчиком фпс 1200?) Я могу сделать скрин с 3000 фпс :tooth: в фиаре в меню как раз столько примерно.

Chess 06.03.2013 12:01

Цитата:

Сообщение от R!der (Сообщение 10799173)
Berser-k, то есть мой монитор может физически показать мне 500 фпс?

Нет конечно, он будет показывать с частотой обновления монитора, скажем 60 Гц. Хотя видеокарта может рендерить с такой скоростью, лишние кадры отбрасываются.
Цитата:

Сообщение от R!der (Сообщение 10799173)
Berser-k "ты глазами не увидишь"

Глазами не увидишь, но в шутерах почувствуешь хорошую реакцию. С синхронизацией мышь вялая становится, ее скорость опроса привязана к частоте кадров, и этого недостаточно для ее точного позиционирования в игре.
Цитата:

Сообщение от nosikamus (Сообщение 10799211)
Если у монитора частота развертки 60Гц, то как он может показать больше?

Все правильно, больше не покажет.
Цитата:

Сообщение от R!der (Сообщение 10799214)
В моем понимании - появился кадр, прошло 1/60 секунды (для 60 Гц), он сменился на следующий и тд. А то, что там прошло между сменой этого кадра на мониторе абсолютно никак не отразится на то, что показывает монитор до и после обновления кадра. Хоть 3 кадра сменилось, хоть 30 кадров в этот промежуток времени, пока на мониторе обновляется кадр.

Примерно так и есть, правильно считаешь.
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 10799215)
Вам скрин сделать как монитор 75Гц выдает 1200ФПС?

Это будет скорость работы видеокарты, моник с этой частотой не будет работать.

R!der 06.03.2013 12:05

Chess, Вот, собственно это я все к тому - смысла в 60+ фпс для рядового пользователя на мониторе 60Гц не вижу) А то тут выбирают 80 нивидии или 60 фпс на амде)

П.С. сам играю в кс1.6 - вот меня этот момент с частотой очень печалит)))

Earth2Space 06.03.2013 12:09

R!der, чем он тебя печалит?

R!der 06.03.2013 12:12

Earth2Space, Тем, что у меня монитор 60 Гц, а не 120.

Earth2Space 06.03.2013 12:14

Не понимаю. У тебя глаза болят? Что тебе даст 120Гц конкретно в KC?

R!der 06.03.2013 12:17

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 10799257)
Что тебе даст 120Гц конкретно в KC?

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 10799221)
Глазами не увидишь, но в шутерах почувствуешь хорошую реакцию. С синхронизацией мышь вялая становится, ее скорость опроса привязана к частоте кадров, и этого недостаточно для ее точного позиционирования в игре.

А ты пробовал играть при 100фпс на 60гц и 100гц с авп, при условии, что ты не нуб и с отличной реакцией?

Earth2Space 06.03.2013 12:23

Цитата:

Сообщение от R!der (Сообщение 10799262)
А ты пробовал играть при 100фпс на 60гц и 100гц

Нет, в чем разныца? Я пробовал играть в CoD4 в промежутке с 30ФПС до 500ФПС.

R!der 06.03.2013 12:26

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 10799267)
Нет, в чем разныца?

Я тебе выше процитировал слова человека в чем разница.

Chess 06.03.2013 12:34

Цитата:

Сообщение от R!der (Сообщение 10799243)
П.С. сам играю в кс1.6 - вот меня этот момент с частотой очень печалит)))

Он не должен тебя печалить. Пускай моник будет с частотой 100Гц разницу в гемплее ты не заметишь. Лишь бы карта давала >60 и все.
В своей цитате я описывал недостатки синхронизации лишь, и низкого FPS.

R!der 06.03.2013 12:44

Цитата:

Сообщение от Chess (Сообщение 10799282)
Пускай моник будет с частотой 100Гц разницу в гемплее ты не заметишь.

Эээ.. Замечу. Для меня игра на 100 и 60 огромна разница при 100фпс, в первом случае все более точно движется/наводится и тд. С хорошей реакцией вполне заметно.

Попытаюсь на пальцах объяснить.
Стою я с авп жду человека. 100 Гц. Имеются 5 кадров - они последовательно отображаются на мониторе, один из этих кадров, скажем второй, я улавливаю, то есть замечаю противника. Убиваю его. 60 Гц. Те же кадры, но монитор выдал 1 кадр и 3 (или 4, не суть), мой глаз способен был уловить 2, но он "провалился", поэтому следующим у меня будет 6 или 7 кадр, когда противник появился по мнению моего мозга. А по мнению игры - это был 2 кадр.
Вроде доли секунды, но, в ряде случаев, они становятся ощутимы.

Chess 06.03.2013 12:51

R!der Не спорю с тобой, сам не пробовал а просто предположил, больше имея в виду то что 60Гц обновления достаточно для любых шутерных игр. Но раз у тебя есть такая возможность то пожалуйста.:sml:
А так, твоя теория верная, согласен с тобой.:sml: Но физически человек навряд ли сможет где то заметить и среагировать в такие маленькие промежутки времени. Поэтому разница не критичная.

R!der 06.03.2013 12:53

Цитата:

Сообщение от Chess (Сообщение 10799299)
больше имея в виду то что 60Гц обновления достаточно для любых шутерных игр.

Абсолютно согласен!
Мой случай - частный, когда не просто фана ради играл)

AbuAziz 06.03.2013 13:01

вообще красавец, где ему про ощущения, он про вижу не вижу. приплел какого-то рядового пользователя, которому видимо в сетевой шутерок играть запрещено.) чем больше фпс, тем лучше, и гц тоже.

R!der 06.03.2013 13:02

Цитата:

Сообщение от Chess (Сообщение 10799299)
Но физически человек навряд ли сможет где то заметить и среагировать в такие маленькие промежутки времени. Поэтому разница не критичная.

Небольшое уточнение. Реакция от этого не поменяется, да. А вот насколько раньше ты заметил и среагировал - по игре будет заметно. Так как выстрелы мгновенные, то если ты заметил на 3 кадра раньше, чем противник (при прочих равных), то ты его и убьешь. В самом худшем случае потеряешь десяток кадров из-за монитора и глаза, и все, финиш. :)

Chess 06.03.2013 13:08

Цитата:

Сообщение от AbuAziz (Сообщение 10799310)
чем больше фпс, тем лучше, и гц тоже.

Кто бы с тобой спорил, никто этого не отрицает. Почитай хоть посты выше.

Berser-k 06.03.2013 13:32

Цитата:

Сообщение от nosikamus (Сообщение 10799211)
Если у монитора частота развертки 60Гц, то как он может показать больше?

Блин вот вы чюдаки или я както не так поясняю! Частота кадровой развертки ни имеет ни какого отношения частоте смены кадров выдаваемых программным обеспечением видеокарты. Да на 60Гц ты видишь 60 кадров в секунду, твоему глазу вообще достаточно 24 кадров чтоб не было мерцания или слайд шоу. Но видюха за эту секунду обработает и выдаст кадров столько сколько сможет, если грубо сравнивать это как отпечатанные фотки одного размера но с разным разрешение, чем больше разрешение тем картинка четче. Разница между 60 и 100 не очень заметна, а вот 60 и 250 уже чувствуется, хоть ты рядовой юзверь или матерый геймер, это не видишь глазами, это ощущаешь в сетевых играх, в одиночке не так, скорее всего это связано с пакетной передачей данных. В чем это проявляется, ну по моим ощущениям я начинаю быстрее и плавнее двигаться, соответственно враг медленнее, а это большое преимущество, прицеливаешься быстрее и точнее, для хорошего игрока этого достаточно, простому юзеру это тоже не повредит, хотя он может и не заметит разницы мозгом но увидит по результату игры.

Льюс Терин 06.03.2013 13:56

Berser-k, Я про это и говорю же, ту какой-то эрттуспэйс загонял обратное просто.

elrazor 06.03.2013 15:25

Цитата:

Сообщение от R!der (Сообщение 10799314)
Небольшое уточнение. Реакция от этого не поменяется, да. А вот насколько раньше ты заметил и среагировал - по игре будет заметно. Так как выстрелы мгновенные, то если ты заметил на 3 кадра раньше, чем противник (при прочих равных), то ты его и убьешь. В самом худшем случае потеряешь десяток кадров из-за монитора и глаза, и все, финиш.

У тебя даже 50-60 пинг будет наааамного большей задержкой чем на мониторе даже с 120 гц, первым ты в таком случае врага не увидишь, поверь.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.