Soulstorm - Выбор расы, на ком вы остановились?
Огромная просьба аргументировать свой выбор. Пост, содержащий только указание на расу расценивается как флуд.
|
Я выбрал некронов.Случайно.Просто решил взять их и не прогадал.Очень хорошая раса.
|
Я выбрал Тау.
1 У них очень сильные войска дальнего боя. 2 Когда я в команде с друзьями играю против других как правило мои войска всегда являются уничтожителями техники. 3 Хорошо развиваешся: Если сразу построить дорожку просвещения то можно сразу изучить 2 уровня улучшения влияния и энергии. |
Некроны. Сильная пехота (как в ближнем, так и в дальнем бою), "заточенных" можно десантировать в любую известную точку карты. (Если играю в команде с гвардейцем, он просвещает базу противника, а я кидаю туда 2-4 отряда "заточенных"), сильные туррели, интересные возможности Лорда (ослепление, воскрешение)
|
Цитата:
а я чаще всего играю за космодесант) и тау люблю, но только в долгих битвах, в быстрых(на маленькой карте к примеру) их довольно легко разбить) |
ОРКИ!!!! Психологически, подсознательно понравились...
Скрытый текст: |
Цитата:
И неслабые. Урон, что в ближнем, что в дальнем бою 70/50 (точно не помню, но в пределах), а это очень и очень неслабо:sml: |
feanor_old
только из-за того что первые воины бесплатные вы их и любите? |
Цитата:
Свою медленность они компенсируют мгновенным телепортом. Потери востанавливают паучками+воскрешением. Лорд(+скарабеи+солнечная буря+вуаль тьмы - артефакты, 2/5 телепорта и Несущий Ночь) становится очень сильной сволочью в умелых руках. Единственно монолит не люблю, ибо дорого. некроном нужно раньше выигрывать или проигрывать) |
Van Lock
и о каком балансе речь? |
Цитата:
Единственный минус - медлительность. А бесплатность позволяет пускать ресурсы на развитие:cool: |
Я выбрал Тау.
1. Уних сильные воины дальнего боя. 2. Кризисы это нечто (особенно с огнеметом) против пехоты. 3. установка небесного луча + танк рыба-молот = конец оборонительным башням. Но после патча 1.2 я задумался правильно ли я выбрал. жду Soulshtorm может перейду на другую расу. |
Если играю один - Космодесант (за универсальность).
В команде - все зависит от числа союзников и моей цели в битве. В таких ситуациях обычно или за Астартес, или за Тау. (первые, как уже грилось, универсальные, вторые имеют норм узкоспециализированных юнитов) |
С самого начала в инете играл за Хаос. И все из-за их берсов. Ну если против меня нубчики, то могу играть любой расой, а вот если такие как я игроки или выше уровнем то только за Хаос.
|
/Я всегда просто обожаю ОРКОВ и эта игра не стала исключением для меня.Они просто офигенные ,особнно их болтовня в локализованной версии,играешь в удовольствие с ними,и поржёшь и поиграешь.
|
Я выбрал ОРКОВ!!!! Просто их много и за самое маленькое кол0во времени можно сделать армию, да и прикольные они.
|
Я выбрал некронов из-за их возможности спамить духами (шутка). Играю ими потому, что успеваю сображать что делать, их медлительность мне на руку
|
ИГ, она родимая...
Первое время десант за мобильность и "пафостность", потом Некроны (во всех играх играю в основном на нежить - а они близкий эквивалент). Потом, когда познакомился с вселенной ближе, окончательно перешёл на имперскую Гвардию. Помимо хорошего парка техники они владеют лучшей обороной (при условии грамотной игры) - что, очень подходит для моей любимый тактики - экономическое процветание, развитие технологий, и спокойный, с расстановкой, удар по противнику - пара залпов Василисками, с тектоническими зарядами, Леманы Руссы, Адские Гончие и феерично Гибельный клинок... Не забывая про Касркинов, огринов и очень много пехоты (хотя это одна из проблем, близкая к любителям быть генералом орчих войск - высокий уровень микроменеджмента - таким количеством полностью укомплектованных отрядов иногда тяжело адекватно командовать), ну и псайкеры с ассассином.
P.S. Жаль что у касркинов нет апгрейда на хеллганы и мультимелты (у СМ есть тяжелый болтер)… |
Хаос! За то что в самом начале игры они сильнее всех из-за Рапторов и большого кол-ва Еретиков. А потом Хорны-Берсерки и Кошмары просто рвут всё с чем сталкиваются
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.