Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   Soulstorm - Выбор расы, на ком вы остановились? (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=59669)

Van Lock 05.02.2008 08:12

Soulstorm - Выбор расы, на ком вы остановились?
 
Огромная просьба аргументировать свой выбор. Пост, содержащий только указание на расу расценивается как флуд.

Tjodalv 05.02.2008 12:27

Я выбрал некронов.Случайно.Просто решил взять их и не прогадал.Очень хорошая раса.

Tarzan 05.02.2008 14:15

Я выбрал Тау.
1 У них очень сильные войска дальнего боя.
2 Когда я в команде с друзьями играю против других как правило мои войска всегда являются уничтожителями техники.
3 Хорошо развиваешся: Если сразу построить дорожку просвещения то можно сразу изучить 2 уровня улучшения влияния и энергии.

feanor_old 05.02.2008 15:34

Некроны. Сильная пехота (как в ближнем, так и в дальнем бою), "заточенных" можно десантировать в любую известную точку карты. (Если играю в команде с гвардейцем, он просвещает базу противника, а я кидаю туда 2-4 отряда "заточенных"), сильные туррели, интересные возможности Лорда (ослепление, воскрешение)

Sandle 05.02.2008 20:18

Цитата:

Сообщение от feanor_old (Сообщение 3323248)
Сильная пехота (как в ближнем, так и в дальнем бою)

не соглашусь, не вся пехотя сильная, и сильны если только в плане возрождения(и то с лордом некроном)), к тому же они оооочень медленные, хотя это одна из любимых рас) да, они порой очень сильны, но это если против них играешь) самое сильное в расе это когда главное здание, то бишь штаб, превращается в монолит) ну или когда лорд превращается в(забыла как, наверное непростительно), похожего на смерть)

а я чаще всего играю за космодесант) и тау люблю, но только в долгих битвах, в быстрых(на маленькой карте к примеру) их довольно легко разбить)

Chebur@tor 05.02.2008 20:40

ОРКИ!!!! Психологически, подсознательно понравились...
Скрытый текст:
Может, я в прошлой жизни был орк? о_0

feanor_old 05.02.2008 20:59

Цитата:

Сообщение от Pumpk!n
не соглашусь, не вся пехотя сильная, и сильны если только в плане возрождения

Я имел ввиду "воинов некронов". Они к тому же бесплатные:wnk:
И неслабые. Урон, что в ближнем, что в дальнем бою 70/50 (точно не помню, но в пределах), а это очень и очень неслабо:sml:

Tarzan 05.02.2008 21:52

feanor_old
только из-за того что первые воины бесплатные вы их и любите?

Van Lock 05.02.2008 22:02

Цитата:

Сообщение от Tarzan (Сообщение 3326872)
только из-за того что первые воины бесплатные вы их и любите?

Ну почему же. За зомбаков, за лорда, за бессметртых, за паучков)
Свою медленность они компенсируют мгновенным телепортом.
Потери востанавливают паучками+воскрешением.
Лорд(+скарабеи+солнечная буря+вуаль тьмы - артефакты, 2/5 телепорта и Несущий Ночь) становится очень сильной сволочью в умелых руках.
Единственно монолит не люблю, ибо дорого. некроном нужно раньше выигрывать или проигрывать)

Tarzan 06.02.2008 00:14

Van Lock
и о каком балансе речь?

feanor_old 06.02.2008 00:33

Цитата:

Сообщение от Tarzan
только из-за того что первые воины бесплатные вы их и любите?

Нет, аргументирую. Несмотря на то, что это первый доступный боевой юнит некронов, он является тяжелой пехотой, обладающей замечательными характеристиками жизнь/атака, эффективный как против пехоты, так против техники и зданий.
Единственный минус - медлительность.
А бесплатность позволяет пускать ресурсы на развитие:cool:

LordZ 06.02.2008 00:43

Я выбрал Тау.
1. Уних сильные воины дальнего боя.
2. Кризисы это нечто (особенно с огнеметом) против пехоты.
3. установка небесного луча + танк рыба-молот = конец оборонительным башням.
Но после патча 1.2 я задумался правильно ли я выбрал. жду Soulshtorm может перейду на другую расу.

Йожъ 08.02.2008 22:37

Если играю один - Космодесант (за универсальность).
В команде - все зависит от числа союзников и моей цели в битве. В таких ситуациях обычно или за Астартес, или за Тау. (первые, как уже грилось, универсальные, вторые имеют норм узкоспециализированных юнитов)

Empire Scout 10.02.2008 08:27

С самого начала в инете играл за Хаос. И все из-за их берсов. Ну если против меня нубчики, то могу играть любой расой, а вот если такие как я игроки или выше уровнем то только за Хаос.

Виталий 666 10.02.2008 08:52

/Я всегда просто обожаю ОРКОВ и эта игра не стала исключением для меня.Они просто офигенные ,особнно их болтовня в локализованной версии,играешь в удовольствие с ними,и поржёшь и поиграешь.

bL@Ck 11.02.2008 13:45

Я выбрал ОРКОВ!!!! Просто их много и за самое маленькое кол0во времени можно сделать армию, да и прикольные они.

svartsot-13 11.02.2008 14:06

Я выбрал некронов из-за их возможности спамить духами (шутка). Играю ими потому, что успеваю сображать что делать, их медлительность мне на руку

Necrosis 16.02.2008 13:31

ИГ, она родимая...
 
Первое время десант за мобильность и "пафостность", потом Некроны (во всех играх играю в основном на нежить - а они близкий эквивалент). Потом, когда познакомился с вселенной ближе, окончательно перешёл на имперскую Гвардию. Помимо хорошего парка техники они владеют лучшей обороной (при условии грамотной игры) - что, очень подходит для моей любимый тактики - экономическое процветание, развитие технологий, и спокойный, с расстановкой, удар по противнику - пара залпов Василисками, с тектоническими зарядами, Леманы Руссы, Адские Гончие и феерично Гибельный клинок... Не забывая про Касркинов, огринов и очень много пехоты (хотя это одна из проблем, близкая к любителям быть генералом орчих войск - высокий уровень микроменеджмента - таким количеством полностью укомплектованных отрядов иногда тяжело адекватно командовать), ну и псайкеры с ассассином.
P.S. Жаль что у касркинов нет апгрейда на хеллганы и мультимелты (у СМ есть тяжелый болтер)…

Scaryman 16.02.2008 16:25

Хаос! За то что в самом начале игры они сильнее всех из-за Рапторов и большого кол-ва Еретиков. А потом Хорны-Берсерки и Кошмары просто рвут всё с чем сталкиваются

Йожъ 16.02.2008 19:15

Цитата:

Сообщение от Scaryman (Сообщение 3409805)
За то что в самом начале игры они сильнее всех из-за Рапторов и большого кол-ва Еретиков.

К этому времени тот же ИГ будет иметь на вооружение пару-тройку Церберов и до херу гвардов, стоящих позади турелей ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.