-Nicolas- |
02.07.2009 20:08 |
Цитата:
Для тех, кто не смог 30 июня посмотреть прямую трансляцию пресс-конференции представителей EA и российского футбола, приуроченную к выходу осенью футбольного симулятора FIFA 10 в составе РПЛ, и для тех, у кого нет возможности посмотреть запись, мы предлагаем почитать, что говорили в тот день на пресс-конференции. Текст приведен в соответсвии с тем, как говорили организаторы.
"Добрый день, дамы и господа. Разрешите представиться, меня зовут Валентина Злобина, я пиар-менеджер компании Electronic Arts. Сегодня от лица компании Electronic Arts, от студии Electronic Arts Sports, от РФПЛ и РФС мы рады приветствовать вас на нашей пресс-конференции, посвященной игре FIFA 10. Мы также приветствуем всех наших зрителей, которые присоединились к нам через онлайн трансляцию, которая ведется сейчас в прямом эфире по всей России. Хочу сказать, что вся информация, которую вы сейчас услышите, доступна для публикации, эмбарго на эту информацию не существует. Так же вы можете производить фото и видеосъемку. Мы сегодня собрались, что бы рассказать о важном знаковом событии, которое произошло в мире реального и виртуального футбола, которое имеет огромное значение для России и для мирового футбола, и которое так долго ждали фанаты и поклонники игры. Футбольные симуляторы серии FIFA имею очень богатую и интересную историю и рассказать об этом мы приглашаем менеджера по продуктам компании Electronic Arts Кирилла Устиновича".
"Добрый день. Как уже было сказано, меня зовут Кирилл Устинович, я менеджер по продукции, в первую очередь, конечно, FIFA 10, это мой главный продукт сейчас. В первую очередь хотелось бы вас поприветствовать, поприветствовать всех, кто пришел на наше мероприятие, оно действительно для нас знаковое и хотелось бы отметить место проведения этого мероприятия - это главная арена российского футбола, это Лужники, что еще больше придает значимость этому событию, а границы между виртуальным и реальным футболом становятся еще меньше.
Итак, я бы хотел начать свою презентацию с короткой информацией о компании Electronic Arts, расскажу о самом успешном лейбле Electronic Arts Sports и непосредственно о самой видео игре серии FIFA. Компания была образована в 1982 году Трипом Хокинсом и эта компания стала пионером в игровой индустрии. Офис компании находится в Соединенных Штатах в городе Редвуд. Российский офис Electronic Arts был открыт в июле 2007 года практически два года назад. Главная задача российского офиса заключается в большей популяризации игр для российского пользователя, т.е. локализации игр и внедрение в группы игр Electronic Arts российского контента, русского контента. Тендем состоит из трех лейблов - EA Games, EA Play и EA Sports. EA Sports - это самый успешный лейбл компании Electronic Arts. Бренд был образован в 93 году для разработки спортивных симуляторов. Это действительно самый успешный бренд, за большое количество лет вышло огромное количество симуляторов, и это самые популярные виды спорта.
Теперь немного слов о серии FIFA. Главная и отличительная черта нашей игры - это лицензионный контент. С самого начала создания первой части игры FIFA мы приобрели лицензию у FIFA и это давно отображается в названии. В 95 году мы приобрели лицензию FIFPro, что дает нам возможность использовать реальные имена игроков и их образы в игре. История игры FIFA насчитывает 16 лет. Первая часть вышла в 93 году, называлась она FIFA Интернэшнл Соккер, либо FIFA 94. Игра вмещает в себя весь сезон, который следует за выходом игры, поэтому тот сезон, в котором вышла игра, отличается от название самой игры. Главное преимущество, как я уже сказал, это лицензионный контент. В игре FIFA присутствуют 23 лицензионных чемпионата, это практически все топовые лиги Европы, Южной Америки и Азии, среди которых серия А, Английская Премьер-Лига, Испанская Лига... Главным нашим преимуществом так же является инновационная технология, которую мы применяем при разработки игр: мы стараемся создавать наиболее аутентичные и совершенные в графическом исполнении игры. Для этого мы применяем огромное количество новых технологий. Мы были первыми, кто использовал камеру 3/4 в футбольных симуляторах. Это была эволюцией в свое время. Мы были первыми, кто использовал технологию Motion Capture и Virtual Stadium. Все игры Electronic Arts всегда славились своим музыкальным наполнением, это самый полярный исполнитель, самые популярные треки. И серия FIFA тоже выделяется этим преимуществом. В свое время в разные годы главные треки, главные темы для наших игр записывали такие исполнители, как Робби Уильямс, Моби...
В завершении хотелось бы сказать, что мы не создаем заменитель реального футбола, серия видео игр FIFA - это гармоничное виртуальное дополнение реальному футболу, который позволяет всем желающим приобщиться к большому миру футбола. Но наш виртуальный мир был не полон до определенного момента сегодняшнего дня, не был полноценным и насколько больше может стать футбол, на сколько станет больше с игрой FIFA 10 мы узнаем прямо сейчас, для этого я хотел бы в президиум пригласить наших гостей: Андрея Малосолова - это руководитель пресс-службы Российского Футбольного Союза, Сергей Чебан - это исполнительный директор Российской Футбольной Премьер-Лиги, Тони Уотникс - региональный директор Electronic Arts, и Василий Соловьев - наш спортивный комментатор, это и человек, который помог озвучить игру".
Тони Уоткинс:
"Прежде всего, я хотел бы поблагодарить тех, кто пришел сегодня к нам, представителей прессы, РФПЛ и РФС, а также команду из студии Electronic Arts Канада. Это день, к которому команда Electronic Arts в России долго готовилась в рамках стратегического роста в России. Как вы знаете, Electronic Arts в России существует уже два года, и мы гордимся тем, что смогли достичь за это время. Команда собралась мирового уровня, служба поддержки пользователей работает 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, мы регулярно проводим мероприятия для наших фанатов по основным играм, таким как FIFA, Need for Speed, The Sims, Warhammer. В продажу в этом году мы запустили игру Вархамер Онлайн в России, что было большим достижением. За время, в течение которого работает компания Electronic Arts, к нам поступали различные запросы от пользователей. Но самым большим и часто задаваемым запросом было включить Российскую Премьер-Лигу в игры серии FIFA. Это всегда было целью для компании Electronic Arts, но реализовать это стало возможным только тогда, когда все части организационной структуры Electronic Arts были собраны воедино: команда, поддержка, возможности для продвижения. С точки зрения виртуального спорта, футбольный симулятор серии FIFA является самой популярной игрой в мире и России. И каждый год игра становится все более популярной, благодаря тем значительным усилиям, которые вкладывают студия-разработчик Electronic Arts Sports, которая расположена в Канаде.
Но, безусловно, для российских пользователей и игроков, отсутствует последний, наиболее значимый градиент, который придает игре особое значение. И этот момент, если принять во внимание достижения, которые показали российские футбольные команды за последние годы в Европе и то внимание, которое пресса уделяет таким звездам футбола, как Аршавин. Я отдаю уважение командам РПЛ и РФС за их вклад в развитие российского футбола, за то, что они подняли престиж российского футбола во всем мире. В течении последних месяцев мы вели переговоры с РФПЛ, и мне приятно отметить, что основным аспектом наших обсуждений было то, как развивать потенциальное сотрудничество и партнерство в рамках реального и виртуального футбола. И результатом наших переговоров, я особенно рад объявить, что игры серии FIFA имеют теперь новое приобретение. Чемпионат России по футболу будет в игре FIFA 10 на платформах PC, PSP и PS2. Чемпионат России - это 24 лига, которая лицензирована на участие в играх серии FIFA от Electronic Arts Sports. И чтобы запечатлеть это событие, мы хотим подарить лиги уникальную футболку с номером 24. И я хочу добавить, что это только начало того, что станет только первым шагом, чтобы радовать наших фанатов. Уже в ближайшие месяцы последуют другие важные новости относительно нашего сотрудничества и включения лиги в игру. И в этом важный момент давайте отметим еще раз тот факт, что Чемпионат России по футболу будет в игре FIFA 10 уже этом году. Спасибо".
Далее слово держали все остальные присутствующие (Сергей Чебан, Андрей Малосолов и Василий Соловьев). Ничего интересного они не сказали. Единственная реплика, заслуживающая внимания, была у Соловьева, который порекомендовал не играть в РПЛ, созданную третьими сторонами, а только в ту, которую сделала EA.
|
вот сама пресс-конференция FIFA 10 в Лужниках
Цитата:
Приветствую вас дорогие читатели fifarus'а.
Сегодня я расскажу вам о своих впечатлениях касательно вчерашней конференции, организованной компанией EA, которая состоялась в Лужниках.
На конференции присутствовало более 50 человек с разных игровых (и не только) сайтов и других организаций, таких как РПЛ, РФПЛ, НТВ+ и, естественно, представители EA и продюсеры игр серии FIFA.
Когда собрались все организаторы и представители сайтов, то нас пригласили на обзорную экскурсию по Главной Спортивной Арене «Лужники». Первым делом нас сводили по раздевалкам футболистов (которые, по моему мнению, похожи на большую комнату с доисторическими лавками и с 15 стульями), показали комнату для массажа, и душевую. По рассказам экскурсовода, в раздевалках часто проходят разборы полётов после матчей или во время перерыва.
После раздевалок нас повели, как вы думаете куда? Конечно же, на стадион! По-моему, мало у кого выпадает шанс оказаться на пустом стадионе! Но самое интересное было ещё впереди, когда нам разрешили выйти на сам газон Лужников.
Скажу вам откровенно, когда выходишь на сам газон, 100 метров всего поля совсем не ощущаются. По телевизору нам показывают огромный стадион с большой ареной. Она, я соглашусь, большая, а вот само поле кажется таким маленьким, что думаешь и не газон это вовсе, а какая-нибудь алея.
На поле мы начали фотографироваться, но были и такие люди, которые вели себя так, как будто они приехали из глубокой деревни. Чего стоило их валяние на газоне и различные непонятные возгласы. Мне показалось, что они в данный момент были не совсем трезвы и даже немного больны на голову. Этими людьми, как позже выяснилось, оказались представители сайта fifasoccer.ru. После похода на сам стадион мы направились в комментаторские ложи. Именно в них-то и видна вся красота стадиона. Нам разрешили даже посидеть за комментаторским пультом.
После экскурсии по стадиону нас наконец-то повели в конференц-зал, где и началось главное событие этого мероприятия - презентация игры FIFA 10. Вначале перед собравшейся публикой выступил официальный представитель EA в Москве. Он поведал нам историю развития игр серии EA FIFA, которая ведет свое начало с далекого 1993 года. После этого уже началась сама конференция. На ней, как вы уже знаете, присутствовали пресс-атташе Российского футбольного союза Андрей Малосолов, исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан и комментатор Василий Соловьев. Организаторы не стали тянуть кота за хвост, и перешли к главной новости, которую поклонники игр серии FIFA ждали очень долгое время – в FIFA 10 появится Росгосстрах Чемпионат России (она же Российская Премьер Лига). Как сказал потом Тони Уоткинс - это прогресс в продвижении FIFA в мире и в России. В честь данного события Уоткинс подарил символическую футболку с номером 24 (именно РПЛ будет 24 лигой в FIFA 10) Сергей Чебану.
Затем собравшиеся смогли задать вопросы, касательно фифы. Я тоже задал вопрос о появлении в FIFA других лиг, в частности, Первого Дивизиона России и Украинской Лиги. Уоткинс вначале в шутливой форме ответил, что «Москва не сразу строилась», затем уже на русском языке с акцентом «Все будет, только потихоньку, потихоньку…» , а потом на английском добавил «Step by step».
После этой конференции началась уже другая, ЗАКРЫТАЯ конференция, где уже выступали продюсеры FIFA: Люк Дидд (продюсер для ПК) и Дэвид Раттер (продюсер для консолей). Информацию, которую нам там поведали, я не могу оглашать до 15 июля, так как все присутствующие на закрытой конференции дали расписку о не разглашении информации про игру.
После закрытой конференции мы направились играть непосредственно в саму FIFA 10.
Но об этом я уже напишу только 15 июля.
ЖДИТЕ...
|
как видно на всю информацию повешан пудовый замок, так что ждем 15-16 июля...
Добавлено через 6 часов 21 минуту
Первое видео из FIFA 10
http://www.youtube.com/
P.S. видео с консолей естессно :)
|