Игры умирают?
Попытаемся вместе исследовать причины "умирания" игр
Последние финансовые сообщения крупных и не очень фирм, связанных с игростроем, показывают, что продажа видео-игр для основных консолей и персонального компьютера упала примерно и в среднем на 12% в 2005 году. Некоторые аналитики связывают это с недостатком громких названий и с общей перегруженностью рынка. Кроме того играет роль и смена поколений консолей. Старые уже никому не нужны, а новых просто еще нет на рынке. На лицо некоторая усталость от игр. Даже летнее возбуждение, вызванное такими хитами, как "Halo 2" и "San Andreas" не смогли изменить общее положение дел на рынке. Что нас ждет в ближайшем будущем? "Gears of War" и "Mass Effect". Вроде бы они должны хорошо выстрелить в геймера, несмотря на то, что это всего лишь модификация основной формулы FPS. Возможно все же, что основа спада продаж - это новые приставки на горизонте. Микрософт пообещала нам миллионы новых консолей, а пришла с несколькими сотнями тысяч для голодных геймеров, желающих получить на приставке COD2 или PGR3. Но может быть все еще сможет изменится? http://reborn.ru/media/illustration/.../2/0/46220.jpg А вот еще одна из неочевидных причин. Миллионы геймеров играют себе в "World of Warcraft" и не желают видеть ничего больше. Они тратят на игру все свое время, вместо того, чтобы поддерживать длинным баксом существование отросли. В мире WoW по нашим скромным прикидкам вращается с полмиллиарда долларов. Это вам не Хало 2 вместе с San Andreas. Или вот, скажем, постоянные задержки игр. Они просто убивают сам интерес к индустрии. Возьмем "Сталкер". Все хотели в него поиграть еще год назад. А сейчас? Множество потенциальных геймеров просто перестают следить за индустрией. Смысл? Все равно интересные проекты выйдут где-то в будущем. А если выйдут, то не будут нормально работать, пока их на три раза не пропатчишь. Это нормальная индустрия развлечений? Или это издевательство над игроком? Номерные игры. Вы посмотрите, что творит гейминдустрия. Из года в год нам пытаются всучить одно и то же, изменяя только порядковый номер в конце названия. В первую очередь я говорю о спортивных играх. Мы и в прошлом году получили хороший футбольный симулятор. А в этом нам за что снова выкладывать свои денежки? За легкое приглаживание игрового процесса, да новые имена? Неужели нас держат за, простите, лохов. Они считают, что пригладив меню с нас можно брать еще баксов 10 за новую версию. Нет новых идей. Практически все игры используют уже набившие оскомину старые приемчики и идеи. В совей основе это сиквелы, триквелы и прочее и прочее. Новых идей нет. Единственный просвет - Революция со своим турбо-джойстиком. Давайте вместе с вами, уважаемые форумчане, попробуем сформулировать проблемы в индустрии видео-развлечени |
Цитата:
|
Даже в этом неурожайном году вышли такие великолепные игры как God of War, Resident Evil 4, Burnaut, San Andreas и др., не о какой смерти игр речи быть не может. А сиквелы это неизбежно в игроиндустрии, ведь многие не задумываясь поведутся на названия и купят МГС 6 или Halo 10 обеспечив тем самым отличные продажи. Да и злом это назвать нельзя, во многие сиквелы отличных игр интересно играть. Так что с играми все ок я думаю.
|
Ну да 2005 урожайный год,но по сравнению с преидущими годами он просто ,,бедствие,,.
|
Цитата:
Фаренгейт ето удачаная снесь Пост мортем, шенму и шадоу оф мемориз.. всё ето уже было, увы и ах... Надо, что-то новое... какой-то прорыв. Вот например таким прорывом в своё время был Дум... игроиднустрия зациклилась на графике, кроми новой графики, ничего нового.. никакого прогресса. Хотя с другой стороны есть Нинтендо ДС... Вот вам пример чего-то нового и порой даже шокирующего...А вы посмотрите на его мировые продажи! Вот с кого пример брать надо. И никаких X-Ьох 360 не нужно, когда появляются такие гениальные штуки. |
Ждем Nintendo Revolution, которая, как я надеюсь, изменит наше представление об игровой индустрии в лучшую сторону.
|
Цитата:
P.s Всё новое это хорошо забыто старое. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
то самое новое слово. Нинтендо протестило ето на своей ДС. И не прогадало. Дс, который,уступает ПСПв граФическом плане, рвёт его как тузик грелку за счёт: нового подхода к играм. Оригинального дизайна( стилос и два екрана) Оригинальных проектов. Цитата:
на консолях нет екщенов *плакаид* зЫ. а че такойе зелБа? ето, что-то типо фира? |
Цитата:
|
Походу умирают не сами игры, а игроки)
|
Блин, уже надоело: сиквел на сиквеле:frown:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А я вот не согласен с тем, что здесь есть какая-то тенденция. Огромное количество одинаковых сиквелов, посредственности и попсы против нескольких шедевров - так было всегда(истоки индустрии, понятное дело, в расчёт не берем - там обороты были не те, что сейчас). Уже начиная с NES ситуация развивалась будто по шаблону.
Плохо ли это? Вовсе нет. Основной массе геймеров оригинальность и творческие изыски не нужны совершенно, а вот очередную Фифу или ГТА они скушают с удовольствием и даже не подумают возмущаться. И мы не можем их упрекать - у каждого свой подход к играм и свои вкусы. Нельзя упрекать и тех разработчиков, что потчуют нас фастфудом - им нужно зарабатывать деньги, для них это первоочередная цель, а не пожелания "привередливых" хардкорных геймеров. Последним же нет смысла жаловаться и возмущаться, потому как среди бесконечной серости неизбежно попадаются истинные шедевры. Это даже хорошо, что они так редки. Ведь если бы все пляжи вместо песка были усыпаны жемчугом, мы бы не замечали его красоту. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.