Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Castlevania: Lords of Shadow 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129456)

DoctorWagner 01.06.2012 10:15

Castlevania: Lords of Shadow 2
 

Разработчик: Mercury Steam
Издатель: Konami
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 25 Февраля 2014 (США) , 28 Февраля 2014 (Европа)


Информация:
Цитата:

Продолжение знаменитой игровой серии Castlevania и ее первой части Lords of Shadow, где нам вновь предложат взять на себя управление главным персонажем, которого зовут Габриэль Белмонт. Целевыми платформами вновь являются PlayStation 3 и Xbox 360.

В Castlevania: Lords of Shadow, игрокам было продемонстрировано происхождение самого Дракулы, а так же его неразрывной связи с Белмонтами. В Lords of Shadow 2, поклонники первой части могут ожидать новые волнующие подробности. Дракула вновь возвращается, но в этот раз значительно более ослабленный. Сталкиваясь с новой и могущественной угрозой лорд-вампир должен вернуть себе былую силу и величество. Тем не менее, знаменитый клан Белмонта ищет способы его окончательного уничтожения.
Особенности:
Скрытый текст:
- Lords of Shadow 2 заканчивает историю начатую в первой части.
- Действие Lords of Shadow 2 разворачивается в двух разных временных периодах. Один — в современном городе. Другой — в замке, в средневековье. Современный мир специально сделали более готичным в плане дизайна, чтобы он не диссонировал со стилистикой вселенной в целом.
- Игра будет более хардкорной, чем оригинал. Для этого разработчики постарались максимально разнообразить боссов. Почти каждый из них огромен и разнообразен. Не известно будут ли этих битвах присутствовать чек-поинты.
- Мини-игры по добиванию монстров и боссов были упразднены.
- Точки захвата будут выделяться, только если вы включите такую функцию. На высоких уровнях сложности они выделяться не будут.
- Камеру можно будет контролировать, поворачивать, как угодно. То есть она больше не фиксированная. В настройках есть опция, которая позволит вернуться к камере, привычной по первой части Lords of Shadow.
- Игра не будет делиться на главы как раньше, также появится возможность с помощью телепортов попасть в уже изученные локации.
- Крест в сражениях по понятным причинам заменили на «Кровавый Кнут», который, впрочем, копирует функции привычного оружия Габриэля.
- Магию заменили на "Шкалу Крови", на использование которой расходуется кровь, добываемая из поверженных противников. Кровь необходима также для призыва дополнительного оружия. Кровь будет получаться за убийства и непрерывное комбо. Кровь не восстанавливается. "Шкала Крови" будет разделена на Бездну (Void) и Хаос (Chaos). Действие обоих режимов будет схоже с тем, что было в первой части: при активации Бездны оружие Гэбриеля превратится в меч, и каждый удар будет восстанавливать здоровье, при активации Хаоса – в пару когтей, которые наносят больше урона и пробивают вражеские щиты.
- Будет новая система прокачки. Каждое из трёх оружий (Кнут Крови, Меч Бездны, Когти Хаоса) будет прокачиваться по мере их использования, причём именно использования – если играть преимущественно парой-тройкой комбо, то новый уровень будет получить гораздо труднее, приветствуется разнообразие. Чем сильнее будет оружие – тем больше здоровья будет восстанавливаться с каждым ударом, и тем быстрее будут пробиваться вражеские щиты. Также будут доступны новые умения и комбо для приобретения.
- Вовремя блокируя и контратакуя, будет заполняться шкала сосредоточения, если она будет заполнена – каждый ваш удар будет наносить дополнительный урон, но если вам нанесут удар – шкала обнулится.
- Появится две новые способности: Контроль над смертными и Превращение в туман. С помощью первой Габриэль будет неуязвим для атак, а при помощи второй сможет проходить в секретные зоны сквозь решётки.
- Разработчики доработали прыжки по платформам и сохранили возможность открывать секретные проходы при помощи новоприобретенных способностей.

Скриншоты:

Видео:

Master-Zet 01.06.2012 10:39

Йиииииихааааа!! Дождались))))
Крутейший трейлер, много обещающий. Хотя я надеился, что
Скрытый текст:
вторая часть пройдет уже в современном мире, а тут, похоже будет приквел к эндингу первого Lords of Shadow
но это тоже хорошо.
Особенно, финал заинтриговал... это что же,
Скрытый текст:
Алукард там появилс?

Сулариус 01.06.2012 11:20

Хороший трейлер получился, хотя даже я не думал, что разработчики сделают продолжение...

SeDoY 01.06.2012 11:24

Цитата:

вторая часть пройдет уже в современном мире, а тут, похоже будет приквел к эндингу первого Lords of Shadow
Мне кажется, что становление Габриэля как Лорда тьмы не менее интересно в сюжетном плане.

Hassan 01.06.2012 11:48

Ого Габриель/Дракула не на шутку разашелся о_0
Интересно о чем будет сюжет, наверное о его погружении во тьму в качестве Дракулы, ждем !

Master-Zet 01.06.2012 11:55

Цитата:

Сообщение от SyLaR (Сообщение 10299746)
Хороший трейлер получился, хотя даже я не думал, что разработчики сделают продолжение...

чего это? Концовка первой игры явно располагала к продолжению
Цитата:

Сообщение от SeDoY (Сообщение 10299756)
Мне кажется, что становление Габриэля как Лорда тьмы не менее интересно в сюжетном плане.

Согласен, но уж очень хотелось про современность. Средневековье уже было в оригинале LoS, да и во всех кастельваниях... наскучило немного

DoctorWagner 01.06.2012 11:57

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10299806)
да и во всех кастельваниях... наскучило немного

Ну, фишка серии как никак.)

SeDoY 01.06.2012 12:01

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10299806)
Согласен, но уж очень хотелось про современность. Средневековье уже было в оригинале LoS, да и во всех кастельваниях... наскучило немного

Цифра "3" в названии еще не фигурировала, так что :wnk: все может быть, а пока окунемся в средневековье С УДОВОЛЬСТВИЕМ!)))Ведь Темный Лорд под управлением, как никак)

Hassan 01.06.2012 12:08

Кстати в конце это должно быть Алукард...?

FaNToM1 01.06.2012 12:09

Я в восторге! Габриеля нехило прокачали, теперь, как и положено, мы будем питаться людьми для востановления энергии )

Сеттинг в трейлере тоже смутил, но может это всего-лишь CG имеющий мало чего общего с оригиналом?

Хотя чувак с белыми волосами (Алукард?) там точно не с проста...

А вот относительно релиза я был прав предполагая, что в этом году игру ждать явно не стоит...

Hassan 01.06.2012 12:36

Прочитал на jeuxvideo.com что отчасти в игре можно будет играть в наше время в качестве Дракулы.

Master-Zet 01.06.2012 13:00

Цитата:

Сообщение от Hassan (Сообщение 10299895)
Прочитал на jeuxvideo.com что отчасти в игре можно будет играть в наше время в качестве Дракулы.

было бы круто, а то до третьей части ждать как-то лениво. Тем более что в первой современность уже показали и странно, если ничего этого во второй не будет

The_Shrike 01.06.2012 13:03

Судя по тому, что на сайте игры написано, это будет последняя часть в рамках этого ребута. Очень жаль.

Добавлено через 16 минут
Цитата:

In Castlevania: Lords of Shadow, the origin of Dracula and his legendary connection with the Belmonts was revealed. In Castlevania: Lords of Shadow 2, fans can expect thrilling new twists and challenges. In this shocking conclusion to the Lords of Shadow saga, Dracula returns once again, weakened and yearning for release from his immortal bonds. Facing a new and powerful threat, the vampire lord must reacquire his old powers – and only his castle holds the key. However, the famed Belmont clan also seek his ultimate destruction.
В общем, похоже, игра будет все же как минимум частично в современном сеттинге.

http://www.konami-castlevania.com/#/story

LamaDrama 01.06.2012 18:56

Потрясный анонс за счет такого трейлера получается, а Габриель совсем Хеллсинг Алукард.)

AshBeast 01.06.2012 19:02

Трейлер просто шикарен, музыкальное сопровождение понравилось.
Эпическая баталия, неконтролируемая мощь, плеточка, горы трупов. Видно, что на экране сверхчеловек, это радует. <3

Вообще, для меня анонс LoS 2 очень важен, это последняя игра с 2007 года (не считая недавнего Скайрима), релиз который ждешь с самого начала анонса, ловишь каждую строчку новой информации. А все потому, что игра может удивить, придумать что-то новое, прямо как в старые добрые.

Единственное, что огорчает, я ждал:
Скрытый текст:
Нашего времени. Надеюсь, что игра в нашу эпоху будет не короче, чем Средневековье.

И да, кто это в конце ролика? В первой части он не светился даже.

LamaDrama 01.06.2012 19:39

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 10300660)
И да, кто это в конце ролика? В первой части он не светился даже.

Местный Алукард, герой пары прежних игр. Габриель получается - Дракула, а этот его добрая противоположность, ака выпиливатель прибыл.

GreatKungLao 01.06.2012 19:43

Цитата:

Местный Алукард, герой пары прежних игр.
Выходит есть вероятность, что гг сиквела будет он? =)

LamaDrama 01.06.2012 19:48

Цитата:

Сообщение от Kung Lao (Сообщение 10300752)
Выходит есть вероятность, что гг сиквела будет он? =)

А тут сиди и гадай, кто вообще герой игры, может сразу два, а следовательно несколько компаний. Какой вообще сеттинг будет, тут же шанс на сочетание средневековья и настоящего.

Поле для творческого беспредела у меркуристим порядочная.)

NEYRONIX 01.06.2012 19:49

Я наоборот не очень хочу современный сеттинг. Готический замок, деревушки сельские, руины древние - это ведь и пленило. А как они были нарисованы. Современный мегаполис, с его строгими и прямыми контурами не пойдет ни в какое сравнение. Но кажется современная часть все равно будет. Разделят, с флешбэками или по порядку все пустят.

Появление Алукарда (ну а кто же это еще может быть) навеяло мысль, что игру поделят на двух персонажей, как уже бывало в серии. Было бы сильно.

Вообще круто, я в восторге. Я очень боялся что не дадут зеленый свет продолжению. И даже если это финальная глава (что грустно), уверен она достойно раскроется и эпично закончится.
В шапку, в шапку, в шапку!

GreatKungLao 01.06.2012 19:51

LamaDrama, будет здорово, если выйдет что-то вроде Legacy of Kain Defiance в плане двух компаний, там эта затея была исполнена потрясающе. Смотреть на игру и её мир сразу с двух точек зрения, события между которыми бы плавно перетекали между друг другом время от времени, неплохо бы так доставило.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.