Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Assassin's Creed III (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126991)

Awolf 15.02.2012 22:25

Assassin's Creed III
 

Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 30 октября 2012
Платформы Xbox 360 PS3 PC
Официальный сайт игры



Цитата:

Долгожданное продолжение знаменитой серии, события которой развернутся в Америке, во время Американской революции во временном промежутке с 1753 по 1783 годах. Главный герой называется себя Коннором (в его племени его называют Ra-doon-ha-gay-doo), является сыном коренной американки и отца англичанина, он ввязывается в события о масштабе которых даже не догадывается. Разработчики обещают огромную по своим размерам территорию, смену дня и ночи, дикую природу, а так же множество достоверных исторических событий.

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация



Скриншоты



Коллекционные издания

Freedom Edition


Join or Die Edition


Видео

Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации



GreatKungLao 02.03.2012 18:41

http://blogs.stopgame.ru/topic/32161/ - там разверните спойлер. Хотя я скорее всего слоупочу опять =(

А вот это похоже гг AC3:

Похоже он всё таки коренной американец.

Добавлено через 2 минуты
А нет, на скане написано, что отец гг англичанин, а вот мать коренная американка.

NEYRONIX 02.03.2012 19:08

Полная статья впечатляет. Нас ждет совсем другая игра, сильно отличающаяся от предыдущих двух.

=Muha= 02.03.2012 19:10

NEYRONIX, Она в этом году выходит? Если так, то очень в этом сомневаюсь...

NEYRONIX 02.03.2012 19:14

Прочел статью. Игра конечно сильно изменилась, не узнать практически будет. Движок позволит представлять тысячи воинов на поле боя, собираются кстати охватить все ключевые сражения революции (сами же события игры 1753-1783гг, революция укладывается целиком и даже остается время) Записали полностью новый кап движений для персонажа. Оружие в каждой руке. Исследования мира обращается к Red Dead Redepmtion - по горам, по лесам(серьезно, прям по веткам) прыгать будем, через реки переплывать, в озерах купаться, на зверушек охотиться. Смена сезонов - зима, лето. Бостон летом, Бостон зимой и так далее.
И еще много чего описано в статье. Все же разработка параллельно сможет нас в итоге удивить. Кое что брали из двух последних игр, кое что выпилили (к примеру институт гильдий полностью упразднен, будет кое что иное)
Прогноз хороший.

=Muha=, ее разрабатывали с момента выхода 2 игры, все это время. Бразерхуд и Ревелейшн другие ребята делали(но это кстати и так было известно)

=Muha= 02.03.2012 19:23

Цитата:

но это кстати и так было известно
Видимо не всем =) Ну круто тогда, что еще могу сказать.

MaNiа 02.03.2012 19:24

Скриншоты АС3:


=Muha= 02.03.2012 19:28

MaNiа, Арты, может быть? =) На ингейм скриншот здесь только четвертое изображение тянет.

NEYRONIX 02.03.2012 19:30

=Muha=, там несколько артов всего в статье. Все остальное вполне ингейм.

=Muha= 02.03.2012 19:32

NEYRONIX, Я не знаю, что там в статье - не прочитал еще - но под спойлером MaNiA точно мало геймплейных скриншотов =) Или игра прямо кинцо (в хорошем смысле, а то налетят сейчас...) с кучей видеороликов?

Awolf 02.03.2012 19:34

Ассасин просто великолепен, теперь явно моя самая ожидаемая игра в этом году, ибо Масс 3 уже на подходе

NA204 02.03.2012 19:35

Надеюсь ОСТ будет такой же шикарный, как и в Братстве.

Dark Side 02.03.2012 19:36

Впечатляют! Графика похорошела и детализация персонажей тоже на уровне. Теперь остается дождаться первого геймплея.

The_Shrike 02.03.2012 19:38

Судя по сканам из гейминформера, новый асассин обещает быть просто бомбой.
Итого уже два осенних претендента на лучшую игру, помимо ТР.

NEYRONIX 02.03.2012 19:39

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10128440)
теперь явно моя самая ожидаемая игра в этом году

Солидарен с этим. Прям столько нового будет, да и еще эпическая развязка.

А теперь юмор - в конце статьи, разработчики заявляют, что хотят уже выпустить игру и потом сесть за Ассасина 3.5)

NA204 02.03.2012 19:42

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 10128456)
А теперь юмор - в конце статьи, разработчики заявляют, что хотят уже выпустить игру и потом сесть за Ассасина 3.5)

Ассасин никогда не надоест))
Главное, чтобы героя почаще меняли, хотя бы через 2 игры.

Agsan 02.03.2012 19:43

Скриншоты конечно буллшоты, как и в случае с Бразерхудом в свое время, но наконец хоть чем-то заинтриговали. Движок конечно старый, это узнается даже по походке гг на одном из сканов, но сносно, хотя конечно для третьей части хотелось бы уже смену движка, полностью переработанной анимации и измененной механики паркура.
Лучшее, что конечно пока есть в АС3, это сеттинг и судя по всему живость мира, аля РДР. В общем заинтриговали. Одна из самых ожидаемых игр года теперь.

NEYRONIX 02.03.2012 19:44

Цитата:

Сообщение от Kots (Сообщение 10128448)
Графика похорошела и детализация персонажей тоже на уровне

Только кажется не для консолей все это будет. Они свое потянут, а вот настоящие красоты на пк. Revelations говорят на пк совсем отличный.

CLIFF 02.03.2012 19:46

Скрытыте кинжалы слили в утиль? о_О Или мне кажется.

NEYRONIX 02.03.2012 19:46

Цитата:

Сообщение от <^DiRectX^> (Сообщение 10128467)
полностью переработанной анимации

Записали новый кап. Новый персонаж, он резвее предыдущих ,следовательно боевая система резвее. Судя из статьи, она больше в слешер уходит. К примеру в каждую руку по оружию на свой вкус и камеру сделали плавнее, придется много двигаться.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.