Как запустить GECK с поддержкой скриптов FOSE?
Прочитал английский туториал, не догнал чего-то... |
CS+OBSE запускался так: создаётся ярлык OBSE (аналог FOSE) и в свойствах дописывается " -editor"
(пример: С:\Games\Oblivion\obse_loader.exe -editor) |
Спасибо, помогло...
Нжно было так же написать ...fose_loader.exe" -editor |
Кто - нибудь с NavMesh умеет обращатся? Такая муть.
|
в каком выпуски игромании есть G.E.C.K. или где это можно скачать?
|
F.B.R.
прямо в шапке |
Цитата:
Ты попробуй со скриптами помучатся.... |
Цитата:
|
MuxauJl
У меня почему - то все спутники не могут войти в дом. Выйти - пожалуйста, а вот войти - нет. Пространство внутри и снаруши проверено на ошибки, и финализировано. |
Цитата:
|
MuxauJl
Треугольники имеются. Я даже переделывал части у входа с обоих сторон по нескольку раз. И ничего. |
Цитата:
|
есть уроки по использованию этой программы?
|
F.B.R.
Ссылки в шапке на что даны? |
Sergey_Ros
Цитата:
Цитата:
|
У меня в Геке что-то не отображаются текстуры дверей внутреностей домов и прочее! Что такое может кто скажет ?
Пример! Скрытый текст: |
Цитата:
Если развёрнута, то это какой-то баг. Нужно проверить, всё ли нормально в самой игре, а потом делать выводы. |
Цитата:
Возможно, нужно проводить специальные "дороги", которые выглядят как зеленые линии. Именно NPC и будут их выбирать, в качестве самого оптимального пути. |
Цитата:
Зелёные линии - это типа разметка сетки карты. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.