Цитата:
Собственно перки и диалоги задолго до релиза показывали, потому не надо говорить "нас обманули!!!". Естественно, RPG года - это Ведьмак 3, теперь 100%. Но это не значит, что Fallout 4 днище и ни на что не способен. Мне все еще интересно исследовать мир, во многих местах есть голодиски, которые проливают свет на то, что случилось в том или ином месте. Короче я забил на сюжет и шатаюсь по местности. И лично мне строительство дико вкатило, быстрее бы моды на выживание появились. |
*зашла в тред, бросила тухлое яйцо в V.A.T.S. с движущимися вражинами, пожелала разрабам, чтоб их мертвые бабушки так вертелись*
|
Цитата:
|
Да и выбора у фанатов Fallout нет. Я прошел все части (кроме Тактикс), 3-ю часть и Вегас до дыр затер различными модами и т.п. Мне нравится Вселенная, но новых игр кроме Fallout 4, по ней нет. ТАк что приходится смириться с некоторыми новыми идеями, делать то нечего.
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. по привычке все на V жму, а не на Q. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще - отстой, конечно, жуткий. Диалоги - мрак, перки - .... На уровне "Выживание" у ГГ на 3-м лвле было забито 200 кг из 230 ( это при силе - 3 :) ) инвентаря всевозможным оружием, патронами и модификациями. В теплицах трудилось штук 10 колонистов (фактически - личных крепостных :) , а самых маленьких игроков, думаю, порадует разбор домов на сталь и бетон). Короче - тяжело в постьядерном мире жителю Убежища, чего уж там. Я бы поменял название темы на "Детская игра, где мир и окружение внешне напоминают Фалаут", в самом крайнем случае; "Фалаут суперлайт". Получается, на Вегасе всё и закончилось, увы. Добавлено через 48 секунд Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Petrovitch, зато это хорошая основа для модов про выживание. Не нравится - не строй.
|
Цитата:
Цитата:
Если воспринимать игру "снаружи", как сторонний наблюдатель, то в ней многое становится глупым, а многие детали ненужными. Вон я недавно деус хр проходил, тоже иногда думаешь нафига там столько мишуры, вроде разбитого зеркала или открыток на столе... а ведь это то самое, окно в погружение. "Изнутри" же всё смотрится иначе. Да, сюжет будет уныл и банален скорее всего. И бессмысленнен, как возможность писать заметки в дневнике, в первом невервинтере. Но примерно так же выглядит жизнь любого из нас. Смысл и ценность бытия появляются тогда, когда мы хотим чтоб они появились. В общем если выбирать между ф4 и ведьмаком - я б таки выбрал ф4. Просто чисто субъективно, потому что люблю песочницы, атмосферу и погружение, а больше мне особо и не надо ничего. Кек. |
Цитата:
Мне вот пока игра нравится. Она достаточно стильная, атмосферная. Диалогов и сюжета я от Беседки никогда и не ждал, а геймплейно оно таки на высоте. |
Печально то, что играть в это просто как в шутан, не получается.
Как шутан она тоже плоха. Ган прон слаб, боты тупые, стрелять скучно, а ковырять кого-то серьёзного с лоу-тех оружия долго и уныло. Есть легкий прон с настройкой пушек, но, надо нудно собирать всякий мусор, да и на паре игр с модификациями шутер далеко не утащишь. Добавлено через 42 секунды Цитата:
|
Цитата:
|
Хорошая песочница с классной кастомизацией брони и оружия. Но в остальных аспектах она под ноль проигрывает Ведьмаку. Как меня раздражает, что беседка всё никак не может избавиться от этих загрузок между переходами. Да и вообще делать мир не бесшовным в 2015 это моветон. Игра получилась очень противоречивой. Графика посредственная. Квесты унылые. Стрелять нравится. И очень понравилась новая силовая броня. Баги с текстурами уже просто в печёнках сидят. И так далее, на каждый минус найдётся свой плюс.
|
Цитата:
И я готов простить за это достаточно многое. |
Цитата:
|
Когда там уже мод завезут, который позволяет мусор и бесполезные вещи напрямую из инвентаря в ресурсы переводить?
А то сначала собираешь, потом идёшь к верстаку, выбрасываешь, а потом уже транклюкируешь. ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ! По количеству совершаемых во время "микроменеджмента" (назовём это так) действий игра напоминает X: AP. Только в X: AP я своей мини-империей управляю и торгую по удалёнке, а тут 2 пушки апгрейжу. |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.