Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129416)

McDragon 26.06.2020 00:44

Судя по отзывам журналистов там все плохо с багами, перенос ожидаем, я бы даже сказал если они перенесут игру на 21й год... это будет ожидаемо.

Wolfsheim 26.06.2020 01:17

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12615286)
я бы даже сказал если они перенесут игру на 21й год будет ожидаема.

Для такого переноса должны быть очень серьезные баги. Если незадолго до выхода игры ты год ловишь баги и не можешь выловить - тут явно что-то не так. А у них весь контент был уже весной готов. Еще один перенос им не простят. Прежде всего Майки.

OLEGEK 26.06.2020 01:19

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12615286)
Судя по отзывам журналистов там все плохо с багами, перенос ожидаем, я бы даже сказал если они перенесут игру на 21й год будет ожидаема.

Не знаю, мне в этот раз кажется что уже точно ноябрь будет финальной датой, если конечно 2020 не принесёт ещё какой-нибудь глобальный сюрприз(

Касаемо прессы, которой дали пощупать игру - очень может быть, что им предоставили более ранний билд, которому к примеру 3-4 месяца. Поскольку полировка игры ведётся ежедневно, то и исправлений и переделок там производится уйма и игровой билд постоянно "колбасит", не думаю что им прямо из главного офиса самый свежайший подвезли в аккурат к началу мероприятия.

Wolfsheim 26.06.2020 01:23

Кстати, есть же еще обсуждение демки на стриме гаймспота. Но больше кулстори о том, какие клевые вещи им понравились в демки, какие ситуация попадались на глаза, чем конкретный фактаж. Тем не менее интересно. https://www.youtube.com/watch?v=6s5D...annel=GameSpot

McDragon 26.06.2020 01:44

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12615307)
Для такого переноса должны быть очень серьезные баги.

Т.е. застревание в тушках поверженных врагов и рандомное отключение ии напарника это по твоему не серьезные? По моему даже очень и это в первую очередь говорит о том что там много проблем.

Без_Имени 26.06.2020 02:05

McDragon, Релиз через 5 месяцев, если они действительно полируют игру, то на выходе там критических багов почти не должно быть.

Wolfsheim 26.06.2020 02:49

Хм.. альтернативное мнение https://www.youtube.com/watch?v=2jWg...el=StopGame.Ru
Вообще, пора мониторить отзывы по демке в массовом количестве.

Добавлено через 3 часа 3 минуты
Обзор от нигробании https://www.youtube.com/watch?v=b06q...BD%D0%B8%D1%8F
Вообще, в каждом обзоре есть что-то новое, чего другие упускают.

mr.AGRH 26.06.2020 08:52

С одной стороны понимаю, что это же Реды, которые сделали любимые мной Ведьмак 1 и 3. С другой - что-то вообще meh. Не вызывает желания сесть на хайп-трейн. Даже новые ролики проскипал, на которые куча комментов и обсуждения.

А уж после разговоров, что там тот же Ведьмак 3, но в Киберпанке, без иммерсивности какого-нибудь РДР2, то вообще приуныл.
Перестрелки смотрятся вообще ужасно.

Без_Имени 26.06.2020 09:08

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615370)
иммерсивности какого-нибудь РДР2

Лол, чего

mr.AGRH 26.06.2020 09:40

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615371)
Лол, чего

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615371)
иммерсивности какого-нибудь РДР2

Странно переспрашивать в текстовом общении. Ты же не думаешь, что я ради тебя буду фантазировать что тебе там было непонятно?

CORSA 26.06.2020 09:43

а я чёт наоборот проникаюсь помаленьку.)
ну, то есть, я изначально догадывался, что это не будет рпг в формате гта. слишком амбициозно и технически сложно. они и не показывали открытый мир толком. и сейчас особо ничего не показали. и судя по рассказам журналистов, понятно почему. мир будет относительно компактным, с компромиссами, типа уменьшения количества пешеходов во время вождения, и трафиком ну ни разу не гта-шных размеров.
но с другой стороны, это будет такой дэус экс на стероидах, ламповый и детальный.
по сути, олдскульная рпг с хорошей проработкой и большим количеством багов.
всё как мы любим =)

mr.AGRH 26.06.2020 09:48

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12615374)
олдскульная рпг

Вот только все говорят, что это вообще не РПГ, ибо мы снова отыгрываем уже не Геральта, а Ви. Где там олдскульная РПГ - это уж вообще фиг знает. Учитывая то, что в обзорах говорят, что у тебя там выбор быть бруталом-быдлом чуть более или чуть менее, а заболтать не получится часто даже при прокачке.

Без_Имени 26.06.2020 10:07

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615373)
Ты же не думаешь, что я ради тебя буду фантазировать что тебе там было непонятно?

Нет конечно, мне не нужны фантазии человека пишущего бред, которым ему звсрали мозг современные игрожуры. Имерсивность в рдр, лол.

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615375)
Вот только все говорят, что это вообще не РПГ

В твоих фантазиях опять же, все в обзорах говорят как раз, что это рпг.

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615375)
Где там олдскульная РПГ - это уж вообще фиг знает. Учитывая то, что в обзорах говорят, что у тебя там выбор быть бруталом-быдлом чуть более или чуть менее, а заболтать не получится часто даже при прокачке.

Всегда угорал с этого бреда, много у тебя выбора при игре в классических рпг, в БГ какого бы ты персонажа не создал, сюжет будет одинаковым, вот в фоллаут тоже, но там решает вариативность прохождения, как и в киберпанк судя по отзывам.
Сейчас вылезут всякие упоросты для которых 12 способов пройти квест в киберпанке это не рпг, а полностью линейные квесты скайрима это рпг, Ыыыы, только теперь еще "аргумент" о возможности создать персонажа пропал, в киберпанке тоже можно двигать ползунки в редакторе персонажа.

Джигмэн 26.06.2020 10:29

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615376)
12 способов пройти квест в киберпанке это не рпг

о, получается, Watch Dogs тоже RPG :mania: там ведь можно из разного оружия убивать врагов и комбинировать стелс, гаджеты, окружение
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12615344)
Хм.. альтернативное мнение https://www.youtube.com/watch?v=2jWg...el=StopGame.Ru

короче, это GTA 5,5: Cyberpunk, как многие и ожидали. по масштабам даже меньше скайрима, но ведь и Марчин Ивински — не Тодд Говард...

CORSA 26.06.2020 10:36

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615375)
Вот только все говорят, что это вообще не РПГ, ибо мы снова отыгрываем уже не Геральта, а Ви. Где там олдскульная РПГ - это уж вообще фиг знает. Учитывая то, что в обзорах говорят, что у тебя там выбор быть бруталом-быдлом чуть более или чуть менее, а заболтать не получится часто даже при прокачке.

этот момент меня не сильно смущает. степень отыгрывания в разных рпг разная.
главное, чтоб протагонист не начал вести себя как совсем уж засранец, который начнёт меня раздражать =)

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615376)
Имерсивность в рдр, лол.

тут надо просто разобраться с определением понятия иммерсивности =)
я как-то всегда полагал, что иммерсивность - это чисто техническая штука. т.е. детальность, убедительность (проработка мельчайших необязательных для геймплея вещей) и аутентичность игрового мира. другими словами, в иммерсивной игре должен быть минимум условностей и нестыковок, которые выдернули бы тебя из того самого погружения. если из этого исходить, то рдр2 это, наверное, самая иммерсивная игра вообще на сегодняшний день...
впрочем, моё определение иммерсивности нифига не официальное xD

Без_Имени 26.06.2020 10:36

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12615378)
о, получается, Watch Dogs тоже RPG там ведь можно из разного оружия убивать врагов и комбинировать стелс, гаджеты, окружение

Ага, деус тоже воч догс, конечно, с такой логикой иди лечись.

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12615378)
по масштабам даже меньше скайрима,

До масштабов линейности Скайрима трудно дойти, а автодженерик подход это к Юби, а не с СДПР.

mr.AGRH 26.06.2020 10:39

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615376)
мне не нужны фантазии человека пишущего бред, которым ему звсрали мозг современные игрожуры.

К чему тогда были твои лолы, кеки и пуки? Либо изначально вопрос нормально формулируй, либо даже не заводи его таким убогим способом. Еще бы тупо смайлик оставил.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615376)
все в обзорах говорят как раз, что это рпг.

Вот обзор, где говорят, что нет. Уже не все. Твой "довод" - слит.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615376)
12 способов пройти квест в киберпанке это не рпг

Потому что это так. Я и Фар Карй 5 могу проходить задания хоть по стелсу, хоть из снайперки, хоть рашем, хоть на вертолете, хоть медведя натравливать из засады. А там еще и прокачка есть. Ну все, точно РПГ. А в ДЛС еще циферки ввели, уровни. Тогда олдскульная РПГ, наверное, чо.

Без_Имени 26.06.2020 10:57

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12615379)
тут надо просто разобраться с определением понятия иммерсивности =)
я как-то всегда полагал, что иммерсивность - это чисто техническая штука. т.е. детальность, убедительность (проработка мельчайших необязательных для геймплея вещей) и аутентичность игрового мира. другими словами, в иммерсивной игре должен быть минимум условностей и нестыковок, которые выдернули бы тебя из того самого погружения. если из этого исходить, то рдр2 это, наверное, самая иммерсивная игра вообще на сегодняшний день...
впрочем, моё определение иммерсивности нифига не официальное xD

Вообще изначально в игровой индустрии была лишь одна имерсивность(имерсив-сим), имерсивность же, всякие виды наратива, и другую чушь начали употреблять относительно недавно с подачи ньюфажных геймдизайнеров, что быстро подхватили впечатлительные игрожюры.

Лонг-анимации и общая неспешность не делает игру имерсивной, за вычетом того, что каждый может найти имерсивность в чем угодно. Но механики созданные изначально являются определяющими, так вот, распространение одной механики на всю игру путем лишь взаимодействия игрока с предметами в мире может лишь создать первое впечатление. Показательно, что очень много отзывов о РДР2 именно о том, что ближе к середине игры люди устают, это начинает вызывать обратный эффект и выталкивает людей из вживания в мир.

Правильный пример можно увидеть в Готике 2, где тебе сразу рисуют жетоскость и опасность мира, только вышел из башни, а уже на каждом углу опасность поджидает, на дороге волки, слева пещера, но там гоблины, дальше по дороге гоблины на стоянке с костром, еще дальше бандиты обирающие путников, а потом после того, как ты с усилиями преодолеваешь этот пусть тебе говорят "в город не пустим(ты даже не гражданин)", и вот ты идешь искать способ попасть в город, может собирать травы и другой скарб, утащить все что плохо лежит или выполнять поручения фермера по сбору свеклы, побыть мальчиком на побегушках, купить поддельный пропуск, украсть одежду фермера из сундука. Игра поэтапно с расстановкой готовит тебя, подводит к этому так, что нарочито банальные задания становятся атмосферными кажутся крутыми. Это и есть проработка имерсивности.

Проблема в том, что даже так она может не работать, имерсивность, как и наратив вещь крайне эфемерная, хорошо, когда мы можем проследить за созданием ее разработчиками, но в рдр2 есть просто обще-геймплейные внедрения, а важны в первую очередь индивидуальные.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615381)
К чему тогда были твои лолы, кеки и пуки? Либо изначально вопрос нормально формулируй, либо даже не заводи его таким убогим способом. Еще бы тупо смайлик оставил.

К тому, что как еще комментировать бред про имерсивность

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615381)
Вот обзор, где говорят, что нет. Уже не все. Твой "довод" - слит.

Обзор до конца досмотри, это обычный кликбейт, фраза вырванная из контекста .



Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615381)
Потому что это так. Я и Фар Карй 5 могу проходить задания хоть по стелсу, хоть из снайперки, хоть рашем, хоть на вертолете, хоть медведя натравливать из засады. А там еще и прокачка есть. Ну все, точно РПГ. А в ДЛС еще циферки ввели, уровни. Тогда олдскульная РПГ, наверное, чо.

Потому, что это смешная попытка утрировать в стиле "у меня в гта 5 есть 12 пушок, а значит я могу пройти миссию 12 способами", я не собираюсь комментировать подобную ахинею потому, что она изначально создана не для конструктивной беседы, а для передергивания, но выделять, чтобы поугорать над подобной дичью с удовольствием.

mr.AGRH 26.06.2020 11:48

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615383)
Лонг-анимации и общая неспешность не делает игру имерсивной

Так забавно, как ты заранее пишешь какую-то ерунду причисляя ее к важному аспекту иммерсивности, а потом НЕВЕРОЯТНЫМИ доводами объясняешь, что это не так. Смотри, я тоже так могу:
Возможность выбрать длину письки при создании персонажа - еще не делает игру РПГ. Раунд!
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615383)
К тому, что как еще комментировать бред про имерсивность

Так и не комментируй. Иди своей дорогой, сталкер. Это явно лучше лолов, кеков и даже пуков (хотя с последним спорно. Врачи советуют не сдерживаться)
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615383)
Обзор до конца досмотри, это обычный кликбейт, фраза вырванная из контекста .

Кроме того, что у меня есть глаза и уши, а значит я могу полноценно посмотреть этот обзор, у меня есть то, чего ты лишен - аналитические способности. И если про игру от Редов говорят, что там РПГ столько же, сколько РПГ в Ведьмаке 3 и дают примеры, которые были в презентации, что там снова отыгрыш персонажа Геральта-Ви, то я могу сделать вывод, что это снова Экшен-Адвенчур, коим и был Ведьмак 3, например.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615383)
это смешная попытка утрировать в стиле "у меня в гта 5 есть 12 пушок, а значит я могу пройти миссию 12 способами"

12 разных пушек не делают 12 способов прохождения. А вот пушка, которая позволяет пройти по стелсу, пушка на вертолете, которая позволяет сносить все с воздуха, пушка у напарника, которого можно направить убивать врагов - делает Х разных способов прохождения. Так что утрируешь сейчас ты. Лицемерно и глупо так себя вести. Не делай так, зайка ^__^
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615383)
я не собираюсь комментировать подобную ахинею

Настолько не собираешься, что не смог пройти без пуков и лолов. Дважды.

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12615387)
что она изначально создана не для конструктивной беседы,

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615371)
Лол, чего

Мне бы такое самомнение и отсутствие самокритики(

ВАСЕКС 26.06.2020 12:03

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12615282)
Здесь были Киса и Ося... Готов задонатить тому, кто это там написал.

:Grin:
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615241)
цитата на стене в виде графити из 12 стульев. Если на релизе все будет выглядеть именно так, то Киберпанк очевидно задаст новые стандарты в индустрии.

:lol:
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12615307)
Еще один перенос им не простят.

:rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615323)
Релиз через 5 месяцев, если они действительно полируют игру, то на выходе там критических багов почти не должно быть.

:Emba:
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12615374)
по сути, олдскульная рпг

:))
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12615376)
все в обзорах говорят как раз, что это рпг.

:mania:


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.