Цитата:
Сообщение от McDragon
(Сообщение 12610612)
Я тут чет попытался играть этими чистильщиками и уже после второй войны офигевал из-за нехватки энергии и тмс, новые миры же полностью захватываются, а там приспособленность на уровне плинтуса, чего с кучей эти шариков делать пока идет геноцид, вообще не ясно. Вроде все здания по вырубал там, по убирал свое население, которое набежало туда после захвата планет, но чет один фиг энергокредиты как не в себя улетают как и тмс, не уж-то на "нежелательных" тратятся все те же ресурсы? Какая-то лажа и дичь, все желание играть отпало за этих поборников.
|
Это всё богатство будет с технологическим развитием :)) При игре за угрозу с самого начала нужно определяться: либо сразу на экспансию с проседанием экономики (стартовые бонусы на сниженное влияние на форпосты есть, только они не для монолитного расширения, а для захвата выгодных систем), либо уходить в глухую оборону ради ускоренного усиления экономики, когда захват миров пойдет как по маслу (процентные бонусы на размер флотилии как раз на это ориентированы).
ТМСы и кредиты падают скорее всего потому у тебя не отключен захват земли. Ну а там научные лаборатории и узлы связи как раз это всё знатно отъедают. Плюс, если экономика на полном автомате, какие-то телодвижения могут начать делать губернаторы. Плюс, если из-за перемещения населения какая-то планета просела по благам (если на заселение улетели клерки), то вообще всё планетарное производство (в том числе энергокредиты и ТМС) дополнительно просаживается.
Насколько я помню, при захвате земли на каждую новую планету уходит четыре единицы населения. Которые при нулевой пригодности забирают каждый 2 единицы пищи и 2 единицы ТМС. Ещё дополнительный расход в копилочку :)
Цитата:
Сообщение от McDragon
(Сообщение 12610612)
Притом никак не запретить без влияния рост населения, а оно растет, даже на мире с 0 приспособленностью...
|
Так там всего 25 единиц. Причем подвергаемое геноциду население итак не растет. Ну а если ты включил политику переселения, то даже при отсутствии влияния спокойно можно перемещать новое население на пригодные миры :)
Цитата:
Сообщение от Nomad
(Сообщение 12610626)
Планету при захвате нужно сразу ровнять под 0: все районы и все здания.
|
Это если планету планируешь очищать. Если планируешь захватывать, тогда действовать нужно ровно наоборот: перекидывать сюда условно бесполезное население (например, клерки при высоком уровне благ в империи с низкой завязкой на торговлю, фермеры если генерация пищи за 100 и так далее).
Плюс нужно вручную контролировать количество рабочих мест на планете. Сами здания, как правило, берут очень немного на свою работу - основной расход всего и вся на работающие на рабочих местах попы.
Цитата:
Сообщение от McDragon
(Сообщение 12610704)
Я тебе говорю оно не работает так, что-то поломали.
|
В том-то и дело, что работает строго по математическим формулам - это не баг, а работа тех самых переделок приспособленности в относительно недавнем апдейте. Явного бага тут нет, просто сочетание особенностей экономики и политик империи :))
Кстати, ты в курсе, что населять захваченные планеты с низкой пригодность - это основная функция дроидов? :)) Не роботов, а именно дроидов. Чтобы просто держать колонию, обеспечить на ней порядок и сделать некоторый минимальный выход по экономике их хватает даже в империи спиритуалистов :)