Цитата:
|
можно ли как нибудь сделать шрифт диалогов крупнее?
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще просто убивай так тех, кто ближе к другим стоит, или тех кто с опасным оружием и окопался хорошо. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Движок игры батловский Frostbite 2?
|
FRosT_Has, да ну нет конечно же. Ни разу не фростбайт
|
Сабж на редкость унылым гавном для меня оказался. Хотя игру даже ждал, можно сказать. Более того - начало даже понравилось, получилось у авторов сделать так, что поначалу аж ностальгия проняла. И только я подумал, что вкушаю отменное возрождение франчайза, как игра предстала "во всей красе". Пусть кто-то другой восхваляет использованную в игре механику, мне же она показалась дико скучной и кособокой. Вот такой вот субъектив. Я человек в играх не особо капризный, но игру удалил без малейшего сожаления, не поиграв и пары часов. А такое бывает крайне редко.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кто-нибудь знает, будут-ли добавлять режимы для мультиплеера?, что-бы против людей играть.
|
Цитата:
Скрытый текст: Зачем было тогда так от души валить повстанцев? Зачем было драться с главарем повстанцев? Почему докторша нас спасла от второго босса, а потом кинула в трущобах, еще убегала и хотела, чтобы нас прибили. Почему она сразу во время полета с ГГ не поговорила с ним? |
Morfius, я уже писал про неубедительные мотивы героев, но мне никто не поверил :frown:
|
Цитата:
|
Цитата:
Не смотря на это очень хороши боты и сама механика шутера. Но опять же дизайн уровней скучный, все одинаковое, надоедает стрелять. |
Morfius,
Скрытый текст: |
Bazooka65,
Цитата:
|
ShadowJack,
Скрытый текст: |
Подскажите как лучше пройти первого босса и какая там вообще тактика нужна? А то пытаюсь его пройти, не получается, и ухожу играть в кооператив.
|
Van Hellsing, я его со 2 попытки убил, в режиме который на Q активируется его мочи, тогда легче будет).
|
Цитата:
Если стоять лицом к поезду - это табло будет справа. Встаёшь за него и стреляешь. В первой половине боя, в принципе, ещё можно побегать, но во второй половине - проще всего стоять за табло и стрелять. |
Наконец-то прошел. О достоинствах и недостатках говорить не буду, ибо тут их уже давно подробно описали. Так что сразу вопрос по сюжету.
Скрытый текст: |
Aleks.Pro,
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Честно говоря я удивлен абсурдностью сюжетной линии и тем бредом, который представлен. Ибо
Скрытый текст: К тому же, то ли геймплей действительно не работает органично, либо я так и не научился использовать все возможности чипа, вооружение и передвижения так, что бы это выплывало в монолитное красивое выносилово всего живого. Обидно(( |
CesarX,
Скрытый текст: |
Цитата:
В любом случае, что тогда ты можешь сказать? |
К сожалению, Syndicate ожидаемо оказался просто хорошим тиром на пару вечеров. Я не сомневаюсь в том, что разрабы талантливы и умеют делать отличные игры (как минимум Хрониками Риддика они это доказали), но в этот раз получилось как-то совсем пресно. Главное разочарование - атмосфера будущего отработано из рук вон плохо, она не чувствуется ни от визуального ряда (окружение и дизайн уровней унылый и незапоминающийся), ни от разбросанных по всюду записных книжек и сообщений каких-то неведомых статистов (вся эта куча текста воспринимается именно как мусор, так как все тексты сухие и не несут никакой смысловой нагрузки). Про левел-дизайн еще хочу отметить то, что разрабы постоянно загоняют игрока в тесные коридоры, Syndicate катастрофически не хватает масштаба, игрокам постоянно намекают, что вот-вот начнется эпичная война корпораций, а в итоге даже это событие сводится к ползанию по вентиляции. Сюжет тоже поначалу подает надежду на нечто захватывающее и драматичное, но к середине все скатывается в банальщину, я и не говорю про сомнительно поставленную концовку, после которой возникает вопрос - "И это все, что они хотели мне сказать?". Геймплей тоже не блещет, я ожидал такого веселого динамичного мочилова в духе Bulletstrom, но все оказалось предельно буднично, а в некоторые моменты и раздражающе - только я пытался начинать становится таким же суперменом как в рекламных роликах этой игры, как меня тут же мгновенно обламывали и возвращали на контрольную точку. Приходилось ныкаться по укрытиям, пытаться выносить противников по одному и вообще бояться открытых пространств. Столь разрекламированные взломы противников вирусами тоже только замедляют игру, вообще для того чтобы ими пользоваться мне приходилось останавливаться, так как одновременно стрейфиться, делать хэдшоты и еще определенное время зажимать кнопку взлома я не мог. Кстати, контрольные точки тоже расставлены отвратительно, мне раз двадцать пришлось смотреть десятисекундный ролик, в котором показывался приход вражеского пулеметчика, так как этот проклятый пулеметчик выносил меня намного быстрее, чем обычные противники. В общем, Syndicate сделан на очень среднем уровне, это настолько неизобретательная и стандартная игра, что вообще непонятно, зачем она выходила. Я уверен, что если бы не вышел шедевральный Deus Ex: Human Revolution, то и Syndicate прикрыли бы из жалости - а так издатели могут немного срубить бабла. Хотя в эту игру стоило сыграть хотя бы ради битвы с первым боссом, единственная по-настоящему круто поставленная сцена, запомнившаяся после прохождения.
|
Скрытый текст: |
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Скрытый текст: |
CesarX, и что? Фриман тоже на бокс-артах есть. Если уж они сделали Кило безмолвным, а для меня, например, это возможность погрузиться в мир, начать отождествлять себя с персонажем, то и выдерживали бы эту фишку до конца.
|
Цитата:
|
игра очень унылая,короткая,пустая и сухая,проходится запросто за один присест. не понимаю почему все ликуют по поводу собственно стрелянины ибо сам процесс изничтожения вражин строится по принципу - замедление,перегрузка,хэды. после выполнения сей нехитрой схемы идём дальше и так повторить несколько раз и "О недоразумение!" видим титры о_О
так игры не делаются,пускай бы разрабы ещё покортели над ней годик (два),я уверен, от этого хуже игрокам бы явно не стало з.ы. кто-нибудь знает где можно саундтрек скачать? (единственная вещь, которая получилась довольно хорошо в игре) |
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
А смысловая нагрузка там в обрисовке вселенной, как в Биошоке и как в Сингулярности, например. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
мне понравился бой с боссом, где без оружия ты. Только чипом, и защищаешься и атакуешь.
|
Вопрос для тех, кто играет в кооператив. Я открыл ещё не все карты и как мне кажется некоторые из них начинают безумно надоедать,т.к. они проходят всегда по одному сценарию. На сколько реально затягивает кооператив и как долго в него можно вообще играть? Не надоедает проходить одни и те же карты снова и снова, меняя только оружие и прокачивая способности?
|
А что изменится, если
Скрытый текст: |
RealSkif, ничего не изменится.
Скрытый текст: |
RealSkif,
Скрытый текст: |
я вообще не думал,что в этой сцене выбор есть,смотрю мигает подсказка "Нажмите мышь1 чтобы выстрелить",ну я и нажал на курок,думал,что так и надо))
|
Подскажите как всё-таки убить этих 3х гадов в конце. Никак не получается. Они постоянно восстанавливаются...
|
dyfalak,
Скрытый текст: |
Что за сраный графон в игре!
Вроде все хорошо, но блин все эти блики и свечения раздражают. |
Выкачал 54 мегабайта из Ориджина.
Никто не в курсе, были ли какие-то патчи заявлены? |
V!st@
Неа, на оф. форуме как раз уже который день выпрашивают у разрабов патч. |
Забавно...что же тогда было скачано при попытке поиска обновлений:confused:
|
V!st@, может директ или ещё какой-нить софт сопутствующий
|
Игра неплохо освещалась, вроде что-то похожее на deus ex. Увы, но не дожали, всё как-то скованно, чересчур линейно. Ожидал большего, а так крепкий проходняк, прошёл и забыл.
|
Цитата:
|
Скрытый текст: |
Morfius, ключевое слово "чересчур"
а вообще разрабы явно торопились (это не их стиль),в итоге вышло что-то очень унылое и неинтересное |
Отменная игрушка! Прошел недавно, впечатления самые лучшие. После Bulletstorm это второй шутан , который я прошел полностью за недавнее время. Лучше деус Экс на мой взгляд. Нормальный сюжет для шутера и его подача, отличные ураганные перестрелки напоминающие FEAR, графика конечно консольная, но вполне на уровне и не вызывающая отторжения. 8.5 - 10 смело поставлю.
|
Цитата:
|
Вопрос по прохождению босса в 10 главе
Скрытый текст: |
Kaystar, когда много ракет, то через DART режим их отключай, иначе не успеешь
|
Kaystar, запускай ракеты обратно, пока не сломается подмост с генератором, куда он иногда прыгает, тогда будет доступен взлом генератора, который надо сделать, когда он будет стоять там.
Когда летит много ракет, то они не наводятся и можно от них просто увернуться. |
Kaystar,
Скрытый текст: |
Мне искренне жалко тех, кому игра не понравилась.
Но самое печальное то, что из-за них разработчики больше не порадуют нас отличными играми. На мой взгляд Синдикат получился настолько же классной игрой, как и Deus Ex Human Revolution. Лучшее доказательство - адекватный обзор игры со скриншотами и видеороликами: Syndicate - впечатления. А кому игра не понравилась, вытащите чип MTV из своей головы:) http://4.bp.blogspot.com/--bVrTB5YS-...te-2012_06.jpg |
Цитата:
|
Весьма хорошая игра, если честно, даже не понятно почему N`ое количество людей ей постоянно опускают,скорее всего она им просто не понятна. Прошел игру с удовольствием, так что будем надеяться, что увидим продолжение, интересно будет посмотреть как Кило будет воевать за сопротивление против корпораций =)))
|
Цитата:
Лично я вижу только 2 пути - либо сделать что-то более вменяемое в плане сюжета и возможностей по нему идти, либо вообще ничего не делать в сеттинге Syndicate. |
Цитата:
Кстати, инфобанк реально вещь. Переборол дискомфорт из-за шрифта и тэпэ, и поперло. Настолько все толково и логично продумано, особенно механизм работы чипа с органикой. Все так подробно расписано, редко где встретишь подобное. Ох и отличная книжеца\гайд\артбук как дополнение к игре с пояснениями вышла бы. Даже про нашу страну есть описание, государство которой в будущем преобразовалось в синдикат "Правитель"))) Вообще, развитие событий довольно таки правдоподобно выглядит, на фоне многой другой фантастики и даже деуса. Тоесть это нельзя назвать, в первую очередь свойственной киберпанку направлению - антиутопией и утопией в том числе. Добавлено через 27 минут И еще, как я понял из описания, способность видеть противника сквозь преграды в режиме дарт слоя достигается засчет просчитывания в реальном времени потенциальных, предсказуемых движений противника и тем самым на дисплей выводятся цифровые силуэты? Забавно конечно))) И оригинально даже. Я помоему такого нигде больше не припомню, или поправте меня. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В игре же по сюжету намекают на серьезные перемены, и это уже недостатки примитивного сценария, о котором игроки не раз уже негативно отзывались. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игру прошел, и впечатления очень неоднозначные... с одной стороны мне не понравились уровни (слишком маленькие и дизайн не очень), сюжет..? хмм... промолчу...
С другой стороны - очень понравились перестрелки! Таких сложных и одновременно интересных не было пока что ни в одном сингле! Иногда даже возникает впечатление буд то играешь в мультиплеер! Но увы, даже они не могут поднять планку игры на более менее достойный уровень... и проходить заново игру абсолютно не хочется... Моя оценка 10/10 за перестрелки, и 3/10 за все остальное. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Да и в какой игре на сегодняшний день лучше это все сделано? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Пришлось менять на автоматы. На харде противники задают жару + если не кемперить, то можно прямо-таки вальс устроить. Перестрелки, кстати, очень на F3AR похожи. |
Цитата:
|
Мне во всей игре больше всего понравилась Кусанаги ACR-10, кстати. Остальное оружие как то не очень зацепило. Но сделано все качественно, красиво.
|
Цитата:
Цитата:
|
Интересно авторы игры знают что такое "Кусанага" или просто отсылка к "Призраку в Доспехах"?
|
Цитата:
|
Цитата:
Я с пистолетом прошёл почти всю игру (пока не выдали ущербный револьвер), используя автоматы только на сержантах и боссе. А так - что ни локация, то анал-карнавал с пистолетом в главной роли. Так что, у кого второстепенное, а у кого основное х) Цитата:
|
~SID~, зато сквозь стены шьет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Не, огнемет- это что-то.
|
Странно, зашел сегодня в кооператив и все локации оказались открыты, а раньше больше половины закрыты были.
|
Друзья скажите как игра? Стоит ли ее покупать? Хотя я ее уже чуть не купил в ориджине но тупо не хватило нескольких рублей(((:(Хотя у меня 502р а написано что надо 499,50р.
|
Deniwest, Можно деньгу потратить. В коопе играть прикольно.
|
Оттолкнула визуальная сторона - много, очень много неона. Мои глаза пожелали разработчикам ослепнуть и после пары уровней благополучно снём - геймплейно ничего особенного, не настолько круто, чтобы терпеть. Вот. :)
|
Цитата:
|
Deniwest, думаю найдется множество других способов потратить эти деньги с пользой.
Еще раз спасибо Старбриз за Риддика и Даркнесс, но их попытка переосмыслить Синдикейт обернулась полным крахом. Жалею о потраченных братом 1000 руб., и о своем потерянном времени. Пусть сюжетная кампания довольно коротка, однако ж проходил я ее где-то неделю, превозмогая скуку. Неизобретательный, а главное, абсолютно бессмысленный отстрел мяса - больше разработчикам предложить нечего. Сюжет до боли примитивный, из всего виденного-перечитанного мною киберпанка здесь однозначно самый низкопробный. И что больше остального возмутило, этот одноклеточный сюжетец еще пытаются донести с серьезным лицом! От Старбриз такого ждешь в последнюю очередь. 4/10 за сингл. Очень слабо. Надеюсь, у шведов это временное помрачение. Вышесказанное не относится к совместному режиму. Кооп неплох, за вычетом технических огрехов, можно даже получить некоторое удовольствие. Но то развлечение на месяц, дополнять не будут, равно как и развивать франшизу. |
Цитата:
|
RealSkif, код хотя бы голливуд включает,а тут же всё печально и скучно
з.ы. я не фанат кода...если что з.ы.ы. иногда для пиратов хочется сделать низкий поклон,ибо я и мой кошелёк очень благодарны им за возможность опробовать сей продукт. ОЧЕНь было бы жалко зря потраченных денег,да ещё и каких |
RealSkif, понятия не имею, я в эту мутатень не играю, но сравнить с сюжеткой Блэк Опс могу.
Там: разнообразные игровые условия и ситуации, смена темпа когда это необходимо; есть четкое понимание, что и с какой целью делает протагонист; достаточная плотность стрельбы, интенсивнее экшн; классные и постоянно меняющиеся антуражи; rolling stones на саундтреке; а главное - авторы Блэк Опс прямо заявляют, что здесь у нас крутой боевик, так что будет много взрывов и мало смысла. А что Синдикейт? Нашел укрытие - аккуратно повесил хэдшоты - в следующей комнате повторить. Сложно? Враги конечно пытаются изобразить подобие интеллекта, на деле же создать проблемы им удается редко, даже попытки выкурить нас гранатами сводятся на нет коротким нажатием на кнопку взлома. Какой-нибудь F.E.A.R. 2 посложнее будет. И ради чего затевается весь этот балаган, немотивированные расстрелы гражданских и т.д.: что бы выкрасть какой-то там чип у конкурентов, или вернуть важного сотрудника. Разработчики действительно считают что это интересно? Читать про доли рынков, области влияния, или кто в каком году разработал очередную винтовку (которая от современных образцов недалеко ушла, тоже мне 2069-ый..) Ни одного интересного персонажа. Главный "герой" - бесхребетная шестерка; какое-то там сопротивление (они правда верят в светлое будущее?); Мериту хоть рожу нормальную нарисовали.. Это не киберпанк даже, от киберпанка там только антуражи (приятные глазу; хоть художники потрудились). А дальше в Старбриз видимо не утруждались, ограничившись прочтением Википедии, настолько поверхностно и ущербно проработана тема. Взят только общий "скелет": корпорации, аугментации, разделение социума на богачей и "нижний город", дождь, неон. В общем даже на посты в этом треде нет желания тратить время, настолько посредственной вышла игра. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Нет, ну серьёзно, кемперить в игре, которая, собственно, и строиться на драйвовых перестрелках - это надо уметь. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Так, надеюсь, пойдет? Насчет "развлеки себя сам": этим нехитрым делом можно даже в Marine Sharpshooter заняться. Например поубивать всех пистолетом-единичкой. Только в том же Биошок для этого созданы все условия, тот же пистолет, коль ты хочешь с ним бегать, поддается апгрейдам. А в случае с сабжем разработчики тупо включают коридор (поверить не могу что Старбриз опустились до такого), при этом арсенал у нас самый тривиальный. Видимо разрабы уповают на сюжет. Опрометчиво уповают. И да, что за предъявы в нубстве и т.п., мы кажется не знакомы. Можешь даже не пытаться меня спровоцировать: я попросту не трачу время на таких как ты. К счастью, людей воспитанных и с элементарным чувством такта еще хватает. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я что хочу сказать: сие творение не стоит и одной десятой от суммы на ценнике, смело проходите мимо - ничего не потеряете. И не смотрите на имя издателя/разработчика. Вот за Journey (всего 450 руб. в PSN) не жалко и сотню баксов отдать, здесь же я до сих пор не могу отделаться от ощущения что меня обобрали (пусть покупал брат, от того даже обидно вдвойне). |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
прошел, значит, только что игру Синдикат за авторством Старбризов.. что могу сказать - игра хорошая и в целом очень понравилась. основные недостатки в сингле на мой взгляд - это банальный и плоский сюжет, а также линейность. сюжет провисает к финалу, когда история превращается в банальную борьбу доброго героя с нехорошими дядьками. до этого момента меня вполне устраивало работать обычным агентом на крутую корпорацию, читать досье, наблюдать за разрухой и безнадегой в неоновом свете, отстреливая между делом конкурентов и повстанцев. переход в режим супермена прям расстроил =/ хотя финальный забег неплохо обставили, стравив пару враждующих корпораций - получилось, что мы как бы меж двух огней, а не один на амбразуру, как это обычно бывает. это немного сгладило. финальный бой жарким вышел, очень понравилось. сдох раз дцать (на макс сложности), но доволен как слон.) линейность - не то чтобы плохо совсем, но, учитывая сеттинг, игре просто тесно в подобных рамках. хочется больше свободы - хотя бы парочку мирных локаций, пару-тройку разговорчивых НПЦ, да с десяток побочных заданий и было бы шикарно. услышав про излишнюю заблюреность игры расстроился, ибо не люблю подобные эффекты. но к своему удиивлению обнаружил, что ни блюр ни хдр меня нисколько не напрягают. имхо, очень талантливо и грамотно Старбризы распорядились этими эффектами. хотя в некоторых местах таки переборщили маленько.) вообще, картинка порадовала. аккуратные текстурки, приятные модельки персонажей, с любовью детализированные интерьеры. чувствуется почерк создателей Риддика. геймплейно никаких откровений - традиционный, качественный шутер с приятным дополнением в виде хакинга. противники шустрые, меткие и злые. после МЕ3 первое время натягивали меня только в путь.) Старбризы профессионально и с любовью делают хорошие игры без претензий на мего-эпик или прорыв в жанре, поэтому не очень понятно мне негодование по поводу сабжа. и хотя Синдикат местами несколько разочаровал, не вижу никакого повода для хейтерства. АПД. по геймплею еще хочется добавить - имхо, зря сделали время на подготовку хакинга. когда противник в прицеле, и у тебя выбор, либо кастануть на него суицид за пару секунд (грубо), либо за это же время выпустить несколько пуль в жбан, выбор, как правило, не в пользу первого. инстант каст удачнее был бы на мой взгляд. ну, и из разряда эротических фантазий - камеру бы от третьего лица и одну из няшек из финального боя на заглавную роль - мечта.) |
Цитата:
|
Скрытый текст: кстати, мб боян, но лицо Лили срисовали с актрисы, ее озвучивавшей - Розарио Доусон. |
CORSA,
Скрытый текст: |
TheScarecrow, собственно, RealSkif уловил, к чему я клоню, так что переписывать то же самое не буду.
Цитата:
Ну, ок, не нравится, что я намекаю на нубство - пусть будет ламерство. Не понравилась игра? Дело твоё. Но ты либо агрументированно пиши, что и почему тебе не понравилось, либо не выёживайся, бросаясь фразами типа Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
ShadowJack, как бы оно все так конечно, но как не крути Кило в финале воспринимается сугубо положительным персонажем, отправившим обратно в ад мировое зло.
не то чтобы мне прям край как хочется за злюку поиграть, но такой сказочный финал совсем не нравится =/ по сути, развязка предсказуема с самого начала, но я все надеялся, что по-серьезнее это все обставят. просто хотелось воевать за свой синдикат.) |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
CORSA,
Скрытый текст: |
Кстати, о концовке.
Скрытый текст: |
ShadowJack, да, ты прав на самом деле.) я особенно хорошо это понял когда сейчас почитал описания миссий в меню их выбора - это наверное единственный источник, по которому можно хоть какое-то представление о характере Кило составить.
Скрытый текст: |
Цитата:
На каком основании ты обвиняешь его в нубстве. Знаком с ним? Тактика прохождения, которую он использовал, абсолютно грамотная и логически понятна. А на высоком уровне сложности и вовсе крайне желательна. Когда убивают с двух-трёх пуль, перед врагами особо не побегаешь. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сегодня прошёл на нормале. В принципе понравилось. Визуальный стиль и атмосфера на высоте, экшен тоже бодренький. Но молчаливый главный герой...это уже бесит!!! Хочется играть за личность с характером и эмоциями, а в итоге... Вообще в современной игровой индустрии молчать можно только Гордону Фримену)))
|
Да не все правильно.Мужик всегда по идее должен говорить мало.Не помню, но говорили что девушкам там over 9000 слов выговаривает, а мужик объясняет все коротко и ясно.
P.S. Скрытый текст: |
Джек, как игра продается не в курсе?
Ну или кто другой в курсе? |
Весьма не плохая игра))
Мир интерестный,разнообразие оружия радует. А появление спец оружия дающееся до конца уровня вообще рай)).Жаль только. что с некоторыми долго не побродишь) Скрытый текст: Боссы тоже нормальные)( Первый удивил и порадовал, а второй конечно достал) |
Как шутер всё нравится. Стрелять интересно, АИ не глуп, интересные боссы. Так же понравилась музыкальная составляющая игры. Из минусов: слабый сюжет(я его там совсем не заметил), ну и освещение чот не понравилось(местами аж раздражало).
|
Основной ПРОВАЛ игры - сюжет и герои.
Сюжет похож на анотации к разным книгам, собранные воедино и запущенные в определенной последовательности. В итоге мы получили ряд несвязанных событий. Герои. Я не чувствую главного героя, ровно как и его напарника Скрытый текст: Вобщем обидно за игру, хороший сеттинг, интересная идея, но вот реализация...Хотя технически все удалось. Шикарный, разнообразный геймплей, красивые локации и да, грамотный гейм-дизайн. Итог: 8/10 |
Цитата:
|
А по моему напарник классный).
Скрытый текст: А вот на счёт ГГ немного соглашусь. Сначала всё норм, а потом ближе к середине ,как то вяло его ощущаешь. Даже в том же Crysis 2 герой ощущался лучьше для меня. Хотя это просто моё мнение. |
К экшену притензий нет, пострелять интересно, враги интересные, перезагрузкой, внушением и суицидом реально пользуешься и они помогают, а не так как бывает что умения есть, но бесполезные и ими не пользуешься. А вот сюжет вроде стартует бодро, а потом всё какое-то скомканое, быстрее быстрее. Уровни тоже какие-то не запоминающиеся, друг на друга всё похожее.
|
Цитата:
Кстати, на форуме не отписывался, вот, что я про Синдикат думаю. |
Цитата:
|
Zheny@=), я вообще молюсь, чтобы УА не забросила вселенную и сделала бы что-нибудь, хоть шутер, хоть рпг.
|
RealSkif,
Шутер в ближайшее время в этой вселенной точно не сделают. Игра вроде продалась плохо. Я всё таки надеюсь что EA не забросят франчайз, а то такая довольно проработанная вселенная пропадёт, жаль... |
RealSkif,
Я немного не про то. Уровни мне показались больно уж стирильными. Сама обстановка. Конечно понятно, что мир игры располагает к этому, но элементов декора поболее хотелось бы. Каких нибудь больших стеклянных экранов, которые можно было разнести:) А так мне запомнились трущёбы, которые сильно отличаются от остального такого стирилього мира. |
Цитата:
|
Крепкий среднячок... стреляется бодро, выглядит красиво, идея с чипами весьма интересная (хотя хотелось бы больше вариаций апдейтов, большинство из того, что есть нафиг не нужно увы). Персонажей бы игре харизматичных поболе. Дрол не фапабельная абсолютно, ГГ с кляпом, только Мерит и радует, но его мало. Уровни качественные, но мало объектов с которыми можно было б взаимодействовать и сильно не хватает открытого пространства, коридорность стала несколько утомлять ближе к концу, равно как и вечные потёмки во второй половине игры (что строго говоря вообще фу-фу-фу при таком сеттинге) при отсутствии маломальского фонарика. Ну и сюжета лично я не понял, разворотили все к хренам, а в чем профит - непонятно.
Продолжение хотелось бы увидеть конечно, но работы напильником еще непочатый край. |
Цитата:
|
*Ath@r*, 1) стреляется бодро? оО наскучивает бодро - это в точку; никакой бодрячковой стрельбы лично я не заметил,все бои сводятся к одной и той же схеме: зашёл,замедлил время/применил чипы,идёшь дальше 2) мыло,стерильность всего и вся не делают игру красивой 3) с фапабельностью персонажей ты сайтом ошибся походу 4) про фонарик это было сильно :лол: 5) сюжета как такового нет,понимать собственно почти нечего,но раз не дался,попробуй ещё раз пройти
|
Цитата:
|
Сегодня начал играть. Кило двигается классно, а как совершает казнь! Не в каждой игре такое увидишь, супер. Пока впечатленяя хорошие.
|
Starbreeze: "Продажи Syndicate оказались далекими от наших ожиданий"
Скрытый текст: |
Цитата:
если по теме то творец никогда не будет жалеть о своём творении:rolleyes: |
tork879, кто-то говорит о сожалении? Они недовольны продажами.
|
Они пытаются оправдываться при помощи пожалуй самой странной отмазки в мире.
Надо было вместо Оригина для начала делать Стим (было бы в плюс), и раз уж заявили мощный сюжетный шутер, сделать его более сюжетным и не на 4 часа игры. Игра хоть и хорошая, но неоднозначная, и такие продажи не слишком удивительны. |
RealSkif, выше бери! продажи зависят в первую очередь от качества игры,а оно далеко не ахти,но аффтары иссесина этого не признают никогда,а будут раскидываться такими вот глупыми причинами
|
Цитата:
ЕА расчитывала на бренд, неподумав что аудитория оригинала при смене жанра неможет обеспечить большие продажи. П.С. А сама игра ИМХО пустышка, качественый мясной шутер - не более. П.П.С. А тему киберпанка в ближайшем будующем намертво закрыл Deus Ex HR. |
Цитата:
Цитата:
|
140к это жеесть =/
тут Старбризы сами виноваты - надо было забить на кооп и делать полноценный большой сингл c открытым миром и побочными заданиями. народ не будет покупать типичный коридорный шутер, если это не код... даже если это очень стильный и обаятельный шутер.) |
Они просто все в основном делают ставку в последнее время на кооп.
Это сильно бесит. от чего игры порой очень сильно страдают. Syndicate к сожелению в их числе. |
ShadowJack, в данном случае ДА,потому как бренд был (пускай и переосмысленный),достойная контора игроделов - была, реклама - более чем. и что в итоге? всё это было для отвода глаз от реального расклада дел
|
Цитата:
Цитата:
Игру презентовали очень поздно, по-настоящему чуть ли не за полгода до релиза. Покласть было ЕА на бренд, очевидно же. На это указывает и дата выхода, и скромная пиар-компания, проводившаяся как бы нехотя (Рикителло можно понять, они все ресурсы бросили на ME3). Сложилось впечатление, что издавали игру нехотя, через силу. Развитие брендовой вселенной не рассчитывали уж точно. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Я по поводу прохождения. Дошёл до третьей миссии и не могу пройти один момент,когда космический корабль обстреливает солдат ,он в итоге рушиться и игрок оказывается в висячем положении . Нужно жать клавишу ,,Х,, ,тоесть действие ( F по умолчанию ). Когда я начинаю нажимать эту клавишу, то игрок максимум дотягивается только до той платформы за которую держится ( серая ), а не до верхней ( чёрной ) на которую должен залезть ( смотрел видео-прохождение ). Как всётаки забраться на нужную платформу, а не упасть ,после вскарабкивания на серую,за которую держишься ? Помогите с подсказкой, пожалуйста. Заранее спасибо !
|
Смотрю некого особо игра не впечатлила, а мне вот понравилось. Среди однообразных КоД и Бателфильдов, синдикат особо выделяется. Враги умные, оружие классное, гг крут, даже круче чем Алкатрас из Крайзеса 2.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А после Синдиката остается ощущение, что его просто недоработали....а ведь если не брать атмосферу с сюжетом, то шутерная механика получилась очень хорошей. |
Что Алькатрас, что Кило......... Одно и тоже. Оба тупо молчат и всё. И что не менее удивительно и там и там запоминаются тольк второстепенные персы .
|
подскажите плс, у меня игра не загружается, скачал самый последний репак и при загрузке у меня чёрный экран всегда, монитор матерится что допустимое разрешение превышено, что это может быть ? или где найти конфиг файл игры чтоб понизить разрешение игры?
|
Цитата:
Жаль, поскольку в SYNDICATE удалось затащить весьма крутых актёров. Вот только что закончил. Жаль, печально. Наверное, Syndicate останется в эдакой рубрике "Несправедливость года" для меня. Нет, игра слабая, и есть (и будут) гораздо более крутые представители жанра в этом году (хотя теперь, с переносом Bioshock Infinite, и не факт). Но убогие продажи вовсе не обозначают её качества. Сюжет никакой, да, и знакомство с миром игры незаслуженно скомканное, но базовая концепция, механика, геймплей - шикарны. А на такой основе построить сюжет, улучшить постановку и значительно сильнее интегрировать игрока в игровую вселенную проще, нежели наоборот. В игру очень тяжело погрузиться, особенно вначале. Да и жуткий блюр вперемешку со светом прожекторов отовсюду... уф. Жуть. Но после разгона, вторую половину игры наслаждение от истового хардкора и редкого для современности ритма схватки охаватывает и не отпускает. Порой кажется, будто наш персонаж танцует в центре боя, разбрасывая противников - так всё круто и гармонично. Syndicate владеет ИА, а это значит, что, скорее всего, они будут ориентироваться как раз по убогим продажам. А значит, что на сиквел рассчитывать практически не приходится. И зря... Задел на него есть, Starbreeze, как мне кажется, просто жесточайше ограничили во времени и средствах, и если эти ограничения ослабить, продолжение вышло бы значительно успешней. Но скепсис, конечно, превалирует. |
Я оставил в живых Лили Дрол - что от этого изменится?
|
Marcus. F, ты ее убить бы и не смог, так что практически ничего.
|
Так, а что, это правда, что игра продалась в 150000 копий?
|
RealSkif, она продалось плохо - это точно. Но чтобы 150к?! Уж слишком мало.
|
Ice-man, vgcharts так говорит. Правда там ПеКа не учитывается, но я сомневаюсь, что основная часть продаж пришлась на персоналки.
И еще: Цитата:
|
RealSkif, если он так действительно сказал О_о То я ещё больше стал уважать Starbreeze. =)
|
А не указывали, сколько потратили на разработку игры?
|
.mixail., про бюджет ничего не слышал, но явно не маленький.
|
RealSkif, печально, конечно, что игра не окупилась (скорей всего), потенциал у неё был не маленький...
|
.mixail., в Канобувском апдейте сегодня Сальников сказал, что, по словам ЕА сиквел, возможен. Скрещиваю пальцы.
|
Однотипный но увлекательный шутер. С Deus Ex игру роднит разве что эстетика. Разработчики изо всех сил стараются чтобы нам было интересно, и иногда это у них получается. Но из-за игровой механики использовать "спецспособности" главгероя не слишком удобно, и иногда проще тупо всех перестрелять, чем заниматься развратом с этими чипами. Интересный, но типичный сюжет, прикольные персонажи, и в целом увлекательный игровой процесс
|
Поиграл от силы час, за такое время не позволял раньше выносить суждений. Но всё - тут удаляю без раздумий.
Консольный уродец, бегать по уровням просто неинтересно, всё какое-то большое, неуклюжее, такое ощущение, что герой занимает половину комнаты, настолько ужасно топорны его движения. Со стрельбой всё ещё хуже - дичайшее количество блюма и огромное оружие в две трети экрана убивают весь кайф перестрелок - во время стрельбы видно только часть противника, всё остальное занято ненужными деталями. До кучи враги сидят по укрытиям и провоцируют делать тебя тоже самое, и это в шутере-то от первого лица! Не хочу задеть чувства верующих, но играть в это решительно невозможно! Недавно играл в Серьёзного Сэма 3 - вот там стрельба! |
Цитата:
F.E.A.R. даже не ставь - и первых 15 минут не продержишься :)) Добавлено через 34 секунды Цитата:
|
Какой ты остряк! Я просто обескуражен!
Касательно сложности - её можно почувствовать только не отсиживаясь в укрытиях, к чему игра не располагает своей консольной моторикой. |
Цитата:
Зачем там вообще использовать укрытия? |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
) Цитата:
|
Укрытия я не стал использовать, но те, кто игру разрабатывал, их использование подразумевали - противники там сидят бОльшую часть времени перестрелки и намекают, что и тебе положено сидеть там. Всегда можно вставить своё резкое "фи" и обходить укрытия стороной, но тем не менее, они - весомый аргумент геймплея.
Не то чтобы я ненавистник консолей, но я привык к нормальным шутерам. Механика Квйка мне куда ближе, чем это. Чтобы понять, что за "ненужные" детали - поставьте упомянутый FEAR, там только пушка и враги, от красивой и эффектной стрельбы ничто не отвлекает, тут же куча бесполезных лампочек и надписей перегружает дисплей. Спорить я не с кем не намерен, смысл бодаться? От этого кто-то что ли прислушается друг к другу? Кому понравилось - я рад за вас, образ уже снёс и перекачивать нет желания. |
Цитата:
Мне они намекали что-то вроде: "ИДИ СЮДА И СДЕЛАЙ КРУТОЕ КОМБО!". Цитата:
|
Ну что же, позволю - ка я себе вставить свои пять копеек. Про игру узнал случайно, уже после выхода. Прошел на среднем уровне сложности. Из плюсов можно отметить хорошее оружие, хороший бой, перестрелки, некоторое разнообразие во врагах. Из минусов, собственно, все остальное. Увы, невероятно убогий сюжет, отвратительная палитра, от которой слезились глаза, чего вообще раньше никогда не случалось. Смешная продолжительность и неинтересная музыка. При том, что в целом игра нормальная и на уровне того же MW3, Syndicate сгубили EA с желанием срубить быстренько бабла на волне успеха чужой игры - Deus Ex: Human Revolution. Этим они спровоцировали то, что Синдикат и погубило в итоге - сравнение с проектом Eidos Montreal. Хотя игры и разные идейно, но EA виноваты сами, мне только жалко разрабов, которых видимо заставили выкинуть на рынок обреченную игру. Не будь Deus Ex, была бы совсем другая история. Но знаете что самое смешно? То, что DeX с его неадекватным ИИ, и унылыми перестрелками я прохожу уже 4 раз, и стрелять мне таки интереснее там, чем в Syndicate. Видимо, что со мной что - то не так.
|
Про игру узнал чисто случайно.
Просто посмотрел Гагатуна.Как он играет с Элом и Юзей. Очень понравилось!) Решил купить... Вообщем игра реально крута, покупайте!)Рекомендую... Если у кого есть, сбросьте саундтреки плз) ^_^ |
Только сейчас добрался, прошел на сложном на ура. Отличный сюжет, все что по ходу прохождения попадалось- читал, интересно показано будущее и вся кухня синдикатов. Геймплей тоже достаточна простой и в тоже время приятный и удобный.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.