Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Darksiders III (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142307)

Agent4Seven 02.05.2017 19:45

Darksiders III
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Character Action / Adventure
Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Gunfire Games
Похожесть: Cерия Darksiders, серия Devil May Cry, серия God of War
Официальный сайт: http://darksiders.com/
Steam: http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/
Дата выхода: В разработке, 27 ноября 2018
Платформы: PC, PS4, XONE

В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов.

Станьте ЯРОСТЬЮ — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста!
Осваивайте различные формы магии.
Исследуйте полный тайн мир.
Победите Семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища.
Вас ждет знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы.

Системные требования:

Скрытый текст:
MINIMUM:

OS: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
Processor: Intel Core i5-2400, AMD FX-6100, or better
Memory: 6 GB RAM
Graphics: Recent Shader Model 5 GPU with 2 GB VRAM
DirectX: Version 11
Storage: 15 GB available space
Additional Notes: These are preliminary system specs that can and will change!

Промо материалы:


sanmal 02.05.2017 21:41

Да ну на... неужели наконец то повод ведро обновить.
http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/
и помоему похожесть DMC тут лишняя
http://goodgamesdb.ru/game/darksiders-2-981/similar/

Agent4Seven 02.05.2017 21:42

А вот и трейлер подоспел:

https://youtu.be/Q-QgJ-EFq7A

Честно говоря, оригинальный дизайн Ярости мне куда больше нравится.



Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332124)
и помоему похожесть DMC тут лишняя

Nope.

sanmal 02.05.2017 21:56

http://www.ign.com/articles/2017/05/...ed-a-ign-first
https://www.youtube.com/watch?v=ZaSlT5yfnMM
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12332125)
мне куда больше

по твоей картинке непонятно
http://imgur.com/a/rN6Vw
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12332125)
Nope.

аргументируй

Agent4Seven 02.05.2017 21:57

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332129)
по твоей картинке непонятно

Че там непонятного?

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332129)
аргументируй

Че тут аргументировать? Да, боевка тут менее глубокая и не такая навороченная, но по жанру в целом игры похожи.

Andrea 02.05.2017 22:52

Что-то совсем безвкусный трейлер. И дизайн рядового героя League of Dota. Пока не вдохновляет.

Agent4Seven 02.05.2017 22:53

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 12332143)
И дизайн рядового героя League of Dota.

Скорее ужасный дизайн уровня персонажей из Battleborn. Надеюсь таки вернутся к оригинальному дизайну, время еще есть.

Athar 02.05.2017 23:01

Чисто внешне персонаж как какой-то диковатый микс бладрейн, байонетты и принца персидского - таки да, концепт выглядит несколько изобретательнее. Впрочем пофиг, прикольные сеттинг и геймдизайн затащат как в прошлые два раза, и надо ждать гамеплейных роликов.

Agent4Seven 02.05.2017 23:10

Думаю геймплэй мы увидим не раньше E3, но все может быть, PR компанию могут начать и раньше.

Deep_wolf 03.05.2017 02:52

А что случилось с остальными всадниками? Теперь игра не про них? Я вижу фанатку аниме с позвоночником птеродактеля.

sanmal 03.05.2017 04:43

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12332259)
А что случилось с остальными всадниками?

емнип таймлайн у первых двух паралелен
Скрытый текст:
1.
Цитата:

Говоря это, Война поднял руку с осколками Печати, а в небе на горизонте, тем временем, появились три падающих звезды - желтая, зеленая и фиолетовая. Они знаменовали прибытие остальных троих Всадников Апокалипсиса - братьев и сестры Войны. Далее мы видим силуэты спустившихся на землю и вставших с Войной в один ряд Всадников - Ярости, Раздора и Смерти.
2.
Цитата:

Однако игра ясно дает понять, что Смерть не погиб, говоря нам: "Всадников всегда должно быть четверо". Далее мы видим, что Смерть появляется в Третьем Царстве вместе с Яростью и Раздором, когда Война после битвы с Разрушителем сломал Седьмую Печать.

кук 03.05.2017 13:31

вот это поворот. Неожиданный анонс для меня. Теперь осталось понять, что за игра будет- хороший слэшер как первая про битву ангелов и демонов, в стиле работы Тодда МакФарлейна или муть по типу второй.

P.S А, что за фигня с шапкой, почему не на иврите или хотя бы арабская вязь- русский в России больше не актуален?

GREmio 03.05.2017 17:35

Отлично первые две зашли очень хорошо(особенно 1 часть). Вот только путаница в именах. По канону вообще-то их зовут Чума, Война, Голод, Смерть. Откуда взялась Ярость. Войну еще иногда называют Раздором. Наверно разрабы решили, что для женского персонажа имя Ярость подходит больше чем, Голод или Чума.

Athar 03.05.2017 17:51

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12332336)
или муть по типу второй

Вторая же лучше. Больше эксплоринга, больше лора, больше боссов, больше персонажей, практически однофигственная боевка.

FrodoBaggins 03.05.2017 17:57

Цитата:

Сообщение от GREmio (Сообщение 12332409)
Вот только путаница в именах. По канону вообще-то их зовут Чума, Война, Голод, Смерть.

У игры свой лор и свои всадники, только и всего.
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332422)
Вторая же лучше. Больше эксплоринга, больше лора, больше боссов, больше персонажей, практически однофигственная боевка.

По моему проблема была в том, что все окружение и большинство персонажей - женерик фентези, у первой было поинтересней, вся эта тема с апокалипсисом на фоне разрушенного мегаполиса.

Agent4Seven 03.05.2017 18:17

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332422)
Вторая же лучше. Больше эксплоринга, больше лора, больше боссов, больше персонажей, практически однофигственная боевка.

Мне сиквел тоже больше понравился, но и оригинальная игра тоже отличная.

Athar 03.05.2017 18:21

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 12332425)
По моему проблема была в том, что все окружение и большинство персонажей - женерик фентези, у первой было поинтересней, вся эта тема с апокалипсисом на фоне разрушенного мегаполиса.

Тамошний постапокалипсис довольно интересен, но больше из него не выжать, что было заметно уже по первой части, так уже локации червя, паучихи и темной башни все больше и больше стремились отойти от мегаполиса-которому-трындец в этсамое фентази, что обосновано в рамках такого то колоритного сеттинга с крылатыми, рогатыми, скопытившимеся и чёрт знает кем еще. Да и тема постапокалипсиса как такового уже сильно заезжена, я лучше буду смотреть такую вот приятную проработанную сказочку из второй части, чем 50 оттенков раздолбленной многоэтажки.

кук 03.05.2017 18:26

Athar, мне стиль фэнтези не вкатил совсем- гномы, мертвые короли, война между королевствами... все это было во Властилине колец. В первой был стиль комиксов Спаун и вроде даже создатель серии имел к первой части отношение. Плюс не понравилась боевка, в которой добивание были завязаны на специальном оружии, выбивание шмота и лута. Не мое это, я ждал слэшера по типу Год оф вора или Данте инферно в своей оригинальной вселенной, а вышло смесь фэнтези и геймплея Диабло.

Athar 03.05.2017 19:10

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12332434)
мне стиль фэнтези не вкатил совсем- гномы, мертвые короли, война между королевствами... все это было во Властилине колец.

Я тебе больше скажу - все это и в первой части было.:))
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12332434)
Не мое это, я ждал слэшера по типу Год оф вора или Данте инферно в своей оригинальной вселенной, а вышло смесь фэнтези и геймплея Диабло.

Вот не хочешь ты фентази, а его же в пример приводишь. Не понял.
А что с добиваниями? Что там, что там пресс Е ту вин, если мне не изменяет память.
Фарма шмота во второй части нету. Он вполне определенно распихан по торговцам, укромным уголкам и боссам, идти за ним или нет - дело твое. Приемлемая снаряга в любом случае соберется просто по пути выполнения основной сюжетки. Да и так делается буквально везде сейчас, даже в первой части был сбор "заточек" под меч, не вижу смысла на это агриться.

sanmal 03.05.2017 20:45

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332456)
Я тебе больше скажу - все это и в первой части было.

Первая часть вышла в 2010, в которой было 4 направления с 4 мирами, некое подобие WW. Вторая вышла с убогим дизом и графонием, для 2012, в которой все было однох., больше похожее на TT. Да, WW с D1 мне тоже нравится больше, чем TT с D2. Ну и в первой был хоть какой то намек на вменяемые сражения+перделки для оружек, во второй его нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:46.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.