Ягами Лайт, имхо 64 игрока это более чем достаточно, вспомни по Бф3 и Бф4 какое мясо иногда бывает, по мне так и 32 достаточно, но смотря на масштабы карт, конечно.
Разрушаемость да, мне больше всего в БК2 она понравилась, не знаю, почему. |
Цитата:
|
Kaystar, там просто она заскриптованная была, но в нужных местах и красивая.
|
Цитата:
В общем в плане разрушаемости меня больше опечалила четверка. Буд-то ее там вообще не завезли толком. А в третей вроде нравилось. Цитата:
|
Цитата:
Не любишь снайперов? Тогда непонятно.) Ну серьёзно, если все уничтожать под ноль вы будете на респе падать от задротских снайперов, от которых и сейчас непросто спрятаться порой. Вот разве нет? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Rozerlef, Да ну, там же 900 человек на карту вроде. По крайней мере когда я играл - были эпичные замесы сотен игроков лишь в одной части карты. И я как раз про это - когда в бою участвует не по 30 человек с каждой стороны, словно это не война, а какая-то операция спецназа, а сотни.
А вот про сквад всё верно. И это так только потому, что кретинские разработчики сделали самоуничтожение бекона при спавне другим классом. В итоге ты либо всегда разведчик, либо спаун на сквад лидере, или беги с точки... При этом мины инжа лежат спокойно при смене класса. Надеюсь, с новым ребалансом классов в бф1 эту хрень уберут. Хотя, если они до сих пор держат дурацкий класс поддержки... |
Цитата:
Цитата:
|
Про разрушаемость разработчики уже сказали что ее будет больше чем в бф4 и она не будет заскриптованной (как падение небоскреба в шанхае). Но это посмотрим уже в геймплейном ролике. Надеюсь что это обещание они исполнят (хотя сносить под ноль все тоже не совсем идеал - а то карта станет плоским полем). А что касается количества игроково - даже 64 уже делает замес на карте полностью мясорубным без всякой тактики. Даже на самых больших картах в бф это хаос какой-то. А делать карты еще больше - с новым графонием ни у кого просто не потянет. Я вообще предпочитаю на 32 или 48 играть - больше тактики и продуманной игры.
|
Цитата:
И так часто выбешивает, что приходится порой несколько минут бежать с респауна только для того чтоб тут же ваншотнут снайпер. |
volchonok, Поэтому лучше бы они геймплей улучшали и кол-во игроков, чем графоний, который нафиг не нужен.
|
|
...
Цитата:
|
MilesDyson, тебя это удивляет?
|
>Luxor<, агонь)
|
ArtChery, вовсе нет. Это тенденция.
|
MilesDyson, не беда. Все равно в цифре проще.
|
$NeK, согласен. У самого все игры для РС онли в цифре.
|
Цитата:
volchonok, 32 идеально как по мне. Цитата:
|
Полюбому должна быть битва за Дарданеллы. Тут и высадка, и обстрел кораблями побережья, и режим штурма (штурм побережья Британским Содружеством и оборона побережья османами)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.