Jukka, Ну не знаю... Репетур-негр добавлял какой-то постапокаллиптической безысходности
|
Цитата:
Просто забавная ситуация: "мы приносим в жертву графику ради геймплэя, который в свою очередь нашпингуем кучей фигни с крафтом/постройкой, которой... вы можете вообще не заниматься если не хотите. Я могу понять позицию "мы пренебрегли картинкой ради написания классного сюжета, большей проработки в диалогах (привет, колёсико!), мира в целом итд, но нет же. |
zontik7, а они хоть слово о мире и сюжете сказали? Нет. Пока это тайна для всех, кроме разработчиков. И говорить о том, что они "пожертвовали графикой ради кучи фигни" - слишком опрометчиво. Вот расскажут о сюжете и мире игры - тогда и посмотрим.
|
zontik7, а с чем сравнивать то? подобных игр ну кроме ведьмака и не выходило, дак и в нем была корявенькая анимация, отутсвие физики и мертвый АИ
|
Цитата:
Для агро-школоты вообще все это не важно, главное с умным видом написать заезженные фразы про движок, физику, графику... Хотя это не круто а скорее напоминает старого ворчливого деда. |
У беседки никогда не было проблем с созданием атмосферы, запоминающихся персонажей и прочей дребедени.
Но в F3 главной проблемой был бред... Ну... Бред! В смысле города детей, продуктов на полках магазинов спустя двести лет после войны, города вокруг ядерной бомбы (нет, это не символизм от сценаристов, это просто дебильная идея типа "ыы, а давайте город вокруг бомбы замутим"), города богачей (не объяснено как они там существовали, как они сохранили свой аристократический гонор за двести лет разрухи и бедности), Дукова посреди кишащего супермутантами Вашингтона, Братство стали и выживший Анклав. В общем, вот насчет чего главное беспокойство. Я практически уверен что в новой игре будет атмосфера, неплохие цепляющие моменты и так далее... Но фирменный беседкин бред способен испортить абсолютно все. |
Цитата:
Цитата:
Я понимаю, что говорить о чём-то ещё рано и Цитата:
|
Фууууу! Как вспоминаю локализацию третьей части, так сразу ощущения от игры портятся. Одна из худших русских озвучек на моей памяти в Fallout 3. История российского игрового перевода знает лишь несколько удачных примеров. Если не учитывать несколько смешных актерских ляпов и ошибок в тексте, то перевод Dragon Age: Origins - один из лучших на моей памяти. Пафос в голосах гномов, надменный голос ферелденских аристократов, нотки подозрения в разговорах эльфов, каменный воинский холод в словах кунари и таинственность, загадочность вперемешку с необъяснимым ужасом при разговоре с духами и демонами - все это лишь часть атмосферы, которую дает русская озвучка в этой игре. Редкая удача российских локализаторов, так удачно подобрать актеров к каждому персонажу, не теряя при этом стиля и манеры в повествовании и диалогах, неизменно на протяжении всей игры раскрывая всю суть великолепного образца темного фентези и просто одной из лучших игр Bioware. Лучше перевод с озвучкой только в Starcraft 2. Там даже все названия на вывесках и надписи на гильзах перевели на русский, а голоса подобраны просто превосходно.
|
Цитата:
Во-первых нам выдают не очередную новую игру а новый Фалаут. Это не новодел, а давно сформировавшаяся серия со своими устоявшимися традициями, отличительными особенностями и фанатами. С тех самых пор как вышла первая часть, т.е. с 1997 игры серии ВСЕГДА (!) отставали графически. и все 20 лет всех фанатов это как бы устраивало. Так вот теперь я задам тебе вопрос. С какого абсолютно высокого дуба ты шмякнулся раз думаешь, что твои школо-ожидания на счет графики вообще кому-то уперлись? фан. сообщество ценит в игре 1) атмосферу 2) историю 3) интерактивность и открытость мира 4) вариативность и ре-играбильность Беседка делает игру для фанатов. Если бы это было не так - не надо было бы вообще покупать права на серию. А фанаты серии как ты уже понял за 20 лет как-то определились с ценностями. Со своим уставом в чужой монастырь не ходят. Не нравится графика, не вопрос - не покупай игру, найди то что нравится. Но то что ты и тебе подобные пишут про движки и графу это просто неадекватно. Добавлено через 8 минут По поводу озвучки. Английский в сегодняшним мире необходим каждому разумному человеку. Уже давно бы выучили его по играм. Пусть не на уровне беглого разговора, но хотя бы на уровне того что бы понимать прочитанное или медленно надиктованное. За неделю можно выучить... что там учить? ай лавд ай лав ай вил лав + 100 самых популярных глаголов и существительных, и все. У вас ребят вообще картина мира искаженная. Сидите неучами а вам еще должны качественно переводить... да кому вы нужны. Хоть палец о палец ударьте сами. |
Sonc, со многим согласен.
Но Беседка игру делает не только для фанатов, мало какие компании делают только для фанатов, проект должен приносить прибыль. Мне английский совсем не необходим, не вспомню ни один жизненный эпизод, когда мне нужно было знать английский, ни в жизни, ни на работе. P.S. Не любитель полемизировать. ) |
zontik7, мое скромное мнение: серия Fallout всегда была рассчитана на поклонников этого великолепного постапокалиптического приключения с продуманным и небанальным сюжетом, запоминающимися персонажами и в целом уникальной вселенной. Графическая составляющая никогда не стояла на первом месте. Fallout всегда больше всего ценили за сюжет, атмосферу, геймплей, свободу и проработанность игрового мира.
Скрытый текст: :Grin: Скрытый текст: Nuff said. |
Цитата:
Мне по большому счёту плевать на графику в целом, меня коробит, например, возможность увидеть в игре ААА-класса анимацию персонажей, за которую было стыдно ещё 5 лет назад, т.е. те вещи, которые так или иначе могут повлиять на атмосферу игры. Ко всему прочему мне не понравилось, что на выставке E3 не показали ничего из приведённого тобой списка ценностей фанатами игры. Я понимаю, что нововведения вроде крафта и строительства, а также мясной 3-минутный ролик - это весело и задорно, но я бы хотел увидеть пусть менее зрелищные, но не менее важные моменты из которых состоит Fallout. (хотя кому вообще интересно слушать рассказы о сюжете, квестах, системе прокачки, разнообразных диалогах). Надеюсь их покажут в ближайшем будущем. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И ты решил что всем интересно читать как тебя коробит, да? Вот смотри. Я не играю в ФИФА. Майнкрафт вообще не понимаю - хрень какая-то. Если мне что-то не нравится я просто прохожу мимо. А не хожу по форумам и не пишу как мня коробит анимация паса. Коробит - иди туда где не коробит. че толку от твоего нытья и скулежа? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Забавно что они сказали что вдохновлялись свободой в жта, где свободы меньше чем в ихних же тесках и фолаутах. Видимо 45млн проданных жта не дают покоя. Судя по новым возможностям, продажи майнкрафта их тоже в покое не оставили. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
zontik7, сударь, вы противоречите сами себе. Все время сокрушаетесь о плохом графоне и древнем движке, но при этом одновременно доказываете, что графон для вас не важен, что серия Fallout вовсе шлак, просто потому, что все ее достоинства могут оценить только фанаты старых частей. Никто же не заставляет вас играть в данную игру.
Цитата:
А Wasteland 2 и вовсе не стоит причислять к продукту, специально сделанному для фанатов Fallout 1-2. Как это ни странно, но из этой несуразной игры всего лишь вышел клон отстойнейшей тактической стратегии Brotherhood of Steel. Так как в ней нет уникальных черт серии Fallout, да и вообще черт жанра RPG. Диалогов нет, отыгрыша нет, свободного и открытого мира нет, интересного сюжета и персонажей нет. Всю игру бегаем с партией громил, сбываем лут на базе(!!!), слушаем унылые брифинги(как в шутерах) и весь геймплей разделен на отдельные миссии. Игра, сделанная непонятно для кого и следовавшая непонятно за чем. |
Цитата:
|
Цитата:
Ещё раз, если бы Bethesda сказала, мы ухудшили графику, потому что для нас в приоритете создание разнообразного открытого мира, многочисленных нелинейных диалогов, сложной системе прокачки итд - я бы писал кипятком от счастья. Но на Е3 я пока увидел лишь необязательные моды к третьему Фоллу и кровавый шутан в стиле Дума. Когда я увижу, что ошибался, и Беседка именно этим и занимается в данный момент - я первый сниму перед ними шляпу. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.