Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Например, сравним оружие и броню в МЕА и МЕ1
|
90% вооружения перекочевало из триллогии.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Улучшения можно купить только в одном магазине
|
Можно покупать лицензии для интенданта Нормандии.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
С броней вообще полный абзац.
|
Они различаются внешне. Ничего плохого в этом не вижу. Причём в ME1 разные классы брони позволяли находиться в опасной среде разной степени.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Но это усложняет получение самой лучшей брони Хищник Л(С, Т).
|
Ты только что рассказывал какие они все одинаковые, а тут Хищник лучшей стал. Да и нет никакой проблемы её получить.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
В МЕА все это доведено до ума.
|
Абсолютли...
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Выбор брони можно привязать к специализации ГГ.
|
Что это значит? В ME1 на биотика тяжелую бронь ты не напялишь. А тут что?
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
А развитие оружия выглядит весьма осмысленным и логичным. Причем оружие на любой вкус и цвет.
|
Из предыдущих частей. Причём почти всё не оч. Из нового почти ничего использовать невозможно. Ишарай полностью прокачанный солдатом в голову обычного кетта не ваншотит.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Система улучшений, и брони, и оружия тоже весьма неплохая.
|
Не плохая? Она дно полное. Если в ME1 можно было подстраивать экипировку на ходу под обстановку, то тут даже тира нету, чтобы увидеть как оружие стреляет. Особые патроны какого-то чёрта конечными сделались (но не в мультиплеере). Улучшения можно только при создании оружия\брони вставить. Хотя по лору всё это можно делать в любое время (как в первой игре).
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Транспорт в МЕ1 полный отстой.
|
А мне нравится. Уметь надо пользоваться просто)
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
получение всех достижений
|
В ME1 ты осуждаешь, а в MEA то же самое хвалишь.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Мы имеем три основных точки в МЕ1
|
Как и тут. Только тут ещё и выбирать можно абсолютно рандомные варианты в диалогах - последствий нам всё равно не увидеть.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Остальное - занудные одинаковые квесты-стрелялки на планетах похожих друг на друга как куча близнецов. Их и квестами называть трудно, так как там ничего искать не надо - проходим по определенным точкам и уничтожаем врагов или взламываем контейнеры и минералы. В МЕ2 вообще планет как таковых нет. Прилетаем в камерно-студийную локацию и мочимся с врагами, затем выходим в дверь и оказываемся на Нормандии. И финал выглядит очень примитивно.
|
А тут у нас огромные пустые пространства, которые служат единственным оправданием присутствия в игре ND1. Задания точно такие же, кстати: ездишь, убиваешь врагов, сканируешь, взламываешь. Очень высокоинтеллектуально.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
И финал выглядит очень примитивно.
|
Тут он просто божественный. Необоснованный пафос да и только.
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
В МЕА у всех планет свой облик и своя специфика
|
В ME1 не так? Новерия, Илос, Вермайр, Ил, Ферос...
Цитата:
Сообщение от derbenat
(Сообщение 12526120)
Да и просторы в МЕА гораздо шире, чем в той же МЕ1, да и более интересные.
|
Только делать особо нечего на этих просторах. Лучше бы были коридоры как раньше. И интересно раньше тоже было.
Wolfsheim, про вторичность сказал уже.