Что бы вы хотели увидеть в следующей части Fallout?
Возможность играть за анклав (давно жду), хоть немного поездить/полетать на разном транспорте.
|
Кооператив с друзьями, песочницу, расчлененку, секс и наркотики.
Боевую систему а-ля Borderlands 1/2, а не то недоделанное убожество что было в Fallout 3. Или же как в TToEE или поcледнем XCOM - походовые бои с 2мя фазами (перемещение+действие). |
Больше ностальгии, т.е. больше довоенных локаций, записей в терминалах, аудио записей.
Хотелось бы увидеть больше убежищ, локации такие как "Могильник" и "Питт" |
Цитата:
Вообще согласен с asv319 Хотелось бы раскрыть тему "Содружества", Канада, там и т.д. (Квест с Андроидом) Не хотелось бы ковбойщины и бреда. |
Я бы хотел, чтобы было в духе F3, но не Вегаса. Несколько крупных городов в духе Мегатонны, решать там всякие мелкие проблемы от починки водопровода до разборок работников с работодателями. Ночные кражи и все такое. Сделать метро более оживленным, но не длинным. Проработать и расширить город гулей, только переселить их из музея в более уютное место. Побольше мест "с историей", небольшие банки, почта, магазинчики. Если хорор то умеренный. Детей я убрал бы.
Оставить за кадром разборки Братства стали с Анклавом, никаких окопов с супермутантами в них. Поиск книжек в огромных зданиях не надо, как и самих этих огромных заводов, музеев и т.д. ну может сделать 2-3 крупных, проработанных здания. |
Увидеть только одно - на месте логотипа bitcheda красовался бы логотип Interplay и участие в разработке Брайана Фарго.
|
Цитата:
по-крайней мере, "от Интерплей" |
Хочу возможность поиграть за гулей и Исследовать Канаду И Чикаго:rolleyes:
|
Хотелось бы увидеть интересный мир ближе к классике по духу. Как это было в Вегасе. Побольше исследования заброшенных локаций, военных баз и убежищ. Поменьше бреда вроде города детей в третьей части. И вообще с поселениями лучше сделать как в Вегасе, чтобы это действительно выглядело как нормальное живущее жизнью поселение а не несколько домиков непонятно что там делающих. И чтобы не было этих унылых прогулок по метро, где часто приходилось бывать в третьей части. Побольше проработанных запоминающихся персонажей а не болванов, особо это касается напарников. В Вегасе с этим сделали хорошо, а вот в Скайриме Беседка наплевала на опыт коллег из Обсидиана и сделала напарников тупыми обезличенными роботами
|
А че? Фоллаут 4 будут делать? Надеюсь на том же "новом и обновленном" движке, что и обливион, скайрим, фоллаут3, ньювегас?
|
Пока точно неизвестно, но по слухам работы ведутся и место действия будут окрестности Бостона, где и расположено то самое Содружество о котором в Ф3 упоминается. И в игре будет скорее использоваться движок от Скайрима (хотя могли бы уже взять что получше). Но это пока просто слухи, а не достоверная информация
|
Цитата:
Самая объективная рецензия на все игры бесезды одним абзацем http://www.youtube.com/watch?feature...kUNGqbc#t=140s |
хочу чтобы не было автолевеллинга.
|
Цитата:
|
Если честно, то для меня от нового Фаллаута нужно немногое - все тоже самое что было в Нью Вегасе. Только новые квесты, истории, судьбы, сюжеты ну и другую Пустошь. Среди всего этого хотелось бы побольше погодных эффектов(дождя!!!) и графику сегодняшнего дня.
|
Что бы хотел? Ну, если подумать, то вот, по пунктам:
- Дожить до релиза. В принципе дожить. Это - самое главное. - Чтобы в новой части Фолаута было побольше отсылок к предыдущим частям. Чтобы ощущать единство этой вселенной и главного лейтмотива всей 20-летней истории игры - "война никогда не меняется". - Хочется снова ощутить себя героем-одиночкой именно посреди враждебной пустоши, т.к. Нью Вегас при всей его гениальности и самоценности все же стал потихоньку дрейфовать от идеологии классического Фоллаута в сторону, скажем... веселого вестерна. Что в принципе интересно, но немного не в тему. ИМХО, конечно, но тем не менее. Т.е. хочется ощущать себя именно одиноким странником в послеядерном, пустынном, жутковатом мире, а не рядовым 5-го пехотного полка, марширующим в составе колонны сквозь мельтешащие толпы куда-то спешащих людей, вдоль частокола поселений, торговых караванов, военных баз и пр. Самой пустоши как таковой почти не остается. - С этой же целью хорошо бы увеличить размеры карт, локаций. Новое железо позволяет, я так думаю. Пора расти в размерах. - Хочу, чтобы наконец Беседка хоть как-то озвучила свои планы на этот новый Фол. Ну сколько можно шифроваться? Вроде все. |
Пусть делают как могут. Я им верю. С фоллом именно с их игры познакомился. Сабж греется в надежных руках, так что и нагнетать смысла нету.
Это пожалуй один из немногих разработчиков, которому я могу доверить удивить себя. Так что скорее всего за разработкой следить не буду, а просто куплю не глядя коллекционку в первый же день по фуллпрайсу. |
А разработчик бетезда или обсидиан?
|
Mr. Wideside, обсидиан nv делали под крылом беседки же. А так, заявленной инфы толком нет, как и анонса, но вики говорит:
developer Bethesda Game Studios publisher Bethesda Softworks |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.