Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Repúblika Banana (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=212)
-   -   Game Cafe "Samurai" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142165)

Ewig Custos 04.06.2017 03:55

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12345086)
Ну насколько я понимаю в гвинте который отдельная игра, новые карты каждый ход, а не 10 карт на все про все как в знахаре.

Неправильно понимаешь. В первом раунде 10 карт на всё про всё. Во втором добавляют 2 к тому, что осталось после первого. В третьем добавляют 1 к тому, что осталось после второго. Каждый ход ничего не дают.

ShadowJack 04.06.2017 04:38

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12344939)
да, пошло со всяких мэджик зе гесеринг или ну не знаю что там было до этого

До МтГ ККИ не существовали вообще. ХС безумно сильно оказуаленная версия МтГ. Гвент вообще другая по механике игра, специфическая.

Jack of Еvil 04.06.2017 06:57

Ewig Custos
Шпиьоны все еще имбовые?

Keykeeper 04.06.2017 08:32

Цитата:

Сообщение от Keykeeper (Сообщение 12342608)
В L.A. Noire довольно милая механика, но классические квесты все-таки брали в том числе увлекательными историями, а тут от шаблона к шаблону в общем-то. Стоит до конца проходить? Сейчас на втором или третьем расследовании в отделе трафика.

Пацаны, подскажите за ЛА Нуар!

Pround Soul 04.06.2017 11:22

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12345101)
Шпиьоны все еще имбовые?

не столько шпионы, сколько сама фракция Нильфгаард стала вдруг сильнее остальных. Ривилу подвезли интересные карты, так что это стало теперь играбельно чуть более.

ANAVRIN 04.06.2017 11:55

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12343564)
А второе по обидности, что пришлось играть в локализованную версию, потому что оригин не давать вам английский язык говорить пожалуйста русски или польски.

Так же было в Dead Space 3. На форуме EA есть решение. Нужно исправить в environment variable (для W10: Control Panel > System and Security > System > Advanced system settings, в нижней части окна справа будет) у записи EAGameLocale значение с ru_RU на en_US. Должно помочь.

PrivateJoker 04.06.2017 15:18

Цитата:

Сообщение от Keykeeper (Сообщение 12345111)
Пацаны, подскажите за ЛА Нуар!

я не шибко дальше ушел, конечно, но все-таки дропнул из-за как раз клишированности местного процедурала.

VERGIL_01 04.06.2017 16:51

у кого-то есть схрон того, как алогвинов извергает йады в рб? помню, был.

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12345008)
The_Shrike, в ответ тебе продолжу аналогию: игры, похожие на доту, называются дота-клонами, а не aos-клонами или другими картами варика (которые были довольно популярны и даже немного активны до сих пор), аналогом которых являлась первая дота, так что сравнение всего целого жанра не уместно.

ммм, игры, похожие на доту, называются мобами.

Rя$Nick 04.06.2017 17:29

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12344939)
это полная копия хартстоуна.

Подавляющее большинство ККИ - клоны MTG разной степени креативности, в том числе сам Хартстоун.

Если тебе интересно шо есть 100% клон Хартстоуна, то это Star Crusade CCG - Там в принципе своих механик нет, считай перерисованный HS про космос, при этом ещё и выполненный фигово и бездуховно.

Elder Scrolls"Legends формально очень много взял от HS, но там есть полно своих специфических механик, там гораздо интереснее декбилдинг, гораздо меньше рандомных карт и очевидный уклон в PvE, а не PvP.

The_Shrike 04.06.2017 17:44

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12345244)
очевидный уклон в PvE, а не PvP.

Эм
Нет

ВАСЕКС 04.06.2017 19:39

Rя$Nick, это в первую очередь пвп, там сюжетка проходится очень быстро, дальше надо покупать новые главы и они тоже не бесконечные, а пве-арена тоже ограниченная, сыграв на которой сразу получаешь доступ к пвп-арене. ну а в центре экрана всегда огромная стартовая кнопка ведущая к случайному или рейтинговому пвп. В итоге это 100% пвп заточенная игра, а пве - что сюжетка, что арена предназначены только для первых часов игры, чтобы подсобирать колоду и потренироваться перед пвп-раундами и пвп-аренами.

Майлз 04.06.2017 22:17

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12345244)
полно своих специфических механик

Можно озвучить, пожалуйста :(

Nebel 04.06.2017 22:25

зачнм нужны все эти хс и тп когда есть кардхантер?

ВАСЕКС 05.06.2017 03:43

тем временем наиграл уже 34 часа в элдер скролс леджендс -_-
игра вышла 31 мая -_-
сливаю примерно две катки из трёх, почти всё время за одну колоду, для которой за кристаллы (пыль) приобрёл пару-тройку топовых карт, но почти всегда они попадаются не в тему - либо без них уже выигрываю, либо уже никак не помогут, а чаще, конечно, вообще не попадаются, потому что колода у меня 70 карт :)
как-то никакой разницы в случайной игре или рейтинговой пока не вижу, противники совершенно рандомные и там, и там попадаются

сильного дисбаланса не встречаю, но рандом такой рандом

Rя$Nick 05.06.2017 13:18

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12345323)
Можно озвучить, пожалуйста :(

1) Ломающиеся на морде руны и связанный с этим дров карт и карты пророчества - отличная механика, чтобы дать шанс тому, кому чистят лицо.
2) Теневая линия, где сразу существа в стелсе - тоже очень важная штука.
3) Тут есть понятие "Сброса" - с уже вышедшими картами есть синергии. В Hearthstone такого нет - карта либо возвращается в деку либо на кладбище, откуда ей пути назад по сути нет.
4) Кроссклассы и возможность собрать карты из двух типажей - при этом для сочетаний есть даже свои легендарки.
5) Есть карты поддержки - одноразовые или многоразовые. В HS тоже их нет.

Ну и на самом деле можно так долго ковырять уже до мелочей.
Уточню сразу, что механики эти уникальны для TES Legends только в преимуществе с Hearthstone, который совсем простенький.

Так большинство этих штук цельноутащены из того же MTG - взаимодействие со стопкой сброса например почти 1 в 1 сделано.
Но то что Леджендз в разы более комплексный чем Харстоун - факт.

Jack of Еvil 05.06.2017 14:30

Поиграл еще кроссаут. Что-то в матчах 4500-5000+ пенис павер скоре совсем грустно. Ну и матчмейкинг просто говно, когда максимальный размер отряда 4, а команды 8, то матчишься к другому отряду с 4 ботами после 2-3 минут.

ПвЕ рейды для крафта разных рарных деталек довольно унылые и обновляются пару раз в день, прыжок в сложности от изи до нормала это разница между ботами с коммон оружием и ботами с эпик электро дробовиками которые отстреливают тебе пол машины за 5 секунд.

Ну и третий гейм мод это ивенты, которых всего 3, и активируются они по строгому расписанию. Гонки скучные, другие два это вариации на тему ласт мен стендинг и впрочем в них вполне можно играть (отрядом зайти нельзя), но только сколько-то там часов каждые пару дней.
Скрытый текст:

Пик релейтед PS 5000 машинка которую я собрал за 4-5 дней грайнда и без потраченной копейки.

Без_Имени 05.06.2017 14:44

Да кросаут говно, даже не близко экс машина

Jack of Еvil 05.06.2017 14:56

Экс машину не играл, но вроде бы далеко не шедевр.

Майлз 05.06.2017 14:57

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12345438)
1) Ломающиеся на морде руны и связанный с этим дров карт и карты пророчества - отличная механика, чтобы дать шанс тому, кому чистят лицо.
2) Теневая линия, где сразу существа в стелсе - тоже очень важная штука.
3) Тут есть понятие "Сброса" - с уже вышедшими картами есть синергии. В Hearthstone такого нет - карта либо возвращается в деку либо на кладбище, откуда ей пути назад по сути нет.
4) Кроссклассы и возможность собрать карты из двух типажей - при этом для сочетаний есть даже свои легендарки.
5) Есть карты поддержки - одноразовые или многоразовые. В HS тоже их нет.

Получение плюшек, от урона в лицо — check
Стелс — check
Воскрешения с кладбища — check
Баффы всего своего стола — check
Про классы лень запускать еще раз тесл что бы разобраться :(

Ну, т.е. не идеальное совпадение, а просто немного другая реализация, иногда не в виде отдельных механик, а просто эффектов карт :(

Без_Имени 05.06.2017 15:00

Jack of Еvil, Экс машина это можно сказать дальнобойщики с пушками, для своего времени вполне шедевр. Да и сейчас вполне играбельно.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.