Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Да, графа круче мост вонтедовской:eek: |
Цитата:
|
Мухлёный скрин шот %))) во первых размытия шейдерных эффектов и эффектов пыли и ошмётков там почти нет, вот вторых на деле столкновения двух машин там выглядят как наезд друг на друга коробок с отваливанием чего-то, не очень красивым кстати отваливанием %)))
До Flatouta долекоооо, но повреждения очень честно сделаны всёравно %) |
25.02 Оффициально вышла ToCa Race Driver 3
Ура товарищи.:mania: |
Народ, No CD есть у кого нить?
|
Цитата:
Цитата:
во-вторых этот вопрос задавали в дабл трабл в-третьих его НЕТ |
Как на клаве играется, какие системки, на скрине графа на полную??? и будет-ли русишь локализатор?
|
Цитата:
|
Цитата:
сильно устарела - непросто видимо впихнуть 20 авто в кадр на Playstation 2,при этом еще оставить ресурсы на модель повреждения и искуственный интеллект. На реализацию физики,конечно кремниевых мозгов вышеупомянутой консоли не хватило - такое чувсво,что физдвижок обсчитывает только положение машины относительно трассы, как в гонках 15-летней давности:sml:(кстати поведение различных машин почти не отличается).Игра понравится только тем, кто эпизодически играет в гонки,и не ищет реализма.Обидно,что масса таких хороших автоспортивных лицензий(DTM,F3,British GT,WilliamsF1)ушла в такие неумелые руки. |
В общем скринам теперь я верить не буду... А какая модель повреждений была на скринах, прям фантастика. А на деле ТОКА 2. Действительно, при столкновении 2-х машин - это просто столкновение железных коробок с деформацией кузова. Бампера (у меня) только мнутся, ничего не отскакивает (ну колёса и всё такое отваливается конечно), а вот так что бы на скринах ничего подобного. Размытость? Ха-ха её там просто нет!!! Ошмётки? Чуть-чуть!! Хе-хе, мне интересно сколько в фотошопе работали над тем скрном, который выше :Grin: . В игре такого просто нет! Графика приятная, скажем ТОКА 2, только чуть получше.
|
Цитата:
|
Я бы сказал так, что ТОКА 3 это идеальное соединение 1-ой и 2-ой части по всем параметрам. А графика там кстати очень приятная, я с 4 FSAA и вообще зашибись и главное не тормозит. %)
|
Увы,но для меня игра просто скучна - это в GT Legends я получал удовольствие от каждого пройденного поворота,от каждой машины,
слушал великолепный звук мотора,наматывал десятки кругов по любимой трассе,а в ТОКЕ просто штампую однообразные чемпионаты,на ничем не отличающихся машинах - хочется побыстрее проехать гонку и перейти к следующей - а сам процесс не доставляет никакого удовольствия. З.Ы. Удивляет странная динамика машин,абсолютно не похожая на реальную(например ДТМ движутся слишком быстро в аркадном режиме, а в "симуляторном" скользят всеми четырмя колесами - в первой части такого маразма не наблюдалось)Да и вообще выходит,что первая Toca Race Driver - единственная вменяемая игра в серии,не считая Toca Turing Cars 1 и 2 конца 90-х,которые были ближе к настоящим симуляторам |
" Обещается более пятидесяти трасс, полностью повторяющих свои аналоги из реальной жизни. А число доступных для управления автомобилей, по слухам, уже перевалило за три сотни. Восемь десятков разнообразных запчастей прилагается." - Это правда???
|
Цитата:
|
Так можно на клаве играть без нервов иль нет?
|
Цитата:
|
Нащёт скрина - еслиб там была такая модель разрушения! Максимум - выбиты стёкла, разбиты фары, пара вмятин, передний бампер отлетел! А такого, как на скрине вовсе нет! А в Crashday - есть! Класная модель разрушения! Эх, былаб такая и в остальных играх!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:22. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.