StarCraft - обсуждение
Жанр: RTS Разработчик: Blizzard Entertainment Издатели: Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment Дизайнер: Rob Pardo Даты выпуска: 1 апреля 1998 / 30 ноября 1998 Платформы: PC, Mac OS, Mac OS X Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер Официальный сайт: http://www.blizzard.com/starcraft/ Фан-сайты в рунете: http://blizzard.ru/starcraft/ http://starcraft.7x.ru/ Рейтинги: ESRB: Teens, PEGI: 16+, ELSPA: 15+, OFLC: M, OFLC/NZ: R16+ Системные требования: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: |
Игра действительно великолепная.. Итак с чего бы начать...
|
С того, как на шоуматче в москве xellos без шансов порвал Ex'a...
|
Нуу.. это неудивительно.. хеллос - корейский супер госу и рвет его JulyZerg и схожие госу.
Ксел побил надо сказать без шансов со счетом 0:3 в пользу корейца. Игры проводились вчера поэтому инфы мало. Итак выкладываю ссылки скачки реплеев xellos vs Ex http://reps.ru/replays.php?replay=get&id=8007 http://reps.ru/replays.php?replay=get&id=8006 http://reps.ru/replays.php?replay=get&id=8005 Счас сам буду смотреть :sml: Добавлено через 11 минут(ы) 19 секунд(ы) Список полезных прог для скачивания нужных каждому старкрафтеру находиться здесь Docent такое ощущение что старкрафтеров(кроме меня :Grin: ) на этом форуме нет и впомине... |
Это временно. До хака форума, тема про старкрафт была весьма популярна.
Кстати кто может кинуть мне но-сд для версии 1.13? |
Цитата:
А СтарКрафт игра на все времена. А продолжение выпускать не собираются? |
Цитата:
|
Продолжение СтарКрафта вообще будет - экшн StarCraft Ghost.
А насчёт продолжения RTS... стока слухов ходит, аж жуть. Вроде как Близзы что-то разрабатывают, вроде как им хотелось продолжить Старик, намёки в интервью были, а воз и ныне там. |
Сделают гост сразу за старкрафт 2 двинуться :lol:
Не только же варкрафт 3 и WoW должны давать им прибыль. |
Меня настораживает сильно то что одним из главных разработчиков близзарда стал некий убер чел, который разрабатывал ред алерты, генералов, и властелины колец...
как бы старкрафт 2 не превратился в обычное мясо с охренненными спецэффектами. |
А может как-нить сыграем?Вспомним молодость :Grin:
|
Noodles - играл в баттл нете?
Что все застыли что ли? Немного взбодрим. Какая расса самая крутая на ваш взгляд ? |
Для меня самая имба раса - терраны, я за них более менее умею гамать.
Кстати есть у кого нибудь полный список хоткеев и ветки технологий для всех расс? |
Для меня тоссы, за теров я полный нуль.
Хм а зачем тебе хоткеи и древо? Могу написать... Тебе за теранов? |
Мне чтоб не по нубски мышкой здания строить=)
В старкрафте, в отличие от вара я большинство действий к сожалению делаю мышкой, т к хоткеи не знаю толком. Мне за все рассы бы неплохо было б=) |
Ок напишу первую часть. (добавлять буду постепенно %) )
Общие хоткеи A - атака S - стоп H - оборона точки M - движение (аналогично правому клику) P - патруль Собирание минералов рабом - G Посадить юнит в бункер/транспорт - L Высадить всех - U Esc - Отмена здания(когда строится) B - постойка обычного здания рабом V - постройка техноздания рабом Древо технологий + хоткеи Теранне Починка SCV - R Поднятие/опускание зданий - L Просветка комсатом - S Постройство ядерной ракеты - N Постройки Supply depot - S Reifnery - R Command centre - C -SCV - S Пристройка комсат(Academy) - C Пристройка Nuclear Silo(Science facitly-Cover Ops) - N Открывает доступ к Barraks - B -Marine - M Десантник Юзание Стимпака - T -Medic(Academy) - C Медик Heal - A Restoration - R Optical Flare - F -Firebat - F Огнеметчик -Ghost(Science facitiliy-Covert ops) - G Cloack - C Lockdown - L Запуск ядерной бомбы - N Открывает доступ к { Academy - A ( Открывает доступ к Medic, Firebat, Ghost Открывает доступ к комсату Апгрейд дальности - U Стимпак - T Способность медика Restoration - R Способность медика Optical Falre - F Увелечение энергии медика - D ) Engenering Buy - E ( Улучшения брони десанту - A Улучшение оружия десанту - W Открывает доступ к Turret - T ) Bunker - U Factory - F { Открывает доступ к Armory Открывате доступ к Starport -Vulture - V Юзание Мин - I -Siege tank(Machine Shop) - T Siege mode - O -Goliaph(Armory) - G Пристройка Machine Shop - C { Открывает доступ к танку(Factory) Скорость vulture - I Мины vulture - M Осадной режим танка - S Charon Boosters дальность атаки голиафа (Armory) - C } Armory - A { Открывает доступ к Goliaph, Valkyrie Усиления оружия технике - W Усиление брони технике - P Усиления оружия - S Усиление брони - H } Starport(Factory) - S { Открывает доступ к Science facititly -Wraith - W Невидимость - C -Dropship(Control Tower) - D -Science Vessel(Control Tower, Science facitily) - V Защитная матрица - D Радиация - I Emp-волна - E -Valkyrie (Armory,ControlTower) - Y -Battlecryiser( Control tower Science facitily-Physic Lab ) -B Yamato Gun - Y Пристройка Control tower - C { Открывает доступ к Dropship, Valkyrie, Science vessel, Battlecryiser Исследование невидимости Wraith - C Увеличение энергии Wraith - A Science Facitily Открывает доступ к Ghost, Science vessel, Nuclear Silo, Battlecryiser Радиация для Science vessels - I Emp волна для Science vessel - E Увеличение энергии Science vessels - T Пристройка Covert ops - C { Открывает доступ к Ghost, Nuclear Silo Способность гостов Lockdown - L Способность гостов Cloack - C Увеличения радиуса зрения гостов - O Увеличение энергии гостов - M } Пристройка Physic Lab { Открывает доступ к Battlecryiser Способность Battlecryiser Yamato Gun - Y Увеличение энергии Battlecryiser - C } } } } Сорри за возможные ошибки :wnk: |
Ооо, спасибо, это мне очень помогло!
Жду продолжения=) |
Thank :sml:
R - ралли пойнт - необходимо для автоматич. собирания армии в определенной точке. Аналогично щелчок на производственном здании левой кнопкой а потом щелчок по местности правой кнопкой. Как только юнит построится он будет идти туда. Ралли пойнт есть во всех зданиях производящих юниты. Протоссы Pylon - P Assimilator(газилка) - A Nexus - N { Открывает доступ к Forge, Gateway -Probe - P Forge(Nexus) - F { Открывает доступ к Photon Cannon - C Апгрейд оружия - W Апгрейд брони - A Апгрейд щитов - S Апгрейды 2 уровня оружия и брони делаются после постройки Templar Archives Апгрейд 2 ур щитов делается после Cybernetic core } Gateway(Nexus) - G { Открывает доступ к Shield Battery, Cybernetic core, -Zealot - Z -Dragoon(Cybernetic core) - D -High Templar(TemplarArchive) Слияние темпларов - R Psionic shtorm - T Hallucination - H -DarkTemplar(TemplarArchive) Слияние темпларов - R Shield Battery(Gateway) - B Cybernetic core(Gateway) - Y { { Открывает доступ к Robotic Facility, Stargate, Citadel of Adun Открывает доступ к Dragoon Апгрейд атаки воздуха - W Апгрейд брони воздуха - A Двойной апгрейд будет доступен полсе постройки Fleet beacon Увеличение дальности драгунов - S } Три ветки развития Ветка роботикс Robotic Facility(Cybernetic core) - R { Открывает доступ к Observatory, Robotic Supply bay -Shuttle - S -Reaver(Robotic Supply bay) - V Строить скарабеев - R -Observer(Observatory) - O Robotic Supply bay(Robotic facility) - B { Открывает доступ к Reaver Увеличение атаки reaver - Увеличение емкости reaver - Увеличение скорости shuttle - } Observatory(Robotic facility) { Позволяет строить observer Увеличение скорости - G Увеличение радиуса обзора с 9 до 11 Observeram - S } } Ветка Старгейта Stargate(Cybernetic core) { { Открывает доступ к Fleet beacon, Arbiter tribunal -Scout - S -Corsair - O Distruption Web - D -Carrier(Fleetbeacon) - C Строить Интеркепторы - I -Arbiter(Arbiter Tribunal) - A Recall - R Stasis Field - T } Fleet Beacon(Stargate) - F { Открывает доступ к Carrier и апгрейдам воздуха Увеличения радиуса обзора скаута - A Увеличение скорости скаута - G Увеличение вместительности Carrier - С Исследование спецспособности Corsair - Web - D Увеличение энергии Corsair - J } Arbiter Tribunal(Stargate, Templar Achive) { Открывает доступ к Arbiter Исследование спецспособности Arbiter Recall - R Исследование спецспособности Arbiter StasisField - S Увеличение энергии Arbiter - K } } Ветка темпларов Citadel of Adun - C { { Открывает доступ к Templar Archive Увеличение скорости Zealot - L } Templar Archive - T { Открывает доступ к Arbiter Tribunal, High Templar, Dark Templar, апгрейдам 2 силы наземных войск в Forge. Исследование спецспособности HighTemplar Psi-shtorm - P Исследование спецспособности HighTemplar Hallucination - H Увеличение энергии HighTemplar - K Исследование спецспособности DarkArchon MindControl - M Исследование спецспособности DarkArchon Maelstorm - E Увеличение энергии DarkArchon - T } } } } High Archon - слияние HighTemplar Dark Archon - слияние DarkTemplar Feedback - F MindContol - C Maelstorm - E Продолжение следует ;) |
Прошу не удалять этот двойной пост.
Уфф последнее... правда для удобства еще потом напишу стоимость юнитов и апгрейдов. А теперь зерги. Самое сложное... Зерги Закопка - B Хатчери и начальные здания Hatchery - H { Выбор личинки - S Исследование закопки Drone, Zergling, Hydralisk, Defiler, Infested Terran - B Мутация в Lair(Spawning pool) - L } Extractor(газилка) - E Creep colony - C { Мутация в SunkenColony(Spawning Pool) - U Мутация в SporeColony(Evolution Chamber) - S } Evolution Chamber - V { Открывает доступ к Spore Colony Апгрейд атаки атакующих вплотную - M Апгрейд атаки атакующих издалека - A Апгрейд брони наземных войск - C Для апгрейда 2 уровня необходим Lair Для апгрейда 3 уровня необходим Hive } Spawning Pool - S Открывает доступ к Hydralisk Den, Sunken Colony Открывает доступ к Zergling Увеличение скорости Zergling - M Увеличение скорости атаки Zergling(Hive) - A } Подветка Гидралиска { Hydralisk Den - D Открывает доступ к Hydralisk Увеличение скорости Hydralisk - M Увеличение дальности плевков Hydralisk - G Исследование мутации Hydralisk в Lurker(Lair) - } Продвинутые технологии Зерга Lair - мутация из Hatchery(Spawning Pool) - L { { Открывает доступ к апгрейдам 2 уровня в evolution chamber, Lurker Открывает доступ к Spire, Queen Nest Увеличение скорости оверлорда - P Увеличение радиуса обзора оверлорда - A Исследование способности транспорта в оверлорде - V Мутация в Hive(Queen Nest) - H } Подветка летунов Spire - S { Открывает доступ к Mutalisk, Scourge Для апгрейдов 3 уровня нужен Hive Апгрейд воздушной атаки - A Апгрейд брони воздуха - C Мутация в GreaterSpire(Hive) - G } Хай-тек зергов Queen Nest - Q { Открывает доступ к Queen Открывает доступ к Hive Исследование способности Queen SpawnBroodlings- B Исследование способности Queen Ensnare - E Увеличение энергии Queen - G } } Hive - мутация Lair - H { { Открывает доступ к апгрейдам 3 уровня, Ultralisk Cavern, Defiler Mount, Greater Spire, Nydus Canal } Nydus Canal - N { Построить выход - N } Ultralisk Cavern - U { Открывает доступ к Ultralisk Увеличения брони Ultralisk - C Увеличение скорости Ultralisk - A } Defiler Mount - D { Открывает доступ к Defiler Исследование спецспособности Defiler Plague- G Исследование спецспособности Defiler Consume - C Увеличение энергии Defiler - M } Greater Spire - мутация из Spire - G { Открывает доступ к мутациям Mutalisk - Guardian, Devourer } } Larva и ее превращения Drone - D Zergling - Z Overlord - O Hydralisk - H { Мутация в Lurker(апгрейд) - L Lurker Lurker закопка - B } Mutalisk - M Мутация в Guardian - G Мутация в Devourer - D Scourge - S Queen - Q { Заражение командного центра - I Паразит - R Брудлинг - B Сеть-Enshare - E } Ultralisk - U Defiler - F Swarm - W Поглощение-consume - C Plague чума - G Инфицированный командный центр (делается Queen на израненный терановский командный центр) :frown: { Внимание не работает в версии 1.13с по причине криворукости Близов Infested terran - I Поднятие - L } } Подведу небольшой итог древ технологий: У террана - 5 взаимосвязанных веток Это ветка маринад, техника, авиация, хайтек маринада и авиации, голиафы, валькирии и апгрейды техники У протосса ветка путя к развитию переходящая выбор из трех путей. Это ветка роботов, авиации,темпларов + армия зиалотов и драгунов Выбор апгрейдов между дальностью драгунов и скоростью зилов. У зерга - много вариаций развития Под-ветки низшего уровня - гидра Под-ветки среднего уровня - люры, мута, апгрейды оверлорда Под-ветки высщего уровня - дефлер, ультрал, гардианы+девоуреры + линги + квины Писалось самолично - без использования материалов каких-либо сайтов. Могу также помочь с описанием стратегий, описанием юнитов и их надобности,описанием матчапов, билд-ордерами... |
Мне бы список турнирных карт еще б узнать и билдордеры основные. В основном за терран.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.