Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

$ith 15.01.2016 16:07

McDragon,
В даи все было кстати нормально с этим, кроме ну очень долгих лоадскринов.

Ягами Лайт,
Скрытый текст:
А для меня крайне офигительной и фановой. Простая пошаговая ролевая боевка какая-то мне безразлична. Икском куда более разносторонняя и комплексная игра. А вторая стала еще и дико стильная и более усложненная и вариативная. Куда оригинальнее к тому же, чем очередное тухлое фентази с фаерболлами. Уже от всех этих мечей и посохов блевать тянет.

McDragon 16.01.2016 01:02

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12047397)
Я всё же надеюсь что они поняли что огромные, пустые локации никому почти не нужны.

Не боись, все сделают в лучших традициях 1 части, детализации конечно завезут, но не то что бы прям очень. Все покатушки на мако и беготня будет точно такой же, от маркера к маркеру с пометкой областей и всем таким типа заданий "откройте все области на планете Катарсис-прайм" и такой прогресс бар "3 из 47". И такого будет овер дофига, можешь быть спок. Будешь бегать от точки высадки, до маркера с очередным упавшим спутником\разбившимся зондом\спасательной капсулой\артефактом (типа точки интереса), бункеры всякие никому не интересные с мало-мальским лутом и назойливыми противниками, которых еще и по карте будет хватать в виде местной фауны, андройдиков разношерстных и конечно главных гадов, типа цербера. Ну и да, карты будут значительно больше первой части, что бы было где разогнаться на мако. Я думаю даже системы укрытий не будет, сделают как в первом МЕ, или будут очень примитивными.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12047436)
В даи все было кстати нормально с этим, кроме ну очень долгих лоадскринов.

С этим особых проблем как раз я не заметил, разве что первоначальная загрузка игры была долгой, да, а так я обычно даже ничего прочитать не успеваю на экране загрузки, кроме заголовка к повествованиям, иной раз приходиться лесть в меню что бы найти чего там написано было... А в МЕА лоадскином будет этакий гипертонель в загрузке, в ролике же показывали, где тебе тоже на экран будет выводиться всякая подсказка по игре или описание планеты\задания\местности.

Ягами Лайт 16.01.2016 13:07

$ith,
Скрытый текст:
Ну если тебе важен именно сеттинг, а не глубина геймплея (а с взаимодействием с жидкостями, и различными другими элементами с боёвкой дивинити ничто не сравнится) - то кроме масыча тебе в деус, шадоуран, инвизибл инк и так далее. Последнее особо хорошо зайдёт если не нужен фриплей с кражами, кучей диалогов и квестов, а нужна простенькая последовательность в виде битва-улучшение базы-битва, как в х-коме.



McDragon, Да все будут просто пропускать эту хрень и иди по сюжету, как в dai.

$ith 16.01.2016 15:27

McDragon,
Цитата:

С этим особых проблем как раз я не заметил,*
У меня даже перемещение в казалось бы маленькую локацию вроде замка инков занимало минут пять. А в остальном все шло ровно.

Ягами Лайт,
Да там и сравнивать нечего. Икском не хуже и не лучше, он вообще про другое.
Цитата:

и иди по сюжету, как в dai.
Я даже по сюжету тупо не смог пройти >.< На столько все уныло, так еще и чтоб по сюжету двинутся нужно было взять софт кап лэвела - ваще бред какой-то. Пичем ладно если б он фармился в нормальных квестах, так нет же - надо было именно позаниматься каким-то онлайновым гриндом. Так-то в любой рпг есть эти однообразненькие дежурные задания чисто на деньги или опыт, но даи в этом плане совсем упоролся.
Ну и всеравно неприятно играть в игры, где тебе помимо основного контента, напихали кучу вторичного, который на столько отстойный, что весь его приходится пропускать. В случае с даи я просто бросил на полпути игру.

McDragon 16.01.2016 16:51

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12048158)
Ну и всеравно неприятно играть в игры, где тебе помимо основного контента, напихали кучу вторичного, который на столько отстойный, что весь его приходится пропускать. В случае с даи я просто бросил на полпути игру.

Я не понимаю о чем ты, о заданиях, которые идут по времени несколько часов-сутки? Есть моды отменяюшие время вообще. В остальном все как обычно, разве что локации больше чем в других играх, приходится всякие осколки собирать, а так-то квесты норм вроде. Но из-за размера локаций и множества второстепенных заданий, может утомить и даже можно забросить игру, это да. В МЕА с этим будет еще хуже, локаций там по умолчанию будет больше, и все их проработать, особенно учитывая какие они будут здоровенные, ну не считая всяких сюжетных локаций.

$ith 16.01.2016 18:39

McDragon,
Я помимо основного и квестов-то не могу вспомнить, кроме особо дебильных вроде там барана какого-то привести или медвежьи шкуры :)
Там еще такой разрыв шаблона был чисто по части логики. Ну посколько мы играем за главу инкизиции все это выглядит странно. Особенно когда в четыре рожи зачищаешь аванпост от гопоты и салаги такие туда тут же заезжают и начинают жарить курочку на костре. Наверное все бы мечтали о таком начальнике :)
Цитата:

Я не понимаю о чем ты, о заданиях, которые идут по времени несколько часов-сутки?
А это я вообще не понял че за дичь была. Когда поначалу выдавали еще задания на час, то езе ладно, но когда реально чуть ли не на сутки - wtf? Ну вот просто все признаки онлайновой игры. Только людей нету. Мир пустой и мертвый. На картах встречаются как правило только враги. Непонятно даже что и от кого ты спасаешь.

McDragon 16.01.2016 22:35

$ith, ну да, карты довольно пустынные, на них даже врагов-то мало, какие уж там неписи или свои войска. Все эта беготня самого инквизитора конечно странно, было бы уместнее если бы привнесли элемент стратегии или тактики что бы можно было тренировать войска и назначать их, допустим, на защиту торгового маршрута, или какого-то населенного пункта, какой-нибудь шахты, что бы периодически были нападения, можно было бы принимать в этом участия, и тому подобное, а так да, все довольно вяло в этом смысле, добавили размаха, пространства, а заполнить, кроме как крафтом, сбором травы, камней, шкурок и опять же беготней в группе - нечем. Я кстати так и не понял зачем в этой игре лошади... Вероятно с мако будет та же беда.
Собственно в МЕ все тоже самое будет, только в другой обертке, разве что разнообразят "миссиями", локациями, где на манер 2 и 3 частей будут происходить основные события, а соединены будут все той же пустотой как в DAI. По другому они просто не умеют. Хотя, казалось бы, столько времени прошло с создания NWN2, где мы строили крепость на перекрестке и мы тоже были рыцарем-капитаном той крепости, а воз и ныне там в этом плане.

SandroXXL 16.01.2016 22:52

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048399)
Хотя, казалось бы, столько времени прошло с создания NWN2

и то обсидианы запилили...

McDragon 17.01.2016 06:28

Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 12048413)
и то обсидианы запилили...

Не без этого, что-то с памятью моей сталось. Однако эти тоже с одним дополнением зафейлились. Да и второй КОТОR у них был явно хуже первого, игра помнится вообще мне показалась не доделанной в отличии от первой.
В общем после ухода из Bio стольких людей, сомневаюсь что им удастся сделать что-то хотя бы даже уровня третьего МЕ.
Например я не помню, что бы на том же движке "фростбайт" в DAI, они реализовали смену дня и ночи или погодных условий, нет они присутствовали в качестве постоянного явления на карте, но динамической смены не было, хотя будь она и если бы можно было сделать на тех же планетах бури или еще что-то, это было супер, а так... прошлый век с новыми текстурами будет и статичной погодкой.

Earth2Space 17.01.2016 07:13

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048399)
было бы уместнее если бы привнесли элемент стратегии или тактики что бы можно было тренировать войска и назначать их, допустим, на защиту торгового маршрута, или какого-то населенного пункта, какой-нибудь шахты, что бы периодически были нападения, можно было бы принимать в этом участия, и тому подобное

Ну вот что-то подобное и обещали же.

XXX-3 17.01.2016 07:14

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048521)
Да и второй КОТОR у них был явно хуже первого, игра помнится вообще мне показалась не доделанной в отличии от первой.

не надо тут, котор 2й отличная хоть и кривая и слегка недоделанная гама.

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12048282)
Там еще такой разрыв шаблона был чисто по части логики. Ну посколько мы играем за главу инкизиции все это выглядит странно.

хех. в Фоле 4 та же ситуация, сделали генералом, а потом заставили делать кровать! ох что я там устроил:mad:

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048521)
В общем после ухода из Bio стольких людей, сомневаюсь что им удастся сделать что-то хотя бы даже уровня третьего МЕ.

Да не почему, может выйти нормально вон с Sw ToR у них вроде все впорядке, да и инквизиция при своих заскоках и ноу хау получше будет и МЕ3 и ДА2, так чутка доработать пару моментов, ну и ДАИ говорят что как ММО разрабатывалась, а вышло что вышло, тут то изначально сингл делают, может всего этого говна и не быть...и да динамическая смена погоды круто бы смотрелась.

McDragon 17.01.2016 08:00

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12048527)
не надо тут, котор 2й отличная хоть и кривая и слегка недоделанная гама.

На вкус и цвет, первой проигрывает в чистую.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12048527)
Да не почему, может выйти нормально вон с Sw ToR у них вроде все впорядке

Дальше читать не стал, я один из тех олухов что повелся и сделал предзаказ на SWТOR, сказать что я чувствовал что меня кинули - это ничего не сказать.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12048527)
и да динамическая смена погоды круто бы смотрелась.

Я видел на технологическом видео смену дня и ночи, однако не факт что в итоге она будет, ибо у некоторых планет может быть солнце не в единственном экземпляре (галактика-то не наша) , уже не говоря о других небесных светилах. может просто не хватить фантазии, а вот погоду точно не станут прорабатывать... Хотя жаль, вспомнить хотя бы как на Марсе в МЕ3 эпично смотрелась приближающаяся пылевая буря. Прикинь такой лазаешь где-то там и приходит сообщение что через какое-то время начинается та же буря, надо вернуться на корабль или найти укрытие и все такое, геймплей бы по новому заиграл, или теже уровни опасности на планетах, как в первой МЕ, если эти вещи проработать, они игре сделают такую атмосферу, какой не было у трилогии. Современные технологии и железо это сделать позволяют, а вот современные разработчики и издатели...

XXX-3 17.01.2016 08:13

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048534)
альше читать не стал, я один из тех олухов что повелся и сделал предзаказ на SWТOR, сказать что я чувствовал что меня кинули - это ничего не сказать.

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048534)
На вкус и цвет

Сюжетка инка классная: масс еффекты так не вставляли вместе с ДаО, да и наверно котора первого(если отыгрывать неканона плохиша). Вон и аддон вышел говорят неплохой.
да и фростбайт при шутерной механике нормально будет работать...только опять смотреть на эти стремные рожи...

Nelve 17.01.2016 09:05

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048534)
На вкус и цвет, первой проигрывает в чистую.

Ну ты еретик)

ЗЫ. свитором и мацэффектом занимаются разные отделения.

McDragon 17.01.2016 09:06

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12048536)
только опять смотреть на эти стремные рожи...

Да уж, в DAI даже роман не с кем было крутить =_= Кассандру из мульта DA изуродовали до неузнаваемости.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12048536)
Сюжетка инка классная:

Не спорю, но подается она нудно и затянуто из-за обилия всякой не интересной фигни, в том же МЕ2-3 были интересные задания не сюжетные. В DAO сам геймплей был увлекателен на высокой сложности, добротные персонажи и опять же достаточно интересные места и задания, одно только дерево говорившее стихами врезалось в память далеко и на долго, хоть сам сюжет был несколько банален, но все же не лишен изюминки. когда узнаешь как появляются и из кого порождения тьмы на глубинных тропах, тот еще ужастик... и как бы не ругали нашу озвучку, она была шикарна, в отличии от того куска, что сделали с первым МЕ, там она просто отвратительная в исполнении наших локализаторов.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12048546)
Ну ты еретик)

Ничего не могу поделать с собой, няшка Бастила все еще всплывает в подсознании, такой вот я романтик где-то глубоко под чешуёй..((

Darth_MYlus 17.01.2016 10:50

Новый логотип? Это в из твиттера одного из сценаристом МЕА

Nelve 17.01.2016 11:50

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048547)
няшка Бастила

Гг, самый плоский персонаж из всей команды :D Где-то на уровне Карта "Зануды" Онаси.
Во втором которе по части персонажей намного вкуснее всё.

McDragon 17.01.2016 13:08

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12048597)
Гг, самый плоский персонаж из всей команды Где-то на уровне Карта "Зануды" Онаси.
Во втором которе по части персонажей намного вкуснее всё.

Много ты понимаешь! >_<
Цитата:

Сообщение от Darth_MYlus (Сообщение 12048585)
Новый логотип? Это в из твиттера одного из сценаристом МЕА

Ппц безвкусица. Тупее ничего не могли изобрести что ли...

Nightglow 17.01.2016 15:02

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12048534)
Хотя жаль, вспомнить хотя бы как на Марсе в МЕ3 эпично смотрелась приближающаяся пылевая буря. Прикинь такой лазаешь где-то там и приходит сообщение что через какое-то время начинается та же буря, надо вернуться на корабль или найти укрытие и все такое, геймплей бы по новому заиграл, или теже уровни опасности на планетах, как в первой МЕ, если эти вещи проработать, они игре сделают такую атмосферу, какой не было у трилогии. Современные технологии и железо это сделать позволяют, а вот современные разработчики и издатели...

Эх, да, это было бы шикарно! Но разрабы конечно же этого не сделают..

HOLODILNIK 17.01.2016 15:34

Цитата:

Сообщение от Nightglow (Сообщение 12048661)
Эх, да, это было бы шикарно! Но разрабы конечно же этого не сделают..

эмм... почему?


Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.