Мб я пропустил и это уже обсуждалось, но никто не подскажет, что это за полоса крита, кот несколько раз появляется в роликах?
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Теоретически это хорошо. Вестленд заслуженно критиковали как раз за то что нет привязки к параметрам персонажа, т.е. хиляк и силач одинаково могут стрелять из тяж. оружия. Цитата:
|
Sonc, крит теперь будет не случайным. Похоже, он зависит от наполнения этой шкалы, и можно будет самому выбирать момент для его использования.
|
Цитата:
Пора подавать петицию "зеленым". Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 5 минут Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
Цитата:
|
Ничего не естественно. В фоллауте было 40000 строк диалога, в скайриме 60000. И ничего, всё перевели и озвучили. Ведьмак тоже. А там один Геральт треплеться столько, что мама не горюй. Так что всё будет. Может не сразу, но в GOTY версии точно. Зачастую локализация идёт бок о бок с производством игры (как ведьмак 3 опять же). Локализаторы могут уже год или даже больше работать над озвучкой Ф4 и вы совсем не обязаны об этом знать. Или вы думали что они резко, после релиза игры начинают подрываться и впопыхах записывать?))
Цитата:
|
Цитата:
1) Либо это просто визуальное отображение шанса кита текущего удара/выстрела. 2) Это школа заполняется от каких-то действий 3) Как ты написал - можно выбирать момент юза "крита". Но я не видел что бы где-то точно писалось или говорилось как именно будет. |
Цитата:
|
Более того. если посмотреть ролик то только путаница возникает.
https://www.youtube.com/watch?v=FNfq...has_verified=1 1 39 - шкала крита полная. Походит крит на полный столб хп. Ваншот) 1 57 - ваншот в голову. шкала крита на 5% была заполнена. не менялась. Единственно на 0 25 момент показательный. Он сначала наводит на голову и шкала заполнена на 0%. Потом переключается на руку и шкала становится заполнена на 100% и мигает. В 0 45 начинает мигать изображение перка вместе со 100%-й шкалой крита. Я так понял это типа был прок перка на крит с двуручного оружия. |
Sonc, Возможно, эта полоска показывает непосредственный шанс крита? То есть разрядить её можно в любой момент, но если полоска будет заполнена на половину - то и шанс крита будет 50%. А если же заполнить её на 100% то будет гарантированный крит. Так мне кажется.
|
Цитата:
|
На странице Софтклаба заявлены только субтитры, о какой полной локализации речь?
|
Цитата:
|
Меня во всей этой неразберихе с переводом напрягает только один момент: будут ли субтитры для диджеев с радиостанций? В NV, как помните, все реплики на английском, а для Мистера Нью Вегас даже субтитров не было. И мало того, что он говорил тихо, так ещё и неразборчиво. Я хоть английский знаю неплохо и на слух воспринимаю, но это его бормотание вообще понять не мог.
|
Чуть больше подробностей:
- "Самые популярные имена" имелись ввиду как самые популярные среди игроков. То есть можно назвать персонажа Mr. Fuckface и игра это озвучит. - Новый компаньон - Пайпер - редактор постапокалиптической новостной газеты Public Occurrences. Игрок встречает ее Скрытый текст: - В игре 70 основных перков, каждый из которых имеет множество рангов (улучшений). Всего 275 перков и улучшений. Различные уровни перков открывают дополнительные игровые возможности - В демо на квейкконе показывали новую локацию Лексингтон Оригинал на английском здеся |
Эм, уже слишком много лишней информации, локации, напарники. Можно бросать отслеживать игру и так понятно все.
|
SLowRider, я вот жду Shelter на андрюшку, 13 августа выйдет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В новостях игромании прочитал что выйдет энциклопедия по фаллоут 4, получается прохождение выложат на след день...
|
Цитата:
|
это же хорошо, wikia быстро напишут
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Еще в новостях писали что романтических отношений с роботом быть не может, а про гуля то ничего не сказали... :Grin:
|
Avalanche, помнится, в F3 (возможно с модами) можно было брать робота-помощника в напарники. Не такой уж он и большой. Да и использует плазменное оружие, а значит сражается на дистанции.
Добавлено через 36 секунд ze_energy, писали, что с напарниками-людьми. |
Earth2Space, без модов. Рядом с заводом РобКо можно было встретить торговца роботами и одного из них взять себе в напарники. http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0...%D0%A0%D0%9B-3
|
Цитата:
|
Я отстал от жизни сорванцы. Объясните дедушке что такое факфейс и в чем прикол?
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Не я не осуждаю... просто... эээ... мда... вот. Цитата:
|
Цитата:
|
The_Shrike, Что-то я как-то засомневался.. либо в норм пацанах, либо в ваших методах определения.
|
Цитата:
Trias, я почти во всех играх играю за женского перса, если есть выбор. Женская озвучка решает. В этой игре я бы предпочел голос Лауры Бэйли, мне она дико нравится. |
Цитата:
|
Avalanche, Вы разочаровали меня)) Нет, оно пожалуйста, просто определение норм пацана как-то хромает от этого.
|
Опасно брать в напарники мужика, надо точно знать от чего у него срабатывает скрипт на предложение любовных отношений. Точно знаю, что в Скайриме многие резали, в общем-то, нужных торговцев из-за их любвеобильности, и это был такой отыгрыш роли. )
Я буду как Sonc - брать с собой только девушек. ) |
Цитата:
http://s019.radikal.ru/i641/1507/4b/032f8787696e.png |
напарники в любом Fallout ( кроме tactics) лично для меня только для выполнения связанных с ними квестов . А в остальном - головная боль, ибо в 1 и 2 приходилось часто сейвиться ,чтобы эти тупые болваны не подохли невзначай в бою. А в 3 и вегасе - это бессмертные , но такие же тупые и бестолковые в бою болваны, которые порой раздражают кривым поиском пути и убогой анимацией. Надеюсь в 4 что-то изменится, но с трудом...
|
Цитата:
Не очень понимаю зачем вообще ввели напарников? Все игры я воспринимал исключительно как соло. Как правильно выше заметили... идея с напарниками сама по себе интересна НО на практике актуальна только в случае, если напарников грамотно проработать. А сделать это крайне сложно. Сомневаюсь, что в 4 это удастся. Добавлено через 3 минуты Вообще было бы прикольно если бы создали такую тему... что бы можно было бы указать на угол, отдать "приказ встань здесь, держи вон тот сектор, стреляй только после меня". Аля - сват. Это было бы мега-интересно. Но нереально сложно сделать такое в фалауте. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вообще напарники не нужны. Будь то собака, робот или Памела Андерсон. Во-первых, как уже сказали, они тупы как пробки, ну и немаловажно, портят атмосферу! |
А в чём, собственно, состоит проблема игры за женского персонажа, если это RPG, где предоставляется случай отыграть того кем ты не являешься в реальном мире? Если есть возможность поиграть за персонажа женского пола, то я тоже бы не упустил такой возможности, особенно если женские персонажи получились весьма красивыми. И ещё, мне будет приятней разглядывать женское тело в этом облегающем, синем костюмчике из трэйлера. :)
|
Цитата:
Цитата:
Например в режиме VATS назначать куда будет стрелять комрад. Или как в радуге7 (т.е. 6 )назначать цели и красивенько рашить))) В общем как уже писал... если делать то делать круто. Так что бы балансить сразу под группу всю игру. Что бы был медик, был инженер + разные виды оружия. А если игра под соло заточена то че толку от 10-ти кусков бездушного мяса взаимодействие с кторыми поминимум пработано |
Цитата:
|
Вы тут какой-то Масс Эффект описываете, а не Фоллаут.
|
Цитата:
Сначала поиграть... потом когда мама в магазин пойдет... и случай предоставится... юбочку примерить))) Ну тоже в виде игры. Такая возможность выпала, нельзя ее упускать!:lol::lol::lol:И через пару лет будут отплясывать дома в бабушкиных трусах обмазавшись маслом))) есссно исключительно в виде игры))) Добавлено через 5 минут Тут кто-то писал что приходилось убивать персонажей т.к. не знаешь что может спровоцировать их на появления любвиобильности. Так вот это походу не тока к игре относится. Молодое поколение какое пошло... раньше к братану своему можно было завалиться с сиськой пивандрия и не бояться ничего=))) А щас хрен его знает что там им после пары бокальчиков приспичит отыграть)))) http://www.youtube.com/watch?v=6E58432xLD8 |
Всегда играю женским персонажем. Делаю персонажа похожей на современную Майли Сайрус. Все потому что я сам всегда мечтал быть девочкой, девочкой-лесбиянкой. Компенсирую свои желания игорами и женской одеждой. Женские джинсы довольно удобны. Косметика тоже норм.
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Jukka, А я себя норм пацаном и не называю как бэ, но из всего этого бегал только Ларку))
|
Цитата:
Ведь масэффект пошел тем логичным путем, о котором я писал - если вводить компаньонов то прорабатывать это. Были проработаны характеры, истории. Но и боевка была заточена на участие отряда. Т.е. тупым мясом комрады не были. И собственно это успешные проект=)))) Так что плохого в том, что бы что-то из него перенять? |
Тру пацаны на 3д-модельки в играх не онанируют.
|
Цитата:
|
Цитата:
Зато можно трахнуть инопланетянку. Вам этого в Фоллауте надо? Чтобы из РПГ игра превратилась в говёную апокалипсис-оперу? |
Цитата:
|
Цитата:
А концепт заключается в том, что игра вынуждает человека использовать напарника. Потому что без него ты не сможешь пробить силовое поле (например). Без его скиллов. И это правильно. Потому что если нет фишек которые его отличают от других бойцов - игра в группе превращается в тупой раш. Вы просто выходите и вливаете дамаг. Одна из фишек фола это перки. Т.е. можно сделать бойца разной направленности. Но когда ты играешь с тупым ботом в команде... он те весь стиль игры ломает. Неважно какие у тебя перки тебе приходится бежать и рашить с ним. Т.е один аспект игры никак не дополняет другой... вот о чем речь. |
Цитата:
Цитата:
А если уж взял - то никто не мешает поставить напарника в уголочке и пройти задание тем стилем, которым хочется. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Не прописанный бэк привратит игру в говёную апок-оперу, а эти ваши хотелки. |
MilesDyson, на лицо.
|
Вообще если помечтать....
Было бы круто если бы... 1) Разделили игру на 2 составляющие. Открытый мир, а в нем загружаемые отдельно зоны-базы. Открытый мир сбалансирован только на 1 человека. Потому что когда ты по пустошам идешь в компании серьезно снижается ощущение опасности. Что касается загружаемых карт... имхо только прорабатывая детально... какую-то зону, можно сделать бой в ней... реально интересным и уникальным. еще такой момент. В фалауте всем хотелось уничтожать базы врагов. Но когда это делает 1 человек... я понимаю, что это игра.. условность но у любой условности есть границы. Опять же уничтожение баз в открытом мире... где боты проста автоматичски спавнятся... это просто мясо. Сделать реально зону... загружаемую и проработанную. Которую должен штурмовать отряд из 3-4 человек. На своей базе ты их тренируешь и вооружаешь. потом прибегает какой-то беглый раб, говорит что там-то и там-то база работорговцев. Собираешь тиму и выдвигаетесь. Внутри этой зоны реально сделать что-то типа SWAT-а или радуга 6 ньювегас. Например инженер - проверяет двери, проходы на наличие взрывчатки и ловушек. Устанавливает их сам. Блокирует двери. В здания есть окна, но они все забиты. Было бы прикольно, если бы можно было на спец. миникарте, зайдя внутрь здания, давать команду снайперу перемещаться снаружи по позициям. И с каждой позиции он может постреливать определенные промежутки внутри здания. Ты даешь разрешение стрелять, если враг пересекает зону снайпер его мочит. И если ты кажешь на окно перед тем как враг войдет в зону ты увеличишь шансы снайпера попасть, ну к пример ты предупреждаешь что вот сейчас будет цель в зоне. И он как бы лучше готов к выстрелу. Если получилась комбинация то вам дается больше опыта, фишки плюшки и т.д. Логичнее сделать здорового быка, обвешать его броней, дать в лапы щит и использовать его как танка, чем хилиться в тупую по кд. Если ты грамотно играешь и твоя группа не получает дамага... тебе дают больше плюшек. реально было бы понимание что вы команда. Вы дуг дуга защищаете дополняете... |
Sonc, тут кооператив пришелся бы кстати. Но... Мечтать не вредно.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Sonc, беседку то за крафт пушек некоторые чмырят, а уж за такое вообще бы сожгли: "у нас же тут РПГЕ, а не шутан!" [sarcasm off] :D
А если серьезно, то тебе не фолл нужен а МГС5-й. Там и бойцов тренировать можно, и база есть, и осады крепостей тоже имеются. ) |
Цитата:
Я например себя совершенно не ассоциирую с персонажем. Я это я. А перс на экране это марионетка, которую я направляю. И между мной и персонажем гигантская пропасть и как правило вообще ничего общего. Когда перс не может куда нибудь запрыгнуть например, я думаю про себя "ну и какого хрена ОНА/ОН никак не запрыгнет, давай же мать твою" и тп. Я не отождествляю себя с персом. И перс может быть кем угодно. Хоть женщиной, хоть Тревором. Быть женщиной мне не свойственно. Так же как несвойственно быть мужиком, уничтожающим тысячи людей и устраивающим кровавую баню, разнося их бошки как арбуз. Выбрать женского перса не болезнь. Болезнь - проецировать игру на свою реальную личность, ага. Ведь так-же и про тебя можно сказать. Сначала поиграть... потом когда мама в магазин пойдет... и случай предоставится... расчленить кота ножом, представляя ватс. Ну тоже в виде игры. Такая возможность выпала, нельзя ее упускать! И через пару лет будешь бегать с самодельной винтовкой обмазавшись кровью. есссно исключительно в виде игры. Только умирать будут по-настоящему. Ну и причём тут пол персонажа, Карл? Задумайся пока не поздно, не относишься ли ты к играм черезчур серьёзно... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Не буду мучить тебя. Я не взрослый. А ты не транс. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Она была революционной в 1-2 частях. Добавлено через 12 минут Цитата:
Поскольку я начинал играть в серию именно с них, то да для меня фол асоциируется не с 3-м а с 1-2. И сответвенно с в2. Одна из проблем переноса фолаута в 3Д из изометрии в том, что командная игра стала хромать. |
Цитата:
Цитата:
|
повышенный уровень важности: иксперты с простынями.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Оо , вс помнил ещё одну функцию компаньонов - в 1 и 2 это бездонные чемоданы для лута, в 3 и НВ не совсем бездонные , как с этим в 4??
|
А вы слышали эту весёлую новость, что все издания с пип-боем предзаказаны, читай распроданы, и новых партий не будет, потому что фабрика что их производила не берётся за новый заказ?)) Забавно.
Добавлено через 28 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Bethesda: разработка Fallout 4 «в целом завершена»
А так же, в Fallout 4 будет больше возможностей для прохождения без насилия! http://twow.ru/news/593-bethesda-raz...lom-zavershena |
Цитата:
Цитата:
|
Сюрпрайз!
Fallout 4 перенял черты младшего "собрата" Fallout New Vegas - озвучивание персонажей обойдет стороной русскоговорящих игроков и не будет включать родного языка. Однако, российские фанаты, ожидающие игру не остались в стороне и решили создать петицию добавления российской локализации в игру. Времени до выхода еще предостаточно, так что желающие услышать родную речь в Пустоши - спешите подписать петицию и, возможно, Bethesda включит русский язык в список официальных локализаций. "В такой игре как Fallout 4 обязательно нужна Русская озвучка, так как теряется часть атмосферы игры. Не хочется всю игру смотреть в нижнюю часть экрана и читать субтитры. Иногда это бывает просто невозможно (к примеру во время боя). Думаю эта петиция заставит задуматься Bethesda (а издатель и локализатор именно она) о полном переводе игры. Если вы поддержите эту петицию и мы сможем набрать нужное количество голосов то возможно на нас обратят внимание." На момент написания новости петиция набрала свыше 5500 голосов. Петицию можно подписать тут. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Безграмотные нищеброды негодуют. Цитата:
|
а есть петиция против петиции о необходимости озвучки?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
пффф...так рпг же про текст в любом случае.
|
Цитата:
|
Цитата:
мне лень тратить 10 минут на выкачивание озвучек и их замены из-за школьников которые за текстом не поспевают |
Мне вот любопытно, господа снобы, вы книжки читаете и фильмы смотрите также исключительно на оригинальных языках?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Тут довольно печальные новости появились. Главный сценарист F4 тот же самый чувак, который писал сюжет для Fallout 3 и Skyrim. Такие вот дела...
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Не понимаю, есть 5 языков озвучки, а русского почему то нет. Как это понимать?
Нашим локализаторам лень или что? Почему в других странах позаботились об озвучке, а у нас похерели? Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
У Фолла 3 было несколько крутых актеров. У Вегаса считай половина голосов звездная. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Как по мне прошлые фоллауты немного не те игры, чтобы требовали особого подхода к озвучанию, там в основном и подавалась вся информация тупой зачиткой текста с бумажки, независимо от языка. Вот если сами диалоги, их построение сдвинется в сторону массэффектовского экшен-диалога, когда персонажи будут совершать какие-то действия или говорить между собой, появятся катсцены в конце-концов - тогда имеет смысл. В прошлой системе диалогов вообще нет места каким-либо проявлениям эмоций в основной своей массе.
|
Интересно знать, в других странах так же плюются на озвучку, или это только у нас такие бездарности работают? Хотя меня вполне устраивает в большинстве игр озвучивание. Я к немного несоответствующей интонации или тембру не придираюсь. Если только у нас, то в чём причина? Бабла мало платят или нет талантливых людей в такой большой стране? Мне кажется, что и в других странах есть недовольство по этому поводу, но тем не менее там всё равно озвучивают.
|
Цитата:
Раз на раз не приходится. То ли реально говна меньше, то ли они менее прихотливы х) |
Цитата:
Цитата:
|
Помню самая лучшая озвучка нудных тесовких диалогов была на 2 дисковой версии обливиона, точнее ее там вообще не было, правда музыка тоже была вырезана. Поиграл потом с озвучкой и музыкой - атмосфера уже не та была, без них лучше.
|
+1 к игрокам, кто хочет играть в русскую локализацию с полным переводом (и озвучивание тоже) и пофиг на интонации и попадания в голос и т.п.: главное чтоб было понятно что делать, как и где и т.п. читать субтитры и одновременно что-то делать тяжело, особенно если миссия на "время"!
з.ы. Всякие русофобы могут сразу идти лесом! |
Цитата:
|
star_wiking, Причём тут русофобы? Поразительные люди.. Им говоришь - актёры играют плохо.. Они - да ты просто русофоб!! Говоришь - вообще не попадают в момент, не пытаются вжиться в персонажа.. Ты русофоб же просто!!! Вы иногда головой думайте, ребята.. А то потом по вам обо всех патриотах судят.
Добавлено через 51 секунду Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Хех, в русской наверняка опять услышим Репетура или еще кого из набивших оскомину и натерших уши. Нет, спасибо.
|
Да ладно уж - нет бы порадоваться, что официально и у нас издают и хотя бы текст на старте переведут, значит сразу можно приобщаться :)
Нет, начать разборки с ветряными мельницами кому-то охота... П.С. Вообще люди, у кого со слухом нет проблем - никогда не понимал, какие ваши проблемы подтянуть знание языка, чтоб на слух воспринимать приколы связанные с тем же радио в Fallout или GTA (которое субтитрами не сопровождается). Вот лично мой случай с моим нарушенным слухом - серьёзная к тому помеха, да. Поэтому перевод Репетура в своё время приятным бонусом был (дикция у Бориса Ароновича шикарная, ослышаться и что-то не то расслышать не выйдет :) ) Тем не менее, даже не воспринимая все иностранные слова, как-то особенно приятно слышать оригинальную речь плюс акцент. Вот разве что советская школа дубляжа была такой крутой, что русский голос Луи де Фюнеса или кого ещё у нас озвучивали, ничуть не хуже его собственного :) Как минимум дважды смотрю - на оригинальном звуке и советском дубляже. Там одинаково радует оба голоса... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я и нашу русификацию недолюбливаю. Для Вегаса накатывал отдельно, потому что 1С слилилсь даже в банальной стабильности работы русской версии. Если в новом фолаче будет озвучка(во что верится с трудом) ни за что ее не выберу
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если что, в TESах и английская озвучка никогда звёзд с неба не хватала. Там точно так же повторяются голоса, отсутствует интонация, меняются голоса по ходу диалога и т.д. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=yIioEpPyuzs Цитата:
|
Цитата:
вообще, сторонники оригинала больше напоминают параноиков. подавляющее большинство игр с "так себе" озвучкой, поэтому разницы нет с какой играть. но есть редкие примеры в пользу локи. и на основе этого мнение о том чта оригинал непереплюнуть - выглядит смишно. остальная масса гениальных оригиналов все равно идет 50\50 - что то лучше в локе получилось, что-то несомнено(лол) в оригинале. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А что же вы господа англолюбы тут то сидите!? Здесь же на РУССКОМ все, на ненавистном вам языке! Да дело не в том что нет на русском, а в том что на других будет а на русском нет. Если бы как в gta было бы, у всех на английском, то ладно. А так - кто специально этого не сделал. Или Беседка полезла в ..Или же у нас издатель решил промтиком все пропустить и баблишка срубить по быстрому. И да я готов если надо подождать. И да я готов слушать озвучку даже "тремя" актерами всех героев как в Фаллаут 3. Мне не нравиться играя в gta, к примеру, отстреливать,ехать на транспорте слушать какой нибудь растаманский акцент и нииичего не понимать, потому что субтитры там не везде. Просто нас предали и это противно.
|
Казуалы епт. В 95м вообще все со словариком проходилось и никто не жаловался. )))
|
Цитата:
Поэтому остается либо учить английский и слушать нормальную озвучку (я вообще не понимаю, как в наше время можно не знать английский хотя бы на этом уровне), либо слушать этих ваших трех актеров и радоваться. А, ну да, еще можно просто ругать проклятых буржуев, которые не заботятся о русском комьюнити, качающем все с торрентов. |
Да ведь дело даже не в качестве озвучания, а в качестве самого перевода.
Порой бывает невыносимо слушать диалоги типа: - Спасибо что выручил, дружище! - Добро пожаловать! Оригинал, он тем и хорош - что, как бэ, это и есть оригинал. А всякие потуги перевести овермайнд и выпускать это как "100% рукссий перевод" смотрятся нелепо и глупо на их фоне. Serx78, но ник при этом у тебя всё равно на английском. Твоя попытка сыграть в патриота зафейлена еще в зародыше |
Современные русские озвучки паршивые больше не из-за актёров, а из-за того, что им обычно суют текст с фразами и говорят - читай - и всё. Обычно они даже не видят героя, которого озвучивают, не то что собеседника и ситуацию.
|
Цитата:
Цитата:
Если не репачок конечно Цитата:
Слышишь звук, читаешь текст и подсознательно запоминаешь что есть что. Так что оригинал носит еще и образовательный характер |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
"и мне это что читать надо??" |
ze_energy, и никто не ныл :p
|
Цитата:
Я утрирую, понятное дело, но суть, думаю, понятна. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
А разве могут оборванцы с пустоши и грязные холопы тамриэля говорить на хорошем английском? Не реалистично и не атмосферно же.
|
-PhantomX-, Ну я возьму попробовать торренты сначала. Если игра не оправдает - не куплю. Оправдает - куплю. Такие дела.
|
Вангую, что с вариативностью Тодд нагнал как всегда. Беседка на самом деле никогда не умела в нелинейность. Даже в Морровинде, который был наиболее подкован в этом плане, большинство выборов по сути сводилось к "выполнить/не выполнить квест". То есть действительно глобальных выборов с радикально различающимися последствиями они нам никогда не давали.
|
100 вопросов, они вполне смогут повторить вариативность New Vegasa. Это было бы достойно.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Рокстары вообще отказываются локализировать игры на другие языки кроме субтитров, и правильно делают ящитаю. |
Цитата:
Какая нелинейность может быть, если надо завалить Бога? Ну я не знаю, может быть позволить игроку присоединиться к нему, или попытаться как-нить занять его место? Только ненадо мне сейчас про всякие моды рассказывать. Речь о Беседке, а не о игровом комьюнити. |
Dr.Freеman, Слишком муторно с этим рефандом))
|
Цитата:
|
Darth_MYlus, да, 3,5%, конечно, решают %)
Цитата:
Цитата:
|
Но читаем внимательно и до конца.
Цитата:
Из 100% российский геймеров зарегистрированных в стиме, всего около 20% купят игру без адаптации под наш рынок (локализация и цена). Плохо это или хорошо - другой вопрос. Хоть и считаю, всегда должен быть выбор. |
Игры в России продаются дешевле, но и локализация стоит дешевле, нашим лучшим актерам надо платить в несколько раз меньше, чем лучшим актерам за рубежом. Так, что расходы по локализации вполне можно окупить, они не такие как на западе.
|
Sam & Leon, 11% зарегистрированных от общего числа пользователей. Это 13.6 миллионов человек. 15% из них купят игру в оригинале и по полной цене. Это 2М. И 52% (7М) купят с локализацией и адаптацией цены. Разница в 5М кажется большой, да. Но тут не уточняется, что влияет сильнее: цена или локализация, я думаю, что все же цена - определяющий фактор. Распродажи тому доказательство.
Так вот: какой смысл делать локализацию (именно озвучку) ради тех, кто купит ее потом за копейки на распродажах? :) Тем более, что многим хватит и субтитров. А остальные просто своруют. Я не пытаюсь тут никого оскорбить, просто озвучиваю факты. |
Мне кажется учитывая жанр и предыдущее творение можно и не локализировать, вообще, где находится очередная 186ая пещера с мутантами которых нужно истребить по очередному копипастному квесту , вам услужливо укажет маркер на карте. Характеристики лута наверняка будут в циферном виде что вполне читаемо и без перевода.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Судя по инфе с сайта концертного агенства Небо Рекордс, их концерт стоит полтора ляма рублей, что в "зелёных" примерно тысяч 26-28 долларов в зависимости от курса. |
Сделал предзаказ игры. А то есть опасения, что к осени цена может вырасти рублей на 500 :))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Оно актуально для тех кто торопится с покупкой и так далее, а я и в половину прошлогодних релизов еще не играл, не говоря уж о тех, что вышли в этом году, так что, тоже дождусь скидок, хоть через год, хоть через два пожалуй.) Уделять много времени на игры всё равно сейчас не получается.)
|
Цитата:
|
Я вообще не буду торопиться еще с годик, пока она модами не обрастет.
|
MilesDyson, Как?? Как вы могли?? Это же Фоллаут. Играть только сразу)
|
Trias, да вот так, не фатально, главное, что всё равно потом руки дойдут.)
|
Fallout 4 – Why Details Matter
Скучненький рассказ про рисование миллиона кнопочек. Ничего нового, вроде, не показали. |
Цитата:
|
$erg@nt, Это кто сказал? Прошёл полностью Ф3,ФНВ, Скурим на старте.
|
Цитата:
Я Скай не выдержал. Харкорного режима нет, драконы аркадно-легкие, интерфейс неудобный. Да еще с графикой пришлось повозиться, потому как к радеону игра была не приспособлена и требовала отдельного файла, чтобы увидеть некоторые эффекты. После 15 лвла удалил игру и вернулся к ней гораздо позже. В общем, на выходе игры весьма сырые (разве что НВ мне с самого начала понравился) - настолько, что вода сочится. |
Не оффтопим.
|
Dingor, вы путаете баги и геймплей. NV может уделать любую игру беседки по количеству багов. Даже после всех патчей. Так что сырым стоит назвать именно NV.
А по поводу F4: я уверен, что нас ждёт море изумительных багов. Летающие Брамины? застрявшие в земле супермутанты? Катание Яо-Гаев с горы? Да что угодно! Возможно пара багнутых квестов. Но ведь с консолькой пройти их будет проще простого. А серьёзных багов, запарывающих всё прохождение без возможности исправления беседка не допускала никогда. И в этом я спокоен. Так что будем играть в новый Фолл и радоваться мелким багам, выкладывая десятки забавных видео на ютуб. Кстати, пересмотрел видео беседки о деталях: https://youtu.be/Ty2hU0Y7kAg и вот что услышал: как многие видели, в Ф4 будет очень разная погода. Например, в игре есть локация где взорвалась бомба во время войны. Высокий уровень радиации и дымка прилагаются. Но важно не это, а то, что в этой локации время от времени будут формироваться бури, которые затем будут "накрывать" другие области, неся с собой пыль и радиацию. |
Цитата:
|
А мне очень понравилась лужа на дороге на 1:52, очень крутая лужа. Реалистичная.
|
Цитата:
|
Похоже кто верит сказкам Говарда и включает дурачка с рассказами "игра далеко ушла от Фолл 3" придется пососать леденечки.
Впечатления: Fallout 4 больше похожа на переделанный Fallout 3 |
Цитата:
Серьёзно, кому вообще сдалась лицевая анимация диких гулей? |
мне
|
Цитата:
Цитата:
|
mr.AGRH, ну да, весомый повод полить игру помоями. Недоложили полигонов! Недосыпали пикселей! Хотим чтобы даже мятая ржавая консервная банка была с миллионом полигонов и текстурами в Ultra-HD. А потом кто-то ныть будет о том, что игра тормозит на топовом железе...
Короче, опять графодрочерство. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
mr.AGRH
Цитата:
Цитата:
Я просто не понимаю, чего люди к таким мелочам цепляются? Как будто дизайн какой-нибудь кофейной кружки может испортить всю игру. |
проходя мимо одного из дворов пнул ржавую банку, поднял, покрутил в руках, поскоблил налет ржавчины вспомнив что когдато пил эту марку (пива\колы и т.п. неважно) глядя на потускневшие краски. Оторвал кусочек постера фильма, что шел когда-то в кинотеатре неподалеку перед началом войны и сложив его аккуратно положил в боковой карман кожаной куртки, рядом с фотографией свой семьи, присел на покосившийся табурет, проверив предварительно его на прочность и т.п.: будет такая "реалистичность" в фолах когда нибудь или это фантастика? :rolleyes: а вы все пиксели да пиксели :)
|
Просмотрел официальный трейлер...обратил внимание на качество прорисовки ...мне показалось, что собака выглядит намного реалистичнее, чем ГГ...который показался "пластилиновым"...
так что же там на самом деле? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ужасная драма г-ди, игру можно по такому количеству пунктов опускать, а опять зачем-то графон мусолят, хотя ещё по первым кадрам было понятно что картинка уровня фаллаут3+енб |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.