Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   King's Bounty II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144864)

Valera14887 14.09.2019 21:30

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12570592)
Ну может только СНГ и не соберет (хотя это не факт),

Проверить это очень просто, гуглим:
https://www.google.com/search?q=%D0%...w=1615&bih=955

Всего пара статей после такого разгромного интервью. Комментариев нигде, кроме самого ДТФ практически нет.

То есть заинтересована лишь крохотная группа игроков, которые помнят Гусарова, и то, эпичное появление в публичном поле спустя 7 лет молчания не привело к резонансу.
Какие прогнозы могут быть по краудфандингу, кроме самых печальных? Какой смысл туда выходить, если исход и так понятен?
Сам Гусаров написал, что если кто-то хочет инвестировать - его имейл публичный, работает, и он его регулярно проверяет.

McDragon 14.09.2019 22:00

Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571273)
Проверить это очень просто, гуглим:

Ты сюда пришел похвастаться умением гуглить? Это все умеют (секрет).
Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571273)
Какой смысл туда выходить, если исход и так понятен?

Да ну, Влера14877, а ты кем будишь что с такой легкостью делаешь такие выводы? Твои "прогнозы" настолько же верны, насколько и обоснованы.
Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571273)
Сам Гусаров написал, что если кто-то хочет инвестировать - его имейл публичный, работает, и он его регулярно проверяет.

Дело его, выйдет на краудфандинг - посмотрим, не выйдет, значит как я писал выше - перегорел и не уверен в своих силах, только зачем тогда вообще что-то писать, денег ему просто так никто не даст на разработку чего-либо, это и так понятно, его везде динамят, времена нынче другие. Этот коминаут был бессмысленным в таком случае, может сколько угодно проверять свой ящик, писем от этого там не прибавится.

Valera14887 14.09.2019 22:37

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
не выйдет, значит как я писал выше - перегорел и не уверен в своих силах

Да, именно потому он написал:

Цитата:

Чем занимается «Неодинамика»? В рамках нашей студии постоянно идет поиск, исследование разных механик. Бросаем свои взгляды в разные стороны, но, разумеется, в рамках free-to-play небольших игр типа LittleBigSnake. Например, наша команда может легко сделать нового «Генерала». Это действительно недорого и быстро, но совершенно непонятно, как это можно монетизировать. Поэтому поиск продолжается.

...

Но, надо понимать, что для реального запуска хорошей игры нужен солидный издатель-инвестор, который даст сроки и деньги. И, разумеется, я всегда открыт для серьёзных коммерческих предложений.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
Да ну, Влера14877, а ты кем будишь что с такой легкостью делаешь такие выводы?

Фаном работы Гусарова, следящим за его стенаниями уже скоро 20 лет как, еще со времен "Генерала".


Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
Твои "прогнозы" настолько же верны, насколько и обоснованы.

Действительно. Возможно, потому что это уже не раз было, и даже сам Магазинников об этом писал в своем жж? https://faber-visum.livejournal.com/791208.html

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
Это все умеют (секрет).

Сомнительно, особенно после прочтения рассуждений о краудфандинге в СНГ.

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
Этот коминаут был бессмысленным в таком случае

Именно для этого он и был сделан как раз в канун анонса КВ2 - дабы узнать, есть ли интерес к его персоне в сообществе. Как видишь, он с удовольствием отвечал на комментарии до 4 утра, соскучившись по срачам на форумах, как в былые времена.

McDragon 14.09.2019 23:13

Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571277)
даже сам Магазинников

Кто этот ноунэйм? И почему с нулевым смысловым содержанием ссылка должна мне что-то сказать? Там все настолько ничтожно что делать какие-то выводы по этому я точно не буду. Если он из тех недотеп что выпустил рейнджеров в стиме, то мой ему привет - "мы не смогли сделать карту более большой под разрешение, так как мы просрали все полимеры"...

Valera14887 15.09.2019 00:07

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571280)
Кто этот ноунэйм?

Второй, после Гусарова, геймдизайнер на КР2, КР2:П, КВ, КВ:ПвД, КВ:ПМ и Роял Квесте.
https://www.mobygames.com/developer/...operId,235532/

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571280)
И почему с нулевым смысловым содержанием ссылка должна мне что-то сказать?

Попробуй прочитать пост, и тогда, возможно, он обретет смысл.

McDragon 15.09.2019 01:50

Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571284)
Попробуй прочитать пост, и тогда, возможно, он обретет смысл.

Возможно для тебя как фанатика следящего за Гусаровым и ко это имеет некий сакральный смысл, для меня же, это просто некий отстраненный поток мыслей.
Цитата:

Ash of Gods (2018) (Game Designers)
Ясно-понятно. Это кстати клеймо, а не достижение, такое должно быть стыдно показывать на людях. Что от там "геймдизайнил"? План как сделать клон баннер саги, писал сочинение на тему плагиата?
И сдается мне что все что он там делал в КВ или рейнджерах так вообще на уровне паренька бегавшего за шавермой и кофе, для тех кто реально кодил и создавал миры этих игр, а теперь типа примазался. Про позорный Space Rangers HD A War Apart я уже писал выше. А над КВ так похоже основным вдохновителем после Гусарова была Анна Селезнёва, я больше поверю что именно она и создала ту атмосферу игры, т.к. она работала вплоть до дарк сайд аддона к КВ, к которому твой Магазинников уже не имел отношения, и вот не задача игра получилась и без него не хуже, а местами даже лучше. Про "роял квест" вообще темный лес, в его создателях только фирма "Катаури" и Гусаров, про этого типА ни слова нигде, игра кстати как была гадким утенком, так и им и осталась, я в курсе что Гусаров оттуда свалил почти в самом начале ее старта, только вот игре не удалось даже хоть сколь-нибудь получить известность. И что мы имеем с сухом остатке - да ничего, паренек никто и звать никак, тогда с какого хрена меня должно волновать его мнение, которое стоит немногим больше твоего?
Я так понял он еще относится к шарашке под названием "СНК-Games", раз он как-то был причастен к "Space Rangers HD A War Apart", это те еще кадры, ЧСВешные неумехи.

Leo 15.09.2019 20:02

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571290)
к которому твой Магазинников

Чего ты так взбеленился-то? %)
В КР2 роль Магазинникова была в создании текстовых квестов, по-моему. Ну и всякая сценарно-геймдизайнераская фигня была для КБ. Как бы там ни было, игры сделаны и благодаря ему тоже. Принцесской, как я выше писал, вроде как он уже занимался. Адекватный мужик. Во время разработки КБ что он, что Гусаров много общались с фанами у себя на форуме и сторонних площадках. Даже в приват отвечали. Интересно было послушать почему и как они в своей игре что-то делают.
Единственное, помню, от пятых героев жопа у них горела и КБ постоянно с ними сравнивали в контексте "а у нас лучше". Не очень дипломатичные товарищи. ;D

McDragon 15.09.2019 21:43

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12571357)
Чего ты так взбеленился-то? %)

Челик ворвался, набросил что в СНГ краудфандинг невозможен и как пруф начал толкать этого перца из бывшей тимы Гусарова, иксперд етить. Я по полочкам разложил что и где. А текстовые квесты лучше разрабов делали фанаты, из которых кстати эта СНК (союз независимых квестописателей) сделавшая убогий HD ремейк в стиме и собралась.

Leo 15.09.2019 21:58

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571368)
Челик ворвался, набросил

А ты сагрился и устроил тут цирк с конями. :)
А вдруг сабж не говно?

McDragon 15.09.2019 23:07

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12571371)
А вдруг сабж не говно?

А вот выйдет и посмотрим.

Aferus 16.09.2019 01:50

Выглядит попыткой хайпануть на названии игры, которую безумно любят на просторах СНГ. При этом непосредственная инфа по геймплею, скрины и прочее - вгоняют в страшную печаль. Зачем вообще было приплетать сюда КБ? Могла бы получиться простенькая, но крепкая игрулька под своим именем. Но нет же, нельзя не задействовать хайповый лейбл. Теперь если разрабы выдадут что-то слабое, то словят кучу ушатов дерьма. Просто за то, что порочат светлое имя почившей КБ от Катаури.

Собсна, у меня ожидания нулевые от игры.

McDragon 13.10.2019 09:08

Это было странно. Впечатления от Kings Bounty 2 Нормально так макнули, в принципе ничего нового, все из ролика было ясно, но разжевали забавно, лишний раз порадовался что не поперся на игромир, делать там было нечего от слова совсем.

УБИВЕТС 14.10.2019 07:37

Попытался смотреть и это нереально. Нудно и долго рассказывают, а там материала на 2 минуты. Дождусь впечатлений от более вменяемых или текст где-то найду.

Earth2Space 14.10.2019 13:06

УБИВЕТС, я даже включать не стал. Лучше попрокрастинирую полчаса.

McDragon 14.10.2019 14:03

Earth2Space, я этих балаболок фоном включаю, когда что-то делаю, так смотреть конечно напрягает, долго и нудно, просто другие нормальных обзоров не сделали.

Leo 14.10.2019 17:57

McDragon, в принципе о чем я и говорил по трейлерам. Грустнота, так-то.

Morfius 15.10.2019 02:00

20 минут пре-альфу побегал и все хорошо пока. Да, сказочность заменили более приземленным фэнтези (что, впрочем, нисколько не отменяет магию, нежить, гномов, драконов и так далее). Так как графон относительно современный (и будет еще подтягиваться, пре альфа ж), то и исследование с более близкой перспективой имеет смысл. Весь шмот отражается на герое и можно играть в фэшн-соулз. Персонаж, одетый в бомже-доспехи и хорошие доспехи рыцаря воспринимается прям по-разному.
Очень порадовало, что арены, где происходят бои - это та же самая карта, которую герой исследует, только камера взлетает вверх, персонаж остается стоять ровно там, где стоял в момент начала битвы, а после битвы место брани можно (и нужно) исследовать. Боевка пока классическая геройская, с балансом - ну только на релизе будет понятно, что с балансом.
Короче, беливлю в проект.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.