Deathloop
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ПОПЫТАТЬСЯ. УМЕРЕТЬ. ПОВТОРИТЬ. Арты:Лионская студия Arkane предлагает по-новому взглянуть на боевики с видом от первого лица. В игре "DEATHLOOP" вы отправитесь на Чёрный риф, где царит беззаконие, и примете участие в вечной борьбе двух убийц с необычайными способностями. Исследуйте тщательно проработанные уровни в потрясающе красивом и увлекательном мире, где можно решить любую задачу так, как вам нравится. Уничтожайте цели по всему острову в попытках раз и навсегда разорвать этот порочный круг. Попытаться. Умереть. Повторить. Платформы: PC, Playstation 4, Xbox One Жанр: боевик с видом от первого лица Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 14 сентября 2021 г. https://favicon.yandex.net/favicon/bethesda.net/ Официальный сайт https://favicon.yandex.net/favicon/arkane-studios.com/ DEATHLOOP – Official E3 World Premiere https://favicon.yandex.net/favicon/arkane-studios.com/ Скрытый текст: |
Игра для негров, где негры против негров.
|
Я так понимаю, что это сетевой шутер, трейлер красивый, но на деле это скорее всего будет нелепый deathmatch с респауном в 10 секунд для...двоих?
|
|
Всё здорово, кроме внешнего вида. Мне прямо очень не понравился этот арт стайл. При этом пушки то выглядят реалистично, но смотрятся дико на фоне мультяшного окружения и противников.
|
Deathloop может определить новое поколение шутеров
Кто-то однажды сказал, что убийца номер один - время. Ясно, что этот счастливый человек не застревал во временной петле на острове Блэкриф, жители которого проводят единственный день своей жизни в непрерывном праздновании смерти и распутства. Это не устраивало только Кольта, который мечтал вернуть жизнь на острове как она была ранее любой ценой, но за всё есть цена. Для этого необходимо убить 8 провидцев, ответственных за временную петлю на острове. Deathloop - это попытка Arkane Studios определить новое поколение шутеров от первого лица. Каждую из целей Кольта можно найти в четырех районах острова в четыре различных периодна дня. Несмотря на то что у игрока есть один день для выполнения задачи, то с реальным временем игровое время не совпадает, а значит у вас не будет необходимости сидеть целые сутки за игрой для того чтобы выбраться из временой петли, а значит у вас есть время чтобы изучить игровой мир. Вы можете выбрать один из любых районов и проводить там сколько угодно времени, исследуя его, при этом выйдя из района вы сразу переместитесь в следующий временной промежуток. У каждого района своя история, погодные условия и тайны, которые предстоит раскрыть. Индивидуальные возможности проявляются исключительно в определенное время дня или пока не будет выполнена определенная задача. По сути вам необходимо вызволить Провидцев из зоны комфорта и приблизить их максимально друг к другу, ведь у вас не будет возможности убить 8 Провидцев по очереди. Вместо этого необходимо найти способ убить двух или трех "птиц" одновременно. Игровой директор Dinga Bakaba говорит, что они хотели, чтобы игроки задумывались и спрашивали себя "А что будет если я это сделаю?". Есть много вариантов и возможностей с чем поэксперементировать, говорит Директор. Например, вы можете встретить двух охранников, жалующихся на то, что как плохо провести свой первый день в петле времени роя тоннель. Вы можете убить их как и любого иного врага, но если вы этого не сделаете и вернётесь туда позже в течении дня, то вы увидите, что они выкопали этот тоннель, а это может быть хорошим способом пройти в другой район. Dinga Bakaba говорит, что Deathloop продолжает традицию в которой они (прим.- разработчики) продолжает традицию их игр, где отсутствует необходимость использовать исключительно одно оружие или способность. В распоряжении игрока будет разнообразный ассортимент и он может его использовать как пожелает. Студия Аркан не подтвердила, что Кольт был Провидцем, но мы точно знаем, что он играл влиятельную роль на острове. Продолжающееся существование Кольта привлекло внимание Джулианы - защитницы острова. В отличии от других Провидцев, которые придерживаются предсказуемого расписания и определенных территорий, если конечно герой не убедит их поменять локацию, Джулианна свободно перемещается. Кроме того, управлять Джулианной сможет и другой живой игрок, что делает мультиплеер более интересным. Студия планирует разрешить игроку включать и отключать возможность управления Джулианной разными игроками, а по мере прохождения игры и вы сможете играть за неё. Прогресс в игре, который делаете как Кольт и как охотник - это разные вещи. Deathloop может установить высокую планку для шутеров первого лица. Источник И кто нибудь внесите изменения, дата выхода назначена на 21 мая 2021 года. |
Arkane попыталась объяснить концепцию Deathloop
Цитата:
|
Новый ролик Deathloop посвящён разнообразию внутриигрового оружия
Цитата:
|
Подборка новых скриншотов с изображением героев, оружия и геймплея.
А в официальном паблике опубликовано видео интервью с разработчиком на русском языке с элементами геймплея https://m.vk.com/wall-184146706_148 |
Цитата:
|
Выглядит как говно, но геймплейно меня заинтересовала игра. С другой стороны, это всё тот же Дисхоноред, только пушек больше. Так что кому раньше нравились игры от Аркейн, тому и сейчас должно зайти. Немного смущает лишь система прокачки, которая явно подразумевает гринд на первых порах. И, вероятно, делалась с желанием что-то монетизировать. Но посмотрим, как в итоге всё будет.
Еще вопросы вторжение другого игрока вызывает. Так как из-за невозможности сейвиться, это может стать проблемой. И непонятно, как её будут решать. Ясно, что этот режим можно отключить и тогда только ИИ будет тебе противостоять, но даже так это может раздражать. |
...
Цитата:
|
Arkane Studios рассказала о создании дизайна Кольта и Джулианны из Deathloop
Цитата:
|
«Лучшая игра Arkane»: в рецензиях Deathloop игру хвалят почти все
Цитата:
Гип-гип ура!.. ? |
Цитата:
|
|
Мде, куча багов даже на пс5, маленькие локации, просранный абсолютно сюжет, мультиплеер, который не работает (например, Коль просто ныкается в углу и ждет, пока Джуллиана свалит из игры, кек). Ожидаемо, вышло, увы. Ждем-с пиратку или скидок, за фулл прайс это брать на релизе не стоит.
|
Посмотрел вчера несколько игрожурных обзоров, вроде как даже хвалят, хотя конечно в их случае это не показатель. Надо ждать отзывов поигравших. Но лично я понял, что не мое, не зашёл мне в своё время Dishonored, а судя по всему, это почти он и есть.
|
Я ее предзаказал, уже загрузил, но сейчас читаю отзывы о плохой производительности на любой системе и думаю, что надо бы пару патчей подождать, чтобы впечатление не портить.
Не удивлюсь, если львиная доля проблем с лагами связана с этой долбанной Денувой. |
Если продажи окажутся плохими, то это может быть финишем для Аркейн, даже несмотря на приобретение Беседки Майкрософт. Распылят контору, а всех разработчиков раскидают работать над каким-нибудь TES. Судя по всему, там точно лишние руки не помешают. У них ведь по моему все последние проекты оказались провальными в финансовом плане?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.