Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Deathloop (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144753)

VANQ 24.06.2019 23:21

Deathloop
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


ПОПЫТАТЬСЯ. УМЕРЕТЬ. ПОВТОРИТЬ.

Лионская студия Arkane предлагает по-новому взглянуть на боевики с видом от первого лица. В игре "DEATHLOOP" вы отправитесь на Чёрный риф, где царит беззаконие, и примете участие в вечной борьбе двух убийц с необычайными способностями. Исследуйте тщательно проработанные уровни в потрясающе красивом и увлекательном мире, где можно решить любую задачу так, как вам нравится. Уничтожайте цели по всему острову в попытках раз и навсегда разорвать этот порочный круг. Попытаться. Умереть. Повторить.

Платформы: PC, Playstation 4, Xbox One
Жанр: боевик с видом от первого лица
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 14 сентября 2021 г.

https://favicon.yandex.net/favicon/bethesda.net/ Официальный сайт

https://favicon.yandex.net/favicon/arkane-studios.com/ DEATHLOOP – Official E3 World Premiere https://favicon.yandex.net/favicon/arkane-studios.com/
Арты:

Teamat 25.06.2019 13:51

Игра для негров, где негры против негров.

crycrecra 29.06.2019 02:17

Я так понимаю, что это сетевой шутер, трейлер красивый, но на деле это скорее всего будет нелепый deathmatch с респауном в 10 секунд для...двоих?

DoctorWagner 12.06.2020 14:01

DEATHLOOP - Official Gameplay Reveal Trailer | PS5

Wolfsheim 12.06.2020 15:03

Всё здорово, кроме внешнего вида. Мне прямо очень не понравился этот арт стайл. При этом пушки то выглядят реалистично, но смотрятся дико на фоне мультяшного окружения и противников.

Miladze 19.02.2021 01:00

Deathloop может определить новое поколение шутеров

Кто-то однажды сказал, что убийца номер один - время. Ясно, что этот счастливый человек не застревал во временной петле на острове Блэкриф, жители которого проводят единственный день своей жизни в непрерывном праздновании смерти и распутства. Это не устраивало только Кольта, который мечтал вернуть жизнь на острове как она была ранее любой ценой, но за всё есть цена. Для этого необходимо убить 8 провидцев, ответственных за временную петлю на острове. Deathloop - это попытка Arkane Studios определить новое поколение шутеров от первого лица.

Каждую из целей Кольта можно найти в четырех районах острова в четыре различных периодна дня. Несмотря на то что у игрока есть один день для выполнения задачи, то с реальным временем игровое время не совпадает, а значит у вас не будет необходимости сидеть целые сутки за игрой для того чтобы выбраться из временой петли, а значит у вас есть время чтобы изучить игровой мир. Вы можете выбрать один из любых районов и проводить там сколько угодно времени, исследуя его, при этом выйдя из района вы сразу переместитесь в следующий временной промежуток. У каждого района своя история, погодные условия и тайны, которые предстоит раскрыть. Индивидуальные возможности проявляются исключительно в определенное время дня или пока не будет выполнена определенная задача. По сути вам необходимо вызволить Провидцев из зоны комфорта и приблизить их максимально друг к другу, ведь у вас не будет возможности убить 8 Провидцев по очереди. Вместо этого необходимо найти способ убить двух или трех "птиц" одновременно. Игровой директор Dinga Bakaba говорит, что они хотели, чтобы игроки задумывались и спрашивали себя "А что будет если я это сделаю?". Есть много вариантов и возможностей с чем поэксперементировать, говорит Директор.

Например, вы можете встретить двух охранников, жалующихся на то, что как плохо провести свой первый день в петле времени роя тоннель. Вы можете убить их как и любого иного врага, но если вы этого не сделаете и вернётесь туда позже в течении дня, то вы увидите, что они выкопали этот тоннель, а это может быть хорошим способом пройти в другой район. Dinga Bakaba говорит, что Deathloop продолжает традицию в которой они (прим.- разработчики) продолжает традицию их игр, где отсутствует необходимость использовать исключительно одно оружие или способность. В распоряжении игрока будет разнообразный ассортимент и он может его использовать как пожелает. Студия Аркан не подтвердила, что Кольт был Провидцем, но мы точно знаем, что он играл влиятельную роль на острове. Продолжающееся существование Кольта привлекло внимание Джулианы - защитницы острова. В отличии от других Провидцев, которые придерживаются предсказуемого расписания и определенных территорий, если конечно герой не убедит их поменять локацию, Джулианна свободно перемещается. Кроме того, управлять Джулианной сможет и другой живой игрок, что делает мультиплеер более интересным. Студия планирует разрешить игроку включать и отключать возможность управления Джулианной разными игроками, а по мере прохождения игры и вы сможете играть за неё. Прогресс в игре, который делаете как Кольт и как охотник - это разные вещи. Deathloop может установить высокую планку для шутеров первого лица.

Источник


И кто нибудь внесите изменения, дата выхода назначена на 21 мая 2021 года.

Текстоплёт 27.02.2021 12:12

Arkane попыталась объяснить концепцию Deathloop
Цитата:

Arkane вслед за стильным трейлером Deathloop выпустила 3-минутный ролик, где попыталась доходчиво объяснить концепцию необычного шутера со временной петлёй. Часть дополнительных сведений рассказали на IGN FanFest.

Фактически студия делает роуглайт, где игрокам за один день предстоит убить 8 целей (визионеры) — они обитают на острове в разных районах и могут перемещаться между ними. При этом когда игрок выполняет какую-то задачу или сам уходит в другой район, время перематывается.

Чтобы разорвать петлю, протагонисту предстоит уничтожить все восемь целей до наступления полуночи — если хоть один из врагов останется в живых, то в полночь цикл перезапустится. День начинается с утра, после чего постепенно наступает день, вечер и ночь.

Мешать герою будут не только обычные противники и визионеры, но и Джулианна — наёмная убийца, набор умений которой схож со способностями протагониста Кольта. Она также умеет маскироваться под NPC, а ей может управлять не только искусственный интеллект, но и другой игрок. Мультиплеер в любой момент можно отключить.

Открытый мир напоминает локации HITMAN, когда просто исследуя уровни можно узнать много важной информации о своих целях, которая пригодится при их уничтожении. Со сменой дня и сезона нарративное наполнение районов меняется.

Набор способностей, кстати, схож с Dishonored — разработчики решили вернуть часть умений, чтобы у поклонников предыдущих игр студии было ощущение осведомлённости. Да и в целом подобные способности отлично подходят для новинки.

После перезапуска петли главный герой не теряет всё — у него остаётся текущий набор оружия и умений. Последние можно зарабатывать за убийство визионеров.

Deathloop выходит 21 мая на PS5 и PC.
Видео - трейлер

Текстоплёт 16.03.2021 15:36

Новый ролик Deathloop посвящён разнообразию внутриигрового оружия
Цитата:

Журналисты GameInformer продолжают делиться различными аспектами Deathloop — следом за скриншотами они представили геймплейный ролик экшена Arkane Studios.

Свежее видео посвящено некоторому внутриигровому оружию. И да, разработчики не стали изобретать велосипед и представили в целом традиционный набор: от мачете и пистолетов до скорострельных автоматов, наносящих небольшой урон, а также дробовиков и винтовок.

Впрочем, конечно же, игра не только об оружии, но и о способностях героев — быстрому телепорту, установке турелей или, к примеру, возможности установить связь между жертвами, чтобы при убийстве одного неприятеля погибал и второй.

Напомним, Deathloop выходит уже 21 мая на PlayStation 5 и PC — появится ли игра на консолях Microsoft, пока неизвестно.
Видео от GameInformer

Miladze 17.03.2021 10:09

Подборка новых скриншотов с изображением героев, оружия и геймплея.
А в официальном паблике опубликовано видео интервью с разработчиком на русском языке с элементами геймплея https://m.vk.com/wall-184146706_148

Marvelosi 08.04.2021 19:22

Цитата:

Arkane объявила о переносе Deathloop на 14 сентября.

До этого премьера была назначена на 21 мая, а ещё раньше — на конец 2020 года. Причины переноса стандартные.
https://www.igromania.ru/news/104014...entyabrya.html

Wolfsheim 09.07.2021 03:02

Выглядит как говно, но геймплейно меня заинтересовала игра. С другой стороны, это всё тот же Дисхоноред, только пушек больше. Так что кому раньше нравились игры от Аркейн, тому и сейчас должно зайти. Немного смущает лишь система прокачки, которая явно подразумевает гринд на первых порах. И, вероятно, делалась с желанием что-то монетизировать. Но посмотрим, как в итоге всё будет.

Еще вопросы вторжение другого игрока вызывает. Так как из-за невозможности сейвиться, это может стать проблемой. И непонятно, как её будут решать. Ясно, что этот режим можно отключить и тогда только ИИ будет тебе противостоять, но даже так это может раздражать.

DoctorWagner 05.08.2021 23:12

...
Цитата:

Компания Bethesda и студия Arkane Studios сообщили об успешном завершении разработки экспериментального экшена DEATHLOOP. Проект для PlayStation 5 и PC отправился на золото, а это значит, что теперь он точно успеет к своей дате релиза, назначенной на 14 сентября 2021 года.

Текстоплёт 08.09.2021 11:33

Arkane Studios рассказала о создании дизайна Кольта и Джулианны из Deathloop
Цитата:

Релиз шутера Deathloop уже не за горами, поэтому разработчики из Arkane Studios решили рассказать о том, как создавался дизайн двух главных героев — Кольта и Джулианны.

По словам Жана-Батиста Фердера, ассистента арт-директора и главного художника по персонажам, герои Deathloop обладают более реалистичной анатомией и пропорциями (в отличие от серии Dishonored, которая принесла студии большой успех).

Стиль Кольта и Джулианны отражает их личности. Разработчики хотели, чтобы боевая парочка выглядела красиво и цепляла игроков.

Одежда Кольта — старая кожаная куртка авиатора и перчатки — раскрывает его прошлое: пилот-ветеран войны, который знает, как обращаться с огнестрельным оружием и может найти выход из тупиковых ситуаций.

Внешний вид Джулианны напоминает нам, что она — охотница. Героиня носит широкую куртку, удобную одежду, не стесняющую движения, и аксессуары, вдохновлённые поп-культурой 1960-х годов.

Arkane Studios надеется, что игроки будут рассматривать образы Кольта и Джулианны с любопытством и смогут найти в них различные детали, которые помогут лучше понять историю персонажей.

Deathloop выходит уже 14 сентября на PC и PlayStation 5.

Текстоплёт 13.09.2021 20:01

«Лучшая игра Arkane»: в рецензиях Deathloop игру хвалят почти все
Цитата:

В сети появились рецензии на новую игру студии Arkane Deathloop, которые в среднем оказались чуть ли не восторженными.

Сейчас у шутера о временной петле 88 баллов из 100 на OpenCritic по 49 отзывам, причём проект порекомендовали 96% рецензентов. На Metacritic похожая ситуация — 90 баллов по 51 тексту критиков.

В большей части отзывов упоминают отличный геймдизайн и улучшения, которые авторы реализовали после критики определённых элементов Dishonored. Автор портала Destructoid упомянул, что игра сочетает классические стелс-моменты прошлых проектов студии с новой интересной концепцией.

Помимо этого, некоторые авторы хвалят мир, персонажей, сражения и удачное использование временной петли. Как, например, это сделали в «Канобу».
Цитата:

В Deathloop многие элементы [дневники, аудиологи, свобода перемещения и навыки персонажей] раскрываются по-новому — во многом благодаря механике с временной петлёй, из-за которой все персонажи игры раз за разом переживают один и тот же день.
По мнению GameSpot, игра задаёт пользователю интересный центральный вопрос — поскольку в ней дают убивать врагов без особых последствий:
Цитата:

Если ничего не имеет значения, то что придаёт твоим действиям смысл?
GameSpot
Ответ на него прост — игроки убивают, чтобы разорвать ту самую временную петлю, причём в процессе прохождения постоянно чувствуется рост героя и уверенность, что цель всё-таки есть.

Техническую часть игры, связанную с механиками сражений, и вовсе назвали «деконструкцией» собственного стиля студии — все задачи вроде бы просты, однако постепенно проект начинает подталкивать пользователя к осознанию того, как на самом деле здесь всё работает.

Впрочем, эта простота понравилась не всем:
Цитата:

Не совсем провал, но хоть экшен во временной петле увлекателен, большая его часть, к сожалению, растрачивается на простые задачи и удивительно сдержанный образ неконтролируемого гедонизма.
GameCentral
Кроме того, некоторые авторы отмечают, что самые лучшие элементы проекта спрятаны не в части, связанной со стелс-шутером, а в мультиплеерных вторжениях. Ещё отдельные рецензенты столкнулись с техническими проблемами, однако ничего критического обнаружено не было.

В самой негативной рецензии портала Gamers Heroes рецензент отметил, что его не увлекла концепция проекта, хотя отметил, что фанаты Dishonored наверняка будут довольны.
Цитата:

Deathloop находится на странной позиции. Она не так хороша, как Dishonored, но я и не жду появления новой части в этой серии.
Gamers Heroes
В остальном же, игре достаются в основном похвалы, авторы которых не согласны с претензиями насчёт увлекательности проекта:
Цитата:

Великолепный шутер про временную петлю, где у лучших трюков и техник Dishonored появилась возможность засиять.
Eurogamer

Видео - релизный трейлер

Гип-гип ура!.. ?

Wolfsheim 13.09.2021 20:26

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12666380)
Гип-гип ура!.. ?

Предрелизные ревью - продолжение пиар отдела издателя, рано делать выводы.

DoctorWagner 13.09.2021 20:49

DEATHLOOP — официальный трейлер к выходу игры

Как-то так незаметно подошёл релиз.

Wolfsheim 13.09.2021 21:05

Мде, куча багов даже на пс5, маленькие локации, просранный абсолютно сюжет, мультиплеер, который не работает (например, Коль просто ныкается в углу и ждет, пока Джуллиана свалит из игры, кек). Ожидаемо, вышло, увы. Ждем-с пиратку или скидок, за фулл прайс это брать на релизе не стоит.

DoctorWagner 14.09.2021 12:09

Посмотрел вчера несколько игрожурных обзоров, вроде как даже хвалят, хотя конечно в их случае это не показатель. Надо ждать отзывов поигравших. Но лично я понял, что не мое, не зашёл мне в своё время Dishonored, а судя по всему, это почти он и есть.

pickman 14.09.2021 13:58

Я ее предзаказал, уже загрузил, но сейчас читаю отзывы о плохой производительности на любой системе и думаю, что надо бы пару патчей подождать, чтобы впечатление не портить.
Не удивлюсь, если львиная доля проблем с лагами связана с этой долбанной Денувой.

DoctorWagner 14.09.2021 14:23

Если продажи окажутся плохими, то это может быть финишем для Аркейн, даже несмотря на приобретение Беседки Майкрософт. Распылят контору, а всех разработчиков раскидают работать над каким-нибудь TES. Судя по всему, там точно лишние руки не помешают. У них ведь по моему все последние проекты оказались провальными в финансовом плане?


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.