RESIDENT EVIL 3 / BIOHAZARD RE:3
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: |
|
ура, таки и немезис сделают, супер:mania:
|
|
Тот редкий случай когда оформляется предзаказ, даже не задумываясь)
На State of Play сказали что уже сегодня откроется предзаказ в psn store, возможно и в стиме будет, ждемс. |
Такого ажиотажа как с ремейком re2 конечно нет и не будет. Фаны будут довольны однозначно,ибо re2 был предательски короткий! А вот за то как японцы классно впихнули проект резистанс в сабж,аплодисменты) В целом вау эффекта не поймал,но по адекватной цене обязательно возьму.
|
Цитата:
Цитата:
ПЭ.СЭ. На мультиплеер (RE Resistance) откровенно говоря совершенно наплевать. |
лучшая часть в серии после 1й
|
Все классно, но что у Криса Редфилда за навозная лепеха на бошке? :)) Не служивый, а нерд какой-то
|
Цитата:
Скрытый текст: |
fujiko,
Это так они видимо добиваются преодера в котором есть классик скин пак :3 Что это у них там за "элитная" служба такая? Я бы за такой внешний вид дневалил до самого дембеля :D Сразу видно, дисциплины нет. В финале их почти не останется ^_^ Цитата:
Цитата:
|
Так то в ролике вообще нет Криса Редфилда.
|
Цитата:
|
так это прям полный ремейк, как вторая, а не просто подтянутые текстуры у оригинальной игры?
|
Agent4Seven, Я
Цитата:
https://b.radikal.ru/b07/1912/ea/f2b0bfbd09f1.jpg зачем такая лохматость повышенная, разве в оригинале так было? |
Цитата:
|
CORSA, конечно ремейк.
Предзаказ открыт, по крайней мере в PSN. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Волосы у Карлоса были почти такой же длины, просто они были прямые, а не курчавые.
Интересно, а Марвина в добром здравии увидим?) |
Agent4Seven,
Цитата:
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Закрепите первопост. |
Agent4Seven,
Цитата:
|
Цитата:
|
Что там по геймплею? Все такое же жутко олдово-топорное, как в ре2? А то для меня ремейк стал чуть ли не главным разочарованием года, еле до конца осилил 1 прохождение. Видимо это все потому что знакомится с серией стал с 5 части и для меня такой олдовый геймплей чужд.
|
Shel, пока известно разве что про ускорение Джилл, чтобы зомбарь не схватил.
Никогда не поздно наверстать старые части.) |
В римейках и пятой части геймплей одинаковый.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
shinobee,
Скрытый текст: да и с каких пор подбор ключа или нужной вещи- вдруг стало Цитата:
Цитата:
|
shinobee, ты либо слишком толсто троллишь, либо так давно играл в сабж, что всё забыл к текущему времени. Это я про отсутствующие головомки, пространство для исследования и прохождение за 2.5 часа. Первое прохождение - я ж правильно понимаю? Иначе, если знать, куда бежать и что делать, то любой классический RE пробегается быстро, да.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А вцелом, как по мне, каких-то особо сложных паззлов в классических RE не было, в отличие, например, от того же SH (одно пианино чего стоит в SH1). |
Цитата:
Цитата:
|
интересно а запилят ли ремейк кода вероники?
|
Так Немезис в оригинале был бессмертным?
Я помню доходил до него и не мог убить. На чем игру бросал. Пробовал по разному, экономя боезапас и так далее, но он все равно не дох, сколько бы я не тужился. С тех пор про игру забыл вообще и было пофиг. А оно вона что. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В 3-ке появятся увороты к тому же, да и упора на стрельбу станет больше. Добавлено через 51 секунду Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
япошка то ли вбросил то ли не шарит. в любом случае это тупо. 3шка это и есть сам пазл, причем игра заставляет двигать булками и ты в панике бегаешь из угла в угол, что по сути никак не ускоряет прохождение. Цитата:
А это переосмысление в дизайне не во всех аспектах хорошо сказывается, по крайне мере Немесис чот ваще не тот. плюс я так понял у него какой-то стабилизирующий механизм - респиратор будет с трубкой вместо тентаклей. кароче банальная такая уязвимость похоже. уже даже сейчас вырисовывается механика боя с ним на ранней стадии. казуал мод. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
https://store.steampowered.com/app/9...SIDENT_EVIL_3/
В стиме доступен предзаказ - 2 тыщ. Бонус за предзаказ классические костюмы. Любопытно, что в это раз Капком не стала делать Deluxe-версию |
Цитата:
|
Во второй части они сделали западло, я прошел игру ужасаясь тому, что убрали атмосферную музыку, а лишь потом выяснил, что она есть, но отдельно продается и отдельно активируется.
Я не знаю о каких 7+ часах выше пишут, Рез3 очень короткий. Это оригинал. Им сейчас придется добавлять не слабо так локаций или искусственно затягивать геймлей т.к. если первое прохождение еще куда ни шло, то по второму кругу уже за пару часов пробегается |
Второй трейлер ремейка Resident Evil 3 посвящён Немезису
Цитата:
Свежие скриншоты: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
А я думал у него ракетница и пулемет, а в трейлере огнемет только. В фильме это они сами навыдумывали получается?
|
Цитата:
Цитата:
|
Нос всё портит, хотя сам Немезис крут.
|
С чего все кипятком обливаются?
|
Текстоплёт, лол, на втором скрине чо это?)))
|
fastBrandon, возможно какая-то анимация добивания бедной Джилл.
|
DoctorWagner, ну да, просто как-то комично выглядит эта кукла на ракетнице в 2020. даже олдскульно))) да и Немисис в этом кадре как какой-то кусок...
|
fastBrandon, а на 3-ем скрине лицо Немезиды норм? я проорал с него.
|
Цитата:
|
https://twitter.com/RE_Games/status/1232334712275861508
Скоро выйдет демо-версия, пока без конкретных дат. Ждемс) |
Я лучше полную версию подожду. Осталось т чуть больше месяца.
|
А я вот традиционно заценю демку, как это было с римейком второй части, и семёркой.)
|
Нафиг. Дождусь выхода и сам всё увижу. К чему спойлерить себе впечатления ? Меньше знаешь,лучше играется)
|
Цитата:
Вот мне например демо RE2 не испортила впечатлений перед полноценным знакомством с игрой.Там не было сюжетных спойлеров. Наоборот разогрела еще больше(в хорошем смысле). |
1ns0lent.[f], так а чего там спойлерить?:) Сюжету игры уже более двадцати лет.) Вангую, что в демку засунут эпизод игры, где Джилл впервые направляется к полицейскому участку, а там на её глазах Немезида убивает Викерса.
|
На самом деле вы себя утешаете ))
|
Цитата:
Это когда еще Немезис успел сменить пол? :) |
Nemesis переводиться как Немезида. Его по сюжету назвали в честь богини греческой. Почему так? Хз, может это унисекс типа Саша, Женя, Антон - Антонина, а может тупо из за того, что это богиня которая типа карает
|
вот вот и глянем на се творение
|
В преддверии нового Резидента нашел на просторах стима- самое интересное, что в принципе неплохая игра пару вечеров в ожидании оригинала скрасит.
|
Всё сходится
Скрытый текст: |
Я не понял, а на пекарне демка вообще недоступна что ли?
|
DoctorWagner, обычно стим вечером по москве обновляется, в 20:00(21:00) будет
|
DoctorWagner,
Rumit, пишут, что в 20:00 появится. |
Вот же ж слоупочный Стим. Я так успею и на плойке наиграться.)
|
DoctorWagner, Стим упал, так что проще на плойке уже пройти. Примусь пожалуй за 3 прохождение.)
|
да вроде не падало ничего. вот демка.
|
CORSA, там магазин еле прогружается, как бы стим не падал, но и демку только сейчас я смог поставить на загрузку.
|
Так, ну что, побегал, правда на PS4, и до финала не успел дойти, так как жена от телевизора выгнала, но те кто утверждают, что демка проходится крайне быстро, по моему какие-то наркоманы, то ли опухшие спидраннеры. Я даже за целый час не успел её пройти, как минимум потому, что старательно рассматривал и исследовал буквально каждую локацию. Да, чисто визуально игра мало чем отличается от сиквела, есть конечно красивые эффекты, но может быть это от того, что в тройке упор именно на локации целого города, с его улочками, неоновыми вывесками, магазинчиками, и прочим, и судя по демке, такого здесь в принципе будет много. Сюжетная составляющая явно претерпит некоторые изменения, так как нам недвусмысленно дают понять, что помимо знакомых персонажей, выжили ещё и другие жители города, в игре их стараются не забывать, они есть в поезде с Карлосом и Михаилом, а также спасаются от зомби на улицах города.
Что касательно боевой системы, то изменений после сиквела мало, но у меня сложилось такое впечатление, что теперь вовсе не обязательно выцеливать именно голову зомби, для того чтобы как можно быстрее завалить, в принципе хватает и попаданий по туловищу для того чтобы они падали. Ну а дальше уже подбегаешь, и просто тыкаешь "бесконечным" ножом. Но если в сиквеле попадания по ногам зомби как-то более отзывчиво регистрировались, то здесь им словно бы насрать на эти выстрелы. Не знаю, может быть это я чего-то не понял, но сколько не стрелял по ногам для того чтобы свалить, как привык делать это в сиквеле, ничего не получилось. Ну и самое главное - Немезида. Ох, не знаю короче, что-то появилось после демки ещё больше опасений о том, что эта сволочь попьёт знатно крови, похлеще того же самого Мистера Икс. Остановить его конечно можно, если есть гранаты (как я понял, здесь что-то наподобие ЭМИ-гранат, которые вырубают электронику), но они задерживают Немезиду очень не на долго. Из стандартного оружия есть смысл стрелять только по какой-то колбе на груди, которую Немезида старается прикрывать рукой, да и целится нужно в общем-то молниеносно, так как он очень резвый. Убегать от него тоже стало сложнее, судя по тем локациям, где я успел побегать, находит практически везде, и заходит тоже везде. Хотя успел скрыться от него на станции управления метрополитеном (кажется), туда он за мной не явился. А, ну и да, Немезида крепит на головы зомби каких-то паразитов, которые тоже активно мешают передвигаться, и убегать, и это не говоря уже об обычных зомби. Не хочу показаться тошнотиком, но разработчики словно бы не продумали даже нормальные способы побега от Немезиса, то есть нам ясно дают понять, что от него надо убегать, но дополнительного оружия для этого, или каких-то возможностей на локации они не дают. Не знаю, может это просто демка, и в полной версии всё будет несколько иначе. Зато красные бочки очень заботливо расставлены практически рядом с каждым скоплением зомби. Вот и думай, то ли очистить локацию от них, то ли подождать погони Немезиды, но возвращается эта зараза в любом случае очень быстро. Короче говоря, по демке пока не всё в этом плане для меня оказалось понятным. |
Прошел демо, ровно 30 минут затратил.
Уничтожил 8 фигурок из 20) Есть ли какой нибудь награда за них? В демо или может в полной версии? А так круто, очень мало но круто, как я ранее и писал, поиграв еще больше себя разогрел в предвкушении релиза. Из мелких косяков выделю, что фонарик все так же включается автоматически( Ну и новый наряд Джилл не айс, но тут беда только демо-версии, ведь за предзаказ выдадут классическую юбку) А так в целом даже и придираться к игре не хочется, сейчас подобное на вес золота. С нетерпением жду 4 числа) |
что-то мне Джилл совсем не нравится =/ какая-то она дёрганная и напряжённая. стрёмный перс вырисовывается. первый раз такое. мне всегда персонажи резика нравились, да и в том же ревелэйшнс (первом, по крайней мере) Джилл приятней была.
ещё музыка не понравилась. я очень надеюсь, что это филлер для демки и в релизе будет что-то более адекватное. потому что всю игру слушать этот заунывный замогильный амбиент это рехнуться можно -_- ну а в остальном играется весело, классический резик, каким он и должен быть.) графон вроде без особых изменений, но он и так хорош. |
Ну час в демке делать нечего. Там всё исследуется очень быстро, ибо лока маленькая. Я вот сейф открыть не успел, потому что мне зомби дверь заблочил к нему, а бежать туда, когда на тебя уже насел Немезид - ну нафик. А так, если знать точку триггера, то можно сейфово много всего зафармить. Бочки и электричество вполне себе дают фору, но тут вопрос, опять же, в триггерах. Если Немезида активировать не вовремя, то они нужны. А если ты все зафармил, получил нужные квестовые вещи, то вроде как и не нужны. Но надо смотреть по полной игре, может оно не так будет работать. Потому что в демке можно сначала все собрать, потом его активировать и спокойно выполнить сюжетную задачу.
Что не понравилось: резвость Немезида, который очень быстро вышибает хп, и в некоторых местах невозможность задоджить урон от него. Например, иногда он выпрыгивает в упор, Джилл теряет равновесие, а он в этот момент начинает бить. Цитата:
|
Цитата:
|
Поиграл на ПК, разницы по графике не заметил с PS4.) Только тени средние по дефолту.
|
Цитата:
А пароль очень легко найти, это даже головоломкой сложно назвать) Цитата:
|
Цитата:
|
28 минут у меня заняло и это при том, что тупил и несколько раз пробегал места. Кстати, в заставках модельки так круто выглядят, а в игре уже как то хуже. Как и во второй части
|
Ну я вот, наверное, пару минут потратил на любование анимациями. Очень круто многие вещи сделаны, например смена пистолета на нож, бег по ступенькам и т.п.
Меня еще со второй части волнует вопрос: от чего зависит убийство в голову с одного патрона или с 3-4? Почему разброс? Есть в игре скрытый крит урон? |
Цитата:
а разброс, возможно, из-за разброса урона. допустим, стандартная пуля наносит условно 15-20 урона, соответственно, если макс урон прокнет подряд, меньше патронов потребуется. |
Цитата:
|
У меня у одного картинка в игре "картонная"? Вроде всё выкрутил на максимум. И встречаются микроыризы,может из за dx12? Но сменить его на dx11 не вышло. А так,в целом понравилось)
|
Цитата:
Кстати, у меня ни скрины, ни отзыв не публикуется. Вернее в ленте не отображается. У всех такое? |
Цитата:
Насчет картинки, попробуй разные варианты сглаживания(либо вообще без него), как и во второй части TAA/FXAA сильно мылят картинку Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Rumit, Хорошо,что я вчера бухой был,плохо помню,до куда дошёл Будет повод по трезвому ещё раз поиграть. lol )
Сегодня зашёл на 5 минут, всё настроил,вроде отлично играется на dx11. Только почему то начал игру с самого начала,наверно вышел через ctrl+alt. Не нашёл в меню кнопку "выход" Получается демо рассчитано на разовое прохождение ? Что ещё заметил,так это багованное отображение на объектах,если включено (отражение в пространстве ) Во второй части так же было,почему не пофиксили,не понятно... |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 часа 12 минут Прошёл повторно за 27 минут, на этот раз зачистил всю доступную локацию, в том числе и сейф вскрыл. Немезида появляется только после того, как Джилл подбирает пожарный шланг, а около чёрного хода того помещения, где находится сейф, появляется несколько зомби, ну и дверь баррикадируется с обратной стороны ещё одним зомби. Короче срабатывает скрипт для того, чтобы можно было выйти только к Немезиде, и увидеть кат-сцену с паразитом. В принципе это сходится с тем, что было во второй части, где Мистер Икс триггерился только после определённого события. |
Демка зашла на ура, шикарный графоний и 120 фпс на ультрах, вот это я понимаю оптимизация. Немезис прикольный, хоть его и мало, зомби все такие же бетоноголовые, а пули походу пластиковые. Зато теперь мы умеем орудовать ножом и уклоняться, ну хоть что-то. правда и зомби изучили приемы захвата что фиг вырвешься не покусанным.
В общем полную версию надо будет проходить, такое нельзя пропускать. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
McDragon, а стрельба по колбе на груди хоть что-то даёт?
|
DoctorWagner, хз я в башню метил, второй раз проходить как-то одно и тоже нет желания.
|
DoctorWagner, нет, я тоже думал, что скрипт. На самом деле ты заходишь с другой стороны, а там ломится зомби баба.) Я когда от Немезиса убегал, пришлось ее быстро из дробана завалить. Ну да, ты уже знаешь, не дочитал твой пост.
|
Цитата:
Цитата:
|
CrazyYura, у меня с другой стороны было две зомби-бабы на лестнице, а из двери ломился жирный зомбарь-мужик, который, кажется, до этого лежал возле того самого сейфа.
|
DoctorWagner, у меня такое подозрение, что этот мужик и оставил заметку в журнале про сейф.
|
Кстати я чет не нашел сходу где код от сейфа, мог бы ввести те циферки что первый отзыв в стиме под демкой, но мне было лень, хотелось самому найти. Я полагаю там небось лежит револьвер?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Не могу в демку поиграть( идёт запуск, чёрный экран и игра вылетает без какой-либо ошибки. Иногда бывает, что перед вылетом появляется лого capcom. На стимовских форумах не нашёл постов об этом. Кто-нибудь сталкивался? Как можно решить?
UPD: проблема была в директиксе, с 12 не работало. Прописал в конфиге 11й и всё норм. |
Mr. Wideside, может у тебя видеокарта его не поддерживает?
|
По ходу баг с ножом и фпс пофиксили. Зато остались фичи с бегом перса. Можно будет юзать. Думаю, тут они как нельзя кстати придутся.
|
Wolfsheim, что за фичи с бегом?
|
Чёт игра трэшак какой-то полный, предметы берёт и использует телекинезом чтоли, никаких анимаций. И сумку бы каку-нибудь ей дали для приличия, а то получается таскает вещи в другом измерении что-ли.
|
Цитата:
Барбекю, иди-ка ты лучше наверни семёрки в виар. |
DoctorWagner, чем выше фпс тем больше урона от удара ножом
|
Цитата:
я уж молчу про укусы зомбарей, по ~4 патра в бошку - ну типа выживач, игровая условность. ну а так Джил там по всем углам обтерлась, почти каждый зомбарь ее похрумкал, да еще и Нямка в этот момент футболит мадам налево и направо. тут кстати необязательно оставлять правдоподобность для хардкор режима. можно вполне реализовать на всех уровнях по умолчанию. я примерно набросаю: укус зомби - таймер, становится сложнее прицелится, иногда падает с ног и т.п. ищещь иньекцию с антивирусом. странно? ну ок, тогда схватка с Немезисом в таком случает это реально стремно и риск откатится до прошлого чекпоинта. отсюда и боевка с ним сделаная не то что бы прям вот не для каждого ума, но интересно, тактико-стратегически со вкусом. разве это так уже непосильно в нынешнее время? если это всего лишь такая демка, то это крайне отвратительная демка по сравнению с полной версией. |
fastBrandon, судя по всему, ты чем-то недоволен.
|
CORSA, судя по всему, ты чем-то прочитал.
|
Цитата:
Цитата:
В общем, просто посмотрите разбор спидрана второй части, там обо всех ньюансах рассказывается. https://youtu.be/iwPq8BPQD7U?t=205 В третьей все тоже самое будет, ибо движок один и тот же. Ну вот только нож пофиксили. |
:lol:
Цитата:
|
До релиза ещё пару недель, а моддеры уже успели раздеть Джилл:
Скрытый текст: |
DoctorWagner, аха, за ними не заржавеет.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, если не ошибаюсь, то вроде бы на Нексусе уже лежит.
|
DoctorWagner, не когда такую хрень не любил, а тут я бы попробовал. Если ссылка есть на мод можно?
|
кук, https://www.nexusmods.com/residentev...les&ref=dtf.ru
Для 18+ модов на Нексусе нужна регистрация |
Цитата:
В закладки добавил, разочек игру пройду и попробую с модом. Внутриигровыми настройками как то можно сделать цвета более насыщенными, что бы в темноте было нормально видно или нужен монитор с поддержкой HDR? |
Цитата:
|
Вся эта нудотень тянется еще с тех пор как первую ларку раздели =D
Было бы странно если бы эту игру такое миновало. |
|
у резика моддеры прожженые. так что с ними не пропадет гамес.
|
Удивительно, что никто не обсуждает Project Resistance. А меж тем он мне кажется очень даже занятной штукой. Особенно после того, как я удосужился посмотреть видосики со стороны того, кто играет за злодея. Это реально некст лвлв в сравнении с похожими играми типа дбд или пятницы 13. Жаль, что игра не будет самостоятельной.
Добавлено через 16 минут Кстати, норм видосик о том, как это вообще будет выглядеть. https://www.youtube.com/watch?v=HWI8...%2FMaskedgamer |
del
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В psn уже есть страница https://store.playstation.com/ru-ru/...RESDEMO0000001 |
Цитата:
Спустя два дня после релиза демоверсии ремейка Resident Evil 3 вышла модификация, возвращающая Нeмeзису клaccичеcкий oблик из оригинальной игры 1999 года. Видео |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
а в резистансе, реально напрягают зомбаки, которых мастермайнд тебе под ноги может кидать. там и так карты тесные. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
я вот сейчас решил посмотреть видосы по резистенсу и натыкаюсь на такое - Project Resistance Closed Beta Gameplay - Winning 50 Matches In A Row! (Mastermind). конечно, это пока ранняя версия, возможно что-то отбалансируют со временем... исходя из формата игры, я вижу два варианта на данный момент. либо у мастермайнда будет умеренный арсенал возможностей и тогда у рандомов будет шанс и какой-то интерес, но более-менее рукастым ребятам будет скучно, ну и тому кто за мастермайнда играет в большинстве случаев будет скучно, ибо он сильно ограничен. либо у мастермайнда будет избыточный арсенал, и он сможет серьёзно напрягать даже хорошо подготовленных и сыгранных игроков, но тогда будут страдать среднестатистические рандомы (большая чать базы любой игры). может быть разрабы что-нибудь придумают. но у мастермайнда изначально слишком большое преимущество, имхо. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Плюс мы видели только одного мастермайнда, который, как я думаю, самый прямолинейный - спамит зомбями. Другие будут наверняка изощреннее. |
Капком могли бы цифровой релиз сдвинуть вперед и выпустить игру пораньше. Пока многие на карантине, да и тематика игры соответствует) сорвали бы куш больше.
|
Кстати, неплохой видосик о картах, персах и прочих мелочах. А то я уж боялся, что на старте будет 4 перса и одна карта. Уф. https://www.youtube.com/watch?v=dKJr...el=outsidexbox
Ну и как я говорил - более изящные мастермайнды есть, чем Дэниэль. |
Цитата:
Цитата:
|
Прикольный видосик про эксперименты в демке https://www.youtube.com/watch?v=WRo0...annel=Videogmz
|
Цитата:
ничего удивительного. я об этом еще хрен знает когда писал - моддеры позаботятся) отлично. пхаха...на 2:35 рофл |
Посмотрел тут один ролик по Резистансу... который навел меня на грустные мысли. Если в игре не сделают систему наказаний для троллей, то она умрет, даже не родившись. Поскольку тут есть жесткая привязка к вещам (кто подобрал сюжетный предмет, тот его и юзает; все должны находиться в точке перехода, чтобы активировать следующее помещение и т.п.) и событиям, то человек, не делающий то, что надо, запросто хоронит забег. И пока что это, на мой взгляд, основная проблема игры.
|
Цитата:
Игра люто дисбаланснута во всем. |
не, так вроде потенциально интересно же. раставлять ловушки, управлять всяким зоопарком мутантов. также и на стороне школоты противостояние живому балвану.
окончательный успех принесет игре выход на торговую площадку стим с кейсами и т.п. прикиньте, попадется какойнить мастермайнд с интересным редкими фишками, которые могут позволить себе единицы или вообще никто. ну или частично что-то будет связано с площадкой, а какие-то способности оставить непродоваемыми, но и не легко получаемыми. |
Помню я смотрел геймплей, где 4 подростка избили битой и ногами Мистера Х. После этого воспринимать резистанс как что-то нормальное уже невозможно. Вроде они даже ликера умудрились затоптать))
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
в синхронных играх это не проблема, ибо тупить люди будт и с одной и с другой стороны. в дбд можно победить даже если ты один остался и нашёл люк. а вот как сабж будут балансировать пока не понятно. и вообще, имхо, если мультплеерную игру чересчур затачивают на тесную командную работу, она долго не живёт. |
Цитата:
|
А про предзагрузка игры что-нибудь известно? Будет ли вообще?
|
Цитата:
|
Слили прохождение. Нафиг! подожду халявы)
|
Норм с беткой резистанса капкомы всех опрокинули.
|
не всех. только пекашников и сонибоев =/
а есть инфа где, бетка в принципе будет на этих платформах или как? а то чёт в режим радиомолчания ушли и непонятно вообще, ждать не ждать. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну хоть на Хуане сегодня попробую запустить.
|
Интересно, а сделают ли ремейк четвертой части?
|
1ns0lent.[f], его слили кажись еще на прошлой неделе, многое заблокировали на Ютюбе, из-за авторских прав. У некоторых, не из России, даже диски PS4 на руках уже есть.
|
Цитата:
|
Цитата:
Все зависит от продаж RE3, если побьет рекорды прошлого ремейка-вполне возможно будет и ремейк RE4 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вот первую часть вполне здравая мысль, не понятно чего вообще не начали с первой. |
Как работает это грёбаное уклонение? Не просто отскок, а с замедлением времени. У меня 1 раз из 10 получается где-то, хотя каждый раз делаю всё одинаково. Зомби начинает тянуться, и я в этот момент жму пробел и кнопку направления движения в ту сторону, где свободное пространство. Просто пробел у меня не срабатывает, хотя в настройках управления не указано, что нужно сочетание клавиш нажимать. На ютубе посмотрел, так там у людей каждое уклонение удачное. Что я не так делаю?
|
McDragon, не начали видимо от того, что уже был один ремастер. Решили повременить.
|
Цитата:
Добавлено через 2 часа 51 минуту Там Capcom показали системные требования |
Цитата:
А вот Веронику или Дино Кризис уже пора бы и подтянуть до современных кондиций. |
Цитата:
|
Есть вопрос по серии, операция ракун сити вообще соло проходима, или он только на кооп игру рассчитан?
|
Capcom дополнила системные требования ремейка Resident Evil 3
Цитата:
|
McDragon, проходима, будешь с ботами бегать.
|
-FlinT-, ясн, спс.
Что касается системных требований, то я так понял даже превышение графической памяти не мешает игре работать нормально, я в демке на fhd пытался все на ультра выкрутить, но система сразу сказала у тебя типа 8 гигов видеопамяти превышено, иди лесом со своей 2080s... я тогда как-то болт забил просто демку пробежал, заморачиваться не стал, теперь вот вопрос интересует, насколько вся эта хрень реально отображает необходимые ресурсы? Или это будет первая (ну ок вторая) игра где мне будет не хватать 11 гигов от 1080ti? Кто-то эксперементировал с этим, есть более-менее достоверная инфа которой можете поделиться? |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
McDragon, msi afterburner у меня показывал что пиковое потребление видеопамяти было 8гб в разрешение 2560x1080. При этом сама игра в настройках тоже жалуется что памяти не хватает(у меня 2080ti)
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ребят, извините что не по теме, но я не могу прикреплять изображения, это из-за того что я новичок или что?
|
Цитата:
|
Появляются обзоры(на метакритики у пс4 версии пока 80), не удержался малек пролистал, и походу слухи про кампанию на 5 часов не врали( это конечно печально. Надо будет на максимальной сложности проходить чтоб растянуть
|
Короче говоря поиграл немного в Резистанс, и для выживших это по сути планомерное прохождение коридорных локаций, в каждой из которых нужно за отведённое время выполнить требующуюся задачу - просто открыть дверь, решить простенькую задачу, или разбить какую-либо колбу с чем-то экспериментальным в нём. За успешно выполненные действия к счётчику времени добавляются драгоценные секунды, к примеру за открытие замков, или лечение напарников. Геймлей не очень сильно отличается, поэтому тут и сказать особо наверно нечего.
А вот за Кукловода весь смысл в том, что по мере прохождения выживших каждой локации, ты должен переключаться между доступными камерами. Внизу экрана копятся карты с монстрами или ловушками, которые можно использовать. Можно выбирать капканы, превращать камеру в турель, выпускать зомби, ну и конечно же Мистера Икс, последнего вообще можно скинуть прямо за спиной выживших, застав их врасплох. Всеми монстрами Кукловод управляет лично, даже зомби. За успешно выполненные действия Кукловод получает дополнительные очки на карты с монстрами и ловушками. Короче чем хуже играют выжившие, тем выше шансов у Кукловода использовать самые сильные карты. |
Цитата:
["spoiler"]["IMG"]http://картинко.jpeg["/IMG"]["/spoiler"] Только все это без кавычек (те что красным помечены). И желательно что бы они не рвали экран несуразными размерами (банальное уважение к окружающим). |
Цитата:
Я пытаюсь увернуться в момент, когда зомби начинает на меня с вытянутыми руками бросаться, но происходит тупо отпрыгивание. Ладно там, если бы всегда не получалось, но когда-то срабатывает, а когда-то нет. Неужели дело в десятых долях секунды, в которые я не попадаю? |
Цитата:
да, и нужно уворачиваться именно от рывка зомби, когда он прям кидается в твою сторону, они иногда просто прут на тебя с вытянутыми руками, от такого не работает уклон. |
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
|
да у меня тоже далеко не всегда получается =)
ну ещё один момент, который, как мне кажется имеет значение, это направление уворота. если зомби прёт на тебя, уворот просто назад скорее всего не сработает, нужно как бы по диагонали уходить - назад и в бок. т.е. нужно как бы вынырнуть из под его рывка. |
Наконец-то можно Резистанс качнуть. Снова отдельным клиентом -_-
|
Большой шаг назад: критики встретили ремейк Resident Evil 3 с недопониманием
https://www.igromania.ru/news/92214/...onimaniem.html Добавлено через 2 часа 19 минут По-моему они всё правильно тут сделали в плане линейности и продолжительности, учли свои ошибки после римейка 2-ой части. Во второй части продолжительность была такая-же, только ещё беспонтовая вторая компания открывалась, где менялась только моделька персонажа и пара катсцен, и приходилось бегать по тем же локациям. А тут одна кампания, никакой копипасты, это хорошо. |
Rumit, Странное решение растягивать количество часов таким способом,к тому же игра линейна,такого к слову не было в re2. Да,начинать я думаю надо с "харда",потом открывается "кошмар" а потом ещё какой то загадочный режим,его спойлерить не стали. Но при всём уважении,я считаю,что 5 часов это катастрофически мало,к тому же игра уже где то посередине между всеми номерными частями,по геймлею. А значит будет играться довольно быстро. Вот лично для меня режим "резистанс" и нафиг не нужен. Платить фулпрайс за 5 часов? Извините,но нет. Очень жаль капком,очень : (
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.