Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Исход с Земли - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=41339)

NamelessOne 09.08.2007 17:43

Исход с Земли - обсуждение
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Жанр: Action
Мультиплеер: Отсутствует
Разработчик: Parallax Arts Studio
Издатель: 1C
Дата релиза: 24 августа 2007
Официальный сайт игры: www.exodus-game.com
Минимальные требования: CPU 1.5 GHz, 256 Mb, 128 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 2.5 GHz, 1024 Mb, 256 Mb Video
О чем игра:

"Исход с Земли" - динамичный шутер, созданный с использованием высокотехнологичного движка Riposte компании ToolsMedia Corp. Игра позволяет на полную катушку задействовать всю мощь современных процессоров и видеоускорителей для создания максимально реалистичного и насыщенного игрового мира.
Действие происходит сразу в двух мирах - в недалёком будущем на Земле и на неизвестной планете, ландшафты и обитатели которой разительно отличаются от Земли. В процессе прохождения игры у вас будет возможность встретиться с разнообразными персонажами: от агентов служб безопасности до киборгов, роботов и мутантов, решить множество увлекательных головоломок и выяснить, возможна ли жизнь человеческой цивилизации вне Земли.
Статья "Игромании":

Скрытый текст:
Представьте, что Земле осталось жить всего двадцать лет. Потом все, конец — по обещаниям добрых ученых Солнце станет красным гигантом и просто спалит все живое на нашей планете. Что же делать? Ну, кто-то предпочтет застрелиться прямо вот сразу. Другие — быстренько потеряют веру в науку. Третьи — найдут спасение в религии. Четвертые просто расслабятся и станут получать удовольствие, благо для этого замечательного занятия еще есть целых двадцать лет.
Вам же — главному герою игры «Исход с Земли» — не грозит ни первое, ни второе, ни третье, ни даже четвертое. Пока остальные сходят с ума или расслабляются, вам предстоит сделать самую малость — спасти планету. Благо спасать ее есть от кого: здесь и взбесившееся светило, и сумасшедшее руководство транснациональной корпорации, у которого даже в такой тяжелой ситуации не наблюдается никакой совести.
Фрэнк-антиглобалист
Вдобавок к крови обещается и расчлененка. Впрочем, все это можно будет выключить через меню.
Земные правительства сразу же после обнародования неприятной новости начинают искать пути к спасению. Удивительно, но в 2016 году (именно в нем разворачиваются события игры) человечество уже совсем неплохо освоилось с межпланетными перевозками — достаточно, чтоб полететь далеко и надолго. Только вот в этом самом «далеко и надолго» так и не нашлось планеты, пригодной для переселения. Зато на самой Земле нашлась некая мегакорпорация, заявляющая, что у нее есть способ решения проблемы. Речь идет о загадочном минерале А.Х., регулярное употребление которого позволяет людям жить на одной из планет, находящихся в пределах досягаемости земного флота. И все вроде бы здорово — вот только подобный ход ставит все человечество в зависимость от одной компании, что, разумеется, совсем не нравится властям (которые привыкли, что все зависит от них). Под предлогом «проверить, а действительно ли есть такой минерал?» в недра корпорации засылается Фрэнк — один из лучших спецагентов правительства. Нетрудно догадаться, что роль Фрэнка придется исполнять игроку.
Сражаться со снайперской винтовкой против робота — форменное самоубийство. Впрочем, в инвентаре обязательно должно быть несколько гранат!
Перед тем как начать рассказ про саму игру, стоит отметить, что Parallax Arts Studios, компания, ответственная за разработку «Исхода с Земли», уже выпустила целых два экшена — «Утопия-Сити» и «Ликвидатор 2 ». Оба они оказались не очень удачными: чувствовалось отсутствие опыта у команды, отсталость технологий и неуемное желание наворотить чего-нибудь своего, «революционного».
«Исход с Земли», рабочую версию которого мы видели в питерском офисе компании, — вещь уже несколько другого уровня. Окончательные выводы мы, конечно, сделаем только после появления проекта на прилавках, но сейчас игра выглядит... как самый обычный, ничем не выдающийся экшен. Для другого жанра это бы прозвучало как проклятие, но в нашем случае — самый настоящий комплимент. Дело в том, что в экшенах редко появляется что-то новое и выпустить хоть в чем-то оригинальную игру способны только очень опытные и талантливые команды (или непризнанные гении, которые, как известно, в дефиците). Так что повторять чужой опыт в этом жанре — вовсе не зазорно.
Первое, на что обращаешь внимание в «Исходе», это качественные ролики, раскрывающие сюжет. Умелая работа с камерой, красивые ракурсы, динамика (в кадре постоянно что-то меняется, так что от картинки банально не успеваешь «устать») — смотреть приятно и ради этого самого «приятно» уже хочется проходить игру все дальше и дальше. Не подкачало и озвучание: прямо из кинотеатров в игру пришли лучшие российские актеры. А вот с текстами, к сожалению, одни сплошные проблемы — скучные и сухие. И отвертеться от них не удается: писанины в игре много, сюжетные события нам рассказывают и с помощью разных записок, и с помощью дневника главного героя. Впрочем, это не такая уж и страшная проблема.
Спецназ прибыл встречать свою смерть.
Ролики «Исхода» сделаны на том же движке, что и игра. Картинка в целом неплохая — в основном за счет очень красивого освещения и сочных спецэффектов. Впрочем, до лучших западных экшенов игра все-таки не дотягивает — в основном из-за слабой детализации уровней и не самых красивых персонажей. Зато хороша стилистика — атмосфера в офисах корпорации очень мрачная, сразу же становится ясно, что здесь предпочитают тоталитарные формы управления.
Ну а какое у нас лучше средство против тоталитаризма? Конечно же — пуля из винтовки! Несмотря на красивые ролики и множество болтовни, примерно 95% игрового времени нам все-таки придется стрелять. Ну и иногда решать несложные загадки — открывать двери, химичить с охранной системой, чтоб она расстреляла своих же, и т. п. В целом игра линейная — есть набор уровней, которые хочешь или нет придется завершить, чтобы увидеть концовку. В некоторых местах, впрочем, получается пройти разными способами — но случается такое редко.
Большую часть игрового времени Фрэнк проведет на Земле, в основном — на разных объектах пресловутой суперкорпорации. Помимо беготни по коридорам, запланирована поездка на машине (управлять и стрелять придется самостоятельно — никакой автоматизации!), дерзкий угон космического корабля и визит на «ту самую» планету, которую предлагается заселить «подсевшими» на А.Х. людьми. Будет, конечно, и несколько неожиданных поворотов, но — раскрывать их мы не будем. Зачем портить интригу?
* * *
Вообще, каких-либо особых восторгов «Исход с Земли» не вызывает — самый обычный экшен, у которого есть все шансы стать вполне удачным. И в этом нет ничего плохого: не все должны быть шедеврами, без «крепких середнячков» рынок компьютерных игр тоже не представить.

Скрины:


Трейлер смотреть здесь
Автор:Ford
Для клана:Action squaD

Vitaly 10.08.2007 23:30

смотрел сегодня икону и там показывали это чюдо, чтож сказать игра смотрется вяло, гемплей в игре слабый видно сразу, простой отстрел тупых врагов, графика слабая, создаётся такое ощющение что движка у игры времён Quake3, я не знаю как там в иконе оценивали ихние професионалы что типо игра хорошая, по мне же это будет слабый среднечёк на подоби Неэро

SEAL 10.08.2007 23:59

Смотрел... и для того что не слушать о том что там они говорят я воткнул наушники и стал смотреть. Во общем трэшак получается. Идеи ХЛ2 и Дум 3 на месте. Да и очень интересно демонстрировать физику... наши разрабы это любят, да и по сто раз это повторять в видео роликах это тупо. Короче... показали достижение, а не игру.

[ovnd 11.08.2007 11:43

а мне понравилось буду ждать когда он поступит в продажу

Pango 11.08.2007 20:14

Смотрел про сабж в иконе видеоигр. ИМХО ужаснейшая по исполнению вещь выходит, трэш трэшем. Я вот от Альфы прайм гаму отличить не смог, абсолютно тож самое. А то, что разрабы пели о высокотехнологичной графике, тенях и тд. Я когда увидел все это дело смеялся до слез. Ибо графика там просто супер это да. Даже наверно в той же альфа прайм лучше. Ну а кровь это просто тихий ужас, она в паинте у них видимо нарисована. Вообщем игра типичный русский трэш. Хотя то, что я видел игрой в принципе называть нельзя.

Ага забыл еще про топорик сказать. Это ваще грустно. ГГ бьет топором на расстоянии трех метров отчаянно в другую сторону, видно в упор что он до противника даже не дотрагивается, и вы не поверите рядом с противником появляются от 1 до 3 красных шариков(я так понял это псевдокровь) и он тупо падает как в старом первом Деус Икс. Все.

Tjodalv 11.08.2007 20:30

А мне не нравится игра.Сюжет не очень.Мне кажется,что это будет очередной проходной русский шутер.

Alexander_Great 13.08.2007 00:10

RESEN
Похоже на то, что лучшим русским шутером останется Восточный фронт (аддон). Этот претендент не выдерживает никакой критики......

Morfius 13.08.2007 11:27

Ну если бы вы сами поиграли, то ваше мнение изменилось бы. Лично мне на кри игра понравилась. Графика вполне на уровне, физика хорошая и отстрел врагов не вызывает сонливости. По крайней мере в четырех представленных уровнях. А вот кровь и правда так себе.

Ysondre 13.08.2007 12:04

Я икону видеоигр тоже посмотрел, и мне кажется что это хорошая игра, с приятной графикой, геймплеем, и нормальным сюжетом надо наверное приобрести когда выйдет.

DartBelial 13.08.2007 14:16

Посмотрел икону, да может быть графика приятная, физика где то была(правда человечки как то вяло падали на землю от выстрела из дробовика, ну или что там в руках у ГГ было), но какого драйва в игре я не заметил, про "брутальный топор" я вообще молчу, можно было сделать его поувесистей, чтоб уж если сносить головы мутантам, то куда приятней размахивать здаровым топорищем с двух рук. Кровь тоже не порадовала, что это за ярко красная краска там была? однако за расчленёнку разработчикам спасибо.

<Gameover> 13.08.2007 17:47

заценил икону-чуть не вырвало!
убогая графика,убогий сюжет,убогая физика да и всё там убогое,по мне если хочешь помясить мутантов лучше в кваку 4 поирать или дум3 или на крайняк прей!

Russianbear 13.08.2007 19:04

пожалуйста,автор темы приведи первый пост в подобающий вид!напиши что за разработчик и так далее!

Morfius 13.08.2007 20:57

Цитата:

убогая графика,убогий сюжет,убогая физика да и всё там убогое,по мне если хочешь помясить мутантов лучше в кваку 4 поирать или дум3 или на крайняк прей!
Интересно, как это ты судишь про сюжет до выхода игры? А игры выходят сейчас с графикой похуже. А физика в игре нормуль.
P.S. Я бы сказал в прей, или на крайняк кваку 4 или дум 3.

Alexander_Great 25.08.2007 12:58

ну что? кто играл? Отпишитесь плиз!!!

GIZMO 25.08.2007 13:36

Кто играл ? Скажите игра стоит покупки или это фигня ? Как сюжет ? Есть ли интерес к прохождению?

Juarez 25.08.2007 16:22

GIZMO
Хоть я не играл, могу точно сказать, что игра абсолютно проходная, как, в общем-то большинство всех российских игр. Наверно это что-то типа Alpha Prime

Alexander_Great 25.08.2007 22:18

Juarez
Цитата:

Хоть я не играл,
Цитата:

могу точно сказать
Цитата:

Страна отсебятины
Вот уж действительно....

Pango 26.08.2007 13:50

Судить уже можно потому что никто еще не поиграл. Ибо страшно деньги тратить на ЭТО. Убожество, трэш.

~SID~ 26.08.2007 14:16

Цитата:

Сообщение от Pango (Сообщение 2226916)
Убожество, трэш.

Ну может в плане экшена не подкачает, но графа меня добила, всё темное, страшное.фу((

NeveC 26.08.2007 16:47

Мда,а ведь эта игра действительно кошмарное убожество (
Btw как думайте, какую оценку мания поставит игре - 9.5 или 10?
:lamo: :mania:


Часовой пояс GMT +4, время: 01:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.