Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139357)

Пonyraй 19.11.2015 04:58

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 11998095)
Этот хейт по поводу фоллача такой упоротый. Люди с какого-то перепугу себе нафантазировали, что это будет легендарное возрождение легендарной серии и всё будет прям как во втором фолаче, только в 3д. При этом люди за игрой вообще не следили и даже видосики с е3, походу, не смотрели. И вот, настаёт день Д и беседка ВНЕЗАПНО выпускает то, что всегда выпускала беседка. И причём ровно в том виде, в котором обещала. Но у народа с какого-то начинает подгорать и они носятся по метакритику с горящими жопами, ставя нолики и единички игре, в которой посмотрели на стриме 20 минут. Сами себе чего-то напридумывали, а беседка, которая, кстати, сделал всё в своих лучших традициях, теперь у этих упоротых во всех грехах человечества виновата. Норм, чо.

Эй, родной, а поясника мне, почему в игре беседки провалы в логике, своем же лоре и т.п.?
Например, квест бс после которого тебя повышают в лолодайны.
Или "беседка так всегда делала", это оправдание которое позволяет беседке совершать даунские ошибки раз за разом и их не надо исправлять? Или раз они предупреждали, что выпустят дерьмо, все значит их не надо в этом упрекать?

Mr. Wideside 19.11.2015 06:34

Пonyraй, если ты со времён ещё хотя бы морровинда к такому не привык, то зачем вообще продолжать играть в игры беседки? Да, у них всегда попадалась подобная фигня, да это их извечный косяк. Либо принимаешь его, либо не играешь в их игры. Но люди, которые бомбят от того, что ВНЕЗАПНО всё вышло так же, как выходит уже более 10 лет меня, мягко говоря, удивляют.

Пonyraй 19.11.2015 07:04

Mr. Wideside, вообще, есть такая штука, называется качество. Есть ещё одна - развитие. Но ты похоже всеяден и готов смести все что дадут, лишь бы бренд, так?

Mr. Wideside 19.11.2015 07:28

Пonyraй, нет аргументов так сразу на личности, да? Это ж вкусовщина. Я акцентирую своё внимание на одних аспектах игры, т.к. знаю, чего от неё ждать. Хейтеры, по какой-то одним им известной причины, акцентируют на других. В итоге я получаю то, что искал и доволен, а хейтеры из-за своих влажных фантазий разочарованы и бугуртят. Но опять же, исключительно по своей вине.

crosstalk 19.11.2015 08:36

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 11998319)
И от подавляющего "пойди туда убей всех".

А в фолауте 3 и нью вегасе разве не каждая (почти) миссия была пойди убей? Там было "пойди включи рубильник", но на месте один черт нужно было зачищать. Интересные ситуации? Тут они тоже есть. Стоит только играть, а не ныть, про порезанные диалоги.
И да, в фоле нью вегас противники были на каждом шагу, только стрелять там была та ещё мука, поэтому приходилось обходить всё это убожество, а тут вполне можешь себе позволить зачистить ещё одну красивую локацию. Может поэтому вам кажется что тут все пойдизачисти!1
Сейчас, например, вкачал харизму и спокойно могу просить больше крышек за задания, флиртовать с напарницей, разошёлся спокойно с чуваками в конце квеста, вместо того, чтоб драться.
Квесты, кстати, интересные пошли вполне. Отличная игра.

Dingor 19.11.2015 08:56

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 11998397)
А в фолауте 3 и нью вегасе разве не каждая (почти) миссия была пойди убей?

Ну в Нью Вегасе так точно нет. Многие миссии вообще не требовали убивать кого-либо или что-то зачищать. А там, где подобное предполагалось все равно были варианты: пройти скрытно, уговорить, украсть. Скажем, спасти заложников в Болдер сити: прокрасться к задней двери и взломать замок и увести заложников; уговорить ханов их отпустить или вынести всех. Про гулей и теней уже не раз говорилось. Или квест на обучение взвода солдат с несколькими вариантами прохождения. Квест на выяснение проблем с радиопередачами (или просто банальный квест от старого рейнжера проведать один из постов). Несколько расследований (кражи в форте, похищения людей). Квест Кэсс. Квест вдовы солдата, в котором требуется просто пронести несколько метров труп. Разные задания сообществ. Это так на вскидку. Да просто прорва заданий вообще никаких убийств не предполагающих и во многих ты вообще ни одного врага не встретишь.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 11998397)
Стоит только играть, а не ныть, про порезанные диалоги.

И нет. В это не стоит играть. И не только из-за диалогов. В этой игре не так все начиная с кривого интерфейса и можно дальше перечислять, да незачем.

crosstalk 19.11.2015 09:06

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 11998403)
А там, где подобное предполагалось все равно были варианты: пройти скрытно, уговорить, украсть.

Но для этого нужно было неплохо так вкачать все эти способности, так ведь?
Тут тоже вкачал харизму и стало возможным проходить некоторые моменты мирным путём, запугиванием.
Ну в самом деле, вы же не все квесты посмотрели в фолыче 4, к чему говорить про отсутствие вариативности?

Dingor 19.11.2015 09:09

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 11998407)
Ну в самом деле, вы же не все квесты посмотрели в фолыче 4, к чему говорить про отсутствие вариативности?

Зачем надо смотреть все? Да, многие говорят, что иногда попадаются интересные квесты. Иногда. Бывает. Ну и что. Исключения лишь подтверждают правило.

methosean 19.11.2015 09:17

просто в новой части легче раздать хэдшоты чем ловить шанс, что тебе проканает бросок Харизмы.

crosstalk 19.11.2015 09:19

Да ну вас. Снобы какие то, ей Богу =)
А я и дальше буду спокойно играть в Фоллаут: Зе Симс 4!

Sonc 19.11.2015 09:19

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11998344)
беседке совершать даунские ошибки раз за разом и их не надо исправлять?

А от того, что вы здесь поплачете и закатите детские истерики беседка их побежит исправлять?

Взрослые разумные люди фильтруют события в жизни на те, на которые можно повлиять и на те на которые повлиять нельзя.
Для того что бы не тратить в холостую свои силы, время и нервы.

Единственно разумный способ реально повлиять - не голосовать за игру "рублем". Этот довод руководители любой коммерческой компании понимают. А разведение соплей и детский плачь - нет.

Нытье ваше уже оскомину набило.
И если позитивные комментарии имеют практический смысл - люди покупают игру для того, что бы получить удовольствие, испытывают позитив и делятся им, то ваша "критика" мало того, что не имеет практического смысла так еще и заканчивается зачастую фразами в адрес других типа - " ты всеядный"

Типа все кто получил от игры удовольствие это плебеи.
А вот те кто критикует те патриции. истинные носители вкуса. Искушенные знатоки.

Какие знатоки? Вы все пишите цитатами с популярных обзоров.
4 месяца назад как "критиковали" "графику и диалоги". так до сих пор одно и тоже пишите.

Уже релиз был. Те кому понравилась игра уже новые впечаления пишут, этот квест понравился, тот квест понравился, то как мобов сделали понравилось, а вот это не очень понравилось.

А вы все четырехмесячной давности "графика и диалоги" "графика и диалоги".

:lol::lol::lol:

Dingor 19.11.2015 09:23

Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 11998417)
И если позитивные комментарии имеют практический смысл - люди покупают игру для того, что бы получить удовольствие, испытывают позитив и делятся им

То есть, позитивные комментарии имеют практический смысл, а негативные, которые спасают людей от того, чтобы потратить деньги на говно его не имеют?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 11998417)
Уже релиз был. Те кому понравилась игра уже новые впечаления пишут, этот квест понравился, тот квест понравился, то как мобов сделали понравилось, а вот это не очень понравилось.

А вы все четырехмесячной давности "графика и диалоги" "графика и диалоги".

Ну так релиз был. Все поиграли и те, кому не понравились графика и диалоги так и пишут.
Причем тут уже успели проехаться и по сюжету и по другим аспектам этой замечательной игры. Далеко не одни "графика и диалоги". Вон парой постов выше обсудили "вариативность".
Столько букв, а логики и соответствия действительности ни на грош. Сразу видно - человек не в теме, а просто зашел бросить какашку.

Nelve 19.11.2015 09:27

Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 11998417)
Типа все кто получил от игры удовольствие это плебеи.
А вот те кто критикует те патриции. истинные носители вкуса. Искушенные знатоки.

Вся суть в кратце. Потешить чсв и не более.

fastBrandon 19.11.2015 09:35

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 11998419)
То есть, позитивные комментарии имеют практический смысл, а негативные, которые спасают людей от того, чтобы потратить деньги на говно его не имеют?

Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 11998417)
Единственно разумный способ реально повлиять - не голосовать за игру "рублем". Этот довод руководители любой коммерческой компании понимают. А разведение соплей и детский плачь - нет.

это все бред и качественно не повлияет на судьбу. нужно не голосовать всем не потому, что игра шлак или не шлак, а впринципе из-за ценника, который для себя выбирают издатели. когда все комьюнити начнет действовать как единый организм, когда будут вестись переговоры об установки ценника и придут к общему согласию, вот тогда по ценне на игры можно будет судить о качестве и глубине проработки. это изи, глупцы.

Dingor 19.11.2015 09:46

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11998428)
это все бред и качественно не повлияет на судьбу.

Мне просто интересна его логика. Почему то, что ему нравится имеет смысл, а то, что набило оскомину его не имеет.

Sonc 19.11.2015 09:59

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 11998419)
То есть, позитивные комментарии имеют практический смысл, а негативные, которые спасают людей от того, чтобы потратить деньги на говно его не имеют?

Как выше написали, ничего кроме тешинья своего ЧСВ в этой критике нет.
Это лишь попытка рационально оправдать.
Типа нет мы не тешим свое ЧСВ самым глупым образом. Мы... мы паладины... мы спасаем людей.

от чего вы спасаете?
Недостатки игры очевидны.
- это плохая графика.
- это фирменные косяки беседки
- это деградация диалогов

Вы как капитаны очевидности. пишите полгода то, что 10 лет известно.
Вы же не сказали НИЧЕГО нового.
Про посты в стиле - если тебе нравится значит у тебя вкус г... я вообще молчу.


Цитата:

тут уже успели проехаться и по сюжету
Да я видел как они "проехались".
Я человеку написал развернутой пост, где все эти претензии объясняются исключительно его неумением читать и думать.
Почему я нашел ответы на эти вопросы в этой же игре, а он не нашел?
И его такое "мнение" оно кому-то помогает, да?
Проехались они... :lol::lol::lol:

Dingor 19.11.2015 10:13

Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 11998449)
Как выше написали, ничего кроме тешинья своего ЧСВ в этой критике нет.

А вот в этих постах есть? :lol:
"Мы уже 10 лет жрем говно и нам нравится, стабильность, а те, кто против лишь тешат свое ЧСВ". Ну ведь аналогично же! Только одни критикуют игру, а вы поливаете грязью людей, которые ее критикуют.

BoDiMiR 19.11.2015 10:18

Я совершенно не понимаю почему этого ни кто не написал.
Вся проблема игры и причина агра на нее заключается в разнице между тем, что написано на этикетке и в графе "жанр".
Если рассматривать игру как шутер с элементами рпг (аля Сталкер), то все вполне не плохо. Пострелушки, квесты, модификации и т д, все прекрасно.
А если рассматривать как Фоллаут, тем более номерной, то все сильно меняется. Диологи деградировали, ролевая система тоже, вариативность снизилась ну и т. д..
В итоге те кто воспринимают игру как новый Сталкер очень рады и довольно играют, те же кто ждал Фолаута, в пичале ибо Фолаута как раз и не завезли.
По поводу "повлиять на данную ситуацию", как вариант можно запилить сбор средств на выкуп прав на вселенную на кикстартере. Даже если ничего не выйдет, то беседка возможно и задумается.

Dingor 19.11.2015 10:19

Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 11998449)
Да я видел как они "проехались".

Ну раз видел, то почему пишешь про "графику и диалоги"?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от BoDiMiR (Сообщение 11998459)
По поводу "повлиять на данную ситуацию", как вариант можно запилить сбор средств на выкуп прав на вселенную на кикстартере. Даже если ничего не выйдет, то беседка возможно и задумается.

Запилить сбор средств для Беседки на исправление? Или на что?
А в остальном в точку. Только я бы даже исправил Фоллаут просто на рпг. Потому что рпг в нем не завезли. А уж как назвали лично мне пофиг. Нью Вегас вообще без цифры обошелся. А вполне мог бы.

Sonc 19.11.2015 10:24

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 11998436)
Мне просто интересна его логика. Почему то, что ему нравится имеет смысл, а то, что набило оскомину его не имеет.

Ты сейчас пытаешься опять переложить с больной головы на здоровую.

Приписать мне какую-то глупость, а потом небрежно комментировать то что сам же мне и приписал.

Смысл не в том, что нравится мне.

А в том, что те кому игра понравилась обсуждают НОВЫЕ моменты.
А те, кому игра не понравилась и не нравилась - пишут те же очевидные для всех вещи, что и полгода назад.

И вот это переливание из пустого в порожнее никакого смысла не имеет.

ЗЫ
К вопросу "мне нравится".
Мне не нравятся много игр. Консоли мне не нравятся.
Но я не циклюсь на этом месяцами.

Мне не нравится а людям нравится. Но я не бегаю и не пишу о том, что они вкуса не имеют или чего-то там еще.
Ну и самое главное - какой смысл самому месяцами концентрироваться на том, что тебе не нравится?

Т.е. с какой стороны не зайди - предельно бессмысленные вещи.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.