MilesDyson, это на форуме только, а так друзья ждут.)
|
|
когда выход?
|
Зная нынешних Скверей, то через пару веков.
|
Много где читаю мнения "ура, динамичная боевка, а то пошаговая надоела\скучная", и понимаю, что именно продуманную пошаговую систему с примесью тактики хочется увидеть... И понимаю, что ждать нас будет типа "слэшер"...
|
Кто то играл в финалку из за боевки?
|
Увидев геймплей, мне почему то сразу захотелось купить эту игру... В свое время начинал только с 8 части если что.
|
BICTOR 13, 8 самая нормальная
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Как не фану серии понравился геймплей.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот это были оры, так даже Анч не встречали, хотя мне показалось или я слышал "БУ"?)
Когда пошел геймплей,это прям была копия 15 части только в ночное время. Мне кажется, отход от классической системы боя может сильно подпортить кайф старых фанов, но лично мне нравится. Хотя вот всегда обращаю внимание, как только начинается бой, у них дико все тормозит, в 15 тоже самое было раньше, как-то странно это. Ну а дата выхода это точно годик 18, поскольку выпускать игру одновременно с 15 никто не будет, а с разницей в менее чем год, тоже маловероятно. |
Интересно, какие всё таки остальные платформы.
|
Цитата:
|
Игра будет распространяться по эпизодичной системе.
|
Цитата:
Интересно, может они и события Before Crisis и Crisis Core завезут тоже? |
Сквери не могут не обосраться, да?
Добавлено через 8 минут Индустрия скатывается в эпизодический хаос, что очень печально... |
Square Enix подтвердила эпизодичность ремейка Final Fantasy VII
Утром появилась встревожившая многих информация о разбитии грядущего ремейка Final Fantasy VII на несколько частей . Эпизодичность подтвердилась и появились комментарии главы разработки ремейка, Тетсуя Номура: «Попытайся мы сделать все в рамках одного релиза, некоторые части игры пришлось бы вырезать, при этом мы не смогли добавить ничего нового. Наша задача сделать полный ремейк FFVII и выпускать её эпизодами, чтобы в финальную версию попал весь контент оригинальной игры» Это решение команда приняла одним из первых в самом начале разработки. «Мы не хотим переработать игру, чтобы в нее поиграли только ради чувства ностальгии. Мы хотим, чтобы сердца поклонников оригинальной игры ускорили свой ритм». Еще пара подробностей: — Несмотря на слова о «переносе всего контента» из оригинальной игры, что-то все-таки будет вырезано; — Студия CyberConnect2 (серия Naruto Shippuden) принимает активное участие в разработке; — Все показанное, кроме кинематографического трейлера с Е3, это игровой процесс. Последняя сцена из нового трейлера, где Клауд прыгает на поезд, взята прямиком из текущего билда. Когда ожидать первый эпизод остается только гадать. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.