Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игрострой (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=278)
-   -   Unreal Development Kit (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=102697)

macht 08.11.2009 15:23

Unreal Development Kit
 
Так как Epic Games сделал огромнейший подарок для всех и выпустила бесплатную версию Unreal Engine 3 и целый Dev-Kit (которые к слову раньше стоили очень больших денех) то предлагаю всю информацию складировать тут. Различные уроки, документацию на русском и все все пишем тут.
Вот мои ссылки:
официальный сайт поддержки тут и документация и форум. Все на английском правда.
Вы все видел Unreal Tournament 3\BioShock\Batman\Gears at War и прочие хиты которые создавались именно в этом двигле и знаете на что он способен.
Но советую для тех кто не видел посмотреть сайт на котором можно почитать что он может
Заказ книг на сайте (английский язык) Вот тут. Там же справа смотрите такую-же только другую часть
Системные требования к ПК.
Скрытый текст:
Минимум:
Windows XP SP2 or Windows Vista
2.0+ GHz Процессор
2 GB ОЗУ
SM3-совместимые видеокарты
3 GB free hard drive space
Рекомендуемые:
Windows Vista 64 SP2
2.0+ GHz 2едренные и более процессоры
8 GB ОЗУ
NVIDIA 8000 серии или еще круче
Винт чем больше, тем вам лучше

Variantik 08.11.2009 15:55

Вот тут можно скачать. Прямая ссылка.
http://developer.download.nvidia.com...09-11-BETA.exe

macht 08.11.2009 18:12

я же написал скачать можно тут
http://www.udk.com/ - там в разделе скачки куча зеркал, в том числе и твоя.

joker_47 11.11.2009 17:26

кто может знает как в udk сделать
1)синглплеер (просто я нашел настройки типа карты и что бы я там не выбрал все равно после смерти первого нпс говорится first blood как в десматче)
2)новое оружие и интерфейс
3)изменить гл. меню

macht 11.11.2009 19:31

Цитата:

joker_47,
1)синглплеер (просто я нашел настройки типа карты и что бы я там не выбрал все равно после смерти первого нпс говорится first blood как в десматче)
2)новое оружие и интерфейс
3)изменить гл. меню
могу дать только ссылку на две книги, те по английски. Никто тебе в два или несколько сообщений не напишит. Это тебе не стакан с кофе развести.

Variantik 11.11.2009 19:41

joker_47
http://unreal-level.ru/
Тут много по Unreal 3 редактору и не только.

macht 12.11.2009 14:11

Variantik,
там только по редактору карт -. Тут же целый Developer Kit - набор разработчика. Куда больше возможностей

Dmitry_RUS 12.11.2009 17:10

http://tutorial.toltecstudios.com/ вроде есть что-то полезное, но на английском
PS на русском через переводчик гугл

joker_47 12.11.2009 20:03

http://hourences.com
тут то же есть немного полезного но тоже на англицском

SQuadron 13.11.2009 17:20

Явно боясь конкуренции,начинают появляться первые срачи со стороны других разработчиков движков,которые всеми силами пытаются выгородить свой двиг:


http://www.garagegames.com/community/blog/view/18741

joker_47 13.11.2009 18:21

пробежал мельком сайт и прочитал что там говорится типа udk это не unreal engine 3.0
а есть ли хотя бы доля правды в этом ? или все это сделано ради продвижения движка автора сайта ?

http://www.youtube.com/watch?v=V5iVX...eature=related

несколько видеоуроков

KukuDimon 13.11.2009 22:23

А можно ссылку на тутор по импортированию транспортных средств в editor? Модель создал, а что дальше делать ума не приложу.

Mohenti 14.11.2009 02:25

Гайдов на русском вроде ещё нет. Вот основное.
http://udn.epicgames.com/Three/Devel...ngStarted.html
http://forums.epicgames.com
http://www.udk.com/documentation.html
А у меня вопрос: возможно ли на основе этого движка сделать ММО?
Да и ещё. С чего начать, если хочешь сделать полностью новую игру? Как бы где основа игры?

SQuadron 14.11.2009 08:11

Цитата:

Сообщение от KukuDimon (Сообщение 7093459)
А можно ссылку на тутор по импортированию транспортных средств в editor? Модель создал, а что дальше делать ума не приложу.

Content Browser -Import

Но при импортировании обьекта есть много нюансов которые нужно соблюдать,как при анимированом обьекте так и при статическом.Например:модель должна быть единым мешем с обязательной UVW разверткой и т.д.

Анимация объекта осуществляется через плагин ActorX

и т.д и т.п

P.S: Автомобиль - скелетный меш с собственным набором анимаций



joker_47 ,у автора просто начался анальный зуд в попе.Эпикам не нужна конкуренция с подобного рода движками.

KukuDimon 14.11.2009 10:36

SQuadron, А по подробней? Как расположить кости? Как настроить транспорт в самом движке?
macht, Можено ссылку на 2 книги?

SQuadron 14.11.2009 11:09

KukuDimon кури: Уроки от Eat3D (или на торрентах поищи) , или видеоуроки от Ворона, или же просмотри саму тему на UDN - UDK

Потому как в пару строчек невозможно это изложить.

joker_47 14.11.2009 11:31

а вообще наверное стоит посмотреть как сделаны кости в оригинальных машинах

ScorpyX 16.11.2009 01:38

...

SQuadron 16.11.2009 08:13

ScorpyX,подправте пожалуйста вторую цитату-неправильно переведен контекст.

Насчет четвертой цитаты:скажем так,уроки к UE3 немного не подходят для UDK,который по заверениям чем то схож с еще не анонсированым UE3.5.Для примера: тот же Лайтмас,который полностью отсутствует в UE3.Благо сейчас уроков стало появляться все больше для UDK,но все же не стоит скидывать со счетов и офф туторы по UE3.


P.S: уже вторая бетта вышла

ScorpyX 16.11.2009 10:33

...


Часовой пояс GMT +4, время: 20:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.