Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Deus Ex: Mankind Divided (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139134)

ShadowJack 07.04.2015 23:20

Deus Ex: Mankind Divided
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформы: PC, Xbox One, PS4

Цитата:

Год 2029. Инцидент с безумием аугментированных людей разделил планету на два лагеря - за аугментированных и против. Выступающие против считают, что аугментированные люди должны быть лишены основных прав человека и не иметь голоса. Масла в огонь подливают террористические атаки и насилие со стороны аугментированных. Все большее число стран вводит усиленный полицейский контроль за аугментированными, выселяет их в отдельные гетто. В ответ на рост терроризма аугментированных инициативой ООН и 29 стран в рамках Интерпола создана Оперативная группа 29. В эту группу вошли специалисты и ветераны правоохранительных органов и спецподразделений со всего мира, основной задачей является пресечение и подавление преступлений по стороны аугментированных и незаконного распространения аугментаций. Адам Дженсен, который сумел пережить события 2027 года, вошел в состав этой новой группы. Но у него есть свои цели. Он продолжает поиск тех, кто дергает за невидимые ниточки общества, кто считает людей своими игрушками. Он хочет найти иллюминатов и заставить из заплатить за содеянное.


Первые подробности
Скрытый текст:
Действия игры происходят в 2029-м году, спустя два года после событий, представленных в Human Revolution;
- Отмечается лишь одиночная кампания, упоминания о мультиплеере отсутствуют;
- Дженсен объединяет усилия с Интерполом и принимает участие в тайном, финансируемом правительством, задании под названием Task Force 29, призванном свести на нет силы терроризма; Дженсен не очень-то доверяет другим, принимающим участие в Task Force 29, и также предоставляет определённую информацию другой тайной организации под названием Juggernaut Collective;
- Как и предыдущих играх Deus Ex, вы часто будете получать противоречивые задачи. Никому не стоит доверять в полной мере;
- Сражения с боссами спроектированы таким образом, чтобы игроки имели возможность выбрать стиль игры (более скрытный, полный действий и т.д.);
- Разработчики не предоставляют комментариев о том, какая же концовка HR является каноничной. По их словам, они стараются соединить отдельные части каждой из них, чтобы всё привело к общей картине, представленной в Mankind Divided;
- Сюжет игры во многом является историей об искуплении Дженсена;
- История, которая будет рассказана игрокам, приведёт к началу событий оригинальной Deus Ex;
- С Mankind Divided разработчики изучают 'прошлое' оригинальной игры. "Верно ли описание событий в оригинальной Deus Ex? Узнаем ли мы то, что никогда так и не было рассказано?";
- Обещается разнообразие локаций;
- Среди врагов Дженсена будут и девушки;
- На одном из заданий Дженсен отправляется в станцию Utulek, базирующуюся в Праге, которая теперь являет собой гетто, в котором обитают люди с различными имплантатами. Данный город прозван"Golem City", и основан он на реально существующем городе-крепости Коулун;
- Вдоль улиц можно найти различные магазины. Временные жилища расположены друг на друге, тем самым формируя высоченные здания. Атмосфера вызывает приступы клаустрофобии;
- Одно из заданий заключается в розыске лидера некой группы, однако информатора захватила полиция. У игроков есть выбор - уговорить жену информатора поделиться информацией, или же самолично посетить полицейский отдел. У Дженсена также есть возможность обойтись и без помощи информатора и отправиться на поиски убежища лидера группировки самостоятельно;
- Полиция называет трансгуманистов( люди с аугментациями ) "железячками";
- У игроков вновь будет возможность проходить игру скрытно или же со стрельбой, перекатами, укрытиями и т.д.;
- Побочные квесты теперь более значимы: напр. игроки могут заключать сделки с преступными организациями, а потом, во время прохождения сюжетных миссий, им могут прийти на помощь представители той или иной группировки;
- Разработчики не хотят реализовывать в игре много квестов "принеси-подай". В качестве дополнительных заданий они хотят предоставить игрокам возможность подробнее углубиться и раскрыть основные темы игры;
- Некоторые враги используют внешние технологии, вроде экзоскелетов и роботов;
- Обещается разнообразие врагов, каждый вид которых будет обладать определёнными видами оружия, имплантатов и другими высокотехнологичными приборами и способностями, вроде высоких прыжков;
- Большое внимание приделяется AI, который разработчики намерены сделать более агрессивным и наступающим;
- Некоторые элементы окружающей среды теперь реагируют на проходящие возле них бои;
- В игре представлено в два раза больше имплантатов, чем в Human Revolution;

Среди них:

- Tesla: из костяшек Дженсена можно выстреливать специальными дротиками, которые позволяют ему помечать и по-тихому убирать врагов;
- Silent Run: позволяет Дженсену быстро и бесшумно передвигаться по любой поверхности/этажу (можно комбинировать с маскировкой);
- C.A.S.I.E.: позволяет Дженсену определить психическое состояние того или иного персонажа, помогая ему выбирать варианты в диалогах;
- PEPS Gun: несмертельное оружие, при помощи которого Дженсен может шокировать/сбить с ног врага, а потом либо убить его либо же скрыться;
- Для быстрого выбора функции различных имплантатов можно назначить на кнопки крестовины;
- Имплантаты используют определённое количество энергии, и когда Дженсен перестаёт ими использоваться, энергия соответственно восстанавливается;
- Энергию также можно восполнять при помощи биоклеток. Разработчики хотят, чтобы игроки могли использовать аугментации в полной мере;
- Новый дистанционный 'хакерский' прибор позволяет Дженсену активировать короткие пути, чтобы обходить врагов;
- У разработчиков нет планов по импортированию сохранений с Human Revolution;
- Так же у них нет планов на Deus Ex MMO;
- Eidos отмечает, что большее число игроков предпочло скрытное прохождение игры, поэтому разработчики провели немалое количество времени, работая над перестрелками и их совершенствованием;
- У Дженсена есть возможность настроить своё оружие в ходе боя, сменить тип боеприпасов и др.;


Скриншоты



NFS RACER 07.04.2015 23:34

Я уже хочу предзаказать(

CityGhost 07.04.2015 23:35

ЭПИК ВИН

Хотет прям щас!

H.E.L.L. 07.04.2015 23:40

Ого, гуд ньюс. Что-то с цветом на скринах не то, в хр как-то более тепло все было и лампово.

$NeK 07.04.2015 23:40

Скриншоты потрясающие. Хотеть!

Fav0riT 07.04.2015 23:46

Awolf, я как понял это Deus Ex: Universe ?

Awolf 07.04.2015 23:57

Fav0riT, ждем подробностей! Утечка была мощной.

FrodoBaggins 07.04.2015 23:58

О б-же, как же я этого ждал.
Герой Дженсен снова... не очень понятно, что насчет концовок Хуман Революшен и что же будут брать в расчет.

Но однозначно - самая ожидаемая мною игра.

Fav0riT, Это ее часть, как я понял. Типа, Универс - подзаголовок для серии продуктов.

Awolf 08.04.2015 00:00

FrodoBaggins, все мы ждали. Может будут подробности, помимо этой игры еще какие то дополнительные материалы в рамках проекта Universe.

Хотя канобу эпично так слили свой сайт)

CrazyYura 08.04.2015 00:00

FrodoBaggins, концовки не учитываются.)

a1exios 08.04.2015 00:07

Событие будет происходить между тем и тем. Клон. А скрины отфотошоплены, фу. И резкости много.

Agent4Seven 08.04.2015 00:23

Мне одному кстати кажется, что игра на Crysis стала больше похожа?

ПЭ.СЭ. Вангую релиз в 2017-м, не раньше.

Awolf 08.04.2015 00:23

Трейлер от GI

Wrex, не тебе одному)

FrodoBaggins 08.04.2015 00:27

Надеюсь поплотней увяжут с оригинальной Deus Ex.
В Хуман Революшен упоминался Морфей. Я так полагаю, эту линию как-нибудь разовьют. Алсо хотелось бы уже что-то про наномашины и разработку серой смерти.

А, еще МакКэна просто обязаны композитором оставить.

Agent4Seven 08.04.2015 00:35

Awolf, сходство блин почти один в один, если цветовую палитру не считать. Ну и если бы мне никто не сказал, что это скриншоты из нового DE, я бы совершенно точно на новый Crysis подумал. Кстати, а что тема вообще делает в этом разделе? Eй самое место в разделе RPG, не зависимо от того есть ли FPS/TPS элементы, или нет, по большей части это все же RPG.

ПЭ.СЭ. Кавер GI так себе, очередной концепт-арт который больше на фан-арт похож.

a1exios 08.04.2015 00:43

Как они поплотней увяжут, если концовки не канон, как и остальное? Ну а рука спёрта из кукурузиса, это да.

Awolf 08.04.2015 00:51

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11794781)
Eй самое место в разделе RPG, не зависимо от того есть ли FPS/TPS элементы, или нет, по большей части это все же RPG.

Если модерам будет угодно то перенесут, но на самом деле предыдущие деусы тоже в этом разделе, так что ничего странного.

ShadowJack 08.04.2015 01:00

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11794664)
В центре событий окажется наш старый знакомый Адам Дженсен — главный герой игры.

Хреново :(

Soldy 08.04.2015 01:02

I always asked for this :)

ShadowJack 08.04.2015 01:05

Цитата:

Сообщение от Soldy (Сообщение 11794807)
I always asked for this

За превращение Дэуса в очередной сериал?
Ю ар дизгастин.

Soldy 08.04.2015 01:14

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11794810)
За превращение Дэуса в очередной сериал?

Нет, за продолжение отличной игры.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11794810)
Ю ар дизгастин.

Энд ю, сёр, ар руд.

GeNoM 08.04.2015 01:43

ShadowJack, ДЭ до сериала еще очень далеко. На момент релиза МД между двумя частями будет аж 5 лет. Да и смысла нету вводить нового ГГ, которого можно запороть, когда есть полюбившийся геймерам Дженсен, который уже введен в самую гущу событий во вселенной.

The_Shrike 08.04.2015 01:54

Мне интересно, как они обыграют отсутствие каноничной концовки. Это меня пока больше всего огорчает в анонсе.

GeNoM 08.04.2015 02:00

The_Shrike, есть такое дело, да. Как и то, что Малик не выжила, хотя в ХР ее можно спасти. С другой стороны, выбирать из четырех равноправных концовок тоже не есть хорошо.

Волдест 08.04.2015 02:22

Явная попытка срубить бабла на волне успеха предыдущей игры. Налицо кризис как у издателя, так и у разработчиков.
Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11794832)
Да и смысла нету вводить нового ГГ, которого можно запороть, когда есть полюбившийся геймерам Дженсен, который уже введен в самую гущу событий во вселенной.

Дженсен в рамках вселенной - никто.

GeNoM 08.04.2015 02:26

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11794859)
Явная попытка срубить бабла на волне успеха предыдущей игры.

Когда хотят срубить бабла на волне успеха предыдущей игры, то не ждут 5 лет.

Qvaetsu 08.04.2015 02:29

А я возрождение Front Mission хотел :( Зато порадовала марка пистолета, хех.

Exile 08.04.2015 02:32

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11794843)
выбирать из четырех равноправных концовок тоже не есть хорошо.

Все равно там был тот еще Invisible War, нажми кнопку №1 для концовки №1, а тру-концовка была после титров.

Четвертый шот какой-то арт.

NFS RACER 08.04.2015 02:38

ShadowJack, судя по "пофиг на концовки" там очень номинальное продолжение будет, скорее всего.
Да и не знаю, во второй раз я хочу видеть и слышать Дженсена. В третий уже не уверен.

$ith 08.04.2015 02:44

Цитата:

Явная попытка срубить бабла на волне успеха предыдущей игры
Это как Rockstedy хотят срубить бабла на волне успеха бэтмана. Ну пускай рубят, че. Вот мои деньги. Всем б так их зарабатывать.

Tarikk 08.04.2015 04:26

Наконец анонсировали продолжение лучшей игры 2011 года. Повторить свой успех Eidos Montreal будет сложно. Но и при разработке HR мало кто думал, что молодая студия сдюжит. А получилось эпическое возвращение Deus Ex.
Еще несколько скринов из новой игры

CORSA 08.04.2015 08:50

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 11794900)
Наконец анонсировали продолжение лучшей игры 2011 года. Повторить свой успех Eidos Montreal будет сложно.

да ладно - я вот сейчас думаю, что они хуже вряд ли сделают, как минимум в этот раз должны приличный графон показать, а то в прошлый раз в этом плане совсем лажа получилась. ещё очень надеюсь, что в сиквеле выбор талантов будет более решающее значение иметь, а то в HR можно рандомно всё любое выбирать, ибо к середине игры в любом случае большинство будет взято. ещё очень хотелось бы нормальных боссов. ну то есть - реально боссов, а не ваншотных болванчиков. ну и конечно нужно больше чем два куцых городишки на всю игру. и вообще офигенно будет иметь возможность свободно между ними перемещаться.
в общем, улучшить можно целый вагон вещей, при этом накосячить где-то сложно.
рад что Дженсен вернётся. отличный герой. и до чего же стильные пушки в этой игре!

Nebel 08.04.2015 09:10

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11794937)
как минимум в этот раз должны приличный графон показать, а то в прошлый раз в этом плане совсем лажа получилась

на момент выхода десу был самой графонистой рпг

ShadowJack 08.04.2015 10:01

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11794832)
ДЭ до сериала еще очень далеко. На момент релиза МД между двумя частями будет аж 5 лет. Да и смысла нету вводить нового ГГ, которого можно запороть, когда есть полюбившийся геймерам Дженсен, который уже введен в самую гущу событий во вселенной.

Ты только что описал принцип сериала.
А концовки ХР четко показывали, что история Дженсена закончена.
И вдруг я узнаю, что они клали на все концовки и снова пилят историю про Дженсена. Когда его прекрасно можно было ввести в виде сюжетного НПЦ и свободно делать новую историю.
И это было бы гораздо логичнее.
Слабый и трусливый ход.

CORSA 08.04.2015 10:16

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11794945)
на момент выхода десу был самой графонистой рпг

не знал. по-моему Ведьмак 2, который чуть раньше HR вышел был чуток красивее, нет?

klop 08.04.2015 10:16

норм, ждемс, с увязкой к концовкам предыдущей части как обычно бяда будет, это уже традиция серии :D

Akir@ 08.04.2015 10:20

С концовками реально бред какой-то!
Если
Цитата:

Разработчики не планируют перенос сохранений из предыдущей части серии — решения игроков в Human Revolution не будут иметь последствий, и ни одна из четырех концовок Human Revolution не будет каноничной
то зачем вообще историю Дженсена продолжать? Лучше бы нового персонажа, в новом временном отрезке создали. А история HR была отлично закончена и явно не требовала продолжения.

ShadowJack 08.04.2015 10:23

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11794994)
с увязкой к концовкам предыдущей части как обычно бяда будет, это уже традиция серии

Во втором Дэусе взяли за основу одну из концовок первой части.

Ezio_12345 08.04.2015 10:40

Первые подробности:
Скрытый текст:


- Действия игры происходят в 2029-м году, спустя два года после событий, представленных в Human Revolution;
- Отмечается лишь одиночная кампания, упоминания о мультиплеере отсутствуют;
- Дженсен объединяет усилия с Интерполом и принимает участие в тайном, финансируемом правительством, задании под названием Task Force 29, призванном свести на нет силы терроризма; Дженсен не очень-то доверяет другим, принимающим участие в Task Force 29, и также предоставляет определённую информацию другой тайной организации под названием Juggernaut Collective;
- Как и предыдущих играх Deus Ex, вы часто будете получать противоречивые задачи. Никому не стоит доверять в полной мере;
- Сражения с боссами спроектированы таким образом, чтобы игроки имели возможность выбрать стиль игры (более скрытный, полный действий и т.д.);
- Разработчики не предоставляют комментариев о том, какая же концовка HR является каноничной. По их словам, они стараются соединить отдельные части каждой из них, чтобы всё привело к общей картине, представленной в Mankind Divided;
- Сюжет игры во многом является историей об искуплении Дженсена;
- История, которая будет рассказана игрокам, приведёт к началу событий оригинальной Deus Ex;
- С Mankind Divided разработчики изучают 'прошлое' оригинальной игры. "Верно ли описание событий в оригинальной Deus Ex? Узнаем ли мы то, что никогда так и не было рассказано?";
- Обещается разнообразие локаций;
- Среди врагов Дженсена будут и девушки;
- На одном из заданий Дженсен отправляется в станцию Utulek, базирующуюся в Праге, которая теперь являет собой гетто, в котором обитают люди с различными имплантатами. Данный город прозван"Golem City", и основан он на реально существующем городе-крепости Коулун;
- Вдоль улиц можно найти различные магазины. Временные жилища расположены друг на друге, тем самым формируя высоченные здания. Атмосфера вызывает приступы клаустрофобии;
- Одно из заданий заключается в розыске лидера некой группы, однако информатора захватила полиция. У игроков есть выбор - уговорить жену информатора поделиться информацией, или же самолично посетить полицейский отдел. У Дженсена также есть возможность обойтись и без помощи информатора и отправиться на поиски убежища лидера группировки самостоятельно;
- Полиция называет трансгуманистов( люди с аугментациями ) "железячками";
- У игроков вновь будет возможность проходить игру скрытно или же со стрельбой, перекатами, укрытиями и т.д.;
- Побочные квесты теперь более значимы: напр. игроки могут заключать сделки с преступными организациями, а потом, во время прохождения сюжетных миссий, им могут прийти на помощь представители той или иной группировки;
- Разработчики не хотят реализовывать в игре много квестов "принеси-подай". В качестве дополнительных заданий они хотят предоставить игрокам возможность подробнее углубиться и раскрыть основные темы игры;
- Некоторые враги используют внешние технологии, вроде экзоскелетов и роботов;
- Обещается разнообразие врагов, каждый вид которых будет обладать определёнными видами оружия, имплантатов и другими высокотехнологичными приборами и способностями, вроде высоких прыжков;
- Большое внимание приделяется AI, который разработчики намерены сделать более агрессивным и наступающим;
- Некоторые элементы окружающей среды теперь реагируют на проходящие возле них бои;
- В игре представлено в два раза больше имплантатов, чем в Human Revolution;

Среди них:

- Tesla: из костяшек Дженсена можно выстреливать специальными дротиками, которые позволяют ему помечать и по-тихому убирать врагов;
- Silent Run: позволяет Дженсену быстро и бесшумно передвигаться по любой поверхности/этажу (можно комбинировать с маскировкой);
- C.A.S.I.E.: позволяет Дженсену определить психическое состояние того или иного персонажа, помогая ему выбирать варианты в диалогах;
- PEPS Gun: несмертельное оружие, при помощи которого Дженсен может шокировать/сбить с ног врага, а потом либо убить его либо же скрыться;
- Для быстрого выбора функции различных имплантатов можно назначить на кнопки крестовины;
- Имплантаты используют определённое количество энергии, и когда Дженсен перестаёт ими использоваться, энергия соответственно восстанавливается;
- Энергию также можно восполнять при помощи биоклеток. Разработчики хотят, чтобы игроки могли использовать аугментации в полной мере;
- Новый дистанционный 'хакерский' прибор позволяет Дженсену активировать короткие пути, чтобы обходить врагов;
- У разработчиков нет планов по импортированию сохранений с Human Revolution;
- Так же у них нет планов на Deus Ex MMO;
- Eidos отмечает, что большее число игроков предпочло скрытное прохождение игры, поэтому разработчики провели немалое количество времени, работая над перестрелками и их совершенствованием;
- У Дженсена есть возможность настроить своё оружие в ходе боя, сменить тип боеприпасов и др.;


ShadowJack 08.04.2015 10:47

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11795013)
- Среди врагов Дженсена будут и девушки;

Это типо новинка?
Типа в Дэусе 1 не было врагов женщин?
Или в Дэусе ХР и 1 не было боссов женщин?

Ezio_12345 08.04.2015 10:53

ShadowJack, думаю имеют ввиду рядовых вражин. В ХР не припоминаю таковых.

PlanCoc 08.04.2015 10:55

С одной стороны немного веет грядущим конвеером, но с другой всё же прикольно, что Дженсен снова ГГ.
А вот что совершенно точно не прикольно - это то, что ни одна из концовок ХР не канонична. Закрадывается вопрос: а насколько там вообще в сюжете что-либо канонично тогда? Ещё скажите, что последние 3 часа игры - это сон Дженсена и будет вообще прекрасно. Короче, интересно, как они выкрутятся, но есть некая настороженность.

P.S.: Недавно прошла новость-оправдание, что HR и Thief делали разные люди. Не знаю насколько ей можно верить, но делать это хочется.

Ezio_12345 08.04.2015 11:05

PlanCoc, ну ясен пень разные, основная команда занималась МД, судя по анонсу. А ученики Вором.

ShadowJack 08.04.2015 11:07

Цитата:

Сообщение от PlanCoc (Сообщение 11795024)
Недавно прошла новость-оправдание, что HR и Thief делали разные люди. Не знаю насколько ей можно верить, но делать это хочется.

Это изначально было известно.

klop 08.04.2015 11:15

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11794998)
Во втором Дэусе взяли за основу одну из концовок первой части.

Ну я подожду все же офф анонса и там уже буду истекать слюной или рвать волосы на голове, а канобу-шманову, не верю пока сам не увижу анонс от скверов

Ezio_12345 08.04.2015 11:17

klop, зайди на сайт ГеймИнформера, игра как бы официально анонсирована и подробности приведены как-раз из большого превью.

klop 08.04.2015 11:34

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 11795048)
klop, зайди на сайт ГеймИнформера, игра как бы официально анонсирована и подробности приведены как-раз из большого превью.

Как бэ
Цитата:

Internal Server Error - Read
А офф анонс
Цитата:

04.08.15 @ 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 BST / 18:00 CEST
19:30 по моему времени сегодня

Или я где то ошибаюсь?

CORSA 08.04.2015 11:46

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11795072)
Как бэ

гейминформер блочит рашку по айпи, юзай прокси.

klop 08.04.2015 11:55

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11795087)
гейминформер блочит рашку по айпи, юзай прокси.

Вот это поворот, да ну их нафиг тогда :Grin:

CORSA 08.04.2015 12:13

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11795019)
Это типо новинка?
Типа в Дэусе 1 не было врагов женщин?
Или в Дэусе ХР и 1 не было боссов женщин?

имеется в виду - они теперь будут встречаться в качестве рядовых врагов.
Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11795098)
да ну их нафиг тогда

тогда придётся поверить на слово - гейминформер анонсировал игру,)
скорее всего форсировали анонс из-за слива канобу.

Awolf 08.04.2015 12:22

CORSA, нет, просто анонс должен был быть примерно в 12 ночи по мск (журнал выходит по вторникам), а получилось что Канобу подгадили и были первыми)

klop 08.04.2015 12:22

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11795119)
имеется в виду - они теперь будут встречаться в качестве рядовых врагов.

Теперь можно будет делать ББПЕ? Или истерички опять поднимут бучу и врагов - женщин бить нельзя будет в игре? Враги геи будут? Господи как это достало уже из за 3-5 процентов населения портят все удовольствие всем остальным... (недавно в пиларсах в стиме такой кадр развел срач, видите ли игра недружелюбна к меньшинствам, то есть куча воспоминаний с гей и лесбосценами это ничего, а вот из за четверостишия подняли срач, не нравится не играй, в чем проблема)
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11795119)
тогда придётся поверить на слово - гейминформер анонсировал игру,)
скорее всего форсировали анонс из-за слива канобу.

Ну тогда грусть печаль-бяда в высоком разрешенииюю

ShadowJack 08.04.2015 12:28

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11795128)
Теперь можно будет делать ББПЕ?

Разрешаю прямо сегодня

klop 08.04.2015 12:41

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11795134)
Разрешаю прямо сегодня

Эх, были времена, всем было пофиг, так как никто ничего не форсил и было до лампочки какой ты ориентации, какой у тебя цвет кожи и предпочтение в еде, делали просто хорошие игры...

Tarikk 08.04.2015 13:11

Deus Ex: Mankind Divided Game Informer Coverage Trailer

Sunw1sh 08.04.2015 17:04

Становится реально противно читать "Where player choice defines the world" после такого наплевательского отношения к выборам первой части. И что, выбор определяет мир, а в итоге опять в продолжении не повлияет? Клево, че.

Agent4Seven 08.04.2015 17:11

К слову, не известно в какое время действия игры происходят? До, после или где-то посередине HR? Просто вот как-то сам факт того что наши действия и решения из прошлой части вообще ни на что не повлияют, как-то очень противен лично мне (да и не только мне судя по всему). На кой вообще спрашивается нужны были все эти 4 концовки и куча различных решений по ходу развития сюжета?

http://a.pomf.se/tdnpcq.gif

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11794810)
За превращение Дэуса в очередной сериал?

Тебе напомнить в каком году вышла HR и на какой год запланирован релиз MD (скорее всего раньше 2017 не выйдет точно)? Does it sound like COD or AC to you?

ShadowJack 08.04.2015 17:25

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11795451)
Тебе напомнить в каком году вышла HR и на какой год запланирован релиз MD

Сериал это не скорость выхода серий.
Цитата:

Сообщение от Sunw1sh (Сообщение 11795442)
И что, выбор определяет мир

Эм, вообще то в любом случае мир придет к тому, что мы видим в Дэус экс 1. Потому что ХР часть его таймлайна. В любом случае только одна концовка могла стать каноном. В этом проблема подобных игр в готовой вселенной.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11795451)
На кой вообще спрашивается нужны были все эти 4 концовки и куча различных решений по ходу развития сюжета?

Может быть. Для. Игры?

CORSA 08.04.2015 17:28

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11795451)
До, после или где-то посередине HR?

после.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11795451)
скорее всего раньше 2017 не выйдет точно

красавчик.)
имхо, конец 2015 - начало 2016 релиз. смысл за два года до выхода анонсировать? никогда не понимал такого подхода.

Agent4Seven 08.04.2015 17:34

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11795483)
после.

Ну, жопа тогда, че. Все то чем мы занимались в прошлой игре просто пустая трата времени получается.

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11795483)
смысл за два года до выхода анонсировать?

Здравый смысл тут не причем, поверь мне.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11795474)
Сериал это не скорость выхода серий.

Как раз таки именно это.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11795474)
Может быть. Для. Игры?

Если события новой игры происходят сразу после HR, тебе не кажется странным, что все то чем мы занимались в этой игре никакого значения иметь не будет в MD? Это все равно что после выхода первого ME забыть обо всем что там было, или как если бы в Ведьмаке не имели значения принятые решения в прошлой игре. Просто у разработчиков кишка тонка предусмотреть все и вся, проработать каждую мелочь и предоставить нам уникальный опыт в новой игре, ну или у них просто таланта для этого нет совсем, но мне кажется тут имеет место быть и то и другое.

Deep_wolf 08.04.2015 17:43

Новый Десус это хорошо, главное, чтобы дали по шахтам вентеляционным полазать.

Jdalker 08.04.2015 17:47

Да уж, с концовками нехорошо получилось. Я когда играл в HR был уверен, что каноном признают вариант с самоубийством. Если использовать его то сюжет можно спокойно развивать дальше, пускай даже и без полюбившихся персонажей. Но в любом случае это пожалуй сама ожидаемая игра следующего года.

ShadowJack 08.04.2015 18:11

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11795489)
Как раз таки именно это.

Нет.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11795489)
выхода первого ME забыть обо всем что там было, или как если бы в Ведьмаке не имели значения принятые решения в прошлой игре. Просто у разработчиков кишка тонка предусмотреть все и вся, проработать каждую мелочь и предоставить нам уникальный опыт в новой игре, ну или у них просто таланта для этого нет совсем, но мне кажется тут имеет место быть и то и другое.

Аха ха ха.
Масс Фифект. Как эталон чего то. О лол. Дожили.
Открою тебе великий секрет Эсс Фифекта и Ведьмака. Там концовки похожие друг на друга. Меняется только ряд вариативов и всё.
В Дэус эксах же концовки разные кардинально.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11795489)
Все то чем мы занимались в прошлой игре просто пустая трата времени получается.

Бедный ты, несчастный. Жизнь твою поломали. Ты понимаешь мир спас, а тебе говорят, что не спас. Только Эсс фифект спасет :(

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Jdalker (Сообщение 11795503)
Я когда играл в HR был уверен, что каноном признают вариант с самоубийством.

Не, я изначально сомневался. Это как с погружением в Темный век в ДЕ один. Этически более всего мне близкая концовка, но которую вряд ли возьмут за канон, потому что она ломает ход вселенной.

Agent4Seven 08.04.2015 18:37

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11795557)
Нет.

Whatever.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11795557)
Аха ха ха.
Масс Фифект. Как эталон чего то. О лол. Дожили.
Открою тебе великий секрет Эсс Фифекта и Ведьмака. Там концовки похожие друг на друга. Меняется только ряд вариативов и всё.
В Дэус эксах же концовки разные кардинально.

Да причем тут концовки, какие они разные, кардинально или нет? Все те решения которые ты принимал на протяжении предыдущих игр переходили в следующие, пускай последствия не были такими огромными и повсеместными как нам этого хотелось, но сам факт того что какие-то последствия были точно, как бэ о много говорит. В MD вообще ничего подобного не будет. Ладно бы это была совсем новая игра с совершенно другими персонажами и т.д. но нет, ГГ все тот же, глава Сариф все тот же...

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11795557)
Бедный ты, несчастный. Жизнь твою поломали. Ты понимаешь мир спас, а тебе говорят, что не спас. Только Эсс фифект спасет

http://a.pomf.se/rmbouz.gif

Malign 08.04.2015 18:54

А я рад. Новый Deus Ex - это круто. Возвращение Дженсена - это ещё лучше. Надеюсь его растянут ещё, как минимум, на одну игру после этой. :)

$ith 08.04.2015 18:56

Цитата:

Все те решения которые ты принимал на протяжении предыдущих игр переходили в следующие, пускай последствия не были такими огромными и повсеместными как нам этого хотелось, но сам факт того что какие-то последствия были точно
Да МЕ линеен как Дум. У ведьмака хорошо выстроена нелинейность в каждой конкретной игре, т.е. точки входа/выхода не принципиально важны, а сам игровой процесс здорово менялся. Ме вообще чистый шутан, который тебе пытается впарить, что перед финальным роликом ты ща разрулишь ситуацию в масштабах галактики, а в следующей части последствия от этого ограничатся спамом на мыло.

В контексте с сабжем в принципе пофиг. Можно подумать брать какую-то каконическую концовку это что-то из ряда вон. Если сделают такой же вариативный геймплей, густую атмосферу шпионского киберпанк приключения и закрученный сюжет, то как-то не особо волнует что именно они выберут каноном.
Вобщем-та всегда все так и делали, пока Биовары не присели всем на уши своим бесполезным переносом сейвов с "важными решениями", от чего многие решили, что теперь делать так должны все, кто делает сиквелы к неоднозначной концовке, ссылаясь при этом на BW, которые, не смотря на болтовню, нифига и сами-то толком не сделали в этом плане :D

Цитата:

За превращение Дэуса в очередной сериал?
Та это уже сериал :)

роуч 08.04.2015 20:06

Del .

Awolf 08.04.2015 20:06

Трейлер великолепен!

Meiеr_Link 08.04.2015 20:08

Первый трейлер.

Выглядит интригующий! Скандалы, интриги, расследования... все как надо.

GeNoM 08.04.2015 20:12

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11795682)

Ух. Просто роскошный трейлер, пожалуй лучший, что я видел. Эмоции, постановка и картинка просто шикарные.
Черт, если бы открыли предзаказ в Стиме сегодня, я бы его оформил, и плевать, что еще больше года до релиза.

Gagazh 08.04.2015 20:14

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11795688)
Ух. Просто роскошный трейлер, пожалуй лучший, что я видел. Эмоции, постановка и картинка просто шикарные.
Черт, если бы открыли предзаказ в Стиме сегодня, я бы его оформил, и плевать, что еще больше года до релиза.

http://store.steampowered.com/app/337000/
Страница уже есть, так что цену можешь уже начать ждать.

Meiеr_Link 08.04.2015 20:20

del

GeNoM 08.04.2015 20:21

Meiеr_Link, во всех играх Скворешника русский язык есть, так что я бы не переживал по этому поводу.

FrodoBaggins 08.04.2015 20:23

Трейлер прекрасный, однако ж я все-таки ожидал каких-то подвижек в стилистике, музыке. Тут как-то HR 2.0, тот же "золотой" фильтр, почти такая же музыка в слегка иной аранжировке, тот же грустный Дженсен.

Ну да ладно, в свое время HR торкнул сильнейше, я не прочь побывать с той же атмосферой в новых местах.

CORSA 08.04.2015 20:26

Цитата:

Сообщение от Gagazh (Сообщение 11795690)
Страница уже есть, так что цену можешь уже начать ждать.

прикольно. релиз не за горами, видимо? (:
трейлер отличный!

$NeK 08.04.2015 20:32

После такого трейлера преступление выставлять игру в стим без ценника ):

Meiеr_Link 08.04.2015 20:33

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11795698)
Meiеr_Link, во всех играх Скворешника русский язык есть, так что я бы не переживал по этому поводу.

Да я и не переживаю, и даже не сомневаюсь, что будет. Передумал постить и случайно нажал "ответить".

Волдест 08.04.2015 20:33

Больше бессмысленного пафоса в трейлерах.

Trias 08.04.2015 20:40

ShadowJack, Воу-воу-воу.. Зачем же названия игр коверкать?)) И чем вы так недовольны по поводу Дженсена?) Предыдущий Деус был шикарен? Был. Так чего вы переживаете?

Meiеr_Link 08.04.2015 20:41

Я так понимаю, этот здоровяк и есть Виктор Марченко. Акцент, как у трактора. :))

GeNoM 08.04.2015 20:42

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11795720)
Больше бессмысленного пафоса в трейлерах.

Больше бессмысленного снобизма в постах.

Melkorovich 08.04.2015 20:49

Nanomachines son(c)

Agent4Seven 08.04.2015 20:54

Просто великолепный трейлер. Поскорей бы качественную версию залили.

Meiеr_Link 08.04.2015 21:01

Ах да, самое главное так и не написал - СПАСИБО, ЧТО НЕ ММО!

Сулариус 08.04.2015 21:21

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11795732)
Больше бессмысленного снобизма в постах.

Ну, пафоса на самом деле слишком много в трейлере.

Jeka-86rus 08.04.2015 21:35

трейлер офигенный, прям в духе Human Revolution, ушёл в избранные, после голоса не глядя, и 3 минуты трейлера, как-будто посмотрел киберпанковый боевик.

Melkorovich 08.04.2015 21:38

Мне Марченко/ Дженсен напоминают Лето/ Геральта.

Tarikk 08.04.2015 21:45

Ох нихера себе трейлер. Опять мурашки по коже. Визуал, операторская работа, музыкальное сопровождение, атмосфера, все на месте. Почти такой же шедевральный трейлер как к Human Revolution
Эйдос Монреаль держит марку качества.

Agent4Seven 08.04.2015 21:48

Теперь главное чтобы игра не оказалась тем же самым, только с парочкой новых фич, гаджетов и т.д. Все таки с прицелом только на PC и консоли нового поколения игра делается и вырезать опять 2-3 города с хабами было бы ну... просто непростительно сейчас.

ПЭ.СЭ. Надеюсь боссов в игре вообще не будет, в жопу их, DE не про это вообще.

Jeka-86rus 08.04.2015 21:49

Tarikk, согласен, с трейлера к Human Revolution, такие же ощущения были.

GeNoM 08.04.2015 21:49

А мне Макаров напомнил персонажа из MGR, запамятовал как его зовут.

Без_Имени 08.04.2015 22:09

Wrex, боссы будут.

ArtChery 08.04.2015 22:22

снова все ссуца с трейлеров, а на выходе будет очень на любителя... ничему не учитесь)

GeNoM 08.04.2015 22:24

О, ванга в треде нарисовалась.
Игра будет на любителя, на любителя качественных игр. ХР был прекрасен, не вижу причин думать, что эта часть будет хуже.

klop 08.04.2015 22:26

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11795887)
не вижу причин думать, что эта часть будет хуже.

Ну только если сюжет будет писать Рианна Пратчетт :Grin:

Jeka-86rus 08.04.2015 22:33

ArtChery, взбросить решил?, у прошлой игры тоже был шикарный трейлер и именно из-за его кинематографичности, я, купил игру, и не разочаровался.

$ith 08.04.2015 22:35

Цитата:

взбросить решил?, у прошлой игры тоже был шикарный трейлер и именно из-за его кинематографичности
Да вот вы паритесь. он везде всякую дичь пишет :D

Сулариус 08.04.2015 22:37

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 11795882)
снова все ссуца с трейлеров, а на выходе будет очень на любителя... ничему не учитесь)

Для тебя уже готова специальная обложка.

ShadowJack 09.04.2015 00:51

Вот шикарный трейлер - http://www.youtube.com/watch?v=6xxgg...6088EE&index=3

А вот вторичный трейлер, который хуже оригинала, хотя сделан качественно - http://www.youtube.com/watch?v=q2kd7F3YFz8

Вот годный момент из вторичного трейлера -


Единственное что радует, это намеки на тщетность всех действий Адама. Может это в игре таки обыграют и смогут наконец в смелость.

Добавлено через 48 секунд
Цитата:

Сообщение от Jeka-86rus (Сообщение 11795801)
ушёл в избранные, после голоса не глядя

Вот вам и яркий пример того, почему даже ГГ менять не стали.
Зачем если люди готовы кончить просто со знакомого голоса.

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11795727)
И чем вы так недовольны по поводу Дженсена?) Предыдущий Деус был шикарен? Был.

Потому что предвижу тонну вторичности. Предыдущий Дэус тоже был вторичен, но к шедевральному продукту более чем 10летней давности, равного которому так толком и не сделали. Плюс добавили своих фишечек приятных (типа богатого арт дизайна). Тут же как будто некая беспомощность.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11795616)
Та это уже сериал

Очередной же не просто так использовано слово.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11795578)
Все те решения которые ты принимал на протяжении предыдущих игр переходили в следующие, пускай последствия не были такими огромными и повсеместными как нам этого хотелось, но сам факт того что какие-то последствия были точно, как бэ о много говорит. В MD вообще ничего подобного не будет. Ладно бы это была совсем новая игра с совершенно другими персонажами и т.д. но нет, ГГ все тот же, глава Сариф все тот же

Угу, особенно если Шепард во второй части у тебя не выживал, то это влияло на третью (:

Волдест 09.04.2015 01:26

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11795732)
Больше бессмысленного снобизма в постах.

Я в корень зрю, а ты всего лишь фанбой.
Mankind Divided - вариация Human Revolution, причем нет никакой гарантии, что это не вырезанные/ отброшенные куски самого ХР. Именно поэтому главный герой снова Дженсен. Меньше работы разработчикам.
Ну ёлы-палы, даже трейлер МД очень похож на трейлер ХР.

GeNoM 09.04.2015 01:43

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11796057)
Mankind Divided - вариация Human Revolution, причем нет никакой гарантии, что это не вырезанные/ отброшенные куски самого ХР.

Уже играл? Или геймплейное видео лицезрел?

XXX-3 09.04.2015 01:50

Трейлер так себе, слишком много экшена, мало киберпанка...мстителей каких то делают

ShadowJack 09.04.2015 01:54

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11796058)
Уже играл? Или геймплейное видео лицезрел?

Уже бомбит?

GeNoM 09.04.2015 01:56

ShadowJack, разве что чуть-чуть, не люблю когда с важным видом занимаются голословщиной.

ShadowJack 09.04.2015 01:59

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11796063)
разве что чуть-чуть, не люблю когда с важным видом занимаются голословщиной.

А зачем сам занимаешься?
Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11795688)
Ух. Просто роскошный трейлер, пожалуй лучший, что я видел. Эмоции, постановка и картинка просто шикарные.
Черт, если бы открыли предзаказ в Стиме сегодня, я бы его оформил, и плевать, что еще больше года до релиза.


GeNoM 09.04.2015 02:03

ShadowJack, хм, а где ты там увидел оценку игры или мое мнение того, что МД из себя будет представлять как игра? Мне понравился трейлер, да. Но при этом о том, что игра из себя представляет, я сделаю выводы на основание чего-либо более вещественного, чем кофейная гуща.

CORSA 09.04.2015 02:06

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796043)
Единственное что радует, это намеки на тщетность всех действий Адама. Может это в игре таки обыграют и смогут наконец в смелость.

маловероятно. тут вот люди переживают из-за того, что их судьбоносные решения в HR наглые разработчики проигнорируют в сиквеле, а если им ещё бэд энд подсунут в этом сиквеле, будет много недовольных. но было бы круто, конечно. возможно, в качестве одного из вариантов и сделают, но это не то - просто посмотреть как могло бы быть плохо, потом перезагрузить сейв, нажать другую кнопку и сделать всё хорошо. совсем не то.
Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11796057)
причем нет никакой гарантии, что это не вырезанные/ отброшенные куски самого ХР. Именно поэтому главный герой снова Дженсен.

нет, главный герой снова Дженсен, потому что это отличный персонаж, который понравился игрокам. а насколько всё остальное будет хуже/лучше только время покажет. движок как минимум новый, это уже плюс. а трейлер крутой же, ну.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796043)
Предыдущий Дэус тоже был вторичен, но к шедевральному продукту более чем 10летней давности

и как это оправдывает вторичность HR? и если HR был вторичен чего же расстраиваться из-за вторичности MD?) разрабы нащупали некий вариант, который зашёл игрокам нормально, теперь попытаются в очередной раз на нём выехать. так часто делают. это естественно. я лично даже не против, во всяком случае до тех пор пока разрабы не скатятся в откровенный конвеер. вон соулсов всяких сколько вышло и ничего, народ наворачивает и не жалуется. а в рамках того же HR можно много чего улучшить, не изобретая велосипед.

ShadowJack 09.04.2015 02:18

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11796069)
хм, а где ты там увидел оценку игры или мое мнение того, что МД из себя будет представлять как игра?

А предзаказ оформить это так. Между прочим оформление предзаказа это оценка покруче 10 из 10.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11796071)
нет, главный герой снова Дженсен, потому что это отличный персонаж

А где Ваас в Фар Крае 4?
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11796071)
и как это оправдывает вторичность HR? и если HR был вторичен чего же расстраиваться из-за вторичности MD?

Потому что тут вторичная вторичность получается. Не смекаешь?
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11796071)
вон соулсов всяких сколько вышло и ничего

И сколько? 4? При этом Бладборн сусло только по корням. Демоны и Дарки вообще очень разные игры. Там просто общий подход один и тот же.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11796071)
а в рамках того же HR можно много чего улучшить, не изобретая велосипед.

Например нового ГГ и новый трек в трейлер. Но они пока даже в этом не смогли.
И даже злодейка из трейлера Баррет с новым акцентом. И он точно также дает по щщам Дженсену. Труъ. Да.

CORSA 09.04.2015 03:09

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796076)
А где Ваас в Фар Крае 4?

не знаю, я ни один фар край не прошёл.) но Ваас вроде умер.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796076)
Потому что тут вторичная вторичность получается. Не смекаешь?

эээ, не особо смекаю. та же студия делает сиквел той же игры, я хз каких инноваций вы ждёте. особенно учитывая, что HR приняли очень тепло, и Дженсен пришёлся по душе игрокам.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796076)
Например нового ГГ и новый трек в трейлер. Но они пока даже в этом не смогли.
И даже злодейка из трейлера Баррет с новым акцентом. И он точно также дает по щщам Дженсену. Труъ. Да.

трейлер - это всё-таки не игра.) и трейлер гораздо круче предыдущего, просто во всём. похож во многом, да. если так же с игрой будет - буду рад. в данном случае ни шедевра, ни прорыва всё равно не жду. посему и не вижу смысла печалиться из-за некоторой вторичности,)

ShadowJack 09.04.2015 03:13

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11796103)
но Ваас вроде умер.

Дженсен в одной концовке тоже вроде.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11796103)
я хз каких инноваций вы ждёте

Уже никаких.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11796103)
и трейлер гораздо круче предыдущего, просто во всём

Ясно. Дальше разговор с тобой мне не интересен. Если ты не видишь различий в этих двух трейлерах, то бесполезно.

Trias 09.04.2015 03:27

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796043)
Потому что предвижу тонну вторичности. Предыдущий Дэус тоже был вторичен, но к шедевральному продукту более чем 10летней давности, равного которому так толком и не сделали. Плюс добавили своих фишечек приятных (типа богатого арт дизайна). Тут же как будто некая беспомощность.

К сожаленью, любой Деус будет вторичен. Врядли кто-то решится координально переписать мир. Лично я предвижу отличную игру. Наверное, не будет уже тех ощущений как от ХР, но близкие вполне возможны. Посему не вижу поводов для паники. Учитывая как мало реально толковых игр выходит в последнее время - лучше уж второй Деус, чем очередной Ассасин.

ShadowJack 09.04.2015 03:31

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11796117)
К сожаленью, любой Деус будет вторичен. Врядли кто-то решится координально переписать мир.

Мир переписывать не нужно. Только в рамках этого мира возможно сделать дофига всего. А не просто аккуратно повторять себя же.
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11796117)
Посему не вижу поводов для паники.

А где паника? Я спокоен. Просто обидно.

Trias 09.04.2015 03:33

ShadowJack, Я предлагаю всё же дождаться выхода игры. Может всё будет не так вторично как вам кажется. Плюс, хотелось бы смерти Адама. Канонической. И дальше уже поехали с новыми героями в новые дали)

Melkorovich 09.04.2015 08:05

Думается в характере Адама произойдут изменения. Если в HR он был толерантный-нейтральный-ровненький, то в трейлере MD поехавшие фанатики вызывают у него явную неприязнь. И надеюсь у Марченкова будет хорошее обоснование для фанатичности.

ShadowJack 09.04.2015 09:57

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11796121)
Я предлагаю всё же дождаться выхода игры.

Играть я буду в любом случае.

Natelian 09.04.2015 12:33

В трейлере показали некий телепорт...телепорт....зачем? еще эти стрелающие лезвия, п.е.п.с пушка встроеная в руку. Ну как-то это слишком уж. особенно ссаный телепорт.
И да, трейлер хр все же был намного атмосфернее, чем новый. Слишком много экшона, слишком.

$ith 09.04.2015 13:41

Кадры в трейлере потрясающе красивые. Правда вопросы по поводу этого телепорта и этого криталического щита в конце. Прям фэнтази какое-то.
И как по мне, облажались они с контекстной привязкой аудио к видеоряду. Особенно в сцене где Адама негодует: "So mach pain, so many lives..." - , и под эти слова одной рукой пристрелил кого-то, а другого пригвоздил лезвием к стене :D Понятно, что без этого никуда, но с такой подачи смотрится комично :)
Антагониста от баррета отличает разве что потрепанный вид и акцент, что как-то скучно. Конечно понятно, что он и близко не будет главным злодеем, а окажется лохом, радикальными настроениями которого легко оперировать или что-то типо. И именно поэтому ему слишком много внимания в трейлере имхо.

Ну а так крутяк полный, да.

Цитата:

Вот годный момент из вторичного трейлера -
Мне еще очень понравился кадр в котором на синтетическом глазу отражается коп, замахивающийся шоковой дубинкой.

FrodoBaggins 09.04.2015 13:57

В прошлый раз синематик трейлер был исключительно "вольным пересказом", если вообще не "по мотивам", да и делали его люди, не связанные с разработкой игры (насколько я помню). Тут, видимо, та же ситуация.
Щит этот вообще смахивает скорее на "вычурный визуальный приемчик чтобы закончить трейлер", чем на что-то такое, что будет в игре как механика.

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11796416)
Конечно понятно, что он и близко не будет главным злодеем, а окажется лохом, радикальными настроениями которого легко оперировать

Да как бы почти наверняка, учитывая что тут чуть ли не в рожу суют отсылки к Пейджу и Ко. Это, на самом деле, даже грустно, ибо как-то совсем уж предсказуемо. С другой стороны есть призрачный шанс на какого-нибудь интересного "таинственного" антагониста.

Key Taylor 09.04.2015 13:57

Цитата:

Игра выходит на PC, PS4 и Xbox One. На сайте Square Enix уже можно предзаказать игру и там же заявлена дата релиза: 31/12/15
Хороший новый год....Но сайт скверов давно упавший, поэтому подтвердить эту инфу, а так же закидать их деньгами на предзаказ, увы, я не могу.

FrodoBaggins,

Цитата:

Щит этот вообще смахивает скорее на "вычурный визуальный приемчик чтобы закончить трейлер
Скорее всего так и есть

Agent4Seven 09.04.2015 14:30

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796043)
Угу, особенно если Шепард во второй части у тебя не выживал, то это влияло на третью (:

Это вообще идиотский момент, не знаю даже зачем разработчики его вообще включили в игру зная что запланирована трилогия. Тупость, че.

Атомное Дитя 09.04.2015 14:52

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796043)
Угу, особенно если Шепард во второй части у тебя не выживал, то это влияло на третью (:

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11796510)
Это вообще идиотский момент, не знаю даже зачем разработчики его вообще включили в игру зная что запланирована трилогия. Тупость, че.

Биовари говорили:''Если у вас Шепард помер во 2-ой части, значит 3-ей для вас просто не существует.''
Биовари разрулили, как всегда вообщем.

CORSA 09.04.2015 16:12

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 11796337)
В трейлере показали некий телепорт...телепорт....зачем?

это не телепорт, это даш. пусть будет. мне нравился такой скилл у штурмовика в МЕ.
Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 11796450)
Щит этот вообще смахивает скорее на "вычурный визуальный приемчик чтобы закончить трейлер", чем на что-то такое, что будет в игре как механика.

щит будет в игре.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11796416)
Особенно в сцене где Адама негодует: "So mach pain, so many lives..." - , и под эти слова одной рукой пристрелил кого-то, а другого пригвоздил лезвием к стене

lies*
но вообще, да, ржака.)

ShadowJack 09.04.2015 16:13

Ды о том и речь, что трейлер излишне пафосный и глуповатый. Не чета трейлеру ХР, ваааще.

Гиперион 09.04.2015 16:24

Щит прикольно смотрится.
Рука у того тера навевает вархамером.
Интересно насколько они двигло подкрутили, все же в первую очередь хочется любоваться красотами киберпанка.

FrodoBaggins 09.04.2015 16:53

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11796665)
щит будет в игре.

Я к тому, что скорее всего он будет выглядеть не так, как в синематике, ибо в синематике скорее всего вообще не он показан, а таким вычурным эффектом решили закончить трейлер.

Meiеr_Link 09.04.2015 18:03

Цитата:

Сообщение от Гиперион (Сообщение 11796690)
Интересно насколько они двигло подкрутили, все же в первую очередь хочется любоваться красотами киберпанка.

"Двигло" свое с нуля разрабатывали.

Без_Имени 09.04.2015 18:30

ShadowJack, трейлер нр тоже был пафосным, тебе просто глаза застелило ):

Inteligent 09.04.2015 19:10

ИМХО "Щит" - просто визуальный эффект чтобы закончить ролик. Не думаю, что в игре будет такое же приспособление/навык. Даже в оригинальном Deus Ex наномашины не были достаточно развиты чтобы создать нечто подобное. А действия этой игры будут происходить задолго до событий оригинала. Если уж и сделают щит, то точно не такой. Может какую-то энергетическую сферу или механически раскрывающийся щит. Но точно не на основе наномашин, превращающих Адама в какую-то угловатую штуку.

CORSA 09.04.2015 19:28

в утекшем пресс релизе, который опубликовали на reddit, нанощит упоминается как геймплейная фича. это, конечно, не 100% инфа, но вероятность, что этот элемент будет присутствовать в игре велика.

Гиперион 09.04.2015 19:41

Раз уж разговор завелся про щит, то можно погадать. Думаю возможно будет его использовать ближе к концу игры, если прокачка никуда не денется. Как и тайфун, прокачивался он долго, с щитом полагаю будет похожая история.

XXX-3 09.04.2015 20:59

Очень странный ролик, с каких пор киборги такими немощными стали?

Invizibl1 09.04.2015 22:37

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 11797021)
Очень странный ролик, с каких пор киборги такими немощными стали?

Далеко не у всех аугментированных есть импланты военного уровня.

Meiеr_Link 09.04.2015 22:38

Как русские Deus Ex анонсировали

Natelian 09.04.2015 22:44

Цитата:

Сообщение от Гиперион (Сообщение 11796940)
Как и тайфун

Уже к моменту боя с гаретом он был доступен %)
Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11796905)
просто визуальный эффект чтобы закончить ролик.

Разрабы говорят что будет.
И еще про нанощиты во вселенной деус екса: есть такая штука, как Project Snowblind
Которая изначально планировалась как часть вселенной деуса, но из-за "комерческой неудачи" deus ex: iw они сделали вид что игра не причастна к серии. Но сейчас не об этом. Там был показан этот самый щит %) работал круто, так что против ничего не имею.

Key Taylor 09.04.2015 22:51

Цитата:

Как русские Deus Ex анонсировали

Ааа, поэтому я на сайте предзаказ сделать не могу? :DD

Inteligent 09.04.2015 22:52

Natelian, дааа, давайте сюда ещё присобачим притянутый за уши IW (который вообще как-бы СИКВЕЛ к оригиналу).

Ну не может быть таких нано-аугментаций во время событий HR/MD. Вообще никак! Потому что на момент событий этих игр все нано-технологии в лучшем случае существуют как единичные образцы в пробирочках закрытых лабораторий. Либо разработчики ляпнули откровенный бред, либо они всё же этот бред собираются добавить в игру.

Natelian 09.04.2015 23:04

Inteligent, Ты видимо не внимательно читал, я там iw никаким боком не припысываю %) его я упомянул лишь как причину смены названия и отрезания от вселенной деуса другой игры %)
К тому же, пока не ясно как работает этот щит: нано-машины это или силовое поле (кое в p:sb и было). в теории, силовое поле создать намного проще чем наномашины. И да, а как же стелс-режим? не нано-машины?
Так что ответ на этот вопрос станет ясным после релиза.
Следующее: возможно, более развитые технологии существовали и до момента действий оригинального деуса, 25 лет как ни как. возможно часть технологий была просто уничтожена в процессе каких-то действий (может новый деус кончится полным крахом технологии имплантирования и еще каким бредом)
Про пробирки в лабараториях: дженсен напичкан эксперементальными шайтан-приблудами от дядьки Шарифа, который является одним из ведущих производителей и изобретателей имплантов в мире.
Таким образом: все ответы будут в дальнейшем.
И еще: я не отменяю своего мнения о том, что ейдосы упоролись и увлеклись фансервисом откланившись от адекватности. у меня все еще болит от этого ссаного телепорта (даша, как его назвали ранее в треде).

$ith 09.04.2015 23:19

Цитата:

И еще: я не отменяю своего мнения о том, что ейдосы упоролись и увлеклись фансервисом откланившись от адекватности. у меня все еще болит от этого ссаного телепорта (даша, как его назвали ранее в треде).
Ну судя по визуальным эффектам этот даш есть что-то вроде той аугментации, которая была аля "парашют" в HR с такими же зелеными "молниями". Только последняя замедляла падение, а эта видимо каким-то образом ускоряет :)

Natelian 09.04.2015 23:21

Пацаны, у меня пригорело: деус екс юниверс

Fav0riT 09.04.2015 23:21

Анализ трейлера Deus Ex: Mankind Divided

kleric7 10.04.2015 00:54

Новый трейлер какой-то адский синтетик, специально пересмотрел старый к HR, и он намного грамотней, качественнее сделан. Во первых шикарная вводная экспозиция со стилистической аналогией и метафорой к картине Рембрандта «урок анатомии», что в совокупности с именем ГГ дает худой повод упороться СПГС(а не пустыми вторичными отсылками в MD) а также чувством сопереживания (травмы гг) с меланхоличными оттенками. Равномерная подача и постановка ключевых сцен, с кульминацией и нарастанием динамики в последней трети, все как по полочкам. И самое главное что понравилась очень реалистичная анимация и хореография боевых сцен, чем то Gits и матрицу напомнило(В MD резкие и роботизированные движения как будто в ручную делались), и самое главное эмпатирующий симбиоз плавно перетекающей музыкальной темы с женским пронизывающим вокалом с визуальный технократией.
В MD же мало того что занимается самокопированием трейлера 4-х летней давности, так еще и сквозит творческим бессилием кратко обрисовывая основной замут.
Что касается ситуации с анонсом, то он разочаровывает, хотя бы с того ракурса, что порет самобытность не только сиквела, но и предыдущей игры в том числе, разрушая концепт интерпретации.(А ведь достаточно было взять чуть поздний таймлайн и сменить ГГ).
Обидно еще по причине, что была 1 часть- которая является монументальным, эклектичным самородком с авторским поиском и концептуальностью, построенным на артефактах поп-культуры, очень талантливо сведенных в своей форме. И таких уникальных впечатлений которые дарила 1 часть врядтли уже можно будет испытать. Из за сериальности, из за отказа в попытках делать что-то новое, а делать всякие мосты и медиа-вселенные. Вместо совершенно альтернативной прорисовки будущего , социальной проблемы и философской коллизии, в сиквеле предлагают опять заезженную пластинку трансгуманизма и классового неравенства.

DE HR -был хорошей игрой с прилежной стилизацией, не без своих идей, который делали безумные фанаты оригинала. Но все же это был большой даунгрейд по сравнению с источником-комплексность, авторская сборка и уникальность которого затмевает и сейчас многие проекты. И сейчас по сути все что делают разработчики, это копаются в деталях этого органичного скроенного франкенштейна, пытаясь вывести паразита, или подражателя. Будем получать сезонный выхолощенный триллерный киберпанк почаще теперь наверно.

Добавлено через 39 минут
Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 11797169)
И да, а как же стелс-режим? не нано-машины?

Там никаких прикладных нано машин и быть не может(если там не Кодзимовские ремесленники сидят), только на уровне гипотетических разработок, а обстоятельный принцип функционирования стесл-системы есть в самой игре:
«Система маскировки Стеклощит состоит из сетки тонких индуктивных проводов, подсоединенных к внутреннему импланту управления. При активации генерируется резонансное электромагнитное поле, которое временно меняет частоту ЭМ-излучения вокруг пользователя. В результате появляется почти идеальный эффект "мантии-невидимки"»
В сиквеле думаю тоже запилят подобные справки.

$ith 10.04.2015 09:09

Цитата:

*И сейчас по сути все что делают разработчики, это копаются в деталях этого органичного скроенного франкенштейна, пытаясь вывести паразита, или подражателя. Будем получать сезонный выхолощенный триллерный киберпанк почаще теперь наверно.
Лол это всего лишь трейлер. И наверняка не последний. Узбагойтесь со своими вердиктами касательно самой игры, знатоки.

ShadowJack 10.04.2015 09:42

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11797347)
Узбагойтесь

Узбагойтесь со своими узбагойся, нервные фанаты.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11797255)
Новый трейлер какой-то адский синтетик

Просто прекрасный пост. Все по делу и в точку.

karfagen89 10.04.2015 09:44

много рендера в трейлере)
за 1,5-2 года две киберпанк игры - это праздник какой-то.

Nelve 10.04.2015 12:30

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11797255)
В MD же мало того что занимается самокопированием трейлера 4-х летней давности, так еще и сквозит творческим бессилием кратко обрисовывая основной замут.

Вангование по трейлеру ещё в моде?
Окей, тогда вспомните первый трейлер МК: Х.

Ягами Лайт 10.04.2015 15:30

Интересно, этот калека научится оглушать, или хотя бы убивать врагов скрытно без использования своих тратящих энергию имплантантов? Думаю, вопрос многих волнует, а никто ответа не дал %)

sanmal 10.04.2015 17:20

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11797718)
Думаю, вопрос многих волнует, а никто ответа не дал %)

Данный шабаш подразумевает гадание на кофейной гуще, а не прямые ответы.

Gagazh 10.04.2015 22:51

Кстати говоря, зашёл тут на сайт Сариф Индастриз, а так как-то всё... лагает. Это к анонсу сделали или давно такое?
http://www.sarifindustries.com/en/#/home/

vladevstrat 11.04.2015 00:47

Gagazh, вроде нет. Давно заходил и вроде всё также было.

kleric7 11.04.2015 01:38

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11797347)
Лол это всего лишь трейлер. И наверняка не последний. Узбагойтесь со своими вердиктами касательно самой игры, знатоки.

Ну это обыденно, включать защитную реакцию призванную выставлять объект обожания влажных мечтаний со всех выгодных ракурсов,да той степени что игра становится "святой", даже не замечая что суть выше написанного была немного иной.
Тот момент когда процесс ожидания и фантазии важнее,вызывает спонтанные агрессивные реакции,и затмевает итоговый результат.
Далее пояснение лично для вас, 1 абзац-описание самого трейлера, 2 и далее- размышления анонса и будущего направления вокруг него, по всей имеющиеся информации(представь кроме трейлера оказывается есть пресс-релиз и интервью разработчиков).
И еще раз, я назвал MD концептуальным провалом, это не плохо(большинство игр такие),просто в рамках этой франшизы можно и нужно делать более смелые вещи. По крайней мере понятно куда ушли 4 года разработки- на создание движка и допиливание костылей.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11797526)
Вангование по трейлеру ещё в моде?

Ванга? Я считал себя Нострадамусом!Я тут напророчил значит, и безнадежно. Нет, правда, с чего вы взяли что кроме трейлера сопутствующей информации больше не существует,и что по ней нельзя делать выводов?.Аналогии с MK не понял.

Meiеr_Link 11.04.2015 02:04

Если говорить о трейлерах, то Клерик7 прав. Сцена с сигаретой есть, стычка протестующих с полицией есть, пафосные драки есть. Трейлер MD через чур уж повторяет трейлер HR. Только с упором на экшен, трейлер HR был все таки душевней что ли.
Вот с чего бы такое повторение? Лично мне кажется (это мое ИМХО/вангование/мнение), что нас ждет "аккуратный сиквел". То есть, тоже самое но больше. И это, на самом деле, не плохо. Концепцию Деус Экс за 15 лет так и не заездили. Более того, по хорошему, что к первой игре, что к HR можно найти массу придирок + есть потенциал для роста в собственной вселенной. Так что, есть над чем работать.
Да, это на вряд ли будет 10/10 или вынос мозга, или она чем-то удивит (разве что в мелочах). Но, еще раз, у игры до сих пор нет достойных аналогов. Для меня вопрос не в том что нового нас ждет, а в качестве исполнения. Будем надеяться, что четыре года ушли не только на создание движка.

$ith 11.04.2015 11:25

kleric7,
Цитата:

Ну это обыденно, включать защитную реакцию призванную выставлять объект обожания влажных мечтаний со всех выгодных ракурсов,да той степени что игра становится "святой", даже не замечая что суть выше написанного была немного иной.
И еще более обыденно выставлять себя тем, кем не являешься, а именно разбирающимся в людях в данном случае.
Объект обожания? Да ты сравни мои посты и свои многобуквенные спгс'ные потуги и задай себе вопрос о том кто тут писюн теребит при виде "deus ex" :)
Количество буков с эпитетами наглядно показывает, кто тут сильно парится.
Цитата:

в,да той степени что игра становится "святой",
Так забавно, когда люди капаются сами в себе и проецируют свои... особенности на других.
Цитата:

е),просто в рамках этой франшизы можно и нужно делать более смелые вещи.
Кто сказал? HR вообще была почти ремейком и ок. Дифирамбы до сих пор поют.

Nelve 11.04.2015 12:42

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11798267)
Аналогии с MK не понял.

Первый трейлер был ужасен. Особенно шокировал репчик шедший саундтреком. Да и релизный вон сейчас вышел тоже не ахти. Тем не менее сама игра геймплейно имеет шансы быть интересной.
Трейлер - это реклама. У него коммерческие цели. На грамотном предпродакшне сейчас иной раз можно всю игру сразу окупить, поэтому ориентированность на массы, зрелищность и замануха максимальна. Показывать то, какой будет сама игра трейлеру не обязательно. В принципе учитывая общую тенденцию, да, есть все шансы скатиться. Зашибание бабла сейчас возведено во главу угла, и вопрос лишь в том, насколько оно встанет поперёк качества игры в целом.
Но по трейлеру гадать насчёт этого бесполезно.

Invizibl1 11.04.2015 14:00

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11798415)
многобуквенные спгс'ные потуги

Как раз-таки человек грамотно сравнил трейлеры к HR и MK, не ударяясь в крайности. И в первую очередь проводилась параллель "трейлер-игра"; да, по ещё не вышедшей MK гадать трудно, но дело в посыле, который разработчики хотят донести до игроков. Здесь вместо реминисценций к произведениям мировой культуры, включённых в контекст трансгуманизма и т.д. - неумеренное количество экшена и вторичность по отношению к трейлеру HR и "смотрите, какой у нас будет экшен" / "а вот тут два экшен-импланта, опережающих своё время" / "и вот вам выстрел из большой пушки в финале". Да-а уж, будто за такие вещи мы и любим Деус %)

Athar 11.04.2015 14:14

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 11798529)
Здесь вместо реминисценций к произведениям мировой культуры, включённых в контекст трансгуманизма и т.д.

Ога, вот только до финальной версии игры ничего из показанного в трейлерах (даже в пятиминутном) так и не дошло. Хы.
Нормальный трейлер. Угомонитесь уже.:D
От Менкайнд Девайдед в принципе и жду примерно тот же HR, только с более зоркими врагами и подкрученным балансом оружия. Большего и не надо.

$ith 11.04.2015 15:15

Цитата:

И в первую очередь проводилась параллель "трейлер-игра"; да, по ещё не вышедшей MK гадать трудно, но дело в посыле, который разработчики хотят донести до игроков. Здесь вместо реминисценций к произведениям мировой культуры, включённых в контекст трансгуманизма
Cлушайте, человечество тирэ Икар, опаливший свои крыльня на пути в высь это такое баянище. такое чувство буд-то игроки апроири ничего не читают и не смотрят больше. Если совсем честно, то в игре на эту тему просто забросили удочку, причем без поплавка, и, как уже сказали, глубже никак не раскрыли. Чего я и не ожидаю в игре вообще. Больше интересен сам арт, подача сюжета, который новым быть может весьма условно при любом раскладе в любом произведении, ну и сам экшон/стелс. Связи между трейлерами к HR и самой игры всеравно как-то маловато. В плане сообщения настроения трейлеры куда насыщеннее эмоциями по сравнению с той же игрой :) Поэтому в борьбе трейлеров приз достается HR, хорошо. Вот только игры наверное будут примерно одинаковыми.

Arkane 11.04.2015 17:52

Судить игру по первому трейлеру довольно глупо.
Вспомните ту же Dead Island с ее шикарным трейлером и что в итоге вышло.
Ну или Spec Ops, все ждали шутерка на пару вечеров, а вышла тяжелая военная драма.
Ну или Dragon Age: Origins с ее кровавыми экшон-трейлерами с музыкой Мэнсона, а вышла отличная RPG с проработанным миром.

Кто-то ноет про то, что игра будет про очередной конфликт "люди vs аугментированные". Я думаю это лишь верхушка айсберга, как всегда было в Deus Ex. Да и конфликтов в любом случае не избежать, ибо даже в реальном мире они были, есть и будут.
Или вам нужно было показать почти всю игру, как было в пятиминутном трейлере HR?

Invizibl1 11.04.2015 19:51

Цитата:

Сообщение от Arkane (Сообщение 11798692)
Судить игру по первому трейлеру довольно глупо.

Да не судят игру вроде, только сам трейлер (и относительно предыдущих в том числе).

Так-то MK вполне достойным может выйти.

Agent4Seven 11.04.2015 22:47

Решил тут после анонса пройти DC Human Revolution (после того как купил, так и не нашел для этого времени, а сейчас самое для этого время). А ведь я даже совсем забыл, какая в игре ужасная анимация и модели персонажей (отдельное "спасибо" за это PS3 и X360, гореть им в аду), ну в смысле не уровень конечно первых двух игр и Thief: Deadly Shadows например в которой одни только женские персонажи были просто омерзительными, но даже для игры 11 года это просто кошмар. Глядя же на скриншоты MD вздохнул с облегчением - одна только модель Сарифа чего стоит, словом, между HD и MD хотя бы пока что в этом плане просто... ну, галактика, даже в Hitman: Abosution персонажи так круто не выглядели, а ведь игра делается на его улучшенном под нужды MD движке, пречем улучшенном просто в разы. Я лишь надеюсь что и анимация на этот раз не подкачает и что все кат-сцены будут сняты с живых актеров потому что то что есть в HR просто отвратительно смотрится - дерганая, неестественная и постоянно повторяющаяся анимация которая к сожалению портит всю картину и... ну, немного портит эффект погружения. Даже в ME3 кат-сцены и диалоги поставлены лучше и это при том, что с первой частью она ни разу не сравнится.

ShadowJack 11.04.2015 23:09

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11798415)
И еще более обыденно выставлять себя тем, кем не являешься, а именно разбирающимся в людях в данном случае.
Объект обожания? Да ты сравни мои посты и свои многобуквенные спгс'ные потуги и задай себе вопрос о том кто тут писюн теребит при виде "deus ex"
Количество буков с эпитетами наглядно показывает, кто тут сильно парится.

Дружок, он сравнил трейлеры, а ты полез на личности.
Паришься тут ты.

$ith 11.04.2015 23:49

ShadowJack,
Мхм..А это откуда взялось
Цитата:

Ну это обыденно, включать защитную реакцию призванную выставлять объект обожания влажных мечтаний со всех выгодных ракурсов
Ну и он за себя сам ответит.
Наверное.

Wrex,
Ну зато арт классный. У ровни оч красиво сделаны и тейкдауны неплохо анимированы. Диалоги канешн вырвиглазные, но их не так уж много :)
Кстати те же диалоги с более сложной разветвленной системой вроде беседы с Шарифом, сделаны шикарно.

kleric7 12.04.2015 01:05

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11798415)
И еще более обыденно выставлять себя тем, кем не являешься, а именно разбирающимся в людях в данном случае.
Объект обожания? Да ты сравни мои посты и свои многобуквенные спгс'ные потуги и задай себе вопрос о том кто тут писюн теребит при виде "deus ex"
Количество буков с эпитетами наглядно показывает, кто тут сильно парится.
Так забавно, когда люди капаются сами в себе и проецируют свои... особенности на других.

Я соглашусь в какой-то степени, что экстраполяция субъективных суждений имеет место быть, просто странно не понимать что в этом омуте возишься и ты, где подначиваешь к таким выводам(т.е ты упрекаешь человека в бутафорском сравнении и личных выводах по трейлеру, но сам же даешь итоговую оценку по этому трейлеру и обрисовываешь картину каким станет проект, видимо по твоей логике, опираясь на его же основу,-« они будут наверное где-то на одном уровне», лал). Я принимаю субъективность своих суждений, в каком то смысле даже задамся рефлексированием этих суждений, если личностные суждения оппонента несут толику конкретизации и адаптации мыслей, без жалких рефлексов и желаний видеть то что ты хочешь видеть. (Прям как шутка про Гомера не дословная - если фильм скучный и неинтересный при просмотре, я включаю свой фильм с блек джеком и шлюхами).
Этого разговора могло и не быть, если бы ты удосужился правильно прочитать /воспринять впечатления юзера, вместо наброса тупых шаблонов с кухонным анализом и спонтанным подходом «надо быстрее написать, что он не прав».
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11798415)
Кто сказал? HR вообще была почти ремейком и ок. Дифирамбы до сих пор поют.

Про ремейк- это от Логвинова пошло что ли? Да там была адаптация и упрощение механики под современные стандарты масс, но все же разработчики избрали свой путь и сеттинговое видение – освещение этики, морали, толерантных воззрений в рамках развития и резкого скачка технологий и вялым срезом симуляции социальных изменений на их фоне. Приквел внес что-то свое, пусть и «баянистое», но сообщение. Тогда как MD связан руками и ногами между приквелом и сиквелом одновременно, выстраивая мостик с различным фансервисом. Относительно HR-который был более независимым в данном плане. Сиквел же вынужден представлять в выбранных рамках лишь радикализованное развитие прошлой коллизии, делая себя преизбыточно лишним.
Нижний абзац можно не читать! Потому что косвенно по теме.
Если приводить примеры концептуальных самобытных сиквелов вообще, то есть прекрасные образцы SH 2(поверхностно, здесь рисуется лабиринт иррациональных мистических событий вокруг разложения сознания индивида, - где травма и вина материализуется в вязкую паутину бессознательного и искаженного потока. Немаловажна визуализация сего процесса играющая важную роль интерпретирования. Несмотря на некую стереотипность в культуре подобных приемов – очень важный драматургически проект в игроиндустрии) и MGS2 пожалуй( здесь лежит идея гиперреальности, подмены оной и избыточности информации – контроля, осмысления и самоидентификации в этом потоке. Привязка и важность событий SM 1 игры в данном случае, служит необязательным, но приятным довеском тонкой игры в симуляцию и отработкой ИИ механизмов «ролевых игр» образующих подмену событий и т.д).Почему здесь 2 пример?(Ведь он завязан на событиях прошлых частей) Просто амбиции и смелости кодзимы позволили при квази-вторичности сохранить идейный замысел с контексной оправданностью такого хода, обстебав фанатов на ожиданиях и знании пред. частей.
Судьба MD мне сейчас представляется чем то вроде MGS 4, где в погоне за увязкой всех многоходовочных перипетий, выстраиванием подробностей путанной хронологии, и объяснения того вольного абсурда для «своих» который не стоило затрагивать совсем. С рассадником фансервиса, таким же образом плюя на финал пред. игры.
Масштабы конечно не сопоставимые, но общую черту подвести можно – пустой фанфик для тех кому надо еще и с любимыми героями.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11798476)
Первый трейлер был ужасен. Особенно шокировал репчик шедший саундтреком. Да и релизный вон сейчас вышел тоже не ахти. Тем не менее сама игра геймплейно имеет шансы быть интересной.
Трейлер - это реклама. У него коммерческие цели. На грамотном предпродакшне сейчас иной раз можно всю игру сразу окупить, поэтому ориентированность на массы, зрелищность и замануха максимальна. Показывать то, какой будет сама игра трейлеру не обязательно. В принципе учитывая общую тенденцию, да, есть все шансы скатиться. Зашибание бабла сейчас возведено во главу угла, и вопрос лишь в том, насколько оно встанет поперёк качества игры в целом.

Нуу, хоть мало по теме,(мой ответ выше) можно относительно классифицировать по 3 категориям. 1.Трейлер рекламка(имеющее к самой игре опосредственное отношение и связанное лишь тематикой, либо сильно искажающее сам проект). 2. Трейлер-концепт(примерное видение а начальной стадии разработки). 3. И такие трейлеры как к DE где в совокупности дизайнеры, сценаристы и аниматоры тесно сотрудничают выпуская образцовое приложение к игре, имеющем непосредственное отношение к событиям игры, дополняя и расширяя их( необязательно реализованных). Так что параллели не уместны.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11798579)
Cлушайте, человечество тирэ Икар, опаливший свои крыльня на пути в высь это такое баянище. такое чувство буд-то игроки апроири ничего не читают и не смотрят больше.

Омг, у игр все в культурном плане баян, пережёвано и давно сказанное, тут никто и не ищет откровений, а вот ценность в рамках проекта по таким вещам оценить вполне можно, т.к несет в себе хоть какой-то замысел, особенно если он органично вплетен в виде красивой экспозиции. Хотя я не знаю зачем ты передернул именно на Икара, более знакомо и узнаваемо наверно.
Простите, но пилить экшн на ровном месте наверно получше будет?

$ith 12.04.2015 02:34

kleric7,
Цитата:

но сам же даешь итоговую оценку
Цитата:

они будут наверное где-то на одном уровне
Цитата:

наверное
Мои суждения не столь категоричны, как у многих тут.
Цитата:

Этого разговора могло и не быть, если бы ты удосужился правильно прочитать /воспринять впечатления юзера
Ну ты в своих впечатлениях расплываешься на полстраницы. Сначала анализ трейлера, а далее о том чем занимаются разработчики.
Интересно как много девов вообще видело этот трейлер раньше нашего.
Цитата:

Про ремейк- это от Логвинова пошло что ли?
Ну если только Логвинов был способен увидеть, что игру тащит древняя концепция, то значит от него :)
Цитата:

Тогда как MD связан руками и ногами между приквелом и сиквелом одновременно, выстраивая мостик с различным фансервисом
Да ничем он не связан. Тема агментирваных людей далеко не вскрыта полностью, уже не говоря о том какие финты можно тут выдавать с подачей истории, которую HR мог преподносить только текстом или "так себе роликами". Можно в рамках данного сэттинга создать крайне интересную, драматичную историю при этом не трогая основной мотив даже.
Цитата:

делая себя преизбыточно лишним
Сделать его лишним может только сама команда разработчиков, а не временные рамки сэттинга. Деюс экс еще крайне мало достойно показал скажем, глубоко личные страдания людей. Очень много романтической конспиралогии в стиле старого Бонда и банально мало жесткой бытовухи, которая в контексте с сеттингом дика интересна имхо. То как агментация и зависимость от нейропазина может изменить мир Deus едва начал показывать. Столько аспектов человеческой жизни не затронуто или затронуто поверхностноm что говорить о рамках не приходится.
Тут только талант и желание.
Цитата:

Простите, ни пилить экшн на ровном месте наверно получше будет?
Нет, не лучше. Ну я так думаю во всяком случае. Хотя я не PR-менеджер, но что-то мне подсказывает, что "smash-crash" до сих пор является выгодным типом рекламы.

kleric7 12.04.2015 05:22

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11799047)
Мои суждения не столь категоричны, как у многих тут.

Извините, но уточним, кто начал передергивание?, ты своим поведением не похож на спокойного фаната у которого не припекает.
Вот представь – происходит условный анонс матрицы 4(хотя если бы 4-ка полностью игнорила события 3 части, стоял бы уже в очереди).
Анонсят трейлер, пресс-релиз. Говорят у нас тут нео, и вобще финал пред. части мы поменяли, официальный вариант состоит из трех концовок. Мы тут перемешали канон и черновой вариант, а еще вы увидите фанатский вариант! Не парьтесь короче, все для фанатов, мы хотим доить! Будет вселенная! Будем жить в матрице! Мы сбалансируем философию и кун-фу! Мы кажется не раскрыли конфликт людей и машин. Ждите!
Показ трейлера, начало, Взрывы зеона, флешбеки, мелькает новое воплощение смита,теперь он контачит с машинами, его не остановить!
2 сцена. Растерянный киану ривз - где я.
Следущая сцена – Человек в матрице просит о помощи, агенты хищной стаей окружили его – нео вспоминает тринити. - Нео в мгновении света растягивает на 10 метров руку сокращая дистанцию между трафаретными физиономиями агентов и неистовой наковальней в виде кулака, сверхсветовая скорость нагревает удар превышающий температуру недр магмы. Агенты слегли.
Идет речь нео на фоне видеоряда - Иногда надо отпустить прошлое, и принять себя избранным. – Он годами сидел в тени, запуская бесконечный цикл перепроизводства, 2000000 лет перманентной жатвы, он накапливал свое богатство, а люди и машины гибнут в этой кровопролитной войне. Архитектор, тебе конец.
Нео возвращается в матрицу и идет к пифии, гарцуя в коде матрицы, внезапно появляется сверх-смит.
- Это наша борьба – нео пофиг, резко портуясь, он приобретает форму будды, Смит не промах – Иисус Христос. Эпичное противостояние, конец трейлера.
Я такой WTF? Пишу простыню о том куда скатилась матрица и разбор трейлера. Появляешься ты – Да узбагойся, нервный фоннат, строишь вердикт, еще не посмотрев? Лал.
Тем временем в голове у sith – "Наконец то, вздерну на нео. С таким усердием я ждал только хоббитов. Людей мало мочили в 3, надеюсь покажут по шире этот момент."

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11799047)
Да ничем он не связан. Тема агментирваных людей далеко не вскрыта полностью, уже не говоря о том какие финты можно тут выдавать с подачей истории, которую HR мог преподносить только текстом или "так себе роликами". Можно в рамках данного сэттинга создать крайне интересную, драматичную историю при этом не трогая основной мотив даже.
Сделать его лишним может только сама команда разработчиков, а не временные рамки сэттинга. Деюс экс еще крайне мало достойно показал скажем, глубоко личные страдания людей. Очень много романтической конспиралогии в стиле старого Бонда и банально мало жесткой бытовухи, которая в контексте с сеттингом дика интересна имхо. То как агментация и зависимость от нейропазина может изменить мир Deus едва начал показывать. Столько аспектов человеческой жизни не затронуто или затронуто поверхностноm что говорить о рамках не приходится.

Я понял что тебя очень интересует черновой вариант этой вселенной. Да, можно осветить и детализировать разные аспекты, социальные стороны и прочее. Только каким образом это коррелирует с моими пред. постами не очень понятно.

CORSA 12.04.2015 07:05

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11798907)
потому что то что есть в HR просто отвратительно смотрится - дерганая, неестественная и постоянно повторяющаяся анимация которая к сожалению портит всю картину и

анимация аля паркинсон.) если долго смотреть на персонажей HR можно нервный тик заработать >_< не у всех так, правда. основные персонажи там всё-таки более-менее прилично сделаны в этом плане, но второстепенные это ужс =(
ещё меня жилетка Сарифа всегда вымораживала. дизайн навеян творчеством Пикассо. я понимаю, так, наверное, можно дофига полигонов сэкономить, но выглядит это чудовищно имхо.)
ну, судя по скринам большинство детских болячек поправят в сиквеле. это огромный плюс будет, для меня во всяком случае. реализация персонажей для такого рода игр чертовски важна.

к слову, по пресловутому трейлеру, в MD-шный тоже Икар заглянул, я чёт не сразу заметил лол:

Soldy 12.04.2015 11:58

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11799107)
к слову, по пресловутому трейлеру, в MD-шный тоже Икар заглянул, я чёт не сразу заметил лол:


Agent4Seven 12.04.2015 12:01

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11798950)
Wrex,
Ну зато арт классный. У ровни оч красиво сделаны и тейкдауны неплохо анимированы. Диалоги канешн вырвиглазные, но их не так уж много
Кстати те же диалоги с более сложной разветвленной системой вроде беседы с Шарифом, сделаны шикарно.

Да, в плане арта игра просто великолепна, тут я думаю спорить никто не будет, но не вяжется все это с тем что я описал. Это как если бы первую часть сейчас перевыпустили с NG графикой а все остальное оставили без изменений, что было бы просто нелепо, богомерзко, отвратительно и тупо при всем моем к ней уважении. Графика в HR звезд с неба конечно не хватает (тот же MD выглядит в разы и разы лучше, при том что довольно сильно похож на HR в плане того же арта, цветовой гаммы и т.д.), но тот факт что это проект для прошлого поколения консолей дает о себе знать даже на PC. Печально все это, но еще более печально смотреть на постановку диалогов, отвратительный липсинг из 90-х и как я уже сказал посредственную анимацию. Некоторые моменты конечно красиво поставлены и анимированы, ну, аугментации Адама например, различные добивания и т.п., но все остальное просто вырвиглазно. Я уже молчу про гигантские плечи Адами в игре. Все же видели его в CGI ролике где он выглядит как нормальный человек с нормальным телосложением даже с аугментациями, но в игре это просто ужас какой-то, ни дать не взять кукла с гигантскими плечами и в плаще которая мягко говоря смотрится неестественно и не реалистично - даже во время релиза это раздражало.

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11799107)
основные персонажи там всё-таки более-менее прилично сделаны в этом плане, но второстепенные это ужс =(

Да, основные персонажи еще ничего смотрятся (не считая Адама в плаще), но все равно, вырвиглазно.

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11799107)
ещё меня жилетка Сарифа всегда вымораживала. дизайн навеян творчеством Пикассо. я понимаю, так, наверное, можно дофига полигонов сэкономить, но выглядит это чудовищно имхо.)

Да вся модель Сарифа чудовищно выглядит, если аугментиролванную руку с узорами не считать.

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11799107)
для меня во всяком случае. реализация персонажей для такого рода игр чертовски важна.

Я не думаю, что только для тебя одного. Мы в RPG подобного типа как раз больше времени проводим за тем что наблюдаем за рожами других персонажей, за тем как они себя ведут и т.д. во время диалогов, постановочных сцен и т.д. так что говоря что чертовски важно как они выглядят и ведут себя, ты более чем не преувеличиваешь, это просто кристально чистая правда.

Кстати, если кто-то забыл (что вряд ли, но в друг:D) как Сариф выглядел 4 года назад, вот наглядное сравнение и пример как он выглядит сейчас в MD:

Скрытый текст:
HR:

Скрытый текст:

MD:

Скрытый текст:

Почувствуйте разницу что называется:D

В HR реально плоский и карточнный макет, а не 3D модель.

$ith 12.04.2015 15:10

kleric7,
Цитата:

Я такой WTF? Пишу простыню о том куда скатилась матрица и разбор трейлера. Появляешься ты – Да узбагойся, нервный фоннат, строишь вердикт, еще не посмотрев? Лал.
Тем временем в голове у sith – "Наконец то, вздерну на нео. С таким усердием я ждал только хоббитов. Людей мало мочили в 3, надеюсь покажут по шире этот момент."
:D Мне понравилось как это написано. Правда я ко всему этому отношусь чуть более нейтрально.
Цитата:

Только каким образом это коррелирует с моими пред. постами не очень понятно.
Я к тому, что если люди мотивированы создать интересную игру, то вообще не важно что это за сэттинг и в каким рамках сэттинга игра. Есть люди с которыми весело смотреть как краска сохнет. Тоже относится и к кино, играм и пр.

Wrex,
Цитата:

как Сариф выглядел 4 года назад, вот наглядное сравнение и пример как он выглядит сейчас в MD:
Так это новый Шариф? :o Он спился чтоли

Jdalker 12.04.2015 16:02

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799167)
Кстати, если кто-то забыл (что вряд ли, но в друг:D) как Сариф выглядел 4 года назад, вот наглядное сравнение и пример как он выглядит сейчас в MD:

Не, не может быть он Сарифом. Вообще схожести со старым нету. Так не бывает! Не верю! Между играми все таки всего 4 года прошло, а не 10 лет, чтоб так изменять персонажа.

Meiеr_Link 12.04.2015 16:35

Jdalker, человек за 4 месяца может изменится, не то что за 4 года.
По поводу он - не он, дико похож, но 100% уверенности нет.

Ellodssa 12.04.2015 19:35

Вы сейчас спорите о вторичности игры, но имеете лишь ТРЕЙЛЕР. Это так... глупо. 95% показанного в трейлере в игре не будет. Будет геймплей будет смотреть

Agent4Seven 12.04.2015 20:05

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11799292)
Так это новый Сариф?

Он самый.

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11799292)
:o Он спился чтоли

А х.з., ни одна ж концовка не признана каноничной, поэтому можно только гадать что там с ним случилось после HR.

Цитата:

Сообщение от Jdalker (Сообщение 11799328)
Не, не может быть он Сарифом. Вообще схожести со старым нету. Так не бывает! Не верю! Между играми все таки всего 4 года прошло, а не 10 лет, чтоб так изменять персонажа.

Понимаешь, когда делаешь игру для консолей прошлого поколения на прямо скажем не вдающемся и морально устаревшем движке Tomb Raider: Underworld, получается HR, а когда делаешь игру на в разы более мощном да еще и улучшенном (и переименованном) движке Glacier 2 (Hitman: Absolution) и исключительно для PC и консолей нового поколения (архитектура которых во многом схожа), получается новый Сариф в MD, и да, разница просто огромная. Deal with it:D

Мне кстати одному трейлер напомнил завязку Invisible War?

Firiam 12.04.2015 20:45

Трейлер весьма комильфо, при желании может вызвать оргазм, но ощутимо уступает Хьюман Революшн. Насколько красивы экшн-моменты в последней трети, настолько некрасиво и ускорены - по темпу надо было равняться на тот же HR(при этом Killing Monsters Ведьмака мне зашёл).

А вот заява о том, что болт они клали на эндинги из оригинала заставила меня грустнуть. Видеть Дженсена с фактически оконченной историей в сиквеле - трещина моему анусу. Им придётся очень постараться чтобы качественно её залатать.

ShadowJack 12.04.2015 21:28

Цитата:

Сообщение от Ellodssa (Сообщение 11799494)
Вы сейчас спорите о вторичности игры, но имеете лишь ТРЕЙЛЕР. Это так... глупо. 95% показанного в трейлере в игре не будет. Будет геймплей будет смотреть

Это очень наивно так думать. Трейлер мы имеем сугубо прикладной. В нём расписан скелет сюжета и конкретно показаны новые геймплейные особенности, представлены некоторые новые герои. В игре это может быть не ровно так как в ролике (мы же помним, что сражения с боссами будут фриплейными), но суть от этого не меняется. Нам задают ориентиры того, какой будет игра. И с идеологической точки зрения вектор развития ясен на все 100%. Сквэйр эникс очень нужны деньги, поэтому лишний раз рисковать хрен они будут.
Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11798994)
Про ремейк- это от Логвинова пошло что ли? Да там была адаптация и упрощение механики под современные стандарты масс, но все же разработчики избрали свой путь и сеттинговое видение – освещение этики, морали, толерантных воззрений в рамках развития и резкого скачка технологий и вялым срезом симуляции социальных изменений на их фоне. Приквел внес что-то свое, пусть и «баянистое», но сообщение.

Когда говорят, что НР это ремейк первого ДЕ, как правило имеют в виду очень аккуратное копирование геймплейных задач и путей их решения, иногда даже вплоть до схожих уровней и их последовательности. В остальном же НР был своим. ДЕ был более киберпанковым, оторванным от общества (оно все равно обречено в страдания и мы изменить что-то вряд ли сможем) и мессианство там было именно в киберпанк ключе. НР же про достаточно приземленного героя, более человечного, более своего, с понятной даже обывателю мотивацией и личной трагедией. И события игры тоже попроще.

Agent4Seven 12.04.2015 21:54

Не знаю как все тут сидящие, а лично я жду в первую очередь куда более взрослую игру в общем, и только потом уже технологическое чудо в плане картинки.

Просто мне вот кажется, что в HR разработчики сильно ограничили себя в том, что можно показать, как это сделать и как предоставить нам, игроках. Скорее всего это произошло из-за боязни быть зацензуренными. Если кто-то читал Эффект Икара, то я думаю сразу же и буквально с первых двух десятков страниц заметил, что там куда все более жестко, серьезно, по взрослому и до мельчайших деталей предоставлено. В игре же большинство из всего этого остается за кадром и лишь мельком показано в роликах, так вот, нужно реализовать все это в игре. Да, скорее всего в некоторых странах игру зацензурят, но она от этого только лучше станет и погружения в мир игры тоже. Видео игры мне кажется уже выросли до того, чтобы что-то подобное наконец реализовали, ну а с новым движком с этим вообще никаких проблем быть не должно.

Очень хочется увидеть наконец Deus Ex сравнимый с фильмами с рейтингом R.

kleric7 12.04.2015 22:00

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799607)
Когда говорят, что НР это ремейк первого ДЕ, как правило имеют в виду очень аккуратное копирование геймплейных задач и путей их решения, иногда даже вплоть до схожих уровней и их последовательности. В остальном же НР был своим. ДЕ был более киберпанковым, оторванным от общества (оно все равно обречено в страдания и мы изменить что-то вряд ли сможем) и мессианство там было именно в киберпанк ключе. НР же про достаточно приземленного героя, более человечного, более своего, с понятной даже обывателю мотивацией и личной трагедией. И события игры тоже попроще.

Ты верно все написал, про киберпанк в особенности. Прибегнул к справке, мог просто намекнуть что я неверно понял сам термин, у него оказалось более широкое употребление в адаптации материала.(Раньше мне представлялось по аналогии, фильм Хичкока/по кадровый ремейк Хичкока. Half-life/Black mesa)
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11799292)
Я к тому, что если люди мотивированы создать интересную игру

Интересным относительно субъекта может много чего быть. Ценность в рамках франшизы и жанра уже нивелируется теми вещами которые мы мусолили.

ShadowJack 12.04.2015 23:08

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799629)
а лично я жду в первую очередь куда более взрослую игру в общем

Одна из самых взрослых игровых серий, в которые я играл, это серия квестов Блэквелл.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799629)
фильмами с рейтингом R

Там вообще нет такого контента.
А по твоей логике Год оф Вар одни из самых взрослых игр.
Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11799634)
Прибегнул к справке, мог просто намекнуть что я неверно понял сам термин,

Иногда лучше избрать более простой путь. Тем паче тут более двух человек сидит (:

Agent4Seven 12.04.2015 23:59

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799681)
А по твоей логике Год оф Вар одни из самых взрослых игр.

God of War тут вообще не при чем и я не только гор имел в виду. Взять те же восстания, массовые протесты против аугментаций с вовлечением полиции и т.д. В игре это только в роликах показано или в виде новостей, в самой же игре мы к великому сожалению не имеем с этим дело. Так вот, было бы круто в них поучаствовать, не в том плане что с плакатом стоять и захлебываться слезоточивым газом а... ну, увидеть своими глазами, как-то этому способствовать или же наоборот, попытаться предотвратить. Возьмем тот же теракт например которые показали в ролике и представим в виде одного из заданий с различными вариантами прохождения и исходом которые потом на сюжет повлияет и который будет показан так как есть и без цензуры. А так... это простите Star Wars какой-то и сказка для детей.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799681)
Одна из самых взрослых игровых серий, в которые я играл, это серия квестов Блэквелл.

К сожалению не знаком с этой серией.

kleric7 13.04.2015 01:15

Wrex
Взрослым от таких атрибутов произведение по умолчанию не становиться. Тебе просто не хватило визуализации разных моментов социальной активности( да, от этого страдает атмосфера и аутентичность в каком то отношении
(и это не кино, где низкобюджетные режиссеры могут грамотно камуфлировать подобные ограничения в средствах), но это не должно становится самоцелью, DE не про графон!Он на других вещах строит эмпатию и вовлечение.
Для подобных сцен есть другие игры AC или Total war с симуляцией и "взрослым" насилием(психическое насилие куда сильнее).
И касательно выбора в подобных сценах(я конечно не совсем понимаю претензию,где в начале целый эпизод посвящен спасению заложников), DE это не масс эффект, с чего ты взял что выбор именно в этой и подобных сценах должен быть сюжетно двигательным,обоснованным и влиять на что то(если он ни несет смысловой нагрузки). Потому что я графоман и обожаю хьюман революшен?

Agent4Seven 13.04.2015 01:36

kleric7, а причем тут графон и визуализация социальной активности? Графика к этому никакого отношения не имеет, я лишь хотел бы увидеть то что обычно на заднем фоне и ради более глубокого погружения в мир игры, чтобы ты на своей шкуре почувствовал что в нем творится и своими глазами увидел, беспорядки, протесты, террористические акты и т.д. А последствия... да достаточно было бы и тех, что в HR были, и это не главная цель а лишь награда за то что мы поступили так, а не иначе. Да и в ME нет ничего подобного, там вообще оооочень многое за кадром остается, даже больше чем в HR, достаточно книжки почитать и в этом убедиться, к тому же ME это куда более пафосная в целом игра которая дай бог затрагивает хоть какую-то важную и насущную тему.

Ну и... мне кажется уже пора как-то на новый уровень бэкграунд в играх выводить, а то газетные вырезки, аудио дневники да сообщения там всякие по электронной почте уже устарели как метод подачи бэкграунда. Пора что-то менять. Да вы сами подумайте как круто было бы, если бы нам дали поучаствовать в чем-то крупном, о чем говорят постоянно в новостях и по радио, а потом дали возможность почитать об этом в глазете и вспомнить произошедшие события в которых мы непосредственно участвовали в том или ином виде. Вот о таком уровне глубины погружения в играх я говорю и сейчас черт возьми самое время что-то подобное реализовать и это даже не сложно на самом деле, было бы желание что-то изменить.

kleric7 13.04.2015 05:27

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799750)
а причем тут графон и визуализация социальной активности?

А выше ты не распинался как омерзителен тебе кривой графон этой игры, и не хватает для полного "погружения" детализации массовки и кровавого массакра с вариантом событий?
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799750)
Графика к этому никакого отношения не имеет

Как же, а если модельки кондово анимируют, а если лица одинаковые будут, не имеет?
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799750)
воими глазами увидел, беспорядки, протесты, террористические акты и т.д.

Ты требуешь полной реалистичности событий(причем игре не акцентирующей на симуляцию), которая не обязательно должна наличествовать в играх.Разработчики показали это момент с помощью своих выразительных средст и ограниченний, не забросив его в дальний угол в виде строчки сценария или таймскипа.
Достаточно того,что имитация этого процесса была (визуальная, сюжетная и гемплейная, где гуляют патрульные машины и охрана,стоят кордоны, да и ролик презентующий беспорядки есть), а ты именно что требуешь реалистичность- ИГРЕ!!,почему ты не просишь комплексный ИИ,баллистику и реалистичное попадание пуль в противника,экосистему животных,разрушения(с базуки стреляю,все не двигается),(лучше бы, большей зависимости ролеплея от прокачки потребовал, что для геймдизайна весьма полезно).

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799750)
Да и в ME нет ничего подобного, там вообще оооочень многое за кадром остается, даже больше чем в HR, достаточно книжки почитать и в этом убедиться, к тому же ME это куда более пафосная в целом игра которая дай бог затрагивает хоть какую-то важную и насущную тему.

Эм,я упомянул ME в контексте того где ты написал, про "возможность повлиять и предотвратить" в сценах массового характера,подразумевая бинаризм(Ты не отделял одно, от другого),почему у тебя страсть конкретно к этой теме,я без понятия.
Ты вообще очень странно виляешь,сначала пишешь целый отзыв посвященный графону, а потом - причем тут графон. Пишешь про взрослость(где выясняется что недостаток сцен массового характера с массакрами у тебя определяет этот параметр)подменяя в дальнейшем понятием атмосфера.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799750)
Ну и... мне кажется уже пора как-то на новый уровень бэкграунд в играх выводить, а то газетные вырезки, аудио дневники да сообщения там всякие по электронной почте уже устарели как метод подачи бэкграунда. Пора что-то менять. Да вы сами подумайте как круто было бы, если бы нам дали поучаствовать в чем-то крупном, о чем говорят постоянно в новостях и по радио, а потом дали возможность почитать об этом в глазете и вспомнить произошедшие события в которых мы непосредственно участвовали в том или ином виде. Вот о таком уровне глубины погружения в играх я говорю и сейчас черт возьми самое время что-то подобное реализовать и это даже не сложно на самом деле, было бы желание что-то изменить.

Deus ex не фриплейная игра, это не игра в реалистичную симуляцию.(Еще скажи, полноценную виртуальную сеть сеть запилить, чтоб как в реальности, атмосфера же, мобилу с полным функционалом и звонками ,текстовый чат при разговоре с нпс).
Понимаешь все эти элементы вытекают из самого сеттинга, настройки баланса между геймплейным процессом и вплетением нарратива, это правила геймдизайна самой механика - взломать компьютер и залезть в почту -логично в рамках игры?да. Взломать квартиру и залезть в чужой планшет с открытой сводкой?логично,да.
Тут же важен сам сеттинговый контекст, в придачу его интеграция в игровой системе.
Сводки новостей по эфиру и происшествия через них можно организовать в виде побочных квестов в виде истекающего таймера, и четко тригерных, как в маджоре маск. Но не забывай про привязку к сеттингу и сюжету, Дженсен что, супергерой?что бы участвовать в публичных сценах(он распутывает в 1 очередь корпоративные и террористические заговоры, для остального есть правоохранительные органы).
Можно много чего внедрять, но не стоит сеять надежду на обычную студию ремесленников.

ShadowJack 13.04.2015 09:59

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799750)
я лишь хотел бы увидеть то что обычно на заднем фоне и ради более глубокого погружения в мир игры, чтобы ты на своей шкуре почувствовал что в нем творится и своими глазами увидел, беспорядки, протесты, террористические акты и т.д.

Да вон в АС Юнити сходи, там этого с лихвой. Правда современных мощностей хватает всё равно на то, чтобы сделать это весьма пунктирно и марионеточно. Чтобы реализовать реальные протесты и беспорядки в виде играемого и правдоподобного отрезка нужны мощности и куча работы, просто море. На данный момент море болванчиков с разными анимациями и скриптовые сценки как в Юнити это почти предел.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799705)
и который будет показан так как есть и без цензуры.

Чтобы игра стала по настоящему взрослой, игроку должна быть дана возможность обойти родственников и друзей всех жертв теракта, пообщаться с ними. А иначе это будет просто мясо, которого хватает в любой ГТА.

роуч 13.04.2015 10:16

Новые детали Deus Ex: Mankind Divided – боссы, режимы сложности и другое

Скрытый текст:
Анонс Deus Ex: Mankind Divided стал большой радостью для множества геймеров, которые стали расспрашивать разработчиков в социальных медиа об особенностях новой части приключений аугментированного Адама Дженсена. И гейм-директор Жан-Франсуа Дюга ответил на некоторые вопросы.

- Как и в прошлой части, проходить миссии в Deus Ex: Mankind Divided можно полностью скрытно
- Миссии с боссами не будут обязательно включать схватку с боссом в отличие от HR
- Проходить миссии с боссами можно также скрытно
- Битвы с боссами будут включать разговоры
- Режим "Give me Deus Ex" вернется в MD. Это не копия 1999 режима, но он также будет сложным
- Разработкой Deus Ex: Mankind Divided занимается в основном та же команда, что делала Human Revolution
- MD будет следовать по стопам HR, но будет другой игрой
- Камера в Deus Ex: Mankind Divided будет работать похожим образом что и в прошлой игре

Источник :
Скрытый текст:
http://shazoo.ru/2015/04/12/29380/novye-detali-deus-ex-mankind-divided-bossy-rezhimy-slozhnosti-i-drugoe

ShadowJack 13.04.2015 10:35

роуч, абсолютно ничего нового или интересного.
Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 11799852)
- MD будет следовать по стопам HR, но будет другой игрой

А это конгениально.

Agent4Seven 13.04.2015 12:17

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11799796)
А выше ты не распинался как омерзителен тебе кривой графон этой игры, и не хватает для полного "погружения" детализации массовки и кровавого массакра с вариантом событий?

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11799796)
Как же, а если модельки кондово анимируют, а если лица одинаковые будут, не имеет?

Ты хоть читал внимательно о чем я там говорил? Речь прежде всего шла об анимации, постановке диалогов и о качестве моделей персонажей, в остальном в игре все отлично просто, даже на движке Tomb Raider: Underworld. Ну и если графон для тебя это анимация, постановка диалогов и качество моделей... ну, я не знаю тогда что с тобой делать.

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11799796)
Ты требуешь полной реалистичности событий(причем игре не акцентирующей на симуляцию), которая не обязательно должна наличествовать в играх.Разработчики показали это момент с помощью своих выразительных средст и ограниченний, не забросив его в дальний угол в виде строчки сценария или таймскипа.

Да не требую я реалистичной симуляции, просто уже надоело когда весь бэкграунд к текстам сводится, а железо сейчас более чем позволяет реализовать это все в игровой форме, ну, в смысле не все, а только самые важные моменты которые с точки зрения сюжета будут оправданы в игровой форме. Начать хотя бы с этого нужно. Ну и если уличные беспорядки и знаки протеста против аугментаций это для тебя в первую очередь массакр и геноцид, это не значит что я для меня это тоже самое.

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11799796)
Достаточно того,что имитация этого процесса была (визуальная, сюжетная и гемплейная, где гуляют патрульные машины и охрана,стоят кордоны, да и ролик презентующий беспорядки есть)

Тебе достаточно, а мне уже нет, и опять же, то о чем я говорю никакого отношения к реалистичной симуляции не имеет, ибо не в симулятор играем, за этим в другие игры. На прошлом поколении консолей невозможно было что-то подобное реализовать из-за устаревшего лет на 6-7 железа, сейчас таких проблем быть не должно.

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11799796)
баллистику и реалистичное попадание пуль в противника,экосистему животных,разрушения

Эм, мы сейчас в про Deus Ex говорим или про что-то другое?

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 11799796)
Ты вообще очень странно виляешь,сначала пишешь целый отзыв посвященный графону, а потом - причем тут графон. Пишешь про взрослость(где выясняется что недостаток сцен массового характера с массакрами у тебя определяет этот параметр)подменяя в дальнейшем понятием атмосфера.

Ой, все, до свидания. Надоело уже объясняться в том чего не было на самом деле. Думай что хочешь, I don't care.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799846)
Да вон в АС Юнити сходи, там этого с лихвой. Правда современных мощностей хватает всё равно на то, чтобы сделать это весьма пунктирно и марионеточно.

В смысле ты хотел сказать, что у Ubisoft просто нет к этому таланта чтобы реализовать на должном уровне? Господи, да они даже свою проклятую толпищу оптимизировать нормально не могут чтобы игра даже на топовом железе не тормозила, криворукость и не компетентность в этом вопросе просто на лицо, не говоря уже про отношение к PC из разряда "сделать на :censored:сь". В Hitman: Absolution вообще ничего подобного не было, однако ж толпы людей выглядели максимально реалистично, на ходу пол, прически и прочее не меняли и уж точно сквозь стены не проходили и под текстуры не проваливались и игра работала просто перкрасно даже не весьма средних компах и не требовала супекомпьютер. В общем, пример ACU на мой взгляд мягко говоря более чем не удачный с твоей стороны. В AC толпы существуют только ради того чтобы существовать и ставить на колени топовое железо, больше никакого смысла в них нет.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799846)
Чтобы игра стала по настоящему взрослой, игроку должна быть дана возможность обойти родственников и друзей всех жертв теракта, пообщаться с ними. А иначе это будет просто мясо, которого хватает в любой ГТА.

Это мне кажется просто чересчур. Мы же не правительственным агентом играем и не президентом США, которые должны успокаивать всех тех кто лишился родственников по причине теракта да еще и вместе с психологом. То что было в HR достаточно мне кажется (вспомни момент на крыше после освобождения заложников например), правда не в плане постановки диалогов, анимации и прочих минусов игры.

ShadowJack 13.04.2015 12:24

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799942)
В смысле ты хотел сказать, что у Ubisoft просто нет к этому таланта чтобы реализовать на должном уровне? Господи, да они даже свою проклятую толпищу оптимизировать нормально не могут чтобы игра даже на топовом железе не тормозила, криворукость и не компетентность в этом вопросе просто на лицо

Назови другую игру, которая смогла в такие толпы.
Мне только Дед райзинг в голову приходит. Но там совсем другие базовые взаимодействия (минимальные).
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799942)
Hitman: Absolution вообще ничего подобного не было

Правильно. Не было. И толп таких не было.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799942)
Это мне кажется просто черезчур. Мы же не правительственным агентом играем и не президентом США, который должен успокаивать всех тех кто лишился родственников по причине теракта

Я ещё раз говорю, иначе будет просто мясо. Или ты хочешь шок контента, типа ребенка, которому взрывом оторвало ноги и он ползет и плачет или беременной женщины, у которой из распоротого осколком живота торчит умерший младенец? Это сделает игру скотской, а не взрослой.
Можно было бы сделать Дэус экс, где первую половину игры мы вообще играем минимально аугментированным полицейским, который занимается расследованием вот этого самого теракта в составе группы. Потом дать робокопа и углубить сюжет в борьбу с заговорами. Только яиц у разрабов нет.

ArtVik 13.04.2015 13:06

Чет Дженсен на какого-то араба стал похож.

Agent4Seven 13.04.2015 14:00

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799956)
Назови другую игру, которая смогла в такие толпы.

Hitman: Absolution

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799956)
Правильно. Не было. И толп таких не было.

Было, всего 2 раза за игру, но не суть важно, игра к тому же не в открытом мире и толпы в игре было только там, где действительно были нужны с точки зрения геймплея, а не так что везде и всюду просто тупо для декорации.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799956)
Или ты хочешь шок контента, типа ребенка, которому взрывом оторвало ноги и он ползет и плачет или беременной женщины, у которой из распоротого осколком живота торчит умерший младенец?

Да на фиг мне все это, такое в играх еще рано показывать и лучше за кадром оставить, я говорил про то что перед этим, чтобы ты не читал про все это в новостях а был там и попытался что-то сделать, а потом об этом в новостях прочитал или по радио услышал. Нужно больше вовлекать игрока в различные события которые в мире игры происходят.

Что до гора, оторванных конечностей и прочего, такое я думаю не помешало реализовать с точки зрения геймплея во время перестрелок, добиваний и прочего, а то реально Star Wars какой-то, человека блин изрешетили из автомата а он лежит себе без единого намека на отверстия от пуль, не говоря уже про систему тайфун. Я конечно понимаю что игра-то вообще-то не про экшн и перестрелки а в первую очередь про RPG, но как-то смешно смотрится когода используешь систему тайфун и все просто разлетаются по комнате как от какой-то волны, а не от взрыва десятков мелких взрывчатых шариков. Ну и если кому-то неприятно смотреть на гор, дайте людям возможность отключить его в настройках и все.

Вон, в Half-Life 2 например давно уже есть приблизительно то что я хочу увидеть в DE, только там это было противостояние повстанцев и камбайнов, а тут противостояние властей, мирных жителей и аугментированных людей, разумеется в более приземленном, не таком масштабном и глобальном виде, а только в отдельно взятом городе. Ну и было бы круто дать нам возможность примкнуть к той или иной стороне в зависимости от своих соображений, мировоззрения и т.д., ну и что бы потом это еще на сюжет и концовку повлияло, как в первом Deus Ex например.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799956)
Можно было бы сделать Дэус экс, где первую половину игры мы вообще играем минимально аугментированным полицейским, который занимается расследованием вот этого самого теракта в составе группы. Потом дать робокопа и углубить сюжет в борьбу с заговорами. Только яиц у разрабов нет.

Да, было бы не плохо сначала ну хотя бы часика 2-3 поиграть обычным человеком и только потому уже постепенно осознать, что ты теперь больше киборг, чем человек. Эмоциональный подтекст, переживания героя и прочее тоже могло бы просто нереально добавить реалистичности, атмосферы и погружения в мир игры, но.... разработчики мне кажется еще не научились что-то подобное в играх реализовывать, но я надеюсь что на нашем веку это произойдет рано или поздно. Робокоп кстати отличный пример (разумеется оригинальный фильм, а не высер прошлого года).

Meiеr_Link 13.04.2015 15:20

Вовлеченность в события, это, конечно, здорово, но в меру. Не забывайте, что в Дэусе, в отличие от МЕ, мы играем не за какого-то супермена, во круг которого весь мир вращается, а за "винтик" в гигантской системе.
Когда тебя ведут за ручку, типа, вот здесь негодяи - надо наказать, вот тут какие проблемы и т.д. Ты, естественно, врываешься, все разруливаешь... ну а какой "взрослости" может идти речь? Это, как раз таки, разработчики ваше детское эго тешат, мол, вез вас никак.
HR уже была достаточно взрослая именно тем, что приземляла тебя. Нравится тебе это - не нравится, ну не можешь ты на все повлиять.

Sam & Leon 13.04.2015 16:26

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11800013)
Что до гора, оторванных конечностей и прочего, такое я думаю не помешало реализовать с точки зрения геймплея во время перестрелок, добиваний и прочего, а то реально Star Wars какой-то, человека блин изрешетили из автомата а он лежит себе без единого намека на отверстия от пуль, не говоря уже про систему тайфун.

Это придирки. При прождении HR вообще не посещала мысль об этом даже. Игра смогла полностью погрузить, вжиться в роль Дженсена, в сюжет и в игровой процесс так, что многим новинкам и играм с большей дозволенностью (кровь, дырки, мясо, толпы и прочая лабуда) и не снилось.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11800013)
Да, было бы не плохо сначала ну хотя бы часика 2-3 поиграть обычным человеком и только потому уже постепенно осознать, что ты теперь больше киборг, чем человек. Эмоциональный подтекст, переживания героя и прочее тоже могло бы просто нереально добавить реалистичности, атмосферы и погружения в мир игры,

Эйдос не сможет в такую глубину.

kleric7 14.04.2015 04:20

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799942)
Речь прежде всего шла об анимации, постановке диалогов и о качестве моделей персонажей, в остальном в игре все отлично просто, даже на движке Tomb Raider: Underworld. Ну и если графон для тебя это анимация, постановка диалогов и качество моделей... ну, я не знаю тогда что с тобой делать.

Компьютерная графика – широкое понятие, которое и формирует всю потоковую визуальную составляющую игры, и в данном случае ты затронул ее компоненты.
Все эти элементы вроде движущихся моделей, обрисовки текстур, пропорции моделей – не соответствует твоим критериям имитации реальности, не создает параллельность при проведении черты между ней, у тебя любая игра которая приближается к подобным критериям, прибавляет в эмоциях и атмосферности по дефолту.
Потом ты свернул на другую дорожку, и решил ныть про концепт, не разделяя одно от другого подменяя понятия.
Учитывая твою непоследовательность в выражении мыслей, где желания и эмоциональный поток не всегда коррелирует с написанным, я просто буду приводить тебе твои же цитаты для трезвости.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11799942)
Да не требую я реалистичной симуляции, просто уже надоело когда весь бэкграунд к текстам сводится, а железо сейчас более чем позволяет реализовать это все в игровой форме, ну, в смысле не все, а только самые важные моменты которые с точки зрения сюжета будут оправданы в игровой форме. Начать хотя бы с этого нужно. Ну и если уличные беспорядки и знаки протеста против аугментаций это для тебя в первую очередь массакр и геноцид, это не значит что я для меня это тоже самое.

Как можно противоречить себе же в своих же сообщениях? Выше я распинался о грани имитации сцены из твоего примера, которая присутствует в том или ином виде творческой реализации, не устраивающая твоим стандартам «погружения». Где я намекнул, что подобные запросы не везде должны выступать основной задачей и серьезным основополагающим приоритетом при разработке и постановке произведения. Высокие технологии не самоцель, учитывая о какой игре мы говорим, здесь ты именно требуешь «реалистичности», говоря что это не так. И то что есть другие критерии прекрасного, ты понимать отказываешься.
Разработчики могут это реализовать хоть в виде текстовой переписки, аудио-сообщения на фоне бунта, массового акта, пока дженсен находится на задании. Это будет такой авторский подход, не нарушающий целостность. Камерный сталкер Тарковского ,который создал иррациональное напряжение опасности не притрагиваясь к прямым визуальным вывертам вообще(используя психологические приемы и символизм), он не стал хуже, лишь потому что, зона не взрывала в фильме и не калечила людей-да это вообще бабайка, дешевое кинцо!. Солярис не стал хуже от того что планету мы не видим. Жалкий театр 4 человечков, наверное ты скажешь, драматургию в жопу, больше сцен в лоб.

Играя в хотелки, ты не отдаешь себе отчета при внутренних оргазмах, что у создателей есть свои мотивы и руководства в постановке материала.
И вот это что? не требование р.с. и реализма, естественности воочию.
Цитата:

который будет показан так как есть и без цензуры
Цитата:

Я лишь надеюсь что и анимация на этот раз не подкачает и что все кат-сцены будут сняты с живых актеров
Цитата:

Взять те же восстания, массовые протесты против аугментаций с вовлечением полиции и т.д. В игре это только в роликах показано или в виде новостей, в самой же игре мы к великому сожалению не имеем с этим дело.
Последнее вообще клиника, "нам не показали"!Далее, "нам показали, но не так как я хотел!" Неправдоподобно! "И я не разу я не говорил про реал. симуляцию".Ну конечно, прощай логика.
Цитата:

Ну и если уличные беспорядки и знаки протеста против аугментаций это для тебя в первую очередь массакр и геноцид, это не значит что я для меня это тоже самое.
Ну тогда и не надо выражаться, что хотелось бы увидеть террористические акты воочию через призму киберпанка, и что эффект цензуры накладывает ограничения в таких сценах, а еще же технологическое несовершенство – экспириенса нет( ну так идите и поучаствуйте в митинге против власти для ощущений). DE не ставил себе цель передавать подобный опыт.
Цитата:

Тебе достаточно, а мне уже нет, и опять же, то о чем я говорю никакого отношения к реалистичной симуляции не имеет, ибо не в симулятор играем, за этим в другие игры. На прошлом поколении консолей невозможно было что-то подобное реализовать из-за устаревшего лет на 6-7 железа, сейчас таких проблем быть не должно.
Если не имеет, зачем ты опять ссылаешься на технический прогресс, передовые стандарты, и на неправдоподобность событий в рамках реалистичного поведения и отображения. Ты про кругу ходишь по сути. В игре присутствуют те или иные сцены о которых ты говоришь, но тебе не хватает больше реализма в них. Цитировать в этот раз не буду, сам допрешь про какой я разговор.
Цитата:

Эм, мы сейчас в про Deus Ex говорим или про что-то другое?
Ты точно не в deus ex играешь, и не умеешь слушать собеседника. Выше я привел парочку примеров на твой логический изъян, если делать живые сцены и постановки, но надо делать живым все. В игре где куча условней и формальностей в визуализации некоторых вещей в рамках игрового произведения. Странно этого не понимать.

klop 14.04.2015 14:41

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11799956)
Назови другую игру, которая смогла в такие толпы.
Мне только Дед райзинг в голову приходит. Но там совсем другие базовые взаимодействия (минимальные).

kingdom under fire 2, но там взаимодействие на уровне дед райзинга

Avalanche 16.04.2015 02:33

Игру можно будет полностью пройти одним лишь стелсом. Даже боссов можно проходить стелсом. Такие дела.
https://twitter.com/Jeffachoo/status/586909773939011584

Sam & Leon 16.04.2015 08:21

Avalanche, было.

vuduist 16.04.2015 12:42

Мне больше интересно, можно ли пройти полностью без убийств.

crycrecra 17.04.2015 20:26

vuduist, да наверняка оставят такую возможность, почему нет? Но убивать в Deus Ex всё равно классно, особенно в стелсе, поэтому без убийств проходить захочется разве что только для ачивки.

Sam & Leon 18.04.2015 12:12

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 11805209)
Но убивать в Deus Ex всё равно классно

А не убивать еще класснее.

Flvcko 19.04.2015 18:05

vuduist, почти всегда находятся люди, которые пытаются так пройти ту или иную игру.

Invizibl1 20.04.2015 15:53

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 11805209)
поэтому без убийств проходить захочется разве что только для ачивки.

Некоторые игроки любят себе дополнительные испытания устраивать. Кроме того, ощущать себя призраком ничуть не менее круто, чем экшен-героем, просто другого рода кайф)

vuduist 21.04.2015 21:31

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 11807376)
Некоторые игроки любят себе дополнительные испытания устраивать. Кроме того, ощущать себя призраком ничуть не менее круто, чем экшен-героем, просто другого рода кайф)

Плюс бонусы в виде случайных диалогов, которые в шумном варианте не услышишь, и большего количества экспы.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.