Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Mad Max - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134736)

Marcus. F 18.07.2013 17:28

Mad Max - обсуждение и проблемы
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

http://i.imgur.com/hFq13jn.jpg

Жанр: Action/TPS | Разработчик: Avalanche Studios | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment | Издатель в России: Не известно
Платформы: PC, | PS3 | PS4 | X360 | Xone
Дата выхода: 1 сентября 2015 г.

Официальный сайт

Описание игры:
Скрытый текст:
  • Mad Max не связана с фильмами. Все что досталось игре в наследство от фильмом — это постапокалипсис и главный герой.
  • Игра начинается с момента, когда Макс теряет свою верную машину «Перехватчик». Игрокам необходимо будет создать новую «боевую машину пустошей», полностью новое боевое средство. И в течение всей игры фанатам придется буквально по кусочкам создавать машину, совершенствуя и дорабатывая ее.
  • В определенный момент вы можете оказаться в такой автомобильной ситуации, когда враги начнут кидаться на ваше авто и попытаются вытащить вас, или, возможно, им удастся повредить автомобиль, что вынудит вас покинуть его... такие боевые моменты будут очень плавными. Когда вы выйдете из авто они попытаются вступить в бой с вами с использованием оружия ближнего боя или кулаков... мне кажется, что это будет очень занятно.
  • Для того, чтобы дать отпор врагам, потребуется много боеприпасов и аптечек. Благо, в игре есть где разгуляться и найти много чего полезного. Но даже если вы ничего не найдете, то не беда, Макс может сам создавать предметы и инструменты.
  • Magnum Opus - основной автомобиль Макса, хотя в игре будет порядка 50 различных транспортных средств, которыми он также сможет управлять.


Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:
Скрытый текст:
Концепт арт:
Скрытый текст:
...


Рендеры:
Скрытый текст:
...


Скриншоты:


Видео:


Прочее:
Скрытый текст:
...

Ягами Лайт 21.07.2013 03:22

Выглядит занятно, на фильм правда совсем непохоже, но так даже лучше.

Halkbigus 29.07.2013 09:34

Mad Max - премьера геймплея

Бои на машинах и на "своих двоих" в этой игре будут очень плавно перетекать друг в друга. Игровой дизайнер Mad Max Питер Йоханссон (Peter Johansson) уверяет, что обе составляющих проекта - потасовки на тачках и сражения в "пешем" формате - будут эквиваленты друг другу, а их сочетание является уникальным.
Йоханссон считает, что раньше игры, подобные Mad Max, в основном были шутерами, а использование машин стояло в них на втором плане. "Но для нас, в этом сочетании боев на транспорте и боев на ногах, каждая часть представлена равноценно, плюс незаметный переход между ними... Я думаю, это будет очень-очень уникально" - поделился Йоханссон в разговоре с Siliconera.
К примеру, вас могут вытащить из машины, или автомобиль сильно поврежден, что заставит вас покинуть его. В этом случае бой продолжится без каких-либо задержек, только теперь за пределами авто. Так же поступают и враги: "Они вылезают из своих машин и ввязываются в бой с вами, используя оружие ближнего боя, свои кулаки... Для меня это очень интересно", - добавил он.

GeNoM 29.07.2013 21:18

По трейлеру неплохо, весьма неплохо. Надеюсь, сюжет не подкачает. В игру буду играть с особым удовольствием, тезка, как-никак =))

Marcus. F 29.07.2013 23:35

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11019646)
По трейлеру неплохо, весьма неплохо. Надеюсь, сюжет не подкачает.

Да трейлер крут, суров. Понравилась решение Макса, не тратить последний патрон, а задавить умирающего. Я прям проржался. Надеюсь такой выбор нам пару раз попадется в игре.

Halkbigus 30.07.2013 00:08

Цитата:

Сообщение от Marcus. F (Сообщение 11019950)
Да трейлер крут, суров. Понравилась решение Макса, не тратить последний патрон, а задавить умирающего. Я прям проржался. Надеюсь такой выбор нам пару раз попадется в игре.

Надеюсь что вот из таких решений и будет складываться геймплей игры. А вообще очень перспективно смотрится проект.

Marcus. F 30.07.2013 19:34

Новость:
Цитата:

Сотрудники студии Avalanche опровергли слухи о том, что Донал Гибсон, брат известного актера Мэла Гибсона, будет озвучивать главного героя экшена Mad Max.

Halkbigus 30.07.2013 20:50

Цитата:

Сообщение от Marcus. F (Сообщение 11021073)
Новость:
Цитата:
Сотрудники студии Avalanche опровергли слухи о том, что Донал Гибсон, брат известного актера Мэла Гибсона, будет озвучивать главного героя экшена Mad Max.

Ну если честно и не очень то хотелось. Главное чтобы голос, которым будет озвучен главный герой подходил для его персонажа, а кто это будет мне кажется все всё равно.

Marcus. F 02.08.2013 13:23

Мир нового Безумного Макса выглядит не так интересно как должен, считают некоторые игроки, но чтобы разрешить все споры и обсуждения, игровой дизайнер Питер Йохансон из студии Avalanche рассказал о том, что, проект находится только на стадии пре-альфа версии.

Цитата:

- На данный момент мы активно трудится над игрой, но она находится сейчас на стадии пре-альфа версии, по этому мы очень многое не показали в трейлере. Мир игры очень большой, и основным вашим способом передвижения будет транспорт, или автомобиль Макса Магнум Опус. Но даже при этом вам нужно будет кое где путешествовать пешком, что является очень опасным занятием. В игре будут очень интересные ситуации, когда на вас будут нападать прямо на дороге, запрыгивая на автомобиль и пытаться вас от туда вытолкнуть, в таких ситуациях можно отбиться или остановиться, и после этого может начаться очень захватывающая рукопашная сцена. – рассказал Питер Йохансон, игровой дизайнер игры Mad Max.

PlanCoc 02.08.2013 14:11

Скриншот красивый. Но тут самое главное, чтобы пустыня не оказалась однообразной и копипастной, в чём Avalanche большие спецы.

Marcus. F 16.08.2013 17:20

В сети появились два анимированных комикса, рассказывающий о главном герое игры.
Motion Comic Part 1
Motion Comic Part 2

Marcus. F 22.08.2013 12:23

Парочка скриншотов:

Halkbigus 22.08.2013 19:46

Цитата:

Сообщение от Marcus. F (Сообщение 11054817)
Парочка скриншотов:

Ну прямо интригует, закралась тень сомнения, не может быть все так хорошо как обещают и показывают :)

Morius 22.08.2013 21:58

Даже так.
Цитата:

Avalanche Studios обещает миллионы комбинаций для кастомизации вашего автомобиля в постапокалиптических гонках Mad Max. Каждая деталь определенным образом повлияет на физические свойства транспорта, будь то вес, скорость и многое другое. А значит, принимать решения касательно модернизации своей колымаги следует обдуманно, иначе можно самого себя поставить в невыгодное положение еще до того, как начнется схватка.

Улучшить машину можно будет покопавшись в металлоломе, большую часть из которого вы получите в награду за выполнение ключевых миссий и перехват вражеских автоколонн.

В разных частях мира Mad Max расположены цитадели выживших, которые специализируются на различных автозапчастях. Всего, что только можно сотворить с автомобилем, просто не перечислить — заменить покрышки, улучшить кузов, двигатель, подвеску и многое-многое другое. Прямо постапокалиптическая «Тачка на прокачку» какая-то!

Marcus. F 22.08.2013 23:16

Цитата:

Сообщение от Morius (Сообщение 11055596)
Avalanche Studios обещает миллионы комбинаций для кастомизации вашего автомобиля в постапокалиптических гонках Mad Max.

Хм! Вот эта новость заставляет усомнится, хотя даже если будет от части правда уже хорошо.

Marcus. F 17.11.2013 16:53

Тык

McDragon 17.11.2013 16:58

Цитата:

Сообщение от Marcus. F (Сообщение 11181535)
Тык

Цитата:

Это видео c ограниченным доступом.
Сожалеем об этом.
Wtf? Ты чего там выложил?

Marcus. F 18.11.2013 10:16

Звеняйти. Вот

Rackot 18.11.2013 10:48

Marcus. F, ваши прокси тормозят. Нипасматреть.

methosean 18.11.2013 11:29

Rackot, убери проксю, ссылка незакрытая


Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.