Mad Max - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума http://i.imgur.com/hFq13jn.jpg Жанр: Action/TPS | Разработчик: Avalanche Studios | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment | Издатель в России: Не известно Платформы: PC, | PS3 | PS4 | X360 | Xone Дата выхода: 1 сентября 2015 г. Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: |
Выглядит занятно, на фильм правда совсем непохоже, но так даже лучше.
|
Mad Max - премьера геймплея
Бои на машинах и на "своих двоих" в этой игре будут очень плавно перетекать друг в друга. Игровой дизайнер Mad Max Питер Йоханссон (Peter Johansson) уверяет, что обе составляющих проекта - потасовки на тачках и сражения в "пешем" формате - будут эквиваленты друг другу, а их сочетание является уникальным. Йоханссон считает, что раньше игры, подобные Mad Max, в основном были шутерами, а использование машин стояло в них на втором плане. "Но для нас, в этом сочетании боев на транспорте и боев на ногах, каждая часть представлена равноценно, плюс незаметный переход между ними... Я думаю, это будет очень-очень уникально" - поделился Йоханссон в разговоре с Siliconera. К примеру, вас могут вытащить из машины, или автомобиль сильно поврежден, что заставит вас покинуть его. В этом случае бой продолжится без каких-либо задержек, только теперь за пределами авто. Так же поступают и враги: "Они вылезают из своих машин и ввязываются в бой с вами, используя оружие ближнего боя, свои кулаки... Для меня это очень интересно", - добавил он. |
По трейлеру неплохо, весьма неплохо. Надеюсь, сюжет не подкачает. В игру буду играть с особым удовольствием, тезка, как-никак =))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Новость:
Цитата:
|
Цитата:
|
Мир нового Безумного Макса выглядит не так интересно как должен, считают некоторые игроки, но чтобы разрешить все споры и обсуждения, игровой дизайнер Питер Йохансон из студии Avalanche рассказал о том, что, проект находится только на стадии пре-альфа версии.
Цитата:
Скрытый текст: |
Скриншот красивый. Но тут самое главное, чтобы пустыня не оказалась однообразной и копипастной, в чём Avalanche большие спецы.
|
В сети появились два анимированных комикса, рассказывающий о главном герое игры.
Motion Comic Part 1 Motion Comic Part 2 |
Парочка скриншотов:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Даже так.
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
Цитата:
|
Звеняйти. Вот
|
Marcus. F, ваши прокси тормозят. Нипасматреть.
|
Rackot, убери проксю, ссылка незакрытая
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.