Вижу, что выше смешно плачут о том, что главный недостаток игры - отсутствие сохранений, лооол люди вообще не понимают сути игры (и возможной тупости наличия сохранений). Не знаю как на самой высокой сложности, но на средней каждые недель 20 можно воскресить любого из персов. А еще если вкачать подвоз новых рекрутов, то они появляются каждую неделю с не самымм малыми левлами, вкачанные, одетые, почти без перков.
Конечно, последний раз тут игру почти два года назад обсуждали... |
Цитата:
Лично мне нравился ДД тем, что я мог собрать группу, отправиться к боссу, получить от него знатных люлей, и если повезет, спасти хотя бы половину группы, но зато я получал опыт и знание какого героя в следующий раз лучше взять под этого босса, и так по-немного стачивать всех боссов в игре. А вот в режим Bloodmoon у меня нет идти никакого желания - не люблю игры где тебя постоянно подгоняют по времени, да и нервные клетки нужно беречь, а в Darkest Dungeon иногда бывают такие моменты, когда хочется стереть игру с диска и больше к ней не возвращаться. |
Цитата:
Цитата:
|
Ха.
Полез я в крестьянский двор и не врубился - что всё прёт и прёт нежить на меня?.. Так и потерял всех наёмников там. Потом почитал в советах об игре, а так и задумано, что крестьянский двор - локация для битвы. Наверное, мне туда в самом начале игры и не стоило идти. Но странно, что метка квеста там оказалась. Или я тактику неудачную выбрал для этого места. Игру осваивать методом проб и ошибок надо. Прям как в далёкие времена, а не сейчас, когда игры обычно угождают игроку ) |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.