Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Total War (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Тактика сражений. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=37395)

Adan 26.05.2007 16:59

Тактика сражений и общая военная стратегия игр серии Total War

http://s41.radikal.ru/i092/0809/2f/5195d30d519f.jpg

Цитата:

В девственное Античное время зарождались науки и расцветало искусство. Появлялись понятия об устройстве Вселенной и человеческом разуме. Рождались первые республики, в которых своей жизнью правили только её жители. Казалось, миром правят идеалы справедливости и морали, этики и гуманизма. На самом же деле, всё было не так.
В то время существовали люди, которые жаждали власти. Им было мало того, что у них уже есть и они начинали войны с соседними странами. Когда же все соседи были покорены, то эти алчные правители шли дальше, захватывая всё новые и новые земли, порабощая всё больше и больше людей. И этому уже не было конца, ведь, чтобы удержать эти построенные на крови империи, им нужно было золото, которого у них не было. Зато оно было у других. И те земли, кому не посчастливилось быть богатыми, либо покорялись воле императоров, либо тьма веков скрывала их за своей пеленой.
Сейчас же можно только догадываться, что же происходило на самом деле в те далёкие времена. Кто был прав, а кто нет, судить не нам. Мы можем лишь слепо верить тем источникам, которыми располагаем. Но сейчас находятся те, кто хотел бы принять участие в тех событиях. В этом им может помочь игра-гигант, игра-лицедей, игра, заставившая многих позабыть обо всех устоях жанра RTS. Это игра – Rome: Total War. Игра про тотальную войну, войну на тотальное уничтожение.
При прохождении игры Rome: Total War постоянно приходится вести боевые действия против воинственных соседей или пришлых кочевников, единственной целью которых является завоевание как можно большего количества земель, а в идеале – всех. Обстоятельства заставят Вас сражаться с самого начала – либо за сохранение своей независимости, либо покоряя другие страны. Так что тихо «отсидеться» в сторонке не получится. Это вам не Europe Universalis, где можно спокойно дождаться, пока враги сами себя перебьют. «Мирной» аннексии здесь тоже практически не предусмотрено: аннексируемую страну сначала нужно подавить военным путём, а когда враг увидит, насколько вы круты, сразу же сдастся на милость победителя, правда, придётся захватить практически все вражьи города и оставить его на 100% без армии. Поэтому, военно-историческая глобальная стратегия Rome: Total War сначала военная, а потом уже историческая, да и стратегия тут только одна – воюй, и будет тебе хорошо.
У каждой фракции есть своя неповторимая тактика, исходя из их принадлежности к определённой культурной группе и нации. У них всегда найдется пара тузов в рукаве, которыми они способны не только удивить своего противника, но и полностью обескуражить его. Однако и они не всемогущи - у нас, простых игроков, тоже найдётся, чем ответить всесильному ИИ игры. Но насколько он, ИИ, «всесилен», мы уже наслышаны (взять хотя бы то, как он ведёт себя в непредвиденных ситуациях). Посмотрим же на все эти ситуации и описать другие возможности игры, найденные нами во время незабываемого военно-исторического экскурса, предложенного нам Creative Assembly.
Статьи в помощь:
I - Первая глава. "Стройсь!"
II - Монолог О Войне.
II - Вторая глава. "В атаку!" Часть два. "Штурм городов и крепостей."


Fenix 7xxxxx 26.05.2007 19:32

Я всегда выигрываю с этой тактикой 20% копьносцев, которые умеют строиться фалангами(для защиты лучников, которые идут следом, обычно 30%), пехота(любая) и кавалерия(любая: легкая, тяжелая, лучники, рыцари) 25% на 25%.

Jugger 26.05.2007 23:26

Alpha-Omega
Ну, такую армию довольно сложно создавать. Тем более замки брать довольно неудобно, а у меня 9 из 10 - сражения за города.
Я предпочитаю 3-4 отряда пехоты(лучше - копейщики), за ними стоят столько же лучников. На флангах по одному отрядов рукопашных всадников. Пара отрядов конницы(желательно тяжелей) стои сбоку вдалеке и сразу после начала сражения обходит врагов с тыла и в нужный момент врывается в бой. Остальное - конные стрелки, сразу бегущие валить врага, пока он не дошёл.
А вот в городах всё тупо и скучно - никакого порядка нету:(

LonsdaLе 27.05.2007 08:37

я предпочитаю 4 отряда тяж конницы, 2 лучников, 2 отряда артиллерии и остальное - пехота (рыцари)

AleХ 27.05.2007 10:52

В основном если играю за Англию, я предпочитаю расклад токой 4 отряда тяжёлой конницы, 4 лучников, ставлю их в переди ставлю колья обстрелеваю врога пока он далеко, когда он подойдёт ближе беру свою конницу и снашу пакрайне мере 4 отряда пехоты ну они да же могут оборотится в бегство в током случаи режу пока не отошли но если они не шугануться вся остальная пехота рыцари отдадут сваи жизни за нашу победу! не экономично но в полне приемлемо, вот где я проигровал такой
тактикой дык это Монголы и особенно Тимуридс.

Jugger 27.05.2007 11:22

А за конных лучников вы используете "хородвод"? Я что-то редко...
И ещё - очень жаль, что нельзя поствить копейщиков кольцо так, чтобы внутри тоже кольцом стояли лучники - вообще прикольно было бы...
Кстати, а что даёт кольцо? Вроде против пехоты лучше, особенно при обороне города в беспорядке. Или что-то другое?
И на что влияет погода? Чем отличается день от заката?(не ночи)Просто для красоты?

Motorhead 27.05.2007 13:02

Цитата:

А за конных лучников вы используете "хородвод"? Я что-то редко...
Я практически всегда, представь 10 отрядов конных лучников ведут постоянный обстрел. Т.е. по одиночке никакая пехота или даже тяжелая кавалерия до них не доходит.

LonsdaLе 27.05.2007 13:07

Цитата:

Сообщение от Jugger (Сообщение 1862477)
И на что влияет погода?

Ночью лучники и пушки хуже стреляют

Motorhead 27.05.2007 13:18

Jugger
ночью некоторые генералы имеют больше очков командования.

un_vovan 27.05.2007 16:15

Цитата:

Сообщение от Jugger (Сообщение 1862477)
на что влияет погода?

Снег, например, даёт приемущество некоторым видам войск, а остальная погода видимо просто для реализма, так-же по моему с днём/закатом.

SrGrey 13.06.2007 15:04

Я использую примерно 40% лучников, 40% Тяжёлой пехоты и 20% каволерия. Каволерия нужна для тог чтобы перехватывать вражескую.
Пехота завязывает бой а лучники полевают дальние реды. Но тактика работает только если мног народу, желательно чтобы армии были полные.

JCDentoN 13.06.2007 15:28

Еще в армии очень полезно иметь артиллерию...в частности когда город защищаешь( ну про захват я вообще молчу), так вот, например у меня не раз такое было, что противник убивал ворота, и там образовывалась куча мала - горстка моих копьеносцев сдерживала вражеские войска, а в это время какая-то мортира или требуше то мясо расстреливали) и сеяли панику..также органные орудия, если их грамотно применять, могут нанести очень большой урон и посеять панику...

Sainor 13.06.2007 18:24

Я предпочитаю не брать больше 2 отрядов лучников. Играю в основном за Шотландию и очень любю их пикинеров. Обычно ставлю фалангой копейщиков, прямо за ними мечников, на флангах тяжелую кавалерию. Лучников ставлю чуть впереди копейщиков и когда враги быстро отвожу их в тыл.
Цитата:

Сообщение от Jugger (Сообщение 1862477)
И ещё - очень жаль, что нельзя поствить копейщиков кольцо так, чтобы внутри тоже кольцом стояли лучники - вообще прикольно было бы...

я вручную расставлял их квадратом с лучниками в центре. в некоторых ситуациях такой расклад бывает полезен.

Legio 13.06.2007 19:07

Sainor
Тяжелую кавалерию какую, свою или наёмную? Против какой страны пользовал такую тактику?

Sainor 13.06.2007 22:31

Legio
Чаще всего свою. Наемную брал только если рядом болтались враги, а свою готовить долго. Феодальные рыцари на флангах весьма неплохи. Еще один отряд конницы можно отправить подальше и потом бить в тыл/фланг.
Цитата:

Сообщение от Legio (Сообщение 1935979)
Против какой страны пользовал такую тактику?

Смотря какой страной играл. Пока прошел кампанию только за Англию, Шотландию, Испанию и СРИ. Шотландией важные битвы старался проводить зимой, т.к. у многих юнитов бонусы при бою на снегу. А так за Шотландию неплохо драться, используя копейщиков как основную силу и феодальных рыцарей как добивание. У Англии брал довольно мнго лучников, т.к. имеются неплохие в арсенале англичан. Испанией упор делал на Jinetes и прочую missile cavalery (в том числе и наемных кочевников). А за СРИ делал балансовые миксы войск, несмтря на их силу в кавалерии. Это если в Мидиивеле.
В Роме фаланги, фаланги и еще раз фаланги. Они были даже слишком сильны имхо. Тотал реализм это дело, слава богу, поправил.

Eddiе 14.06.2007 13:10

А я ставлю в переди армии 4 отряда лучников(они начинают растреливать ближайших врагов),потом когда противник приближается к лучникам,конницы которые стоят у меня всегда за лучниками запускаю вперёд,а лучниками тем временем убегаю назад,ну и под конец я добиваю оставшихся рыцарями.

P.S - эту тактику я всегда использую в битвах,мне она помагает часто

flashbang_or 14.06.2007 17:53

А какими армиями вы обычно одерживали героические победы?
Одно дело армия заточенное под забой слабых/равных по силе армий без потерь, а другое, армия выставленная, скажем, против монголов.
На мой взляд тяжелая кавалерия решает на равнине все. Можно легко устроить показательное раскатывание пехоты даже при трехкратном приимуществе противника в силе.
Аналогично лучники в горах. Пока враг поднимется... спускаться будет некому.

Sainor 14.06.2007 18:04

Цитата:

Сообщение от flashbang_or (Сообщение 1939641)
На мой взляд тяжелая кавалерия решает на равнине все.

Пикинерская фаланга и все.

Legio 15.06.2007 09:19

Sainor
Первым делом разведка, а там решаю чем бить. Тем что есть или собрать более соответствующую армию. А если крупная и прокаченная армия с таких же генералом измотать боями с мелкими армиями в конце добить основной.
flashbang_or
У меня 600 пеших войнов (копейщики,пикинёры, арбалетчики). Армия Тимуридов почти 2000 войнов. Место сражения глухой лес под Краковом. Напал из засады ночью. Разбил их в пух и прах.
Правда потом остатки моей армии добила следующая армия.

flashbang_or 15.06.2007 20:34

Цитата:

Сообщение от Sainor (Сообщение 1939667)
Сообщение от flashbang_or
На мой взляд тяжелая кавалерия решает на равнине все.

Пикинерская фаланга и все.

Далеко не всякая фаланга остановит взявшую разбег кавалерию. Да и вообще, обошел с тылу и все. Удар в тыл, сразу же удар в лоб и все, фаланга бежит.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.