Rage 2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Видео: |
Очень надеюсь, что в этой части победят страшное однообразие.
А помню так ждал первую. Ролики впечатляли |
Прошел первую часть залпом давным давно и очень хотелось тогда продолжения. Неожиданный анонс, ведь игра вроде тогда была по отзывам средняя и продалась также средне. Но обожаю всё что связано с постап"ом!
Даже можно первую часть перепройти, чтобы освежить память. По трейлеру припоминаю бумеранг, голову куклы, врагов. В трейлере возможно показали начало игры, как главного героя подхватили (возможно ГГ девушка, на пассажирском сиденье женская рука) и повезли куда-то по выжженной пустыне. |
пасхалку про id Software во 2-й части увидим?
|
Первая часть хорошо запомнилась, особенно запомнился и ее анонс, он кстати довольно таки неплохо грянул, мол разработчики легендарного Дум выкатывают новый шутер в постапе, да с опен ворлдом. К слову, первый геймплей показали очень не скоро, а первый сиджиай выставляли за геймплей, и даже ведь хотелось верить в такой уровень графики на тот момент. Игра конечно вышла и оказалась не совсем тем, что от неё ожидали, там было множество недостатков, таких как например скудный сюжет, местами однотипные враги, в также локации и невероятно пустой опен ворлд. Зато сама по себе шутерная часть очень радовала, выносить тех же мутантов из дробовика было прям чертовски отрадно и конкретно к этому аспекту ноль претензий. Ну в общем-то и атмосфера тоже была вполне годной. Надеюсь, что во второй части учтут все недостатки первой и реализуют как минимум достойный опен ворлд.
|
DoctorWagner, шутерная часть была на высоте, но открытый мир там был условный. Вроде видишь огромную локацию, но все равно бежишь по коридору.
Все-таки id Software умеют делать шикарные добротные шутеры. Ждем сегодня видео с геймплеем. |
Я надеюсь, что в игре как в ролике не будет этих размалеванных , мерзких, полугейских уродов, и столько ярких красок.
|
Мэд Макс с видом от 1 лица.
|
первая не зашла, вторая и подавно, имхо..
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Teamat, так наоборот же хорошо, этих гейских уродов можно будет расстреливать.) |
Цитата:
|
Посмотрим, что за проект такой) Я в первую часть кстати не играл.
|
Цитата:
|
Геймплейный трейлер
Мне это больше напоминает Destiny ток с кровищей) |
Не то что я ожидал, насколько помню первая часть была другой, а здесь как видно тупая пальба и мясо. Для любителей Doom 4 и Крутого Сэма и возможно Bulletstorm, только в якобы открытом мире. Сто пудов нулевой сюжет.
|
Цитата:
Продавать то надо. Хотя и первая часть тоже не блистала чем то особенным или ярким. |
Цитата:
Примерно такого я и ожидал увидеть от разработчиков джаст кауса (треш угар) и ид (технологии, жестокость, хорошая шутерная механика). |
Прямо смотришь, поворачиваешь героя в любую сторону и видишь подзагрузку текстур. Возвращаешься в исходное положение и наблюдаешь очередную загрузку текстур. Тут их так же завезут?
|
А у меня почему-то аналогии с серией Бордерлендс при просмотре трейлера были и смахивает на то, что игра метит примерно в эту аудиторию.
|
короче говоря
первая была скучной до безобразия, а вторая станет еще и тупой. фаллаут от беседки с тачками xD Добавлено через 50 секунд Sanya123, мне еще синие линии между текстурами нравились было красиво! красиво до жути |
Цитата:
|
Evgisman, ее как раз таки преимущественно и ругали за скудные локации, пустой мир, банальный сюжет, ну о чем я и писал выше. Но вот стрельба там была хороша.
|
DoctorWagner,
Цитата:
¯\_(ツ)_/¯ я думал она провалилась в продажах и продолжение не будет. Пока больше удивлен, чем обрадован. |
Ну я думаю анонсу продолжения удивились очень многие. Хотя наверно понятно, что раскручивать новый франчайз немножко сложнее чем делать это с уже существующим.
|
PRE-ORDER NOW Сюжетная завязка Rage 2Оформите предзаказ на игру RAGE 2 и получите эксклюзивное задание «Секта бога смерти». Это опасное приключение, в ходе которого Уокеру предстоит столкнуться с сектой обезумевших мутантов, поклоняющихся изображению Николаса Рейна, главного героя первой части игры. Выживите в канализационной сети, сразитесь с толпами мутантов под началом огромного и ужасного колдуна Авадона и получите легендарную броню Рейна, обожаемый фанатами игры пистолет поселенца и новый монстр-трак. Скрытый текст: 2185 год. Закат человечества. По дорогам скитаются кровожадные банды, в то время как Правительство пытается взять в ежовые рукавицы всех остальных. Вы — Уокер, последний рейнджер пустошей. Оказавшись на краю гибели и без крыши над головой — что же делать в такой ситуации? Только двигаться вперёд по выжженной земле, истреблять безжалостных головорезов и собирать необходимые инструменты и технологии для борьбы с деспотичным Правительством. |
Цитата:
|
Кооп завезут?
|
Leo, А первая часть без него была?
|
Немного новой информации об игре.
Rage 2 создается на собственном движке Avalanche Studios — Apex (Just Cause, Mad Max). Разработчики Rage 2 в своём твиттере решили рассказать о преимуществах второй части перед оригиналом. Два новых скриншота из игры. Скрытый текст: |
Цитата:
Надеюсь на эту игру. |
О блин, движок хороший в целом, но не без изъянов. Надеюсь они не сделают Rage 2 такой же огромной как JC 3, но пустой и местячковой: где будут огромные красивые пространства без какого либо наполнения.
Иначе без крюка и парашюта не обойтись :D |
Это честно очень неожиданно. Если игра будет такой крутой как в тизере малюют то, заменит Фаллоут. Рэйдж 1 был уже тогда на много лучше и его единственным недостатком было - он был куцый. Если ошибки были учтены у Рэйдж большое будущее.
|
Ярость! И такой розовой цвет. Гламурная ярость.:))
|
Для меня главное, что бы в совсем тупую пальбу не вылилось.
Лучше сюжету и геймплею пускай больше внимания уделяют. |
Прошел неожиданно для себя первую часть и она мне понравилась. Конечно сейчас графика кажется устаревшей, но в 2011 году игра выглядела бесспорно красиво. В игре интересный сюжет, разнообразные враги, есть даже своего рода боссы, большое кол-во видов оружия, гонки. Все вообщем выглядит очень даже круто и интересно. Вторую часть теперь жду еще больше, хочется более открытый мир, больше поселений и героев.
|
Evgisman, да первая часть в свое время была обалденная! Гемплей, атмосфера, все там было классно сделано.
Новая часть уверен будет тож отличная. |
Цитата:
|
Какое уже по счету тупое мочилово? Честно такое уже надоело...
|
Цитата:
Чтобы можно было запустить игру, пойти стрелять от души направо-налево, без снижения темпа и динамики. Часто пихают в игры "открытый мир", разбавляют добротный экшен гриндом и ещё чем-нибудь. Поэтому при таком положении дел приятно, что кто-то выпускает более старомодные (традиционные) игры. |
То что тупого мочило практически нет, это да, но другой вопрос многим ли это нравится? Мне не очень. Сильно под настроение.
|
А что новый ДООМ не тупое мочилово? В отличие от старого...Да и в ролике новый RAGE совсем не похож на вдумчивый шутер с элементами тактики! Примитивизм и аркадность во всех последних играх просто зашкаливают. Вспомним первый Фар Край... Я уверен , что половина "крутых " геймеров нового поколения его просто не смогут пройти! Для них это сложно! (проводил эксперимент среди молодежи... все очень уныло...) Второй Фарик это уже вообще запредельная сложность для них! А если еще ограничить в стволах ( приблизить к реальности!) то это для молодняка вообще ахтунг! Все уже подсели на луки с атомными боеголовками... Куда катится мир?...А я помнится на первый Фарик ставил еще и усложняющие моды, трайгенкиллер мод и реалистик мод...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И очевидно не та франшиза, чтобы ожидать вдумчивые элементы тактики. Такое же барахло, как и первая часть, как и борда за минусом циферок. Думаю, отличная игра может получиться, если гриндом не перегрузят. |
Цитата:
Цитата:
|
MishaS, ДООМ 3 имел в виду. Фарик первый не пройдут на харде, потому что стакан с пивом помешает в левой (или правой?) руке. Для меня вопрос не стоит какой режим выбирать в игре.Играю ТОЛЬКО на харде. Ибо зачем еще играть? Когда я говорю про ограничение в стволах, то имею ввиду реальные возможности человека. Так Фарик 2 я проходил на харде с двумя стволами. Пистолет и автомат...Вот это я считаю реализм! Все остальное для пивных консольщиков :) И нет, я не задрот, просто мне уже пошел седьмой десяток, а это значит я еще ученик старой школы, когда игры учили думать и преодолевать трудности... И я считаю , что это правильно! ИМХО!
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
MishaS, И что? Все то-же самое, только вместо десяти попаданий надо всадить 100! Ни сюжет не меняется, ни смысл игры. Аптечки также сыпятся с небес , добавляя аркадности и на проч убивая реализм... Вспомним как эти же аптечки приходилось выискивать в ДООМ 3, как все это подавалось... Правильно подмечено, там был СЮЖЕТ и элементы хоррора. Новый-же ДООМ, это карамельная Квейк -арена . Может беда в том , что игра изначально затачивалась под кооператив? А в кооперативе думать не надо, там важна только реакция... Конечно это только мое субъективное мнение...
|
Цитата:
А в этой игре постапок с клоунами и чекнутыми учеными. Осторожно! |
Перефразирую Станиславского - "В демонов в ДООМ 3 я поверил...:)". В новой игре ну не верится во всю эту хрень.( это про сюжет.) Ну опять-же , это только мое мнение, и я ни сколько не претендую на истину в последней инстанции . Как известно на вкус и цвет, все фломастеры разные...
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну как я и предполагал - как Doom только с большими пространствами, и клоунами вместо демонов. Вычеркиваю из списка ожидаемых.
https://www.youtube.com/watch?v=IFXpG1ZLhRc |
Куда смотрят инвесторы? Это же очевидный предопределенный провал.
|
Цитата:
|
|
в 1-м Rage можно было обыскивать противников и кроме патронов можно было деньги достать или запчасти (вроде, давно играл, подзабыл), а тут патроны из башки сами вываливаются (или это деньги были?):eek: ... на уровнях в 1-м было множество ящичков\шкафчиков, тут я не увидел хоть какого-то геймплея по лутанию чего-то.
Как уже выше написали, тот-же Дум только под другим названием. Скука. з.ы. Одна из особенностей 1-й игры: гонки на карах (и их прокачка) - этот геймплей уже показывали ... или тут все еще хуже? |
Цитата:
|
1 RAGE в своё время был уже тогда лучше Фаллоута Бетездовского. Собственно он и сейчас лучше. Правда вот крылопалка, больше нет того удовольствия от её использования. Реализована значительно хуже. В 1 RAGE крылопалка была реализована настолько красиво что была едва ли не основным оружием в игре. Тут же, увы никаких эмоций не вызывает. Боты, я бы назвал их странными, потому как поведение их и скорость реакции и правда странная в сравнении в ботами из HL2 например. От того самого RAGE не осталось конечно вообще ничего. Какой-то шутер от первого лица, играть можно. Естественно когда больше не во что играть по солиднее.
|
Цитата:
|
Дело не в консолях, а в отсутствии желания ИИ с вами бороться.
КОД уже очень давно для консолей но, там боты нормальные, с ними интересно играть. Конечно бот должен позволять игроку себя побеждать, иначе никто не играл бы в игры но, не до такой же степени чтобы забывать стрелять. )))) Не обязательно в ГГ попадать, просто стрелять заградительно, создавать агрессивный фон. Игра вроде RAGE называется но, Рейджа там пока мало. |
Что это за помесь Борды и Дума?
|
Январские обложки GameInformer посвящены RAGE 2
Скрытый текст: |
К слову, игра как-то была уже на обложке и наших изданий, в частности в июньском номере Навигатора игрового мира)
Скрытый текст: |
|
Так и топят за свой магазин.)
|
Симпатичные обложки.
|
Вот игра которую я жду! Боги шутеров - id Software, умеют делать качественно, сочно, а Avalanche Studios не подкачает своими песочницами для безумия.
Разогревшись на Bulletstorm, добиваю Mad Max и жду 15 мая Обзор Антона |
Ха ха ха! Пока толстый как обычно вопил про 10/10 на 4pda написали, что демка была скучная и однообразная.
https://4pda.ru/2019/01/30/355739/ Да, это не специализированное игровое издание, но зато они (не всегда правда) пишут более менее обьективно и их оценка часто совпадает с мнением игроков в целом |
Я так понял тоже в Стиме не будет. Превращаем комп в помойку, плодим никчемные сервисы. Пока я не готов.
|
|
Цитата:
|
Ну по геймплейным роликам вроде как выглядит довольно таки бодро. Если тот же самый Anthem, к примеру, и на роликах выглядит уныло, то сабж после просмотра оных хочется пощупать и самому.
|
В Call of Juarez: Gunslinger была прикольная фишка с рассказчиком о событиях игры. Похоже, разработчики решили привлечь игроков подобной фишкой и в RAGE2.
Компания Bethesda Softworks и студия Avalanche представили бонус за предзаказ RAGE 2 — чит-код «Он жжёт!». Цитата:
Ссылка на видео |
Микротранзакции? Все игра г..
|
Создатели RAGE 2 представили план по развитию игры в 2019 году
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
ну вот в конце года и поиграем со всеми допами и обновами. Отзывы вроде неплохие, но оценки не такие высокие
|
Кто-нибудь вообще собирается на старте играть?
|
требования системные допишите уже, что за мания в ПК разделе не контролировать это?
|
Судя по отзывам Аваланчи снова сделали среднюю игру без огонька.
|
Цитата:
|
Главное что бы там задротства не было, как в ФарКраяк юбисовтовских.
Зачистить 100 блокпостов и т.д. |
Цитата:
Судя по отзывам профильных изданий, Rage 2 по сути и есть Far Cry...только в другом сеттинге. Блокпосты, гринд...вот это все в наличии. При этом сюжетных заданий даже с десяток не набирается. P.S> Справедливости ради, в Far Cry 5 гринда сильно убавилось, в сравнении с той же 4-кой. Плюс нет именно требования закрывать все значки на карте. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
8 сюжетных заданий, сама игра это фаркрай+дум+мэдмакс
|
Пишут, что чисто сюжетка на 5-7 часов. Короче все понятно.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Тем не менее... |
Народ кто догадается как снимается броня за предзаказ, буду добиваться в честь вас памятник у себя в городе. Я про то как вернуть старую броньку (белую).
Насчет сюжетных миссий, их всего 8, 1 сюжетная миссия растягивается на 7-10 доп под-квестов По поводу игры, пока Doom в открытом мире, однообразие теряется когда начинается перестрелка. Команда игры работала только над Mad Max к Just Cause вапще не причастны. Это блин шутан что от него ждать? Вообщем весело и ладно. Советовать не чего не буду, как говориться на цвет и вкус я всегда прав.... |
Цитата:
|
Как и ожидалось проходняк, жду на торрентах через недельку со всеми патчами)
|
На проходняк не тянет, арепкая игра на 7-7.5
|
А мне первая часть понравилась. Я тут прошел ее. Значит и эта зайдет. Но сразу брать не буду. Подожду. Тем более Mad Maxa надо пройти.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Ну и отлично! |
Когда репаки пойдут ?
|
В игре есть способность или перк который бы как-то подсвечивал ящики или другие важные предметы? Вроде я нечто подобное на одном стриме слышал. И как кстати этим чит-кодом за предзаказ воспользоваться?
|
После просмотра геймплея на различных стримах сложилось впечатление, что Rage 2 = DOOM 2016 + Турбо-мод + очередной унылый опенворлд с неоновым окрасом + кривоватая модель управления техникой
|
Zacky1991V,
Подсвечиваться ящики не будут, будет мини радар (сонар). Открыть можно после первой миссии у Доктора Антона Квасира. Читы за предзаказ: Загружаем игру ползем в Настройки, там будет Чит-Коды, будет выбор что активировать, описания нет что и чего дают эти читы. Ну как по мне с ними не возможно нормально играть, комментаторы говорят каждые несколько секунд, это очень раздражает. P.S. Читы видны только когда вы загрузили игру, а не когда вы находитесь в начальном меню игры. Выбрать бронь для ГГ, в настройках игры в самом конце. |
Народ еще пишет, что она у многих вообще не запускается.
|
На ютубе есть видео с битвой с ласт боссом. Более тупой битвы я не видел наверное уже давно. И это финал.
Не буду спойлерить, скажу лишь, что весь бой состоит из тира, где стреляешь по уязвимым точкам стоящей мишени, а между этим иногда спавнятся простые враги. Все. Никаких вам особых механик. Никаких спец эффектов. Я даже на минуту подумал что это не ласт, а первый босс туториала из других игр. Добавлено через 1 минуту Цитата:
https://www.metacritic.com/game/pc/rage-2 |
Цитата:
|
Neocronic, а нахрена ты привел бой с ласт боссом? не ну допустим, играть то ты будешь всю игру не с ласт боссом же не?
а чего там еще лаунчер от беседки какойто? да они вообще поехали чтоли |
У игры какие-то обзоры не лестные, это не считая фейла с выкладыванием игры без защиты у беседки, там типа коротенькая кампания и дальше гриндан? Чет даже качать страло лень.
Цитата:
ps тему в экшены перенесите, она уже вышла. |
Цитата:
Почему-то игру сравнивают с Думом, но там вообще никаких общих механик нет. Разве что оружие ведет себя похоже. Но шутерная механика совсем другая. Самое обидное, что в этой своей безумной песочнице они не переняли от Дума одну из ключевых фич - минимум простоя, максимум действия. Через пол часа игры я все еще получал каждые 30 сек текстовую подсказку (игра ставится на паузу) по каждому аспекту. Инфа там бесполезная, которую только что проговаривали вслух. Анимации появления исчезания долгие, города большие и там делать нечего. Короче это просто очень скучно. Глядя на трейлеры ждешь немного другую игру. Которая задает темп и способствует его поддержанию. Тут же все строго наоборот. Самое непонятное - на кой хрен люди старались и делали открытый мир. Это же просто галочка в списке фич, он тут никак не играет и нафиг не нужен. Перемещаться по нему очень скучно. За пределеами автотрасс просто ничего нет вообще. Я бы сказал, что перестрелки динамичные, но чет оружие очень слабое. Врагов довольно долго пилить. Пока не зашло. |
Цитата:
|
Цитата:
Если профильные издания, в теории, хотя бы за деньги что-то пишут (и пишут складно, даже с точки зрения знаний русского или другого языка), то вот юзеры дураками сами себя выставляют, как правило, за бесплатно. |
Как открыть фигов ковчег в самом начале?? Жму концентрацию он даже до половины не доходит шкалы и сбрасывает до нуля..
|
Чёт не оправдала игра моих ожиданий. Вся сложность, какая тут есть, заключается в тоннах хп врагов, это банально скучно. Я ещё поиграю, но, на мой взгляд, если в игре основной компонент плохо работает - это приговор.
А, да. Система использования абилок просто мега-ублюдочная, по-другому не сказать. Благо хоть на клавомыши их можно на отдельные кнопки повесить. Правда, оружие мне тогда приходится через радиальное меню выбирать, но уж лучше так. |
Первое что бросилось в глаза после прохождения чопорного вступления сделанного на коленке инвалида, это когда я получил тачку и открыл карту, епт это же и есть безумный макс в новых условиях, доехав до первого поста я понял что это 1 в 1 безумный макс от первого лица... захвати пост, на посту найди пару тройку вещей, карта поделена как в максе... доверили делать игру столярам, они сделали деревянную игру... посмотрим что дальше будет, макса я так и не прошел, дропнул на середине от скуки.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Неужели совсем все так плохо? Хуже фаркраев и хуже мэдмакса?
|
Цитата:
В JC хотя бы локации красивые были, летать там очень приятно было. А тут просто все коричневое, без какого-либо наполнения. И гарпуна с тросом нет, как Максе. Печально это все. |
Вопрос к тем кто на относительно мощных компах на ультре играет, у вас есть иногда микрофризы, когда вы далеко на машине едите, во время подгрузки мира, это норма? Игра на SSD m2 стоит.
|
https://steamcommunity.com/games/548...75416672419265
Оо, сегодняшний патч уберет из стим-версии защиту Denuvo |
Конечно уберёт, в чём теперь её смысл, если игру уже взломали. Теперь это просто балласт.
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Ты изо всех сил стараешься подойти к развязке, предвкушаешь зрелищный бой с главным злодеем и получаешь просто тир без какой либо цели на 5 минут. Там даже диалоги с этим боссом длиннее чем сама битва. А уж пафос сочится из всех щелей. Добавлено через 6 минут Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 55 секунд Цитата:
|
Возможно это такой пиар.
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну вот, с последним патчем вроде и фризы во время поездок вроде вообще пропали, во всем небось Денува виновата была. :))
|
Нельзя заряжать оружие при спринте. Великолепно.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Как я понял даже если есть Vulkan и sse 4.2 все равно всё упирается в количество ядер, мда
|
methosean, до сих сидишь на Core i5 с 4 ядрами?
Давно надо было сменить проц на более многоядерный. Еще в 2016 стало не хватать i5 для современных игр. Даже мои 12 потоков частенько нагружены, не на 100% но равномерно. |
Я к тому что они такого там сделали что Дум и Вольф у меня работают а сей продукт отказывается запускаться?
|
Я так понял у меня локация сломалась и ее не пройти или это норма? Поднялся на лифте нажал кнопку, ничего не произошло, потом спустя какое-то время вернулся в локу там такое.
Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ужасно бестолковая игра. Помесь Бордерлендс с Безумным Максом, с некоторыми добавками из Дума. Воспринимается полностью вторичным продуктом с унылым опен ворлдом. Я бы сказал, что игра запоздала с выходом года на 2-3. В том числе и по графену. Выбор пола перса не нужен - просто чтобы был. Отличный подход, чтобы выбросить деньги на ветер (то на озвучку). Переусложненное управление: зачем дублировать все опции, чтобы игрок мог использовать скиллы мгновенно либо через зажатие? Зачем надо зажимать кнопку, чтобы пользоваться лестницами? Много странного в этой игре. И ничего нового, ничего необычного, ничего стоящего.
|
Дааа.
По моему ФарКрай и Мэд макс на голову выше. Мало того, что тут тупо скучно и неинтересно так еще и этот разноцветный, вырвиглазный ЛГБТ антураж с мерзкими фриками, мужеподобными, жирными бабами и какие-то мужики на поводках.... Просто фу. |
Игра просто на любителя! Я даже пиратку на щупал)
|
Цитата:
Мне игра понравилась (играю в демо версию (торедиш)). Бодрые и веселые пострелушки\покатушки, не напряжные, какими и должны быть игры. Как появится скидка куплю в Стиме обязательно. |
Цитата:
|
Wolfsheim, эти лестницы еще и полностью анимированный и заскриптованный объект, т.е. нажимаешь и он сам залезает или спускается, а эти "нажал и держи" дял взаимодействия прямиком из мэд макса, там многое из него выдернуто и это угнетает.
|
После убогого дэйс гейн играется довольно бодро, макс в свое время зацепил, можел поэтому
|
потому что стрельбу делали правильные люди - вот почему
|
Посмотрел отзывы журналистов, что-то они прям вообще мягко стелят по поводу игры, собственно сами игроки только недовольны. Что-то тут не так. О_о Ох уж эти пресловутые чемоданы.
Хотя чего уж там, со временем всё равно наверно поиграю. |
Допрошёл до конца, и... я бы сыграл ещё, на самом деле. Но в нормальный сюжетный кусок, а не в зачистку однотипных вражеских баз. Есть интересные места, но в большинстве своём эти базы унылы (привет вышкам) и, с определённого этапа, не несут какой-либо ощутимой пользы.
По мере прокачки игра набирает темп, враги перестают впитывать тонны пуль, герой становится быстрее. В целом, в принципе, нормально. Но контента катастрофически не хватает. Сюжетная линия донельзя короткая и невыразительная. Разновидностей врагов очень мало, и ещё меньше причин переключать оружие в процессе боя. Им бы ввести врагов, требующих разного подхода, и вываливать их на игрока толпами, чтобы надо было на лету подстраиваться - уже вышло бы хорошо. А так... инструментов игра даёт много, но реализовывать их толком негде. |
Цитата:
А может частично дело в том, что журналисты садятся (стараются) играть непредвзято, расслабившись, получая удовольствие? В то время, как нынешние игроки как с цепи сорвались и бросаются в крайности. Отсюда и "поиграл 10 минут, всё ясно, мир пустой. Кто в неё играет? Чемоданы!". Ну или "Игру EA выпустили, да? Ну тогда будем цепляться к любой фигне, будем бойкотировать! А почему в игре негры и протезы? Аазазаза кал." - неконструктивно, всё в кучу. Подбешивать уже начинают эти "честные" обзоры, которые начинаются с "я такой вообще непредвзятый, все игру облизали, а я ща как разнесу тут всё, потому что я честный!" У меня бомбонуло, потому что чемодан занесли, простите. =( |
Цитата:
Мы не замечаем как заимствуем понравившееся чужое мнение, настраиваемся чужими мыслями и дальше по чужому шаблону говорим. Может, хочется в тренде находится, чтобы не быть белой вороной. Все побежали - и я побежал )) Помню времена, когда только из журналов информацию получал. Столько всего интересного отмечал для себя. Собственно, я сейчас тоже в социальных сетях в комментариях поддакиванием по обсуждению игры не занимаюсь. Если игра своей темой заинтересовала, то сам хочу попробовать. |
Цитата:
Ах да, я силюсь пройти игру, но эти розовые цвета и фетиш по манекенам меня уже подбешивают и от розовых неоновых тонов хочется блевать. |
Цитата:
|
Wolfsheim, в игре только пострелушки нормальные, да и те превращаются в избиение всего живого из автомата после пары апгрейдов. Закончил игру не открыв ничего кроме дробовика и ракетницы с пистолетом-зажигалкой (который не юзабелен). Что покрупнее - ракеты успокоят, что помельче или дробовик или автомат. Концовка полное убожество, глав гад ущербен и состоит из штампов. как и весь сюжет. Открытый мир населен кописпаст 2-3 событиями и копипаст зонами, где проходят пострелушки ради зачистки очередной метки на карте, хотя вроде 1 или 2 места попадались с каким-то невнятным местным содержанием и приколами, на большее не хватило ни скилла ни фантазии у разрабов. Если бы не шутер составляющая, то игра бы в мусорной корзине оказалась бы сразу. Да реклама к игре была более примечательная чем сама игра.
Цитата:
|
McDragon, Поиграй в A Plague Tale: Innocence действительно достойная игра. Я давно так не залипал - там есть история, есть атмосфера, есть душа. В этих ААА гриндилных помойках сейчас такого не найдешь.
А про Rage мне нечего писать, тут все понятно. Кстати первая часть лучше была, если мне не изменяет память. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И офк у тебя всего этого нет в самом начале игры. Что не так с тобой? |
Цитата:
|
Цитата:
Даже те чуваки с бронированной башкой ничего там так уж прям не впитывают. Успакаиваются с половины рожка. А журналюг и блоггеров у же нет смысла слушать давно. Одни делают это за деньги в качестве рекламы, а другие эдакие народные герои которые через губу че-то там кукарекают, потому что им за их выхлопы ничего не дают. Причем те, кто ссылаются на журналистов и блоггеров уже давно являются такими ведомыми барашками. На кой черт вообще чье-то мнение смотреть? Сейчас уже за несколько дней до релиза на ютуб вываливают часы чистого геймпеля. А если играешь давно, то тебе достаточно посмотреть 5-10 минус видоса, чтобы понять надо оно тебе или нет :) Какие-то оценки, рейтинги... Если это все рейтинги примерно той же публики, что пишут каменты на ютубе, можно это не упоминать? -_- А шутан очень годный. И опять от беседки. Все остальные на сингловые шутаны походу забили. Еще один плюс им. |
Шел 2к19, народ все говорит про чемоданы... Верить в проплаченные рецензии - это примерно как в НЛО. Если б каждый раз, когда под моей рецензии писали про чемоданы, они действительно были, давно бы себе остров купил. Но нет, сорян =)
Цитата:
|
Цитата:
И игры бывают неплохими только когда за них и требуют как за просто хорошую игру. А когда по фулл прайсу предлагают посредственную игру и спускают на рекламу в каждой уборной миллионы, назвать эту игру хорошей уже даже язык не поворачивается. Какую цену просят, такую и оценку пускай получают, нечего за наш счет еще оценки себе выторговывать. |
Ну как бы в чемоданах не всегда деньги, если что. Иногда там пресс версии, чтобы поиграть раньше всех, или разрешение стримить игру раньше релиза. Многие, как Антошка, уже за это готовы жопой торговать.
|
Цитата:
Партнерские отношения это не только подарки, ивенты с фуршетом, но и предоставленные раньше релиза пресс версии, что позволяет этим журнализдам накатать свои обзоры раньше остальных (кто не является частью "партнерского клуба"), и что уже в свою очередь позволяет журналюгам снимать экстра профит с дополнительных кликов. Хотите реальных обзоров - ждите обзоры независимых обозревателей и блоггеров, что появятся через неделю-две после релиза. |
Цитата:
|
Я не сторонник теорий заговоров, но когда в одно время вываливается пачка обзоров, где все хвалят игру одинаковыми тезисами, которые (на мой субъективный взгляд), далеки от игровых реалий, то подозрения невольно закрадываются.
Я как про интересный открытый мир послушал, аж прифигел. Я мб переиграл и под открытым миром понимаю относительно живую песочницу, а не это коричневое нечто, в котором никаких интересных случайных событий в принципе произойти не может. Местный открытый мир - неудобное меню для выбора копипастных активностей. И стрелять во врагов не интересно. Пушки круто выглядят, круто звучат, но фан только на дистанциях до 15-20 метров. Способности прикольные, но чет поленился я придумывать удобную раскладку клавиш, а то что есть, ну неее. Игра наверное и норм, но для меня это ровно тоже самое, что и первая часть - поиграть можно, но интересно только в закрытых постановочных перестрелках. Все остальное не зацепило и раздражало. Даже юбисофты в своих Фаркраях сделали так, что мир мог генерировать какие-то фановые моменты с орлами и носорогами. А тут что-то совсем прям тоска коричневая. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И поэтому куда лучше найти независимых блоггеров и обзорщиков, которых ты сможешь достаточно хорошо понять, что бы определить тех, чьи взгляды ты в основном разделяешь, и смотреть их обзоры, нежели доверять случайному писателю из большой публикации. |
Morfius, ты прям тут адвокатом журношлюх заделался, заведомо фейловая позиция, не старайся, тут не маленькие дети сидят.
Цитата:
|
удивительно что решились на продолжение раги. первая вяленько так прошумела. хотя наверное просто сеттинг и историю заюзали на волне хайпа по опенворлдам дрочильням фаркраям и всякими. и по итогу опять ни туды и не сюды штоли)
McDragon, тебе же первая часть зашла, а у нее ценник ААА игры того времени еще был околок косаря. щас уже конечно ниже намного. |
Цитата:
|
Цитата:
Но всегда же проще пенять на "чемоданы", чем понять, что существуют разные точки зрения. Вы, наверное, еще и объективность всюду ищите. Разговор же начался с того, что если кто-то раге 2 поставил высокую оценку - значит ему ну точно занесли. И не может такого быть, что человеку просто понравилась игра! |
Цитата:
Проще поверить в чемоданы, чем в кошмарный непрофессионализм игрожура. А так вот читаешь обзор и думаешь, ну хоть денег моему любимому изданию занесли. Позитивная же мысль, в отличии от "Ааа, что они несут, все вранье же". |
Вы как раз спорите на тему, по которой (в том числе) Макаренков новый видос запилил https://www.youtube.com/watch?v=NlNjkPXEd98
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ждал развития идеи нормально...чо лол. а можно ждать не нормально? да какая там идея это дженерик и порно от кармака. это вообще специфичная игра чисто поаутировать, кайфануть от артдирекшена, сеттинга и пушек. объективно - это очень слабая игра. |
Последние игры ЕА и Беседки все как под копирку сырые копипасты. Такое ощущение помню в том году весной рассказывали кто то из них о том как зарабатывать на играх сервисах, новую стратегию сливали в сеть. И щас сидят поголовно только на ней. Все вышедшие за последний год игры от этих 2х контор откровенный мусор, причем разрабы не поскупились на рекламу, а вот в самих играх делать нечего. Если пойдет такая тенденция то ТЕС 6 можно даже не ждать, очевидно, что разрабы на этом на раге и фейлуте 76 не остановятся и пойдут дальше.
|
Цитата:
|
Купите себе студию разработки уровня Бетезда и создайте свой Fallout\TES "фигамиллион" версии мечты под другим названием ... либо выкупите его у правообладателя.
Rage2 отличная игра. Сюжет только очень "маленький" и графических наворотов (РТХ тот-же бы круто смотрелся) мало. з.ы. И раз все так плохо у Бетезда - попросту игнорируйте темы игр ими издаваемые ;). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
уже вторую страницу трете про игрожор, объективность, "здесь не дети", фейловая позиция, поэтом тут явно в глаза бросается околесица при сопоставление. ради интереса глянул геймплейную нарезку раги2, и это на две головы выше оригинала. напомнило крузис, только более динамичный и быстрый, думец, ну и угар и мясо. касаемо авто, я так понял стало интереснее, нежели тот обрубок из первой. про сплошной розовый неон я чот там такого не увидел. основной пейзаж - пустыня, и всякие свалки. ну и в любом случае это не канает, ибо субъективно. твой прошлый отзыв об раге2 был крайне отрицательный. но первую часть ты хвалишь и чот там попутно рассуждаешь про журнашлюх. |
Динамики меньше чем в думе, ради прокачки обрезали двойной прыжок, враги будто у штурмовиков зв учились стрелять. К самой стрельбе претензий нет, но как-то похоже на слабую попытку скрестить дум и борду
|
Очень, очень понравился геймплей. У Шакирова есть на нее обзор, вот я с ним полностью согласен. Динамично, мощно, много фана.
Открытый мир - плохо, значительно хуже Mad Max. Основные задания - проработаны плохо, вывозит только стрельба. Сюжет - для галочки 3 ролика. Мир, лор игры - никак не развивается, связи с первой части условные. Я наиграл 13 часов вечерами. Очень зашел такой формат. Как полноценная игра - это на 6 баллов не больше. Как мясной тир - на 9, если не на все 10. |
Цитата:
Цитата:
|
есть драконы огнедышащие, а есть дракошка с горящим пердаком.
я откровения никакого не ждал, все довольно предсказуемо. Цитата:
то есть геймплейное видео на ютабе ФСЕ ВРЕТ, да? и 5% правды не набирает? учитывая что игра не про сюжеты. я думаю любой адекват это понимает, а уж тем более тот кто знает чего хочет от подобных игр и вообщем-то играл в первую часть. не меньшая тупость - лепить эту заеженную фразу про "проходить игры на ютабе и делать выводы" везде и всюду. Цитата:
так то речь не про это шла если что. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А такой ганплей я даже не помню когда мне последний раз подвозили. Может быть в халфе второй мне так же весело было убивать врагов? Сложно вспомнить в общем. У игра есть свои недостатки в рамках ее же формулы, которая иногда негативно отражаеется на геймплее. К примеру, я уже всю карту зачистил процентов на 80 точно, если не больше, а пушки последней нету. И Арка на карте тоже. ХЗ где ее искать. Вот это да, такое себе, чтол их просто по сюжету не дают, т.к. есть вероятность, что когда я ее надйду, то карта уже будет доделана и я наиграюсь, а пушки - это самое важное в шутане. Да, именно они, а не эти одноклеточные игровые сюжеты, коими обладают 99% всех игр вообще, включая РПГульки. Ну и плюс еще не могло не отпечататся влияние паршивых япошкиных консолей - враги могли быть и порезвее.. Но конечно калечи с |
Цитата:
|
Цитата:
|
$ith, я пока что не смотрел геймплей - мне он не заходил. Ганплей тут мне напоминает последний дум - аркадненько, без чувства достаточного импакта от оружия, и ни анимации ни саунд дизайн оружия мне не приглянулись.
Конечно, стоило бы поиграть самому, что бы убедиться, но увиденное меня пока не воодушевляет и не мотивирует на пробу игры. Я больше люблю ганплей аля батлфилд 3 клоз квотерс длц или тдм на каналах, но то мультиплеер, а из синглов, последнее что мне заходило это Метро эксодус на рейнджер хардкоре. Я люблю реалистично выглядещее, звучащее и анимированное оружие (ибо я немного ганфрик), низкий тайм ту кил, отсутствие всяких килл стриков или сверх способностей, которые отвлекают от непосредственно ганплея, реалистичная эстетика, осторожный баланс геймплея между реализмом и аркадностью, где игра чувствуется реалистичной, но все еще технически достаточно аркадна и позволяет представлять себя эдаким Рэмбо, пусть и делает этот подход более сложно реализуемым (от чего ты чувствуешь себя куда круче, когда у тебя получается побыть Рэмбо не смотря на эти сложности). Я так же смог добиться схожего эффекта ганплея от Фоллыча 4, естественно, при помощи модов, включая мой собственный мод, ребалансящий статы всех противников, оружия и некоторых перков. И я думаю опубликовать свой мод после текущего повторного прохождения, некоторой полировки и опциональной интеграции некоторых фитч с других модов, которые, тем ни менее, являются ключевыми для работы моего концепта. |
Цитата:
Как уже писали - это смесь Mad Max, Far Cry и Doom только хуже. |
Цитата:
Вы пробовали с самого старта приперется в финальную локацию и уничтожить его чтоб утверждать что в игре нет сюжета? Вольф и Дум я "знаю" только по ютубу и виденое мной совершенно схоже с геймплеем Рейджа 2. Особенно "фонтанирующие" припасы с тушек противников (для меня это главная схожесть). Вот только в Вольфе\Дум есть прокачка оружия, умений и т.п.? Что я вижу в том-же Дум и Вольф - коридороное "однообразие": идти из точки А в точку Б и по пути убивания мобов - все, самое тупейшее времеприпровождение (на легчашем уровне сложности наверное вообще можно зажать клаву "W" и конопку огня и пойти заниматся своими делами, нпс сам дойдет до точки выхода - "колея" коридора (образно)). з.ы. Помнится про Dying Light тоже пытались сравнивать с Mirror's edge между которыми тоже огромная пропасть различия. Но нет, все цепляния именно к паркуру - в итоге Mirror может и лучше в паркуре, вот только в остальном "свет" в разы превосходит Мирку. Тут тоже самое: Рейдж 2 попытался взять от многих игр по чуть чуть и вышло, ИМХО, здорово. Нужно больше таких, разноплановых игр, которые берут много интересных фишек других игр, а не стоят "на месте" в рамках одного жанра. з.ы.ы Создайте уже себе тему секты "Раньше было лучше" для поклонения своим "богам". |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И тут нет двери аля "убей всех мобов" "в комнате" чтоб эта дверь открылась чтоб ты мог пройти дальше. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.